初期ステータス

  • 各職業の初期ステータスです。
能力  騎  魔  僧  盗  商  賢  鍛
HP 10 7 7 8 9 9 10
SP 5 10 9 8 6 7 5
攻撃 6 4 4 5 5 5 6
防御 5 4 4 5 6 5 4
器用 4 5 6 5 4 5 5
速度 4 6 5 7 5 6 4

ステータス成長率

  • HP、SPの成長は、4~(最大値)からランダムに決定されます。
  • 攻撃、防御、器用、速度の成長は、3~(最大値)からランダムに決定されます。
  • 次の表は各ステータス成長の最大値です。
能力  騎  魔  僧  盗  商  賢  鍛
HP 9 6 6 7 8 8 9
SP 4 9 8 7 5 6 4
攻撃 5 3 3 4 4 4 5
防御 4 3 3 4 5 4 3
器用 3 4 5 4 3 4 4
速度 3 5 4 6 4 5 3
武器 10 8 8 9 9 9 10
防具 9 10 10 9 9 8 8
*武器、防具の数値は装備が1ランク上がった時の増分です。1ランク上がる毎に必要レベルは3.5上がります。
※魔、商、賢の成長率の調査はレベル15程度のものです。間違いがあれば修正をお願いします。

ステータス成長の平均値

  • 上記の表の平均を取ったものです。
  • 平均なので必ずしもこのように成長する訳ではありませんが、パーティー編成を考える時の目安として下さい。
能力 騎  魔  盗  商  賢  鍛 
HP 6.5 5.0 5.0 5.5 6.0 6.0 6.5
SP 4.0 6.5 6.0 5.5 4.5 5.0 4.0
攻撃 4.0 3.0 3.0 3.5 3.5 3.5 4.0
防御 3.5 3.0 3.0 3.5 4.0 3.5 3.0
器用 3.0 3.5 4.0 3.5 3.0 3.5 3.5
速度 3.0 4.0 3.5 4.5 3.5 4.0 3.0
攻撃(装備込み) 6.86 5.29 5.29 6.07 6.07 6.07 6.86
防御(装備込み) 6.07 5.86 5.86 6.07 6.57 5.79 5.29
*装備込みの数字は大まかな目安で、(能力の平均成長)+(装備の1ランクの増分 / 3.5) の値です。

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最終更新:2009年12月10日 23:25