levファイル

".lev"ファイルとは、"tactics.zip"内に格納されている各々のステージの内容が記述されているファイルです。
ファイル長:可変

levファイルの概要

levファイルは大まかに分けて、4つのブロックから構成されます。
1.ヘッダーブロック
ヘッダーブロックはステージを開始するために必要な情報が記述されています。
そのため、多くの部分ではどのステージでも共通です。
後述するスクリプト開始位置などの情報のみ違いがあります。
このページではヘッダーブロックのみ、解説を行います。

2.設定ブロック
設定ブロックは、自艦の初期配置、マップの大きさ、comユニットの初期配置、増援の配置などの設定の他、
支援艦隊やcom艦隊のルート設定、イベント開始のための(自艦進入に反応する)範囲設定などを行います。

3.スクリプトブロック
スクリプトブロックはステージで発生するイベントが記述されています。
例えば増援の発生やメッセージの表示などです。

4.マップチップブロック
マップチップブロックはステージの地形情報が記述されています。
鋼鉄の咆哮3は3D表示のゲームですが、ステージの一つ一つがモデリングされてるわけではなく、
RPGツクールのように、マップチップ(但し3D)を組み合わせることで構成されています。



ヘッダーブロック

ヘッダーブロックの構造は以下の通りです。
紫色で塗りつぶされた部分は、どのlevファイルでも共通であるため変更しないほうが安全です。
大きなサイズ
緑枠のアドレスについては、設定ブロックの、10.設定ブロック末尾を参考にして下さい。




最終更新:2014年12月12日 01:05