逢坂やる夫
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! く´ \ ヘ
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腕力 |
体力 |
敏捷 |
瞬発 |
精神 |
幸運 |
E |
D |
D |
E |
C |
D |
スキル
+
|
格納 |
固有系
『主人公補正』
蒼星石に出会ったことにより発現。様々な所で導きを得る。
間違った導も混ざっているが概ね正しい道に導くための存在。
[ レベル : - ] このスキルにレベルは存在しない。変貌する可能性はある。
コマンド・戦闘技術系
『白兵戦』
喧嘩や武術の心得がある。成長すれば魔物とすら戦える。
[ レベル : D ] 並の人間より強い。「白兵戦」を持たない魔物とも戦える。
戦闘・自動発動系
『根性』
劣勢に置かれようか消えぬ闘士を持つ心。
バッドステータス無効化の力のほか、向上心に補正が置かれ心の震えにより術を覚えやすくなる。
[ レベル : D ] 劣勢の時、一度だけバッドステータスを3つ打ち消す。
『対策思考』
敵の能力や戦況を元に、対策を講じることで攻略のヒントが示される。
[ レベル : D ] 力量調査成功時、劣勢時or強敵相手との戦闘で発生。
『立ち回り』
戦闘時において、移動や回避、間合いなどの行動に補正を得る。
[ レベル : D ] 自分または味方に致命的な攻撃が来る場合、前のターンに必ず察知する。
戦闘・任意発動系
『繋がる絆』
誰かとの間に結ばれた絆を強い心の力とする能力。
[ レベル : D ] 好感度の高い仲間と共に戦闘する時、一度だけ術の攻撃力をアップさせられる。
(必要好感度 D以上、高ければ高いほど順次効果アップ)
『マインドチャージ』
心の力を高めて術の攻撃力を高める。他のスキルとの併用不可。強化値が大きいと反動もある。
[ レベル : B ] 攻撃術の攻撃値を一度だけ+70
『マインドゲイン』
パートナーと共に集中力と気合を極限まで高め、心の力を本に作用させ新たな力を得る。
[ レベル : - ] 相手が自分たちのレベルより上の場合、使用したターン共に無防備になる代わりに、
「術習得」「スキル習得」「スキル強化」のいずれかの効力を得る。一戦闘一回のみ
『二重の呼吸』
先に攻撃している仲間がいる場合、攻撃を重ねる呼吸術。
[ レベル : E ] 同レンジにいる仲間の攻撃の後に攻撃をすると、自分or魔物の攻撃値+30
セクハラ系
『パンツゲット初段』
パンツを見極める技術に長けている。セクハラ七つ道具の一つ。
[ レベル : E ] 可愛い女キャラを見た瞬間にパンツを見る手段を思いつく。(手動発動)
『ヒップゲット初段』
おしりの感触を得る技術に長けている。セクハラ七つ道具の一つ。
[ レベル : E ] 気づかれない状況ならお尻を触ることが出来る。(手動発動)
|
蒼星石
、 , '´ _, -‐ '´ ,'
ヽ / _, '´ ′
ヽ′ , ' ´ ___,'
∨ / _, -‐ '´- 、 `ヽ
':, | '´ _, ='´ー- 、 \丶、 ハ.
, l , イ、 \ ヽ `丶、 ヽ. i丶!、
! l /i | |ヾ、 ト、 丶 `ト、ヘ lヽ ハ\
, |、/i l l l ヽ l丶\ ヽイハ!ヽ|ヽ!
、 ,. V| , l - l ヱ二ヽ 丶 イ::カ |ヘ |`ト、 |
、 ,. V! 、 | ヽ;;;;;〔ヽ `ヽ ー' !、 、|
、 , Vト、ヽ /、|ー '´ ' ハ l|
l i |ヽヽ、|ヽ \ ___ ' ` /| ヽl !
l l V-―\―- 、{- ヽ∠ -ッl | !
__ヽ ヽ V: : : : :/´ ̄´`ヽイ{ー‐' | l/
: : : : : :ヽ ヽ V: : : :{ l´ ̄`ヽ. |」|\、,、,、 /
: : : : : : ヽ. V: : :j 、: : : {| l ヽ.} \〕
: : : - 、 : : ヽ V;ノ 、 ゝ:_:_{」 | ヽ」 `ト、
: : : : : : :/: ヘ / /ゝ、_ノ! ト、 ヽ}
: : : : : /: : : : / t: /-、: : : : :lLl」 Ll〕、 ヽゝ
: : : : :/___:/! / ∨ \: : : Ll〕 Ll〕!ゝ、」〕
_; - '´ / 〉 /、 ヽ_ /\:_:Ll二ここチ:'ー:'|
名前 |
ランク |
属性 |
年齢 |
本の色 |
HP |
蒼星石 |
C(22) |
強化 |
14 |
青色 |
471/471 |
腕力 |
体力 |
敏捷 |
瞬発 |
魔力 |
幸運 |
C |
D |
C |
C |
D |
D |
スキル
+
|
格納 |
コマンド・戦闘技術系
『白兵戦』
術抜きによる戦闘の心得がある。
ステータス次第ではパートナー付きの魔物とも渡り合うことが可能。
[ レベル : C ] 徒手の相手には負けない程度。
コマンド「通常攻撃」(攻撃値65・レンジ1・物理判定)が使える。
『魔力感知』
魔物の気配を簡単に探知することが可能。
ある程度の力量を図ることも出来る。
[ レベル : C ] 狭範囲を探知・力量を大雑把に把握可能
ステータス開示は能力+HP。 コマンド「力量調査」が使える。
『剣術』
剣など、刃物を用いた戦闘の心得がある。
このスキルが強化すればするほど強化術の効果も高まる。
[ レベル : C ] 剣によるかなりの戦闘技術がある。
日常・自動発動系
『自然治癒』
非戦闘時、自動で体力を回復する。
基本的には休息するなど何もしていなければ発動。
[ レベル : D ] 致命傷を数日で回復する。
『対魔力』
魔力に抵抗する力だという話だが、詳細は不明。
少なくとも現時点では大した力は目覚めていないらしい。
[ レベル : ? ] 「魔力探知」でデータが開示出来ない。
戦闘・自動発動系
『底力』
HPが0になった時に発動。HP1で立ち上がることがある。
[ レベル : D ] 安価結果の秒数がゾロ目なら発動。 腕力か魔力が一時的にランクアップする。
『受け流し』
近距離で攻撃を受けた時、攻撃をうまく受け流せることがある。
武術に長けた者の持つ技術。
[ レベル : C ] レンジ3以内で攻撃を受けた時、強化術がかかっていれば時々発生する。
『連携武勇』
連携攻撃としての武術の技量。仲間と共に戦うことで高められる。
[ レベル : E ] レンジ差1以内の仲間が攻撃している時、追加攻撃を行うことがある(攻撃値20)
|
術
+
|
格納 |
【 第一の術 『ソルド』 [ 強化 ] [ 消費:極低 ] 】
手にする剣や刀に魔力を付与し性能を強化する。
強化出来る武器は魔力の通る魔界の武器のみ。
[ レベル : C ] 物理攻撃の判定にダイスを+1/攻撃値追加+30
最大持続5ターン
【 第二の術 『ボルセン』 [ 補助 ] [ 消費:極低 ] 】
自分の幻影を創り、目の前に射出する。
相手の目をくらましたり、囮をして使用することが可能。
[ レベル : D ] 4レンジ前までに幻影を精製。レベル差5以内の相手ならまず本体と誤認する。
【 第三の術 『ウルク』 [ 強化 ] [ 消費:極低 ] 】
一時的に高速移動を可能とする。
[ レベル : D ] 使用したターンの敏捷ランクが5アップする。
【 第四の術 『ソルセン』 [ 攻撃 ] [ 魔力判定 ] [ 消費:低 ] 】
剣閃と共に実体となった刃状のエネルギーを放つ。
[ レベル : D ] 攻撃値80・武器属性・レンジ5
【 第五の術 『ゴウ・ソルド』 [ 強化 ] [ 消費:低 ] 】
ソルドの上位術。剣の力が上がる剛の剣。
[ レベル : C ] 物理攻撃の判定にダイスを+1/攻撃値追加+65
最大持続5ターン/レンジ+1
【 第六の術 『リマ・ソルシルド』 [ 強化 ] [ 消費:中 ] 】
二つの剣を召喚して敵の術を防ぐ盾とする。
[ レベル : D ] 防御値100・防御可能範囲:全て/単体防御/貫通術減衰-70
【 第七の術 『ラージア・ソルセン』 [ 攻撃 ] [ 魔力判定 ] [ 消費:中 ] 】
剣閃と共に実体となった刃状の巨大なエネルギーを放つ。
[ レベル : D ] 攻撃値160・レンジ4/大範囲攻撃(2)
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最終更新:2012年01月25日 17:28