基本事項
- 合成とは、同じ種類の武具を合成することにより、新たな武具を作り出す合成法のことである。
合成ルール
1.装備には番号があり、結果は合成したアイテムの番号÷2のアイテムができる。(端数切捨て)
2.ただし、武器なら武器、防具なら防具、腕輪なら腕輪としか合成できない。
3.結果に出る「○↑」「○↓」と言う数字は、基本となる数値からの補正を表す。
4.装備スキルは空欄があればそのまま引き継がれるが、無ければランダムでどちらかが追加される。
ただし、能力1にあるスキルと能力2にあるスキルは別々に処理される。
参考)
01:旅人の剣
02:旅人の杖
03:旅人のメイス
04:旅人のナイフ
05:旅人の斧
06:旅人の弓
07:旅人のハンマー
08:銅の剣
09:銅の杖 など
例1)旅人のメイスと旅人のハンマーを合成させる
旅人のメイス(3) + 旅人のハンマー(7) = 10 ÷ 2 = 5
結果、「旅人の斧」ができる。
参考)
武具番号 = 武具ランク番号×7+職業番号
合成武具番号 = (素材武具1の番号+素材武具2の番号) ÷ 2 (端数切捨て)
武具番号÷7=武器ランク番号、余りが職業番号。(ただし、割り切れた場合は一つ下のランクのブラックスミス装備となる。(余り7として計算))
武具ランク番号表
名称 |
番号 |
|
名称 |
番号 |
旅人の |
0 |
|
魔法の |
14 |
銅の |
1 |
|
東洋の |
15 |
青銅の |
2 |
|
源氏の |
16 |
鋼鉄の |
3 |
|
アムリタの |
17 |
ミスリルの |
4 |
|
守護の |
18 |
銀細工の |
5 |
|
神界の |
19 |
黒曜石の |
6 |
|
戦国の |
20 |
罪人の |
7 |
|
暗黒の |
21 |
合金の |
8 |
|
天使の |
22 |
祝福の |
9 |
|
太陽の |
23 |
村雨の |
10 |
|
天地の |
24 |
西洋の |
11 |
|
迷宮の |
25 |
龍の |
12 |
|
塔の |
26 |
異界の |
13 |
|
地球の |
27 |
職業番号表
職業番号 |
職業 |
武器名 |
体装備名 |
1 |
ナイト |
~の剣 |
~の鎧 |
2 |
ウィザード |
~の杖 |
~の導着 |
3 |
クレリック |
~のメイス |
~の法衣 |
4 |
シーフ |
~のナイフ |
~の装束 |
5 |
マーチャント |
~の斧 |
~の腰巻 |
6 |
ワイズマン |
~の弓 |
~の胸当て |
7 |
ブラックスミス |
~のハンマー |
~の一張羅 |
最終更新:2008年12月13日 20:25