ガオガエン > 第8世代


★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
727 ガオガエン ガオガエン 95 115 90 80 90 60 ほのおあく もうか いかく

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずいわじめんかくとう
×1 ノーマルでんきひこうどくむしドラゴンフェアリー
×0.5 ほのおこおりくさゴーストあくはがね
×0.25
×0 エスパー

■役割関係

有利 クレセリア、ナットレイ、ブリザポス
やや有利 ゴリランダー*1、ドラパルト*2、ガラルヒヒダルマ*3、ミミッキュ*4
不利 物理受け全般、格闘全般、地面全般、水全般、バンギラス*5
※この役割関係はあくまで机上論段階で作成されたものなので、随時追記していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん
特性 いかく
持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorもくたんorたつじんのおび

■努力値

配分 備考
基本 H252 A252 D4 基本ですなwwwDL対策に余り4はDに振る以外ありえないwww
最大HPは偶数ですがフレドラを撃つのでこうでもいいですなwww
ロジカルヤオガエン H244 A252 D12 HP奇数調整ですなwww
定数ダメージ軽減 H228 A252 D28 HP実数値199の10n-1、8n-1調整ですなwwwステロ、呪い、宿木、拘束、珠ダメ軽減ですぞwww
フレドラを撃つので珠持ちでもない限りここまでする必要性は無いかもしれませんなwww
天候ダメージ軽減 H164 A252 D92 HP実数値191の16n-1、6n-1調整ですなwww特殊方面に偏ってしまうため振り分けもありですかなwww
珠ダメ以外の定数ダメ軽減に加え、天候、猛毒、ゴツメダメ軽減ですぞwww
B振り H4 A252 B252 物理受け重視の振り方ですなwww
ヤャラとH種族値が同じなので向こうと同様の調整が使えますぞwww振り方は当該ページ参照ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
フレアドライブ ほのお 120(180) 説明不要の一致技ですなwww反動はご愛嬌ですなwww
DDラリアット あく 85(127) 相手の能力変化を無視して攻撃するもう一つの一致技ですなwww
はたきおとすを覚えた個体はガラルマークをつけることができないため使えませんなwww

■選択技(物理技)

タイプ 威力 備考
ばかぢから かくとう 120 一致技半減のバンギと同族に刺さる技ですなwww
インファイト 新規習得しましたなwwwばかぢからと選択ですなwww
じしん じめん 100 バンギ、ブレードガルド、ドヒドイデに刺さりますなwww
とんぼがえり むし 70 呼ぶ相手には刺さりづらいですがサイクルを回せるのが優秀ですなwww
バンギ・サザンの交代読みには抜群で刺さりますなwww
かみなりパンチ でんき 75 出てくる水に刺せますなwww
アイアンヘッド はがね 80 ダイスチルにしてミミッキュと撃ち合う為の技ですなwwwアイアンテールは覚えませんぞwww
うっぷんばらし あく 75(112)
[225]
新規習得ですなwww有用かもしれないので一応記載ですなwww使えるかどうかはまだ断定できませんぞwww
いかくやダイドラグーンを受けた際の条件付き最大火力ですなwww鉢巻なら無振りマンダに中乱数ですなwww
火力差が大きすぎる上にPP切れにより遂行できない場合があるのでDDラリアットと両採用ですぞwww

■選択技(特殊技)

採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww
タイプ 威力 備考
オーバーヒート ほのお 130(195) 珠持ちの場合の過労死を防ぐ為の選択技ですかなwww
ブレードギルガルドを焼くには十分ですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
物理火力指数
(通常→ダイマ)
32940→38430(フレアドライブ)
23332→35685(DDラリアット)
21960→12350(ばかぢから/インファイト)
18300/12810/13725/14640→23790(じしん/とんぼがえり/かみなりパンチ/アイアンヘッド)
41175→35685(2倍うっぷんばらし)
特殊火力指数
(通常→ダイマ)
19500→21000(無振りオーバーヒート)
物理耐久指数
(いかく込み)
33165(H244)
28215(H4)
36423(H4 B252)
特殊耐久指数 22110(H244)
24282(H4 D252)
18810(H4)

■考察

火力・耐久・耐性いずれもそれなりの物を持っているバランスヤケモンですなwww
火傷を無効化できる物理アタッカーという点が長所ですぞwww
またいかくヤケモンの中でも耐久が高く、いかくととんぼがえりの相性も良好であり、何かしら仕事は出来ますなwww
一方、火力面は低くは無いものの無茶苦茶高いという訳ではないので過信するのはありえないwww前世代存在したZワザの消失も痛いですなwww

異教徒のガオガエンは役割破壊技を搭載した攻撃的な型が少なく、サポート重視の受け寄りという特徴がありますなwww
しかも鉢巻や珠など、全ての火力アイテムの採用率が圏外ですぞwww大半が木の実ですなwww
それ故にヤオガエンは相手が想定する以上の火力を発揮できることがままあるため、奇襲性という部分においてはヤケモン有数と言えるでしょうなwww

+ 対ガラルヒヒダルマについてですなwww
対ガラルヒヒダルマはやや有利に下げさせていただきましたなwww
威嚇込みでも地震には確2を取られてしまうので出せない上、
地震の採用率は最後の冠環境であるシーズン20の時点で74%とほぼ確定レベルで入っていますなwww
このため、引き先への一貫を考えて地震を押されたり、2サイクル目以降の場面で落とされてしまうリスクがありますぞwww

また、つららやフレドラに出してもダイマックスを切ってこだわりを解除し、地震素材のダイアースを撃たれても落ちるため、
後続の状況によってはゴリ押しを許す可能性もありますなwww
他にダイマの切り先がないなど、余程変な選出をしてなければヒヒダルマにダイマを切る可能性は低いですが、
そうした処理ルートが存在するということは覚えておいた方が良いですなwww

対面処理について

論理的ではありませんが、前世代では威嚇と安定した耐久を活かして一部の不利な相手や役割関係に無い相手を強引に突破するという手がありましたなwww
しかし今作では環境の変化やダイマの関係で、そのような手段が取れる相手は大幅に減りましたぞwww
ですが減ったとはいえ、一部の相手には通用するのもまた事実ですなwww
知っていて損は無いので以下に記載しますぞwww

+ HP満タン時かつ対面・死に出しのみ撃破可能
  • カミツルギ(タスキ持ち除く)
攻撃ランク0(威嚇で相殺)が条件ですなwww
剣舞、聖なる剣(ダイナックル)、ギガインパクト(ダイアタック)以外なら、攻撃ランク-1にすることで一応受け出すこともできますなwww
  • ヒードラン(地震採用時)
ひかえめの持ち物無しダイアースでもダイマックスすれば必然力の範囲で二回耐えますなwww
火力アイテムなしのラスカノ+大地を耐えるので場合によっては後出しも出来ますぞwww
  • カプ・テテフ(タスキ、眼鏡気合玉除く)
スカーフ耐久無振りに限り、力の鉢巻以上の火力アイテムフレドラでも一撃で倒せますなwww
ダイフェアリーはダイマを合わせれば確定三発ですぞwwwこちらのダイバーンは確定二発ですなwww
  • ハッサム
攻撃ランク-1なら鉢巻馬鹿力でも耐えますなwwwバレパン、ダブルウイングなら後出しも出来ますぞwww
剣舞や鉢巻蜻蛉をされると受からなくなりますなwww
  • ラティオス
臆病眼鏡流星群を高乱数で耐えますなwww臆病珠ダイドラグーンはダイマを合わせれば確定三発ですぞwww
耐久無振りのダイマ相手なら持ち物無しでもA↓ダイアーク+A↓↓ダイアークで確定二発が取れますなwww


+ 対ギルガルドについて
H252振りであればもくたんor帯フレドラ以上で確1になりますなwww倍率がしょっぱすぎますが、一応ちからのハチマキでもいけますなwww
HB特化シールドガルドは珠フレドラでも中乱数1になりますなwww
鉢巻なら確1に出来ますが、当然キングシールドを透かす技を先に撃つという動きは出来ませんぞwww
倒しきれなかった場合、弱保が発動して聖剣+影打ちや反動で倒される可能性が高いですなwww
何らかの理由でブレードを晒したままの場合は普通に倒せますなwww

タスキ型は特殊寄りの両刀であればインファイトをほぼ2耐えできるため対面であれば勝てますなwwwH振りベースであればH244B12で最低乱数を2回引き続けない限り耐えますぞwww
物理型はAB振りでも無理ですなwww

総合的にロジックするとあまり有利ではない様に見えますが、ガルドは現環境で非常に役割を持ちにくい相手の為これでもかなり強く出られる方ですなwww
最低でも威嚇を入れられるので後続のヤケモンでの対処はしやすくなりますぞwww

★第9世代


★第7世代




このページの登録タグ一覧
第8世代の考察
+ タグ編集
  • タグ:
  • 第8世代の考察

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年08月13日 19:36

*1 グラスシード型除く

*2 クリアボディ型除く

*3 じしん非採用個体には有利

*4 アイアンヘッド採用時

*5 インファイトorばかぢから非採用時