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「インフィニティソード」(2013/06/17 (月) 17:39:40) の最新版変更点
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#ref(InfinitySword.jpg)
追加コマンド ダッシュ系のコンボが追加される 転職したからって調子乗って落とし穴落ちないように
|djxx|活力|非ダウンに変更 剣道属性も変更 軌道は変わらず切り落とし使いにくいまま|
|djxxx|活力|djxx後に斬り上げ 浮かさずダウンもさせない zzzdjxxxループが始まる 縦密着ではなぜか裏当たりしたりする|
|dxx|破壊|地面から斜め上に向かって大量の剣を飛ばす 見えない判定が4段上位続く CEのdxzに似てキャラと距離によりループが安定しない|
|dxxx|破壊|斜め上に向かって回転斬り ソブレかミラージュでしか拾えない 加速暗転なら・・・ PTでは邪魔だから使うなソロで使え|
|CENTER:&aname(s1)画像|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:スキルタイプ|CENTER:MLv|CENTER:MP|CENTER:クールタイム|CENTER:剣道属性|CENTER:備考|
||ソードブレイスティング|(Lv5)物理132%+44%*3+351%*3|SA|5|100|5|破壊|1317% ダウンさせない 剣発射直後の攻撃判定がなくて前しか攻撃できない 裏回りはしない 剣道微動 破壊モードで連発できるタイマン向け?|
||レイジカッター|(Lv5)物理378%×8 4%の確率で相手を傷状態にする|SA|5|200|10|活力|3024% これも剣道回収が他の200に比べて少ない MP回収も少ない 発生前に暗転が切れる上限8hit固定技 起き攻めに使えってことだよ 活力PS→RC→zで拾え 下判定ないことには注意だが、攻撃範囲は横、縦ともに半端ない、てか広すぎ。普通にフルヒットするし狩ではかなり使えるスキル。でもヘニルだと空気読まないぶっぱが邪魔|
||ミラージュスティング|(Lv5)物理100%*5|A|5|30|5|活力|これも剣道うんぬん ソードブレイスティングをアクティブにした感じの裏回り ぶっぱするなら深追い気味に撃たないと隙を生む 無敵時間がわかりにくい|
||電光石火|(Lv3)移動速度+3% 走ると1秒ごとに5秒間追加ダメージ+7.5%(最大37.5%) 止まって2秒たつとバフは消える|P|3|-|-|-|止まっても二秒以内に走ればバフは消えないらしい 最大までバフ積んでからのDXXXが強い 当たれば…ね?|
||勝負師の精神|(lv5)荒れ狂う~のMP減少が発動すると後の攻撃二発が100%クリ&次のスキルの消費MPマイナス6%? 5回分までストックできる|P|5|-|-|-|ロック4 荒れ狂う力の奔流が前提スキル|
#ref(InfinitySword.jpg)
追加コマンド ダッシュ系のコンボが追加される 転職したからって調子乗って落とし穴落ちないように
|djxx|活力|非ダウンに変更 剣道属性も変更 軌道は変わらず切り落とし使いにくいまま|
|djxxx|活力|djxx後に斬り上げ 浮かさずダウンもさせない zzzdjxxxループが始まる 縦密着ではなぜか裏当たりしたりする|
|dxx|破壊|地面から斜め上に向かって大量の剣を飛ばす 見えない判定が4段上位続く CEのdxzに似てキャラと距離によりループが安定しない|
|dxxx|破壊|斜め上に向かって回転斬り ソブレかミラージュでしか拾えない 加速暗転なら・・・ 狩りではSAへのラッシュ用|
|CENTER:&aname(s1)画像|CENTER:スキル名|CENTER:効果|CENTER:スキルタイプ|CENTER:MLv|CENTER:MP|CENTER:クールタイム|CENTER:剣道属性|CENTER:備考|
||ソードブレイスティング|(Lv5)物理132%+44%*3+351%*3|SA|5|100|5|破壊|1317% ダウンさせない 剣発射直後の攻撃判定がなくて前しか攻撃できない 裏回りはしない 剣道微動 破壊モードで連発できるタイマン向け?|
||レイジカッター|(Lv5)物理378%×8 4%の確率で相手を傷状態にする|SA|5|200|10|活力|3024% これも剣道回収が他の200に比べて少ない MP回収も少ない 発生前に暗転が切れる上限8hit固定技 起き攻めに使えってことだよ 活力PS→RC→zで拾え 下判定ないことには注意だが、攻撃範囲は横、縦ともに半端ない、てか広すぎ。普通にフルヒットするし狩ではかなり使えるスキル。でもヘニルだと空気読まないぶっぱが邪魔|
||ミラージュスティング|(Lv5)物理100%*5|A|5|30|5|活力|これも剣道うんぬん ソードブレイスティングをアクティブにした感じの裏回り ぶっぱするなら深追い気味に撃たないと隙を生む 無敵時間がわかりにくい|
||電光石火|(Lv3)移動速度+3% 走ると1秒ごとに5秒間追加ダメージ+7.5%(最大37.5%) 止まって2秒たつとバフは消える|P|3|-|-|-|止まっても二秒以内に走ればバフは消えないらしい 最大までバフ積んでからのDXXXが強い 当たれば…ね?|
||勝負師の精神|(lv5)荒れ狂う~のMP減少が発動すると後の攻撃二発が100%クリ&次のスキルの消費MPマイナス6%? 5回分までストックできる|P|5|-|-|-|ロック4 荒れ狂う力の奔流が前提スキル|