Wizardry外伝 ~五つの試練~@Wiki内検索 / 「新型シナリオエディタについて」で検索した結果

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  • 新型シナリオエディタについて
    本体ver.20では、機能が強化されたシナリオエディタ「Scenario Making Tool Ver.1.50」が導入されています。 これにより、従来のエディタよりも詳細な設定が可能になりました。 「変更したいけど使用上変更できなかった」「他の部分を調整して全体のバランスを考えるしかなかった」という部分に 手を加える事ができ、従来の問題点を解消したシナリオや、新機軸の個性的なシナリオを製作する事ができるのです。 呪文の設定について各呪文のレベルセット【重要】呪文を大きく入れ替えた場合の注意 呪文習得の難易度 レベル1で覚える呪文 各呪文の設定【重要】キャンプ中のHP回復呪文バグの改善 AC系(守り) AC系(攻撃) 攻撃呪文 特殊攻撃呪文(ジルワン、モガト) 状態変化(カティノ等) 状態変化2(マカニト) 状態変化3(モンティノ) HP回復 状態回復 蘇生 呪文抵抗(コル...
  • ユーザーシナリオの登録方法
    ユーザーシナリオの更新方法(Steam版) まず、2006年版の公式サイトにログインして、「ダウンロード」のページからSteam版向けシナリオ更新ツールを入手します。 「最新版」のところでは無い事に注意 シナリオツール → 作品の更新 ファイル読み込み → 旧プロジェクトファイル読み込み でシナリオのprjファイルを読み込ませると、この画面は自動的に埋まります。 シナリオファイルの更新 一連の作業を行ってから、最後にここを押して更新作業が完了します。 次の「サーバーメモ設定」をしてから行いましょう。 公開ステイタスの変更 公開状態を変更します。 Steam版対応のために更新作業を行っている時は「非公開」にしておきましょう。 「開発中」にすると、「開発中シナリオ」の一覧に載ってしまい、更新作業中のシナリオをダウンロード可能になってしまいます。 禁止ワー...
  • シナリオアンケート
    ユーザーシナリオ シナリオアンケート シナリオ製作者がユーザーシナリオをサーバーに登録する方法はこちらをご覧下さい→ユーザーシナリオの登録方法 このページは、五つの試練のシナリオ作成ツールで作成されたユーザーシナリオ(+オマケ)を扱うページです。 それぞれのシナリオに対してコメントを付ける事ができます。 また、必要があれば攻略まとめ等のページを作る事も可能です。 どなたでも参加できるようになっていますので、お気軽にご参加下さい。 但し、同一IPアドレスからの多重投票等の「荒らし行為」が確認された場合は、該当ユーザーに対してアクセス禁止等の措置を取らせて頂きます。 また、昨今の書き込み内容、並びに管理スレッドへの要望から、以下の禁止行為を新設致します。 並びに該当するようなコメントが確認できた場合、管理権限による削除も必要に応じて行いますので、ご了承くだ...
  • ユーザーシナリオ
    ユーザーシナリオ一覧 作者順→シナリオナンバー順で並べています。No. = 各シナリオのURL番号 = シナリオファイル(xxx.scn)の番号No.は2006年版とSteam版で別個に番号が振られており、同じシナリオの番号違い、別のシナリオの番号かぶりが発生するようです。 表の見出しをクリックすると並び順が変更されます。並び順を初期化したいときはブラウザから表示を更新してください。 ver19T対応シナリオは本体更新が必要・細かい仕様の変化を伴う等変化が大きいため独立させてみました。 2006年版では英語表記だったシナリオタイトルが、Steam版で日本語表記になったものがあり、それらの作品は両言語で併記しておきます。 状態 No.  シナリオ 作者 タグ 2006年版初期/シナリオエディタver1.0 完成 221 輪廻 CHAZ 長編 完成 275 七人のノーム CHA...
  • 種族
    種族 人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビットホブの5種族がある。 五つの試練ではシナリオごとに能力値、職業の就業条件、アイテム、モンスターなどを自由に設定できるので 全てのシナリオに絶対に当てはまるという要素は少ない。 全面的に基本能力値の見直しを行っているシナリオもある。 能力値の上限はシナリオによって違い、おおむね「基本値+10」「基本値+15」「基本値+17」の場合が多いが、 「基本値+12」や「基本値に関わらず、全種族・全能力の上限は18」といったシナリオもある。 このうち、「基本値+10」と「基本値+15」で性能が大きく変わる種族もあるので、遊ぶ時は各シナリオの傾向を確かめておこう。 人間 エルフ ドワーフ ノーム ホブ 人間 男性 女性 備考 力 9 8 数値はシナリオエディタのデフォルト設定のもの。男性が力に+1、女性が生命力に+1されて...
  • アンケート:狼王の憂い
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 アンケート:狼王の憂い - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「アンケート:狼王の憂い」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • 更新情報
    更新情報 本体やエディタのバージョンアップ等のログ。 更新情報2009/09/24(DL版は2009/09/18) 2008/03/10 2007/04/25 2007/01/10 2006/12/26 2006/12/25 2006/12/11 2009/09/24(DL版は2009/09/18) 本体Ver19 [修正] テレポートアイテムを使用後にマップグラフィックが更新されない不具合を修正しました。 コンジュレージョンのアイテム使用を可としました。 所持しているだけで効果のあるアイテムの魔法抵抗値を正しく表示するよう修正しました。 モンスターのACが99の場合において、呪文でAC値が変更されてもダメージが与えられる問題を修正しました。 イベントにより位置を戻された場合において、ランダムエンカウントが発生する問題を修正しました。 アイテム交換で、巻物、ポーション...
  • シナリオUP手順
    シナリオUP手順 シナリオをUPする手順。 「認証できません」と愚痴られない為に。 一番上から順にやれば多分大丈夫。 公式での操作1 ログインまで まずはログインしましょう。画面の右側に並んでいる以下のメニューが ログインするとこのように変わります。 ここの「シナリオ新規登録」を選んでください。 公式での操作2 シナリオ登録申請 これがシナリオ登録の画面です。タイトルはシナリオのタイトルそのものではなく掲示板で表示されるもので、 ステータスは「公開」「未完成」と、「完全非公開」の3種類あります。 知り合いの中だけで楽しむような場合は「完全非公開」にしておきましょう。 コメントにはシナリオの解説を書き込みます。ストーリー面ばかりでなく、共通の仕様や独自の部分の説明もあると ダウンロードする際に目安にしやすいです。 こんな感...
  • メニュー
    検索 【公式HPなど】 Steam版公式HP Steamストアページ 公式簡易マニュアル discordサーバー オンラインシナリオエディタ 2006年版公式HP 【基本事項】 利用規約 良くある質問 テンプレ(新規用Q A) 拡張設定(呪文名変更等) 【ゲームの基本仕様】 キャラクタの作成転生 能力値 種族 職業転職 呪文 パーティの組み方 アイテムの魔法効果魔法効果AUTO スペシャルパワー 宝箱の罠 通れない扉の一覧 【シナリオ】 偽りの代償 五つの試練 ユーザーシナリオInfinite Labyrinth The Lost Spell 古代遺跡の深淵 修練の洞穴 新宿伏魔殿 ノッキーの井戸 不死者の秘宝NV 魔神の遊戯場 門の封印 妖怪三国志 【シナリオ製作】 非公式マニュアル(外部) Tips モン...
  • トップページ
    Wizardry外伝 ~五つの試練~@Wiki ここはPCゲーム「Wizardry外伝 ~五つの試練~」と、五つの試練用シナリオ作成ツールのWikiです。 必要に応じて「Wizardry外伝 ~戦闘の監獄~(PS2版含む)」、追加シナリオ「慈悲の不在」も取り扱います。 管理人からのお知らせ - 2022/05/18 管理人交代完了のお知らせ 前管理人様からのwiki管理引き継ぎを致しました。 また、前述のIPからのユーザーシナリオアンケートへの投稿を削除、関連する投稿も削除しました。 編集禁止IP追加のお知らせ かねてより繰り返しシナリオやその製作者さんへの罵詈雑言を目的とした書き込みを繰り返しており、 他の利用者の方から該当部分の削除並びにアクセス禁止を行ってはどうか? との要請が来ておりました以下のIPv6アドレスからの編集(投稿)を規制しました。...
  • アンケート:大魔術師の帰還
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 大魔術師の帰還 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「大魔術師の帰還」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • 職業
    職業 戦士、魔法使い、僧侶、盗賊、ビショップ、侍、ロード、忍者の8職業がある。 便宜上、戦士、魔法使い、僧侶、盗賊を「基本職」、ビショップ、侍、ロード、忍者を「上級職」と呼ぶ。 また、戦士、侍、ロード、忍者を「前衛職」、魔法使い、僧侶、ビショップを「魔法職」と呼ぶ。 五つの試練ではシナリオごとに能力値、職業の就業条件、アイテム、モンスターなどを自由に設定できるので 全てのシナリオに絶対に当てはまるという要素は少ない。 全面的に職業の性能の見直しを行っているシナリオもある。 戦士 魔法使い 僧侶 盗賊 ビショップ 侍 ロード 忍者 各職業のレベルアップ必要経験値表 魔法職の呪文修得レベル 戦士 就業条件 備考 性格 善・中立・悪 就業条件の性格は全シナリオ共通。能力値はシナリオエディタのデフォルト設定のもので、変更されているシナリオもある。 力 11 知...
  • 良くある質問
    良くある質問 良くある質問購入に関する質問(2006年版)Q:「戦闘の監獄」と「五つの試練」のどちらかを買おうと思っているのですが、どちらがお薦めですか? Q:中古品を購入しても大丈夫ですか? Q:「慈悲の不在」って何ですか? 購入に関する質問(Steam版)Q:アーリーアクセスとのことですが、現在どんな感じですか? Q:「戦闘の監獄」や「慈悲の不在」は含まれていますか? 五つの試練全般の質問(2006年版・Steam版共通)Q:シナリオ間のキャラクター引継ぎはできますか? Q:ダメージとかに良く使われてる「AdB+C」って何? Q:どのシナリオから始めた方が良いですか? Q:どのユーザーシナリオがお薦めですか? 五つの試練全般の質問(2006年版)Q:インストールしても、認証できなくなったのですが。 Q:インストールしたら「サウンドファイルの登録失敗」と言うエラーが出て、BGMが鳴らな...
  • 簡易掲示板
    つくりました -- 名無しさん (2007-11-19 16 51 54) 管理人さん、このWikiを更新している人、いつも有難うございます。シナリオを作る上で非常に参考になります。 -- 名無しさん (2008-03-21 11 06 31) 雑誌PC Fan 7月号に「五つの試練」ダウンロード版が発売予定と書いてあったのですが本当? -- 名無しさん (2009-05-30 08 35 02) 参考になるかどうかは分かりませんが、こちらで行っている「DL販売等を求める署名活動」の中間報告を行った際に、同様の内容の返信をIRI-CT社より頂いております。(詳しくはこちらを→http //www.shomei.tv/project/notice.php?pid=687#notice_2) 雑誌媒体に情報が出たとなると、実現が現実味を帯びてきたのかも知れませんね。 -- ...
  • アンケート:大王の後継者
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 大王の後継者- アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「大王の後継者」のアンケート用ページです。 2012/10/13 23 55 同一ホストからの多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆4 面白かった。 3票 → 2票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 6 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 3 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さ...
  • アンケート:階級別格闘大会
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 階級別格闘大会 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「階級別格闘大会」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 7 ☆4 面白かった。 1 ☆3 普通だった。 3 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 4 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • 罠効果
    罠効果 五つの試練にでてくる罠の効果。 まだ完全に検証していないので間違いを見つけたら修正お願いします。 ダメージを受ける罠の威力は、その階層の「宝箱の難易度」に依存。例:宝箱の難易度が「5」で、石弓の矢が発動した時は「5×1d8」のダメージ(5d8ダメージではない。このため、爆弾などはダメージ幅が極端になる) 罠にかかっても「影響を受けない」事も。 「/」で区切られている場合は、複数の効果の内、いずれか1つの効果を受ける事を表す。 デフォルト設定 名称 対象 効果 歴代シリーズのうち登場した作品 戦闘の監獄五つの試練 #1-3 #5 外伝1外伝2 外伝3 外伝4 ディンギル 罠はないNO TRAP なし なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 石弓の矢CROSSBOW BOLT 解除者 ダメージ(難易度×1d8) ○ ○ 毒針POIS...
  • シナリオ全体設定
    シナリオ全体設定 設定画面 魔法効果をAUTOに設定します。 戦闘の監獄互換モード。ONにするとマジックアイテム、魔法効果のエンチャントなどが有効に。 日本語メッセージのみとします。 ONにすると英語メッセージが表示されません。アイテム名、モンスター名、呪文名の英語表示は可能。 誕生日シークレット。 ONにすると訓練所の日記から見れる誕生日が表示されません。 二刀流攻撃(サブ攻撃あり) ONにすると二刀流攻撃(1ターンに2回攻撃)が有効に。 ごみ捨て場イベント無し ONにすると捨てたアイテムが即座に消滅します。ごみ捨て場を設置しても使えません。OFFの時は最新の10個がごみ捨て場に保管されます。 SP使用条件に装備必須 ONにすると装備しないとSPが解放できません。OFFの時は装備画面→キャンセルだけでもSP使用の確認メッセージ。 魔法ボーナスあり ONにすると知恵、信仰心の...
  • アンケート:ガルヴァンの酢漬け男
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 ガルヴァンの酢漬け男 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「ガルヴァンの酢漬け男」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 4 ☆4 面白かった。 7 ☆3 普通だった。 6 ☆2 不満な所が目立った。 12 ☆1 面白くなかった。 1 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • 本編シナリオ
    本編シナリオ 五つの試練に始めから付属している5本のシナリオ(本編シナリオ)を取り扱うページです。 各シナリオの詳細は、それぞれのページで確認して下さい。 なお、全てのシナリオで「マジックアイテムが存在しない」「商店での魔法効果付与(エンチャント)不可」「魔法効果が表示されない」仕様になっています。 旅人の財産(Traveler's property) 満月王の子供達(Children of the king Selene) 欠けた大地(The devoid of apotheosis) ガルヴァンの酢漬け男(The Pickled Man of Galvan) 灼熱の車輪(The Wheels of Flame) 旅人の財産(Traveler's property) 攻略情報アイテム一覧 モンスター一覧 マップ 鉱山1F 鉱山2F 遺跡入り口 遺...
  • Tips
    ...能になった。詳しくは新型シナリオエディタについてのページで解説。 設定できる初期所有金額は65535ゴールド。それ以上にすると65536減少した金額になる。(例:99999→34463) 迷宮番号00に「迷宮のタイトル」と「エンディング用アイテム番号」を設定し、迷宮番号01に「エンディング用アイテム番号」を設定し、「迷宮のタイトル」は空欄にしておく。これで、迷宮番号00の称号があるキャラクターをパーティーに入れて迷宮番号00の看板を読んだ時に、なぜか迷宮番号01の看板が表示される。(迷宮番号01の看板に何も書き込んでいない場合、空欄になっているので、この現象が起きていると分かる)これで、迷宮はひとつだがクリア後に新展開があるシナリオや、クリア後の物語を提示する事ができる。看板の内容を変えたくない場合は、全く同じ文章を書いておけばいい。看板の内容を変えるだけで、新しくアイテムを取っ...
  • シナリオ紹介 「門の封印」
    門の封印 <注意> このシナリオ紹介は、作者による「公式」のものではありません。 内容は、できるだけシナリオの雰囲気を伝え、ネタバレを避けるようにしたつもりですが、 まっさらな状態でシナリオに挑みたい人はご注意ください。 シナリオ紹介 リトカカメン氏製作のシナリオ。 ストーリーの展開はオーソドックス。 さらわれたお姫様を取り返すべく、「災厄の地」へと向かうというもの。 それだけにとりつきやすく、アイテムやモンスターの豊富さとバランスのよさもあって、安心してプレイできます。 迷宮にはいると、一層目は屋外。 冒険者の情報交換所やアガレスの陣地など、気になる施設やメッセージ、まだ入れない箇所もあり、早くもこれからの展開が楽しみな気分にさせてくれる。 迷宮の深部に進むと、それぞれの階層には特徴ある名前がついていて、それぞれに...
  • アンケート:隠密を追う冒険者たち
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 隠密を追う冒険者たち - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「隠密を追う冒険者たち」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:冒険者の楽園
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 冒険者の楽園 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「冒険者の楽園」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:氾濫した愛玩物
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 氾濫した愛玩物 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「氾濫した愛玩物」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 3 ☆2 不満な所が目立った。 2 ☆1 面白くなかった。 2 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • アンケート:呪われた王都
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 呪われた王都 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「呪われた王都」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • シナリオ紹介「古代遺跡の深淵」
    古代遺跡の深淵 シナリオ紹介 2006年版から好評を博していたシナリオで、Steam版になって内容が刷新された。 ここではSteam版の変更点を主に紹介。 ストーリーはオーソドックスな迷宮探索もので、物語に気を遣う必要は無く、探索と戦闘に集中できる。 主な仕様 英語に対応 地上に戻るとMP回復 呪文の設定を変更 呪文修得難度を変更 忍者のACは装備していても強化される 忍者のみ最大攻撃回数15回 レベルアップに必要な経験値を変更魔法使いは僧侶と同じ、忍者はロードと同じになり、レベルアップが少し早くなった 13レベルまで、基本職は従来の80%に。上級職は従来と同じ 14レベル以降、基本職は従来の110%と遅くなった。上級職は従来の85%でレベルアップできる デフォルトのシナリオよりも基本職はやや育てにくく、上級職はかなり育てやすくなっている 二刀流あり(ただし、補助武器は非常に弱い...
  • シナリオ紹介 「外伝 魔神の遊戯場」
    外伝 魔神の遊戯場 <注意> このシナリオ紹介は、作者による「公式」のものではありません。 内容は、できるだけシナリオの雰囲気を伝え、ネタバレを避けるようにしたつもりですが、 まっさらな状態でシナリオに挑みたい人はご注意ください。 シナリオ紹介 厚木真央卯氏制作のシナリオ。「気軽にプレイできるようなショートシナリオ」とのことで、 アイテム入手難度、戦闘難易度は抑え目に作られていますが、マップの規模はなかなか広く、作りこまれていて 長期のやりこみプレイにも十分耐えるシナリオです。 冒険者たちの目的は、「狂王の試練場」と同じくお城への仕官です。王道ですね。 ですがそれには、よほどの手柄を立てねばなりません…そう、例えば魔大公を討伐するような。 あるいは、高名な大魔法使いから推薦してもらう、というような強力なコネでもあれば。 ダンジョ...
  • シナリオ紹介 「ノッキーの井戸」
    ノッキーの井戸 <注意> このシナリオ紹介は、作者による「公式」のものではありません(2009.7/8作者も荷担しました)。 内容は、できるだけシナリオの雰囲気を伝え、ネタバレを避けるようにしたつもりですが、 まっさらな状態でシナリオに挑みたい人はご注意ください。 脳内想定小売価格 ¥ 1,980 仕様 想定クリアLV・・17 (当方デバック時のLV) 魔法AUTO・・なし 日本語のみ 二刀流・・なし SP使用条件・・装備必須 魔法ボーナス・・なし 召喚モンスター引きつれあり 「制作者より」 難易度的には中の上と云ったところでしょうか? リドルは在りません アイテム収集を楽しむと云ったよりは、ストーリーに重点を置いています 従来のwizの中では5に近いでしょう(おそらく) 世界観の設定はwizにあるまじきモノですが ゲー...
  • シナリオ紹介「新宿伏魔殿」
    新宿伏魔殿 <注意> このシナリオ紹介は、作者による「公式」のものではありません。 内容は、できるだけシナリオの雰囲気を伝え、ネタバレを避けるようにしたつもりですが、 まっさらな状態でシナリオに挑みたい人はご注意ください。 シナリオ紹介 斉藤一氏製作のシナリオ。 独特の殺伐とした世界観と、爽快感溢れる極端なインフレが特徴のシナリオを多数製作されています。 退廃的な施設の並ぶ町並みがプレーヤーを魔都へといざなう。 今回の舞台は新宿。駅ビルの制圧が君達に与えられた任務だ。 シナリオごとに違う独自の装備システムも魅力の一つ。 今回のウリはデーモンシード(ds)。 見よ、初期装備のLv1にしてこの容赦ない威力。 数値設定がブッ飛んでいるだけに職業ごとの個性は明確。 どの職業でもそれぞれの方法でばったばったと敵を薙ぎ倒す。 アク...
  • アンケート:語られぬ戦の記憶
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 語られぬ戦の記憶- アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「語られぬ戦の記憶」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 3 ☆3 普通だった。 1 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • シナリオ紹介 「異伝・妖怪三國誌」
    後漢異伝 ~妖怪三国志~ 仕様 想定クリアLV・・25 日本語のみ SP使用条件・・装備必須 魔法AUTO・・なし 二刀流・・あり 魔法ボーナス・・あり 召喚モンスター引きつれ・・あり シナリオ紹介 四百余年に渡り天下を睥睨した大いなる“漢”は、地に膝をつき正に倒れんとしていた そして、彼のモノが倒れるとき、その体より染み出でた瘴気は、四百年もの瘴気は・・ 大陸を包み、やがて大いなる災いを生む 戦乱の時代、暗黒の歴史として青史から除された時代・・ その幕開けである ~後漢書異伝・妖怪三國史~ プレイヤーは徐州流民の遺児となり、荊州は隆中山に住んでいます そこは小さいながらも反魔反曹の砦・・ ある朝、邑の広場に立て札がたちます 立て札は隆中山の指導者「孔明」から、あなたへのメッセージです システム解説 #“魔鬼”について・・...
  • アンケート:霧の塔の住人たち
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 霧の塔の住人たち - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「霧の塔の住人たち」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 0 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 2 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 ...
  • シナリオ紹介「不死者の秘宝 ニューバージョン」
    不死者の秘宝 2008年に公開したシナリオで、原典の#1~#3を主に様々な思い出を盛り込んで作った作品です。 ニューバージョンはそのリメイクにあたります。 旧バージョンは公開停止しました。 ニューバージョン エディタ1.5の機能を盛り込み、魔法の調整、属性武器の追加、 一部迷宮構造やイベントの変更・再調整、NPCイベントの設置、アイテムやモンスターを追加、 などを行いました。 Steam版では、シナリオ名は「不死者の秘宝」で登録しています。 + 更新履歴 最新版2024/04/05 [更新履歴] 2019/12/21 一部のアイテムの性能を変更 2020/01/04 一部のアイテムの性能を変更 ジルワンの効果を...
  • アンケート:Time Spiral
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 Time Spiral - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「Time Spiral」のアンケート用ページです。 2009/10/17 06 50 Proxy経由での多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆5 非常に面白かった。 2票 → 1票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 4 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい...
  • シナリオ紹介「修練の洞穴」
    修練の洞穴 シナリオ紹介 「階級別格闘大会」「コロッセオ!」のような、 ストーリー性・迷宮探索の部分は割愛してひたすら戦闘を楽しむシナリオ。 ベーシックなシステムの「階級別格闘大会」、 魔法効果AUTOが特徴の「コロッセオ!」と比較して、 呪文が調整されたり2006年版後期エディタの機能を活かした設定が持ち味。 製作者による説明書が公開されているので、こちらも参照。 システムの主な特徴 能力値上限設定 LvUP:+15/呪文:+17/アイテムSP:+19 二刀流あり 召喚モンスターの引きつれあり 忍者のAC低下ボーナスが装備しても発生 モンスター先制時ブレス無し 地上に戻るとMP回復(HPはそのまま) 呪文の覚えやすさ:15 と、冒険者が有利になる設定が多い。 強力に成長していく冒険者たちの強さを存分に楽しもう。 迷宮は10階層で、階層が変わるごとに1ラ...
  • 禁止行為
    禁止行為 エディタを使用して作成する事が禁止されている事項。 以下は公式からのコピー。 禁止行為 公序良俗その他法令に反する行為 当社その他第三者の著作権、商標権、その他の知的財産権を侵害し、または当社その他第三者に不利益ないし損害を与える行為 その他、当社が不適当と判断する行為 上記禁止行為を発見した場合には、予告無くシナリオの認証停止、またはシナリオ作成ツールを利用停止することがあります。 具体例 マップデータの全部又は一部が、シナリオを作成した時点より過去のWizardryを模範したものを禁止とします。 マップデータの全部又は一部が、第三者の権利を侵害するものを禁止とします。 モンスターやアイテムなどの名称に第三者が権利を有する固有名詞を使用することを禁止とします。 モンスターやアイテムなどの名称に公序良俗に反する名称を使用することを禁止とします。 作成したシナリ...
  • バグ
    バグ Steam版のバグ 毎回、アップデート直後は新たなバグが発見されたり修正されたりしているため、常に最新の情報を調べるようにしましょう。 特に重要なものは赤字で記載します。 クリア不可能になったシナリオ(ストアページなどによれば、公式にはすべての2006年版ユーザーシナリオへの完全対応は一切謳われていません) ユーザーシナリオ「Time Spiral」(Steam版でセーブデータの処理が変わり、2006年版仕様を逆手に取った非公式な操作によるシナリオ間でのセーブデータ共有ができなくなったため) シナリオセレクタのバグ シナリオの記録されたプレイ時間が他のシナリオのプレイ時間と入れ替わることがある。 更新されていないシナリオの更新日や解説文が、他の更新されたシナリオと同じになってしまうことがある。 シナリオセレクタ上では更新されたシナリオの日付が、ゲーム上のタイト...
  • アンケート:星屑の迷宮
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 星屑の迷宮 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「星屑の迷宮」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • アンケート:神聖喜劇
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 神聖喜劇 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「神聖喜劇」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • シナリオ管理設定
    シナリオ管理設定 迷宮設定 入り口の座標 そのダンジョンに入った時の座標を指定。後述の「マップの階層設定」で設定するマップ番号の範囲内になっていなくてもOK。【例】マップの範囲が「10~19」のダンジョンの入り口にマップ番号「1」を指定するなど。 エンディング設定 エンディング用アイテム番号 城に持ち込むとクリアと見なされるアイテム。設定しなくても良かったりするが、最低でも1つは設定しておこう。 経験値/ゴールド クリアした時に貰える経験値とゴールドの量。 迷宮のサイズ 読んで字の如く。24×24は結構広い。 マップの階層設定 マップの先頭 テレポート(マロール)した時に一番上に表示される階。末尾より大きい数値は設定できないので、先に末尾を指定してから先頭を変更するべし。 マップの末尾 こっちは一番最後に表示される階。 マップオプション 迷宮サウン...
  • アンケート:異貌の姫君
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 異貌の姫君 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「異貌の姫君」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • テンプレ
    テンプレ 2ch用のテンプレート。本スレのあるPCゲーム板は1レス最大2048文字、最大32行までです。 !extend checked vvvvv 1000 512 ↑1行以上追加した上でスレ立てする事 Wizardry外伝 五つの試練 https //store.steampowered.com/app/1308700/ Wizardry外伝~戦闘の監獄~ (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本) Wizardry外伝~五つの試練~ (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上) の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。 五つの試練Steam版2,980円、iPhone、iPad対応版戦闘の監獄3,180円 戦闘の監獄Lite(無料体験版)、慈悲の不在1,600円発売中。 ◆関連サイト 公式       ...
  • アンケート:満月王の子供達
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 満月王の子供達 - アンケートページ このページは、五つの試練の公式シナリオ「満月王の子供達」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 3 ☆4 面白かった。 11 ☆3 普通だった。 4 ☆2 不満な所が目立った。 4 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。 名前 コメント ...
  • 能力値
    能力値 「能力値」という言葉で解説しているが、正式な用語は「特性値」である。 設定 能力値の初期値と成長上限はシナリオごとに個別の設定が可能。 能力値の初期値は最大19までで、種族・性別ごとに自由に決められる。(*1) たとえば人間の初期能力は全て8であるとか、力8知恵8信仰心5生命力8素早さ8運の良さ9であるとか。 男性は「力+1」で、女性は「生命力+1」という性別による差を作る事もできるし、逆にそれを無くす事も可能。 成長上限は 通常のレベルアップによる成長(設定可能な範囲:+10~+19、デフォルト:+15) 呪文(プロデイジー/イハロン)を使用した時の上限(設定可能な範囲:+10~+99、デフォルト:+17) SPを使用した時の上限(設定可能な範囲:+10~+19、デフォルト:+17) の3種類を設定可能。 FC版Wiz3(KOD)やSFC版#...
  • 魔法効果
    魔法効果 五つの試練で使われている各種魔法効果の説明。 パラメータの+%や-%について、リミッターが付けられているものがあり、100%の状態にならないものもあります。 名称が赤字になっているものはver20以降のエディタで追加されたもの。 名称 装備 効果 呪い 必要 装備時に呪われ、外せなくなる。商店で解呪可能。呪いを解いたアイテムは消滅する。命中率が低下する。 呪われない 不要 呪われたアイテムを外す事ができるようになる。「性格限定装備」や「完全な呪い」にも有効。ただし、命中率が低下する事は変わらない。悪装備一式で身を固めた善の戦士などは命中率が目に見えて落ちる。呪われた状態で“装備する”を選択すれば、「呪われない」アイテムの装備をスルーしても装備を外すことができるようになる。そのため「呪われない」アイテムは使い回しが可能。 混成パーティが組める 不要 酒場...
  • アンケート:運命の羅針盤
    アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 運命の羅針盤 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「運命の羅針盤」のアンケート用ページです。 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント ...
  • 車輪:ハイウェイ
    灼熱の車輪:ハイウェイ 路地  廃棄処理場  鍛冶屋ジェシカ  クラブドラゴン  異教徒の園  ハイウェイ  ライブハウス666 移動に使われるだけのフロアで、移動床で勝手に進んで時々メッセージを読むだけ。自動的にライブハウス666(B7)へ移動する。 ここのイベント「メッセージを表示してすぐに移動床」はエディタで使う事ができない、このシナリオ専用のイベントである。
  • シナリオ紹介「** The Lost Spell **」
    ** The Lost Spell ** シナリオ紹介 冒険者ギルドから下される数々の依頼をこなして行くシナリオ。 ギルドの建物が迷宮のフロアを用いて作られており、情報収集や回復の泉などの施設を使えるようになる。 冒険者ギルドの中で受ける様々な依頼。転送装置で依頼先の国に赴く。一度見ておけば城から直接行くことができる。この依頼はいかにもどこかで見たような話だが、はたして真相は……? 魔法使い系、僧侶系の各呪文を調整。 盗賊・忍者もアイテムによって低いレベルの呪文を習得可能になっており、補助役として盗賊が活躍する。 上級職も呪文修得アイテムによって早い段階で高レベルの呪文を使用可能で、戦力格差を補っている。 呪文修得アイテムだけで習得可能な超高レベル用の呪文も設定され、「13レベル以上になったらやることは全部同じ」では無くなっている。 大量の金を使ってラ...
  • 車輪:クラブドラゴン
    灼熱の車輪:クラブドラゴン 路地  廃棄処理場  鍛冶屋ジェシカ  クラブドラゴン  異教徒の園  ハイウェイ  ライブハウス666 北 東 00,07 鍛冶屋ジェシカ(B3)の東側へ 00,03 鍛冶屋ジェシカ(B3)の西側へ 14,01 路地(B1)のシュートから降りてくる場所 15,01 城へ 05,01 シークレットドア 12,11 パーティーの一人が毒を受ける 13,11 パーティーの一人が毒を受ける 13,08 パーティーの一人が毒を受ける 11,09 パーティーの一人が毒を受ける 08,03 「酒」を入手 14,06 呪文封じ 15,10 シークレットドア 13,10 スイッチ。03,08の鉄格子を開ける 03,08 鉄格子 03,09 ボス「竜の姿」と戦闘。同名のアイテムが手に入る ...
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