ウィンダム・クラマス

W-01 ウィンダム・クラマス

コスト 2500
残機数 4
耐久力 1330
有り
変形 無し

残機 耐久力 コスト
3 1330 2500
2 1330 2500
1 1330 2500
0 1330 2500

武器一覧


武器名 弾数 威力 リロード 備孝
ショット ビームライフル 6 90 2.8秒/発
チャージショット ビームライフル N/A チャージ:2.08秒
サーベル N/A N/A
サブ1 マシンガン 20 10/1発 5秒/撃ち切り
サブ2 カウンター(BR時) 1 150 5.55秒
サブ2 カウンター(抜刀時) 1 5.55秒
サブ3 回転斬り 1 8.33秒 納刀状態からでも即座に使用可能

格闘について

威力 備孝
N 40→45→50→100

機体紹介

  • 機体考察
前作のウィンダム・タリスカーの流れを汲む機体
射撃武器にビームライフルとマシンガン、近接武器に刀、特殊格闘にカウンター、回転斬りを有するオールラウンダー
前作のタリスカーとほぼ武器は同じだが、シールドスマッシュがマシンガンに変更されより使いやすくなっている
タリスカーと同じく、耐久力は高くない為、武器を駆使して戦おう

  • 武器解説

ショット(ビームライフル)
弾数5発
現在(LV5)の時点では仕様の変更により、ロックオンが遠距離でも外れることが無いので、近距離から遠距離までカバーできる
3発でダウン 後記のマシンガンと合わせて使用するのがよい
チャージ可能、チャージ時は連続3発発射+マシンガン5発 なおチャージ時はBR、マシンガン共に残弾減少なし

サーベル(刀)
標準は右から左、左から右、蹴り、上から下の順で攻撃
方向キーとの入力で全5種の攻撃が可能

サブ1(マシンガン)
弾数20発
主に中~近距離で使用
遠距離では当たり辛い
全弾命中でダウン(要検証)
撃ち切り方式(全発撃ってからしか残弾が回復しない)の為、残弾数には注意

サブ2(カウンター)
盾を構え、効果時間中に攻撃を受けた場合
無効化しつつビームライフルor刀での突きで反撃する
今作ではマシンガンがあるため、主に敵の格闘に対して使用する場合ほとんど

サブ3(回転斬り)
回転しつつ3連続切り
抜刀、収刀を問わず即座に行える
モーション前に敵の攻撃を受けると不発に終わるため注意

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最終更新:2019年09月06日 21:49
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