武器のアタッチメントの使用感書いてけ
Ammo 使用弾薬
Soft Point Ammunition
通常10m以下で最大ダメージになるところ、15mまで最大ダメージになる
弾速ダウン+距離によるダメージ減衰が大きくなる(遠距離で更にダメージが減る)
確かにわずかだがダメージは上がる
弾速ダウンがよくわからんが元から長距離射撃とかしないからほぼデメリット無し
例えばLMGのFlareはダメージ減衰が距離により一定値だとすると
約30m以下でSoftのほうがダメージが高く
それ以上だとSoft無しのほうがダメージが高い
High-Velocity Ammunition
長距離でダメージup弾速うpリコイル大きくなる
長距離射撃しないからメリットがよくわからなかった スナイパー向け?
リコイルは結構強くなり近距離ではやり辛いのでソフトに落ち着いた
ノーマルとSPAとHVAどれがいいんだよ
下の動画見るとノーマルでいいんじゃないかって気がすごい
ttp://www.youtube.com/watch?v=SNbU5a2LvDo#t=4m37s
Optics 光学サイト
参考VSの全スコープ着けてみてる動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=iUW_AYkGkTo
VS光学サイトの名称とスクショ
3.4x Scope
VSは十字レティクルのスコープ
ほとんどの銃で弾道降下のないVSでは水平確認する必要ないから線が邪魔かもな
4x Scope
3.4より倍率でかい
50m~100mくらいで射撃しやすい
つってもフルオートなんてろくに当たらんけどな
Reflex Sight
透明のガラス板に薄い青丸と中央に赤点が浮かび上がる
構えた時に視界を邪魔をする物が無くなるので
アイアンサイトに敵が被って見えなくなったという事故を防げる
Reflex Sight 2x
VSではVHO 2Xという名称
此方は青丸に青点 横の端に同色の横線が何本か入る
初期のアイアンサイトより見やすく狙いやすいのでオススメ
Laser 3.4x Scope
6x Scope
狙撃銃のデフォスコープはこの倍率
スナイパーライフル以外で使うと手ぶれしない
↓100mでの距離感はこんなもん
IRNV Scope
人とかをハイライトで強調する暗視スコープ
乗り物・人・透明人間・地雷C4がなんでも白黒で見えるけど味方を撃つなよ
ロケット弾やらグレネードやらなんやらかんやらで煙もうもう何も見えへんわぁ~
って状態の時でもちゃんと見えてしまうので激戦地とかで便利
視程は短い:50mから暗くなり始め130m離れると完全に見えなくなる
画質設定によって見え方が違う:Highだとより遠くまでクッキリ綺麗に
Barrel Attachments バレルアタッチメント
Compensator
縦方向リコイルを小さくするが
発砲音が大きくなり、音バレの範囲がより広がる
Suppressor
撃った時の音が小さくなり
発砲時の音バレ(敵のミニマップに撃ってる場所が赤丸で表示される)が無くなる
代償としてダメージが大きく下がる
ダメージが減るのではなく
弾速ダウン+有効射程ダウンと言う説も
というわけで確実に減衰しきった威力になる距離で撃つ狙撃銃や
有効射程が落ちても全く関係ない近距離戦闘しかしないならつけても大した問題にならない
実際XM98につけて狙撃してもHS一発胴体2発である
Flash Suppressor
マズルフラッシュを消し
敵がどの向きから被弾したのか判らなくなる(被弾した時に画面に出てくる赤いアレが消える)
代償としてフルオートの精度と射程距離が悪化する
不意打ちしたのに振り向かれて返り討ちってのが減る
Rail Attachments レイルアタッチメント
Flashlight
明かり、追加効果はステルス使ってる敵スナを見つけれる?Lで消せる
Laser Sight
レーザーサイト、腰だめ撃ちの精度(弾のバラけ)が上がる
Lでレーザー消せ効果は変わらん
Advanced Laser Sight
さらに精度が上がる
Forward Grip
グリップ、水平方向のリコイルを減らす
アンダーバレルグレネードランチャーが着けられないならこれか
Advanced Forward Grip
さらにリコイルが減る?
Extended Magazine
マガジン内の弾が増える Novaならデフォ8/40がこれ取ると12/36になる
総弾数が増える訳じゃないので注意
Underbarrel Smoke Grenade Launcher
銃身の下に取り付けるスモークグレネードランチャー
Underbarrel Shotgun
銃身の下に取り付けるショットガン
Underbarrel Grenade Launcher
銃身の下に取り付けるグレネードランチャー
VS武器は元からリコイルは優秀なんで着けられるならこれ
威力・範囲が減ったグレネードだがシールドHA以外なら直撃即死させるぐらいのダメージはある
何よりリソースを使わない
ただ弾がエンジニアのアモパックで補給されたりされなかったり不安定
一応、グレ射撃直後のリロード中に武装を切り替える(2でグレ発射後、リロ中に1押してメインに戻す等)事で確実に補給が可能なる
でも偶にそれやってると1押してメインに戻らなくなってあばばばばばばばばbbbbb
もしそうなったら3以降の武器に一度切り替えるとまた1押してメインに切り替わるようになる
最終更新:2015年02月06日 04:12