初期ステータス
能力 |
騎 |
魔 |
僧 |
盗 |
商 |
賢 |
鍛 |
HP |
10 |
7 |
7 |
8 |
9 |
9 |
10 |
SP |
5 |
10 |
9 |
8 |
6 |
7 |
5 |
攻撃 |
6 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
6 |
防御 |
5 |
4 |
4 |
5 |
6 |
5 |
4 |
器用 |
4 |
5 |
6 |
5 |
4 |
5 |
5 |
速度 |
4 |
6 |
5 |
7 |
5 |
6 |
4 |
ステータス成長率
- HP、SPの成長は、4~(最大値)からランダムに決定されます。
- 攻撃、防御、器用、速度の成長は、3~(最大値)からランダムに決定されます。
- 次の表は各ステータス成長の最大値です。
能力 |
騎 |
魔 |
僧 |
盗 |
商 |
賢 |
鍛 |
HP |
9 |
6 |
6 |
7 |
8 |
8 |
9 |
SP |
4 |
9 |
8 |
7 |
5 |
6 |
4 |
攻撃 |
5 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
防御 |
4 |
3 |
3 |
4 |
5 |
4 |
3 |
器用 |
3 |
4 |
5 |
4 |
3 |
4 |
4 |
速度 |
3 |
5 |
4 |
6 |
4 |
5 |
3 |
武器 |
10 |
8 |
8 |
9 |
9 |
9 |
10 |
防具 |
9 |
10 |
10 |
9 |
9 |
8 |
8 |
*武器、防具の数値は装備が1ランク上がった時の増分です。1ランク上がる毎に必要レベルは3.5上がります。
※魔、商、賢の成長率の調査はレベル15程度のものです。間違いがあれば修正をお願いします。
ステータス成長の平均値
- 上記の表の平均を取ったものです。
- 平均なので必ずしもこのように成長する訳ではありませんが、パーティー編成を考える時の目安として下さい。
能力 |
騎 |
魔 |
僧 |
盗 |
商 |
賢 |
鍛 |
HP |
6.5 |
5.0 |
5.0 |
5.5 |
6.0 |
6.0 |
6.5 |
SP |
4.0 |
6.5 |
6.0 |
5.5 |
4.5 |
5.0 |
4.0 |
攻撃 |
4.0 |
3.0 |
3.0 |
3.5 |
3.5 |
3.5 |
4.0 |
防御 |
3.5 |
3.0 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
3.5 |
3.0 |
器用 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
3.5 |
3.0 |
3.5 |
3.5 |
速度 |
3.0 |
4.0 |
3.5 |
4.5 |
3.5 |
4.0 |
3.0 |
攻撃(装備込み) |
6.86 |
5.29 |
5.29 |
6.07 |
6.07 |
6.07 |
6.86 |
防御(装備込み) |
6.07 |
5.86 |
5.86 |
6.07 |
6.57 |
5.79 |
5.29 |
*装備込みの数字は大まかな目安で、(能力の平均成長)+(装備の1ランクの増分 / 3.5) の値です。
最終更新:2009年12月10日 23:25