揚陸王への道

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カッターやガチムチ拠点に当たるとお陀仏です

3行まとめ

防御700以上いらん
ダミプロいらん
鼓舞より攻撃特性とれ



まずダメージは
(攻撃力)*10/(防御力)
を最大とする乱数だから、乱数が収束するならばこの最大値の半分が平均ダメージとなる

防衛軍の最大攻撃力は350、だからこちらの防御力が700のときダメージは0〜5の乱数となるはず
…が、おそらく内部的にはこういう式になってるはず
INT ( (攻撃力)*10/(防御力) *(0〜1) )
ここでINTは少数以下切り捨て

この時攻撃力350防御力700でダメージ5となるのは乱数が丁度1になったときだけ
普通に考えてあり得ないので、防御力700の時のダメージは
0〜4がほぼ等確立で起きると考えて差し支えないだろう

この時、平均的には1Tにつき2ダメージを貰う訳だが、1T2ダメなら50T100ダメ。計算上ダミプロリペア不要である
追撃入れて60T120ダメだとしても、リペアの仕様は1/5の確率で1〜5隻回復、つまり均せば5Tに3隻、60Tで36隻。

運が平均より上ならばリペア無しで60T戦い抜けるということである。
これで60T前に負けるなら必然力不足である

ここで前提条件を戦術L1、揚陸艦100隻、艤装100%、揚陸持ちとすると、
125-50-10で旗艦値2000、180-50-25で旗艦値1000…の時に防御力が700に到達する。

逆にいえばこれ以上あるなら鼓舞などの防御力上昇スキルは不要。斉射追撃さいつよ。

しかし戦術1運用追加1追撃斉射とスキルをとってもSPが余ってくる
ここで地味に使えるのが攻撃特性(セット不要)。
たかが5%、されど5%、揚陸の超攻撃力の前には能力値合計+100くらい平気でやってくれる

因みに攻撃特性があれば165-50-20で旗艦値1000にしても防御700に届くよ!
CFの方がいい気もするけど気にするな!それは知謀官の仕事だ


結論!
再設計は3200/2000/1000/1000/揚陸、装備はリペア加圧、艦は揚陸艦で十分!
ラボは全部砲に振れ!
戦闘強化しまくって180(攻撃特性ありで165)越えたら4000/1000/1000/1200/揚陸に再設計!
あとは戦闘強化なり砲戦改造なりでダメージを増やせばいいよ

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最終更新:2013年09月05日 21:38
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