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「スナイピングレンジャー」(2013/11/15 (金) 10:06:52) の最新版変更点
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矢特化型
&ref(re_2b.jpg)
|SP40|||&ref(SR_1.jpg)|&ref(SR_s1.jpg)||
|SP45|&ref(SR_s2.png)|&ref(SR_s3.jpg)|&ref(SR_s4.jpg)| ↓||
|SP50| ↓| ↓||&ref(SR_s5.jpg)||
|SP55|&ref(SR_s6.jpg)|&ref(SR_s7.png)|&ref(SR_s8.jpg)||&ref(SR_s9.jpg)|
|SP60|||&ref(SR_2.jpg)||&ref(SR_s10.jpg)|
|SP65|||&ref(SR_3.jpg)|&ref(SR_s11.jpg)||
SR用攻撃技
→→xx dxxxが無くなった代わりにシーズ移行になった
↑↑x 二段ジャンプした後に自分の下に3wayショット。
xxxx xxが2回発射になり、xxxxが非ダウンになってシーズに移行するようになる。基本xxでとめる
→→↑xxx 斜め下に矢を3回発射、3発目で3way+ダウン
スキル解説
基本的にパッシブ重視。
スプラッシュ、ウィークネス、ホークアイは必須。
スキル振り例はグランドアーチャーの方を参照。
・スキル
|画像|スキル名|効果|属性|CT|MP|備考|
|&ref(SR_s10.jpg)|リフレクトキック|(Lv3)蹴りの風圧で魔法攻撃力の300%ダメージを負わせ、魔力によって放出された一部の攻撃を300%の攻撃力で反射する。|A|6|30|魔法攻撃を跳ね返す事が出来る。跳ね返し以外でもそのまま使って打ち上げることもできる。判定が強く、打ち上げ技なのでPvPで猛威を振るったがアクティブ改変でかなり辛くなった。狩りでも局地的に使えんこともないがほぼPvP用スキル。|
|&ref(SR_1.jpg)|エンタングル|(Lv5)その場に設置して触れた相手を4.0秒移動不能にし、拘束中の相手の物理/魔法防御を100%減少させる|A|7|30|ロック1。その場に設置して触れた相手を移動不能にする。ダンジョンだとほぼ使えないけど防御減少付いたから日の目を見るか?決闘だと自然抵抗で時間軽減できるしマナブレもできるので過信はできない&br()メモ:詠唱時間(設置完了までの時間)が半減、CT2秒減少、最大設置数+1、MP消費20減少なんと消費MPが10になるよやったね!現在謎のバグで拘束が消えてる|
|&ref(SR_s1.jpg)|ハミングウィンド|(Lv5)自身を中心とした全体衝撃波で敵を吹き飛ばす(魔法:1269%)|SA|5|100|光魔法カッコイイポーズ。ほぼ画面全体に当たるふき飛ばし。射程はレールスティンガーに劣るが、こちらは自分の周りにも当たる・対数制限無しでMP回収1ヒットあたり8と燃費がいい。フィールドで猛威を振るう。メモ入れればダンジョンだと対空に使える。ソロだと凄く便利だけどPTだと1確できないなら自重しようか&br()メモ:衝撃波の範囲が20%広がる|
|&ref(SR_s5.jpg)|ガイドアロー|(Lv5)的を追尾する精霊の矢を3発撃つ。覚醒後に使用すると、攻撃力は下がるが1回貫通するようになる(通常:833%)(覚醒:638%)|SA|10|225|ホーミング性能を持ったレールスティンガー。PvPで逃げ惑う相手を眺めるスキル。ノートでタイマン最強だったけどS2来てからはそうでもない。ただしこれを取るとハミングに振った分も含めるとSP10使ってるからその後のSPカツカツに。&br()メモ:発射する矢が1本追加され、矢の速度が30%増加する。|
|&ref(SR_2.jpg)|ウィンドワード|(Lv5)風の壁を作り出し敵を引き寄せ拘束する。(魔法:117%)風の壁が消える6.0秒までは拘束され続ける。(空中可)|SA|10|175|ロック2。敵を吸引して動きを封じるスキル。高難易度のダンジョンで必要になってくるスキル。敵が密集してるところに打ち込む。TKにも似たようなスキルがあるが、こちらは範囲が比較的狭く、空中に浮かせて封じる。一部の敵以外はSAしようが何しようが無力化できる。何撃ってもダウンしないのも魅力。覚醒ゲージ溜めに便利、数少ない空中でも使えるスキル。|
|&ref(SR_s11.jpg)|クレイジーショット|(Lv5)矢の代わりに球体を撃ち出し、爆発して(魔法:338)連続ダメージを与える。|SA|30|250|最大14HIT。エアロより状況を選ばないので扱いやすい。でも取っちゃうとSPカツカツ。このスキル取りたいなら最初からエアロ切っておくと余裕ができる|
|&ref(SR_3.jpg)|グングニル|(Lv5)天空へ魔法の槍「グングニル」を撃ち上げて、落下する槍(魔法:1228%)(覚醒:1882%)により敵を攻撃する。槍は風をまといながら急降下し、地面に刺さると小さい竜巻(魔法:169%)(覚醒:259%)を発生させ追加攻撃をくわえる。|SA|30|300|ロック3。自分の両側にお空から槍が4本ずつ降ってくる(合計8本) 覚醒すると一本当たり4000%弱と恐ろしい威力、竜巻は槍1本あたり8HITする。覚醒フルヒットで魔法攻撃力31632%となりデカイ敵に撃つとギモヂィィィイイイできる、3本以上当たる敵にはどんどん撃ち込め。ダウンさせるのでSA状態を狙うのがおぬぬめ。烙印(GAスキル)アドレナで秘密ボスすら一撃|
|&ref(SR_s4.jpg)|スプラッシュショット|(Lv5)矢のダウン値25%カット|P|-|-|[必須]矢のダウン値が減少する。無しと有りとでは矢を2本程多く撃てる。xxが最強になる。|
|&ref(SR_s9.jpg)|ホークアイ|(Lv5)矢の射程が30%上がる。|P|-|-|[必須]スキルレベル1毎に矢の射程が5%うp。強化された弦の貫通効果を合わせると最強に見える。Lv5で画面外まで飛びます、ブシュブシュwwwwww GAのスキル、烙印の射撃の前提|
|&ref(SR_s8.jpg)|ウィークネスショット|(Lv5)矢のダメージが5%増加し、発射時に10%の確率で対象の防御を無視する矢を発射する|P|-|-|(Lv5)[必須]貫通がレナ共通になった代わりに火力が上がる効果になった。その結果烙印の貫通が2から1に減ったのできつい。防御無視矢はアイコン出るし多分発射時に判定|
&ref(SR_s6.jpg)&bold(){パワーアドレナリン}・&ref(SR_s7.png)&bold(){マジックアドレナリン}
消費100、投資SP55
パワー・マジックアクセラレータの上位版。
こちらもSRにパワーは不要。
アクセラレータはSP3でマスターだがこちらはSP5でマスター。
どちらを使うかは君次第だ(キリッ
|/|消費|上昇量|効果時間|
|アクセラ|70|25%|35秒|
|アドレナリン|100|55%|10秒|
2次職はグランドアーチャー
マジ天使
&ref(GA.jpg)
狩りでのSR
xを2回押すだけの簡単な作業を繰り返す。敵のいる方向のキーを押しながらだとやりやすい。
MP溜まったら零距離シーズ連発でもいい。道中では覚醒レールorフェニ、ボスはSAなった瞬間や相手が技出す時エアロorシーズを使えば楽チンチン
PvPでのSR
MPを気にしながらの戦い。離れたとこからxxで援護射撃orスライディングから蹴りコンボが基本。
火力はシーズzでがんばれ
SRで習得した↑↑xや→→xx(xxxだとダウンする)も相手がのけぞる便利な技なので駆使して戦おう!
相手が死にそうなときはシーズぶっぱでもしてたらなんか当たって死ぬ
近づいてきた敵はサマソかバクステから蹴りコンボ→シーズつなげられたらうめえwwwwww
エアロを打ちたい奴はMPがんばって貯めろ。
スライディングは便利。だがスカるとエルスにコンボを決められる可能性あり
またSRにはMP150~200くらいの高威力の技がないのでチームマッチは少し苦手か
MAPによって向き不向きがかなりあるので、その時々に応じて戦い方を変えよう
矢特化型
&ref(re_2b.jpg)
#region(旧仕様)
|SP40|||&ref(SR_1.jpg)|&ref(SR_s1.jpg)||
|SP45|&ref(SR_s2.png)|&ref(SR_s3.jpg)|&ref(SR_s4.jpg)| ↓||
|SP50| ↓| ↓||&ref(SR_s5.jpg)||
|SP55|&ref(SR_s6.jpg)|&ref(SR_s7.png)|&ref(SR_s8.jpg)||&ref(SR_s9.jpg)|
|SP60|||&ref(SR_2.jpg)||&ref(SR_s10.jpg)|
|SP65|||&ref(SR_3.jpg)|&ref(SR_s11.jpg)||
SR用攻撃技
→→xx dxxxが無くなった代わりにシーズ移行になった
↑↑x 二段ジャンプした後に自分の下に3wayショット。
xxxx xxが2回発射になり、xxxxが非ダウンになってシーズに移行するようになる。基本xxでとめる
→→↑xxx 斜め下に矢を3回発射、3発目で3way+ダウン
スキル解説
基本的にパッシブ重視。
スプラッシュ、ウィークネス、ホークアイは必須。
スキル振り例はグランドアーチャーの方を参照。
・スキル
|画像|スキル名|効果|属性|CT|MP|備考|
|&ref(SR_s10.jpg)|リフレクトキック|(Lv3)蹴りの風圧で魔法攻撃力の300%ダメージを負わせ、魔力によって放出された一部の攻撃を300%の攻撃力で反射する。|A|6|30|魔法攻撃を跳ね返す事が出来る。跳ね返し以外でもそのまま使って打ち上げることもできる。判定が強く、打ち上げ技なのでPvPで猛威を振るったがアクティブ改変でかなり辛くなった。狩りでも局地的に使えんこともないがほぼPvP用スキル。|
|&ref(SR_1.jpg)|エンタングル|(Lv5)その場に設置して触れた相手を4.0秒移動不能にし、拘束中の相手の物理/魔法防御を100%減少させる|A|7|30|ロック1。その場に設置して触れた相手を移動不能にする。ダンジョンだとほぼ使えないけど防御減少付いたから日の目を見るか?決闘だと自然抵抗で時間軽減できるしマナブレもできるので過信はできない&br()メモ:詠唱時間(設置完了までの時間)が半減、CT2秒減少、最大設置数+1、MP消費20減少なんと消費MPが10になるよやったね!現在謎のバグで拘束が消えてる|
|&ref(SR_s1.jpg)|ハミングウィンド|(Lv5)自身を中心とした全体衝撃波で敵を吹き飛ばす(魔法:1269%)|SA|5|100|光魔法カッコイイポーズ。ほぼ画面全体に当たるふき飛ばし。射程はレールスティンガーに劣るが、こちらは自分の周りにも当たる・対数制限無しでMP回収1ヒットあたり8と燃費がいい。フィールドで猛威を振るう。メモ入れればダンジョンだと対空に使える。ソロだと凄く便利だけどPTだと1確できないなら自重しようか&br()メモ:衝撃波の範囲が20%広がる|
|&ref(SR_s5.jpg)|ガイドアロー|(Lv5)的を追尾する精霊の矢を3発撃つ。覚醒後に使用すると、攻撃力は下がるが1回貫通するようになる(通常:833%)(覚醒:638%)|SA|10|225|ホーミング性能を持ったレールスティンガー。PvPで逃げ惑う相手を眺めるスキル。ノートでタイマン最強だったけどS2来てからはそうでもない。ただしこれを取るとハミングに振った分も含めるとSP10使ってるからその後のSPカツカツに。&br()メモ:発射する矢が1本追加され、矢の速度が30%増加する。|
|&ref(SR_2.jpg)|ウィンドワード|(Lv5)風の壁を作り出し敵を引き寄せ拘束する。(魔法:117%)風の壁が消える6.0秒までは拘束され続ける。(空中可)|SA|10|175|ロック2。敵を吸引して動きを封じるスキル。高難易度のダンジョンで必要になってくるスキル。敵が密集してるところに打ち込む。TKにも似たようなスキルがあるが、こちらは範囲が比較的狭く、空中に浮かせて封じる。一部の敵以外はSAしようが何しようが無力化できる。何撃ってもダウンしないのも魅力。覚醒ゲージ溜めに便利、数少ない空中でも使えるスキル。|
|&ref(SR_s11.jpg)|クレイジーショット|(Lv5)矢の代わりに球体を撃ち出し、爆発して(魔法:338)連続ダメージを与える。|SA|30|250|最大14HIT。エアロより状況を選ばないので扱いやすい。でも取っちゃうとSPカツカツ。このスキル取りたいなら最初からエアロ切っておくと余裕ができる|
|&ref(SR_3.jpg)|グングニル|(Lv5)天空へ魔法の槍「グングニル」を撃ち上げて、落下する槍(魔法:1228%)(覚醒:1882%)により敵を攻撃する。槍は風をまといながら急降下し、地面に刺さると小さい竜巻(魔法:169%)(覚醒:259%)を発生させ追加攻撃をくわえる。|SA|30|300|ロック3。自分の両側にお空から槍が4本ずつ降ってくる(合計8本) 覚醒すると一本当たり4000%弱と恐ろしい威力、竜巻は槍1本あたり8HITする。覚醒フルヒットで魔法攻撃力31632%となりデカイ敵に撃つとギモヂィィィイイイできる、3本以上当たる敵にはどんどん撃ち込め。ダウンさせるのでSA状態を狙うのがおぬぬめ。烙印(GAスキル)アドレナで秘密ボスすら一撃|
|&ref(SR_s4.jpg)|スプラッシュショット|(Lv5)矢のダウン値25%カット|P|-|-|[必須]矢のダウン値が減少する。無しと有りとでは矢を2本程多く撃てる。xxが最強になる。|
|&ref(SR_s9.jpg)|ホークアイ|(Lv5)矢の射程が30%上がる。|P|-|-|[必須]スキルレベル1毎に矢の射程が5%うp。強化された弦の貫通効果を合わせると最強に見える。Lv5で画面外まで飛びます、ブシュブシュwwwwww GAのスキル、烙印の射撃の前提|
|&ref(SR_s8.jpg)|ウィークネスショット|(Lv5)矢のダメージが5%増加し、発射時に10%の確率で対象の防御を無視する矢を発射する|P|-|-|(Lv5)[必須]貫通がレナ共通になった代わりに火力が上がる効果になった。その結果烙印の貫通が2から1に減ったのできつい。防御無視矢はアイコン出るし多分発射時に判定|
&ref(SR_s6.jpg)&bold(){パワーアドレナリン}・&ref(SR_s7.png)&bold(){マジックアドレナリン}
消費100、投資SP55
パワー・マジックアクセラレータの上位版。
こちらもSRにパワーは不要。
アクセラレータはSP3でマスターだがこちらはSP5でマスター。
どちらを使うかは君次第だ(キリッ
|/|消費|上昇量|効果時間|
|アクセラ|70|25%|35秒|
|アドレナリン|100|55%|10秒|
2次職はグランドアーチャー
マジ天使
&ref(GA.jpg)
狩りでのSR
xを2回押すだけの簡単な作業を繰り返す。敵のいる方向のキーを押しながらだとやりやすい。
MP溜まったら零距離シーズ連発でもいい。道中では覚醒レールorフェニ、ボスはSAなった瞬間や相手が技出す時エアロorシーズを使えば楽チンチン
PvPでのSR
MPを気にしながらの戦い。離れたとこからxxで援護射撃orスライディングから蹴りコンボが基本。
火力はシーズzでがんばれ
SRで習得した↑↑xや→→xx(xxxだとダウンする)も相手がのけぞる便利な技なので駆使して戦おう!
相手が死にそうなときはシーズぶっぱでもしてたらなんか当たって死ぬ
近づいてきた敵はサマソかバクステから蹴りコンボ→シーズつなげられたらうめえwwwwww
エアロを打ちたい奴はMPがんばって貯めろ。
スライディングは便利。だがスカるとエルスにコンボを決められる可能性あり
またSRにはMP150~200くらいの高威力の技がないのでチームマッチは少し苦手か
MAPによって向き不向きがかなりあるので、その時々に応じて戦い方を変えよう
#endregion
*スキルツリー
|hoge|hoge|hoge|hoge|
|hoge|hoge|hoge|hoge|
*スキル解説
|画像|スキル名|詳細|備考|
|hoge|hoge|hoge|hoge|