BB前情報なので参考にしないように
氷雷魔とは?
氷雷魔とは名前の通り主に氷・雷の魔法を使う魔法使いの派生職業です。
氷・雷共に範囲攻撃が多く、氷の場合は氷結という敵を凍らせて動けなくする効果も付いており、非常に効率のよい職と言えるだろう。
1次職(マジシャン)
2次職(ウィザード(氷・雷))
とりあえずこの辺で武器をウッドワンドから毒キノコに変えてみよう。
毒キノコ1つで普通に3次までいけます
とりあえずスキル振り
スキル名 |
発動形態 |
マスターレベル |
効果 |
マジックドレイン |
パッシブ |
20 |
一定確率で敵のMPを吸収する魔法攻撃を行う |
メディテーション |
アクティブ |
20 |
一定時間PT全員の魔力を上げる |
テレポート |
アクティブ |
20 |
MPを消費して一定距離を瞬間移動 |
スロー |
アクティブ |
20 |
一定時間敵の移動速度をダウンさせる。6体まで |
コールドビーム |
アクティブ |
30 |
敵1体に氷属性の攻撃を行う。火属性の敵に効果大 |
サンダーボルト |
アクティブ |
30 |
最大6体の敵に雷を落とす攻撃を行う。雷弱点の敵に効果大 |
2次の間は氷で各個撃破より雷落として複数攻撃の方が10倍うまいので雷型だけ書きます。
それでも氷がいいっていうドMちゃんは雷と氷を逆にすればいいと思うよ。地獄見るけど
以下スキル振り
テレポート1
↓
サンダーボルト30
↓
マジックドレイン1
↓
テレポート20
↓
メディテーション20
↓
マジックドレイン20
↓
スロー20
↓
コールドビーム11
解説
マジックドレインを1で止めてる理由は、50ぐらいまで主に狩る敵のMPがないから。
ぶっちゃけ前半で上げても意味ないっす
メディテーションはMAXで魔力+20。焼きそば食えば済むじゃん?って俺も昔思ってたけど騙されたと思ってあげてみたら1回5kの黒字の重要さに気づいた
スロー捨てればコールドビーム上げれるじゃん!と思った人は結構居ると思うが、これが結構役立つ。
ただでさえ足が遅いボス戦とかでスロー使ってみ。ほとんど動けずに長押ねの的になって死んでいくよ
狩り方としては
端から端へテレポ移動しながら雷落として敵を集める
↓
全部の敵のタゲ取ったら高台に移動して集まってきた敵が6体以下になるまで雷を落とし続ける
の無限ループ。
6体以下になったらまた集めるのは言わなくてもわかると思うが、
折角なら最大数の敵を巻き込まないと勿体無いからです。
氷雷魔はMCには向いていません。
あいつら雷属性耐性持ってやがるので・・・
3次職(メイジ(氷・雷))
ここからは資金の差で強さが変わります。
スキル振り
スキル名 |
発動形態 |
マスターレベル |
効果 |
パーシャルレジスタンス(氷・雷) |
パッシブ |
20 |
氷・雷属性への耐性強化 |
エレメントアンプ |
パッシブ |
30 |
氷・雷属性スキルのMPの消費が上がる代わりにダーメジがUP |
アイスストライク |
アクティブ |
30 |
3次のメインスキル。氷属性範囲高火力+凍結効果 |
サンダースピア |
アクティブ |
30 |
雷属性単体。高火力ですが発動やや遅めなのが玉にキズ |
シール |
アクティブ |
20 |
周囲の敵の反撃を封じる。高レベルの狩場になれば利用数UP*ボスには通じない |
マジックブースター |
アクティブ |
20 |
魔法攻撃速度UP。レベルが上がれば2段階UP |
マジックコンポジション(氷・雷) |
アクティブ |
30 |
単体属性複合。属性杖のボーナスが反映されないので注意。凍結効果 |
必須スキル:アイスストライク(30),アンプ(30),ブースター(20(11))
あれば便利:シール,レジスタンス
スキル振り
アイスストライク30
↓
マジックブースター11
↓
エレメントアンプ30
↓
マジックブースター20
あとは自分のお好きなように。
(4次スキルにチェインライトニングという良単体スキルがあることを考慮しておきましょう)
狩場
最終更新:2011年09月04日 16:14