斬撃のREGINLEIV(斬撃のレギンレイヴ)攻略wiki内検索 / 「スタッフクレジット」で検索した結果

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  • スタッフクレジット
    ■企画・開発  株式会社 サンドロット シナリオ/ディレクター  本間 毅寛 メインプログラミング/ゲームディレクター  野口 俊雄 アートディレクター  五十嵐 雅継 キャラクターモデリング  冨田 大道 ■プログラミング ムービーシステム  島崎 宗明 ネットワーク  堀内 康寛 ツール・エフェクト  岩崎 寿拓 進行  佐藤 達也 味方キャラクター  米田 晃人 ■デザイン モンスターモデリング  森本 浩文 モーション  富山 友美子  池田 啓二  秦 功次 マップモデル  庭野 文則  佐藤 研二 エフェクト  山本 慎也 背景・武器デザイン  外尾 尊史 進行  山下 正人 ■サポート ...
  • メニュー
    ... サウンドトラック スタッフクレジット AA 編集議論ページ 練習用ページ リンク 公式サイト 本スレ 現行スレ ニコニコ動画「斬撃のREGINLEIV」で検索 Youtube「REGINLEIV」で検索 更新履歴 取得中です。
  • 練習用ページ
    ... 武器名の由来 スタッフクレジット 体験版について 限定版について AA 編集議論ページ 練習用ページ リンク 公式サイト ニコニコ動画で検索 Youtubeで検索 更新履歴 取得中です。 箇条書き改善提案 Before 59.戦乙女の悲劇 あらすじ アスガルドも今や戦場となっていた。そこには、かつての美しい都の面影はない。 あるのは剣の響きと、血のしぶきと、苦悶の叫び。もはや世界には、戦いがあるのみであった。 マップ アスガルド 出現する敵 霜の巨神(小・中・大)/飛竜リンドブルム/蠍/巨神の魔術師 攻略法フレイ 最初の敵は霜の巨神(小・中・大)で、正門前でブリュンヒルデが襲われている。 それを全滅させると巨神(小)と飛竜を召喚する魔術師が1体ずつ増援。 次は飛竜リンドブルムとスヴァルトヘイムの魔物を召喚...
  • サウンドトラック
    斬撃のREGINLEIV LIMITED SOUNDTRACK ―神話の旋律― Amazonで本作を購入した人には、特典として非売品のサウンドトラックが付属されていた。 高田 雅史(まさふみ)氏が作曲した曲が全11曲収録されている。 どんな曲なのか、どのステージで使われているかなどを追記していってください。 01 Theme of REGINLEIV 02 予兆 03 戦いの螺旋 04 小さい花の夢 05 ラグナロクの真実 06 狂戦士の咆哮 07 敵襲 08 絶望の楔 09 異世界 10 攻勢の刻 11 滅びの神話 01 Theme of REGINLEIV タイトル画面の音楽。それにしても何故他のキャラを差し置いてラーンさんがいるのだろうか…… 02 予兆 準備画面の音楽。どことなく北欧っぽい(?)音楽である。 03 戦いの螺旋 汎用戦闘曲。後半のストリングス...
  • アンケート/あなたのこと
    他のアンケートを答えたい場合はアンケート一覧へ Q1 あなたがこのゲームの存在を知ったのはいつ頃ですか? ※発売日は 2010/2/11 です 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 発売してしばらくしてから 267 (30%) 2 正式タイトル発表直後(ニンチャンでの初公開直後)あたり 166 (19%) 3 ダイナミック斬(仮)のとき 165 (18%) ...
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    ここはWii用ゲームソフト「斬撃のREGINLEIV」(レギンレイヴ・ザンゲキのレギンレイヴ)の攻略wikiです 誰でも編集ができます。みんなで情報を交換して、より精度の高いwikiにしていきましょう。 現行スレッド:【Wii】斬撃のREGINLEIV 99撃目【レギンレイヴ】 攻略スレッド:【Wii】斬撃のREGINLEIV part2【レギンレイヴ】 避難所:【Wii】斬撃のREGINLEIV【レギンレイヴ】板 メニュー(編集・携帯用) ダウンロード辞書(テキストファイル) 斬レギに登場する人名や固有名詞(武器名、ステージ名など)が変換できるようになります。 適当な場所に保存後、辞書ツールを開き、「テキストファイルから登録」して下さい。 製品情報 タイトル 斬撃のREGINLEIV ジャンル 斬撃アクション 発売元 任天堂 開発元 サンド...
  • フレイ弓
    弓 A・Bボタンを同時押ししながらリモコンを後ろに引き、十分に引き絞った状態でA・Bボタンのいずれか、または両方を放すと、矢が発射される クラコンの場合はRボタン押しで弓を引き、右アナログスティックで照準を定め、ボタンを離すと発射クラコン時はZLボタンを押すとポインタの位置が中央固定になるので狙いを定め易い 掃射の弓や嵐の弓等のヌンチャクで縦横を変える事が出来る武器はクラコンの場合、引いている状態で左アナログスティックを横に倒すと向きが変わる 放てる状態まで引き絞ると、ポインタのマークが変わる(リモコンの場合はリモコンから音も出る)逆に言えばポインタのマークが変わっていないうちにボタンを離しても矢は射出されない 射撃可能になった後も引き絞り続けると精度が上がり、元の精度が低い弓もまっすぐに飛ぶようになる 引く前にまず腕を前に出そう。でないと武器によっては体ごと後ろに下がる羽目に… フレイヤ...
  • フレイ武器編集ページ
    閲覧ページはフレイ武器 新しい武器を追加したい場合、なんでもいいので「編集」を押して編集ページを開き、「新しい行として追加」にチェックを入れて各種項目を入力、最後に「更新」を押せばおkです。列(縦方向の項目)の追加は不可能。追加は行(横方向の項目)のみ。列を追加する場合は元ページを直接弄るしかないようです。 改行は&br()を半角で入力すれば可能です。 剣 大剣 槍 ハンマー 弓 剣 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 編集 長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 2030 3045 3030 20m A - 大剣LV1大鎚LV1 初期武器 編集 長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 3555 5080 5030 20m A 大剣LV1大鎚LV1マナ400 水100 陽光の杖LV1 編集 疾風の剣LV1 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱 16 24 2...
  • Tips
    小ネタタイトルの意味 結晶の獲得数の補正 ガードについて 頭部のダメージ補正 死せる巨神のダメージ補正 NPCのダメージ補正 耐久力の限界 武器を生み出す前に 見えない壁 ハシゴを登る ブルグントの城壁を登る アスガルドの宮殿を登る NPCの回復 NPCの行動 死んで魔力を回復(オン限定) タリムのために 巨神をお手玉 チラ 村の看板には・・・ 貫通しない木 霜巨神の再生能力 ダウン ヘイムダルのためにぃーっ! バグ取れない結晶 オブジェクトにめり込む敵 オンライン部屋更新によるフリーズ 落ち続けるヒーリング 小ネタ 2chスレに出てた検証中のものやらを書き留めておくページ タイトルの意味 レギンレイヴには「神々の遺せし者」や「神々を受け継ぐ者」という意味がある。 北欧神話ではレギンレイヴという名前の戦乙女がいる。 結晶の獲得数の補正 ステージと難易度で結晶の獲得数に補正...
  • 武器種別解説
    ※容量の関係で武器解説から分離させて頂きました。 登場武器を種類別に解説を書いていくページです。 通常の用語解説は用語集でどうぞ! 武器種別解説剣・大剣/フレイ/フレイヤ 槍/フレイ/フレイヤ ハンマー 弓/フレイ/フレイヤ 杖/氷の杖/光・風の杖/炎の杖/王笏など 武器種別解説 剣・大剣 フレイ 長剣(標準型) 長剣・ロドルの長剣・ウルの剣、スクレップ、ミスティルテイン、オーディンの剣、テュールの剣がこのカテゴリに該当。 ゲームの最も基本となる万能武器、初心者にも扱い易く、盾がある為、高い防御力を誇る。他の武器に比べると間合いは短め。 基本モーションは弱弱弱弱→強。威力は基本的に上下>下上>横だが、ロドルの長剣とミスティルテインは下上が最も高威力。 スクレップは横が最も強いという珍しい武器。入手時した時点では非常に強力なため愛用者多し。 ミスティルテインは同世...
  • 低難易度おすすめ武器
    低難易度おすすめ武器 ノーマルのストーリーモード攻略用武器リスト。 低難易度では一部を除いてどんな武器でもどうにかなるけれど、手っ取り早く強い武器を作りたい人のためのページ。 武器ごとの詳細な紹介は武器紹介を参照。 太字はおすすめ武器。 低難易度おすすめ武器 st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで st28〜37 ゴート国〜ラグナロク st38〜49 冥界ニヴルヘイム編 st50〜63 ムスペルヘイム編〜アスガルド st1〜27 北の村〜ブルグント王国まで どんどん武器を作っていこう。トールの剛弓はなにかと便利。 新しく出現する敵 霜の巨神(小)、霜の巨神(中)、霜の巨神(大)、リンドヴルム、巨神の魔術師、巨神騎兵、スヴァルトヘイムの魔物、巨神の勇者フルングニル、魔竜ファフナー、大巨獣アウズンブラ 主な結晶 マナ結晶、水の結晶、土の結晶、霜の結晶 ...
  • フレイ武器
    フレイ武器一覧 編集はこちら↓から フレイ武器編集ページ 剣 大剣 槍 ハンマー 弓 剣 剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 一度武器を振ってから次に武器を振れるようになるまでの間隔は武器ごとに設定されており、攻撃の強弱や振り方向によっても違う。 武器ごとに連続攻撃の組み合わせ(弱・強攻撃の発生する組み合わせ)は決まっている。 攻撃速度の速さと神速を組み合わせることで敵を翻弄するような立ち回りができる。射程もそこそこ長く、初心者にも扱いやすい武器。 ほぼ全ての武器がガードA以上の性能を有しており、その高い防御力を活かした生存能力の高さも魅力の1つ。 強攻撃の上下モーションは、横・下上と比較して発生が非常に早いさらにジャンプして前進するため、やや高い位置や遠くにいる敵も狙える、移動するため攻撃を回避することもできる ただし...
  • フレイ剣
    剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 一度武器を振ってから次に武器を振れるようになるまでの間隔は武器ごとに設定されており、攻撃の強弱や振り方向によっても違う。 武器ごとに連続攻撃の組み合わせ(弱・強攻撃の発生する組み合わせ)は決まっている。 攻撃速度の速さと神速を組み合わせることで敵を翻弄するような立ち回りができる。射程もそこそこ長く、初心者にも扱いやすい武器。 ほぼ全ての武器がガードA以上の性能を有しており、その高い防御力を活かした生存能力の高さも魅力の1つ。 強攻撃の上下モーションは、横・下上と比較して発生が非常に早いさらにジャンプして前進するため、やや高い位置や遠くにいる敵も狙える、移動するため攻撃を回避することもできる ただし、止まっている敵を狙う場合は、その前進が邪魔になることもある 上位の武器は射程が長く、頭部破壊を狙いやすい...

  • ガードについて 情報提供:本スレ9の 32, 75 剣・大剣・ハンマー装備時のガードおよびハンマー振りかぶり時の耐性は、一定割合でダメージを軽減する効果がある模様 具体的には、ガード能力Aの武器によるガードは、ダメージを90%軽減(受けるダメージは僅かに10%) それ以降は、恐らく10%ずつ軽減値が下がっていく。表にまとめるとこんな感じ 能力 A B C D E F G 軽減率 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 例 長剣ガード(盾があるので防御性能が高い) ハンマーガード 大剣ガード (予想) 守りの大鎚振りかぶり神速の大剣ガード (予想) ハンマー振りかぶり 剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 弱攻撃と強攻撃が存在し、弱攻撃はポインタ移動と同時に攻撃。強攻撃は軌跡が画面に現れてから、時間差で...
  • 武器名の由来
    フレイ 武器名 由来など スクレップ 見事な切れ味を誇るアングル族の伝説の宝剣。錆びても切れ味が衰えない。ヴェルムンドと言う王が所持していた。 ミスティルテイン 光の神バルドルの唯一の弱点であるヤドリギ。ロキのたぶらかしによってバルドルの命を奪う。 オーディンの剣オーディンの槍 北欧神話の主神。知識と戦争と死の神オーディンから。水曜日(Wednesday)の語源。 ウルの剣 シヴの息子で、トールの義理の子ウルから。その名は「光輝」の意。狩猟、スキー、決闘の神。 マク・ア・ルイン アイルランドの大王コーマックを守る、フィアナ騎士団の首領フィン・マックールの剣(ケルト神話) テュールの剣テュールの大剣 北欧神話の剣の神であり、戦の神テュールから。フェンリルに片腕を食い千切られ、ラグナロクではガルムと相打ちになった。火曜日(Tuesday)の語源。 バルムング ジークフリードが使った、北欧神話...
  • 武器AndOrテーブル
    武器名 種別 親数 条件 ウルの剣LV1 フレイ 剣 3 or オーディンの剣 フレイ 剣 2 スクレップ フレイ 剣 2 or ロドルの長剣LV2 フレイ 剣 2 ロドルの長剣LV4 フレイ 剣 3 and 剛力の剣LV1 フレイ 剣 2 剛力の剣LV2 フレイ 剣 2 or 剛力の剣LV3 フレイ 剣 2 and 剛力疾風の剣LV1 フレイ 剣 2 or 疾風の剣LV1 フレイ 剣 2 疾風絶技の剣LV1 フレイ 剣 2 or 疾風絶技の剣LV2 フレイ 剣 2 or 神技の剣LV2 フレイ 剣 2 長剣LV2 フレイ 剣 2 長剣LV4 フレイ 剣 2 and カラドボルグ フレイ 大剣 2 and クラウソラス フレイ 大剣 2 and ブルトガング フレイ 大剣 2 ヘルモーズの大剣LV2 フレイ 大剣 2 ヘルモーズの大剣LV3 フレイ 大剣 2 剛力の大剣 ...
  • オン:No.64~72
    64.上級魔術師の休息 65.烈風の処刑場 66.冥王の影 67.神界の救出戦 68.果てなき戦い 69.巨神の王者 70.天空の軍勢 71.魔山攻略 72.最古の巨神 64.上級魔術師の休息 あらすじ 強い力を持った魔術師がミズガルドに上陸した。魔術師たちは海岸で休息し、魔力を回復している。 彼らの力が戻る前に、この地で撃破しなければならない。 魔術師たちの呼び寄せる魔物は非常に強力だ。注意せよ。 マップ 海岸 出現する敵巨神の魔術師 霜の巨神(小) 不死身の巨狼 不死身の骸骨 神竜フレースヴェルグ 攻略法 魔術師は左から骸骨、神竜、獣、巨神を召喚する。 フレイ フレイヤ 弓などを用い、とにかく速攻で神竜を召還する一番奥の魔術師を倒そう。 コメント 神竜フレースヴェルグ初登場。だがその姿は見ない方がいい。 開幕から全員で雷神で狙撃すれば驚くほど早く...
  • FAQ
    よくある質問まとめ よくある質問まとめ 商品情報編ディスク版とWiiディスクダウンロード版の違いは? 斬撃アクションって何? 面白いの?世間の評価は? 買おうかどうか迷ってるけどどんな人におすすめ? 買おうかどうか迷ってるけどどんなゲームに似ているの? 操作編操作タイプについて教えて 操作方法について詳しく教えて Wiiモーションプラスについて教えて クラコンについて教えて リモコンとクラコンじゃどっちがいいの? 本体とソフトとモーションプラスとクラコン買ったけど他に買うのある? 武器の使い方教えて剣・大剣・ハンマー 槍 弓 杖 神速移動でうまく移動してくれません…… オプション設定について教えて。オススメとかも ゲーム内容編オンラインモードについて教えて。 武器集めやアーマー強化って結局どんな感じなの? 攻略編○○が強い・○○がクリア出来ない 洞窟ステージむずい。赤サソリとかどうすれば...
  • FAQ攻略編
    攻略上のよくある質問とその回答を、FAQとして列挙するページです。 武器選びのコツ序盤(一周目、風の結晶が手に入るようになるまで、St1~27)のオススメ 中盤(風の結晶解禁~ニヴルヘイム、St28~49)のオススメ 終盤(ムスペル出現~ラスト、St50~)のオススメ ○○が強い・○○がクリア出来ない洞窟ステージむずい。赤サソリとかどうすればいいの? 突進してくるサイの騎兵に蹂躙されます フルングニル強い アウズンブラの倒し方が分からない ナグルファルが倒せない ラスボスが倒せません オフで結晶稼ぎたいんだけど オンで結晶稼ぎたいんだけどオン/オフで各種結晶を効率よく稼げるのはそれぞれどこ? 武器選びのコツ フレイ→近距離用の武器(長剣、大剣、大鎚)と中・遠距離用の武器(槍・弓)があれば詰むことはない。 フレイヤ→魔力吸収用の剣(長剣・大剣)は必須なので、選択は実質2つ。剣は...
  • 武器AndOrまとめ
    武器の入手条件のAnd,Orのまとめページです。 まだ未完成ですが皆で協力して完成させましょう。 ※編集の仕方 武器MAPで上側に線が延びている武器を 全部作らないといけない場合は「and」 どれか1つでも作ればいい場合は「or」を記入してください 武器名 種別 親数 条件 編集 ウルの剣LV1 フレイ 剣 3 or 編集 オーディンの剣 フレイ 剣 2 編集 スクレップ フレイ 剣 2 or 編集 ロドルの長剣LV2 フレイ 剣 2 編集 ロドルの長剣LV4 フレイ 剣 3 and 編集 剛力の剣LV1 フレイ 剣 2 編集 剛力の剣LV2 フレイ 剣 2 or 編集 剛力の剣LV3 フレイ 剣 2 and 編集 剛力疾風の剣LV1 フレイ 剣 2 or 編集 疾風の剣LV1 フレイ 剣 2 編集 疾風絶技の剣LV1 フレイ 剣 2 or 編集 疾風絶...
  • オン:No.73~79
    73.紅の津波 74.蘇る魔神 75.巨神族の怒り 76.恐るべき乱戦 77.ニヴルヘイムの扉 78.飛龍の舞 79.偉大なる魔術師 73.紅の津波 あらすじ スヴァルトヘイムから恐ろしい数の魔物があらわれた。 しかも、地底世界スヴァルトヘイムの深淵、マグマの中で生まれたという恐るべき魔物たちだ。迎え撃ち、殲滅せよ。 マップ 海岸 出現する敵地熱の魔物 不死身の巨狼 攻略法 上位種の群れが襲ってくるステージ。第一波、第二波は魔物の群れ。第二波が少なくなると背後から獣が奇襲してくる。 一番被弾率が高いのは魔物の酸攻撃なので、できるだけ距離を取りながら戦おう。 なお、攻撃モーションに入られたら、後ではなく横に神速移動しよう。少なくとも被害は抑えられるはず。 フレイ 魔物用にゲイボルグ、獣を担当する場合はテュールの剣がいい。 火山の弓も有効。極めて高い殲滅力を発...
  • オン:No.28~40
    28.最後の抵抗 29.決戦の地平 30.勇士の軍団 31.魔神ロキ 32.逃亡者 33.軍団の最後 34.死せる巨神 35.王都の悪夢 36.死の街の怪 37.巨神再侵攻 38.分断の罠 39.冥界行 40.髑髏の戦士 28.最後の抵抗 あらすじ 小さな町に追い詰められ、完全に包囲された。襲い来る敵を倒せ。 マップ 出現する敵霜の巨神(大・中) 風の巨神 スヴァルトヘイムの魔物 攻略法 大型の敵が多い。 転倒用の武器を持っていくと少し楽になる。 フレイ フレイヤ コメント 序盤の難関ステージの一つ。取り敢えずは開幕の風の巨神の包囲が厄介。 難易度が上がると大巨神の機動力も上昇し、安全だと思ってたら背後から接近され超射程の棍棒を叩き込まれる事も。 更にはINFにもなるとスヴァルトヘイムの魔物も超機動力で厄介。 そして何よりも厄介なのが敵が多方向から押し寄...
  • ステージ
    ネタバレ注意 はじめに 難易度 攻略ページ オフラインステージ一覧 オンラインステージ一覧 地図 はじめに ストーリーモード(以下オフライン)とオンライン協力モード(以下オンライン)とではステージの数や内容が違います。 オフラインでは所々で分岐があり、フレイ、フレイヤそれぞれの専用ステージがあります。 片方のステージをクリアするとそのキャラの次の専用ステージのみ開放されます。 両方の専用ステージをクリアしないと合流するステージへは進めません。 どちらから進めても大丈夫ですがストーリ-の進行上番号順に攻略する事をお奨めします。 オンラインではどちらのキャラでも挑む事ができます。 最初は一定のステージしか選ぶ事ができず、未クリアのステージをクリアすると次のステージがいくつか追加されます。 3つ並んでいる中の2つをクリアすれば次が出る? 難易度 ...
  • 武器紹介/フレイヤ
    フレイヤ武器紹介 フレイヤ武器紹介 剣/命を吸う魔剣LV3/命を吸う魔剣LV5/力を奪う魔剣LV1/ブリージンガメン/神速の魔剣LV3/スヴァントビート/イヴァルディの神速魔剣/力を奪う魔剣LV6/命の魔剣/ルーンの魔剣/ダインスレイフ 大剣/フレイヤの大剣LV3/ヴォーパルブレイド/朽ちた大魔剣/アルヴィスの大魔剣/フレイヤの大剣LV7/神速の大剣LV5/ティルフィング/真アンドヴァルナウト 槍/雷光の槍LV2/雷槍フロッティ/剛雷魔槍フロッティ/魔槍ブリューナク/雷槍グレイプニル 弓/必中の火炎弓LV1/精霊の弓LV1/必中の火炎弓LV2/精霊の弓LV3/エイルの火炎弓LV2/ディースの弓LV1/稲妻の魔弓LV3/ディースの弓LV2/ユミルの魔弓/雷神の魔弓/魔弓リジル 杖/吹雪の杖LV1/月光の杖/氷岩の杖/吹雪の杖LV5/氷弾の杖LV7/氷河の杖LV4/青き杖ドラウプニル/風刃の...
  • フレイヤ大剣
    大剣 こちらも操作方法等はフレイと同様。ガード性能が低めなのも同様 やはり、神速キャンセルを出来ないものが多い 剣と同じく魔力吸収効果がある。同レベルの剣と比較すると魔力吸収量が高め「※魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する。そのため、常に強力なものを装備する必要がある」ゲーム内文章より 大剣は弱攻撃でも広い範囲に攻撃可能で、当った分だけ魔力吸収するので集団に当てると一気に吸収するリーチも長めなので、魔力回復用としては剣より有利な場合が多い フレイヤの武器1は剣か大剣で固定。武器2,3に剣と大剣を装備することは出来ない 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。大剣の真骨頂はやはり長射程。大きな障害物越しに追手の位置をいち早く察知、そして攻撃&魔力補給。離脱&潜伏&補給時といった後ろ向きなシチュエーションでは特に積極的に活用したいところ 編集はこちら ...
  • フレイハンマー
    ハンマー フレイ専用武器 攻撃は大剣よりもさらに遅く、横振りは弱いが上下振りが尋常ならざる高火力を誇る漢の武器 強攻撃であれば、剣と比較して横も下上もかなりの火力を誇る 他の近接武器(剣・大剣)とは異なり、ポインタの線による攻撃範囲が広めに設定されている このため、カタログスペックよりもある程度遠くまで攻撃できたり、極端な話線が当たっていなくても攻撃可能上下攻撃の高威力や、線からある程度外れても当たる特性から、L字斬りとの相性が良い 戦い方&テクニック参照 武器振りかぶり時に耐性がつき、いかなる攻撃を受けてものけぞらない&ダウンしない(吹っ飛ばされて位置がずれたりはする) 振りかぶり時はダメージもある程度軽減する。記号の意味はガード能力と一緒 ただのガードと違って360°どの方向から殴られても有効。危ないと思ったら横振り→ゲージが回復次第神速で切り抜けよう とは言え振り終わりに攻撃を重ねら...
  • アンケート/関連作品
    ここでは、我らが斬撃のレギンレイヴを開発したゲーム会社「サンドロット」の関連作品について質問します。 Q1 サンドロット開発のゲーム「地球防衛軍」シリーズを、あなたはどの程度認知していますか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 訓練されたEDF隊員です、サー! 406 (53%) 2 名前ぐらいは聞いたことがある 137 (18%) 3 なにそれ? 78 (10%) ...
  • 武器紹介/フレイ
    フレイ武器紹介 フレイ武器紹介 剣/疾風の剣LV1/神技の剣LV1/ミスティルテイン/剛力の剣LV1/剛力の剣LV2/剛力の剣LV3/長剣LV4/神技の剣LV2/ウルの剣LV2/マク・ア・ルイン/剛力疾風の剣LV2/バルムング/テュールの剣 大剣/ブルトガング/フルンティング/獣神の大剣/エッケザクス/飛燕の太刀LV4/カラドボルグ/大刀 雲薙/テュールの大剣/真エッケザクス/絶刀 嵐雪/レーヴァテイン 槍/ブラギの槍/剛槍フレイドマル/オーディンの槍/流水の槍LV1/流水の槍LV2/神槍フレイドマル/槍LV6/フォルセティの神槍LV3/神滅の槍/バルドルの神槍LV3/ゲイボルグ ハンマー/タングノスト/怒濤の鎚/絶対無敵の鎚/ヒミンブリオテル/疾風怒濤の鎚/マグニの鎚/剛力絶打の大槌 弓/トールの剛弓LV1/掃討の剛弓/速射の弓LV3/流星の弓/神炎の弓/火炎の弓LV5/トールの剛弓L...
  • アンケート/次回作およびリメイク作
    ここでは、次回作およびリメイク作について質問します。 他のアンケートを答えたい場合はアンケート一覧へ ご意見・ご要望はこちらへ「オンラインお問い合わせ窓口」の項目の右下にある、「ご意見は>こちら」をクリックします。その後、「ご意見の内容」に要望を書いて「送信する」を左クリックします。 たのみこむはこちらの方へ Q1 次回作およびリメイク作が発売されるとしたらどの新要素を追加してほしいですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新アクション 66 (31%) 2 新武器 47 (22%) ...
  • 戦い方&テクニック
    戦い方&テクニック 共通神速移動 神速キャンセル 攻撃キャンセル 神速キャンセル攻撃 攻撃キャンセル移動 ジャンプモーション神速を挟んだ連携について 攻撃モーションについて特筆すべきモーション L字斬り 待機モード・攻撃モード 味方囮 囮戦法(オン限定) 引き撃ち のけぞり(ガードクラッシュ) 武器切り替えによる連撃キャンセル(フレイ槍のみ?) フレイ武器別戦い方剣 大剣 槍 ハンマー 弓 フレイヤ武器別戦い方剣 大剣 槍 弓 氷の杖 光・風の杖 炎の杖 王笏など 共通 基本は視界に敵を入れておくこと。相手の動きをよく見ることで回避のタイミングはわかるはず。 レーダーに注意して背後側面から近づく敵がいた場合いったん退き、視界に入れてしまえば脅威は半減する。 ボスになってくると回避しにくい攻撃もあります。だめだと思ったらガード。 また、吹き飛んだ際武器を切り替えて起き上がり時...
  • フレイヤ王笏など
    王笏、宝剣、毒霧の杖のこと王笏は「おうしゃく」と読む 王笏と宝剣は剣と同様に振って使用し、振った軌跡に沿って攻撃が放たれる。剣のような連撃が可能な武器もある 放たれる攻撃は氷塊(凍結・氷結・雪・氷撃)、雷(招雷)、火球(赤熱)、魔石(破裂)、光(光舞・魔光・太陽)の5種 魔石は時間経過で爆炎と化し、広範囲にダメージをあたえる攻撃。要は時限爆弾・手榴弾のようなもの 氷塊・火球・魔石は放物線を描いて飛んでいき、雷はうねりながら前へ進み、光は直進する 放たれる数は振った速さ、長さで決まる 武器を振るモーションは、断り書きがない場合は剣の弱攻撃と同様 槍とは対照的にリモコン用に優遇された武器で、クラコンでは最大数を出せないことが多い DPSとDPMが高く、狙った通りに攻撃を出せれば非常に有用な武器となる 編集はこちら 武器名 ダメージ 射程 消費 効果 DPS DPM 入手方法 派生 備考...
  • アンケート
    アンケート総合ページ アンケート総合ページ地球防衛軍や、サンドロット作品についてのアンケート 使用コントローラーやオプション設定など、プレイ環境についてのアンケート 購入のきっかけや、現在のプレイ状況・プレイ目的などについてのアンケート 次回作およびリメイク作についてのアンケート 人気投票・不人気投票 人気ステージ・不人気ステージ投票 地球防衛軍や、サンドロット作品についてのアンケート アンケート/関連作品 使用コントローラーやオプション設定など、プレイ環境についてのアンケート アンケート/プレイ環境 購入のきっかけや、現在のプレイ状況・プレイ目的などについてのアンケート アンケート/あなたのこと 次回作およびリメイク作についてのアンケート アンケート/次回作およびリメイク作 人気投票・不人気投票 アンケート/人気キャラ 人気ステージ・不人気ステージ投...
  • アンケート/プレイ環境/コメントログ
    ジャケット食ったってwwwwwwwww 念力はともかくいろいろとひでぇwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-03-14 19 20 07 ゲームキューブ無理だよww -- (名無しさん) 2012-10-07 19 17 01 もう無茶苦茶だwwwww -- (名無しさん) 2012-10-26 23 30 22
  • リンク集
    リンク集 公式サイト 斬撃のREGINLEIV 株式会社サンドロット 社長が訊く スレッド 2ch現行スレ検索 現行スレッド:【Wii】斬撃のREGINLEIV 62撃目【レギンレイヴ】 攻略スレッド:【Wii】斬撃のREGINLEIV part1【レギンレイヴ】 避難所(したらば):【【Wii】斬撃のREGINLEIV【レギンレイヴ】板 動画サイト ニコニコ動画「斬撃のREGINLEIV」でタグ検索 Youtube「REGINLEIV」で検索
  • 編集議論ページ
    ここでは、wiki編集に関する議論を行なっていきます 書き込みテスト -- 管理人 (2010-02-14 04 53 51) 今のこのページにはこういう問題があるとか、どういう風に編集すればよくなるかとか、 そういったことを議論する用途で用いてくれたらいいと思います -- 名無しさん (2010-02-14 04 55 00) そりゃメニューにリンクもなかったら、使う人もいませんよね…付け足しておきました さて現行のメニューですが、項目が増えるにつれどんどん縦に長くなってしまっています ツリー表示にしてクリックで展開…でもいいのですが、可能な限りメニューの文字数自体を減らしたいところ リンクも少し減らした方がいいかもしれませんね 個人的には、武器ページを武器種ごとに分ける必要はないんじゃないかなぁと フレイ・フレイヤで2つに分離する程度でいいのではないかと思っています 違...
  • オンライン
    オンライン オンラインオンライン時のマナーについて 定型文について定型文一覧 Wi-Fiのエラーコード等について ルーム作成 プレイ方針一覧 オンラインについてのまとめ ※注意 オンラインモードはネタバレ上等なので、ストーリーモード(オフライン)からのプレイがメーカー推奨になっております。 Wi-Fiによるオンライン協力プレイモード。最大4人まで同時にプレイできる。チャットは定型文のみ。十字キーで選択。 十字キーによる定型文選択と攻撃、項目選択などのリモコン操作は完全に独立しているので攻撃しながらチャット選択などの同時操作も可能。 4つのライフをプレイヤー全員で共有、鎧の耐久力が尽きて倒れると1つ減る。 倒れたキャラクターは気絶状態となるが一定時間後に回復する。 戦闘中4分間リモコンやクラコンから何も入力がないとロビーへ戻るか質問され、何も入力しないでいるとロビーに戻され...
  • フレイヤ杖
    杖 武器選択画面での武器カテゴリは、「氷の杖」「風・光の杖」「炎の杖」「王笏など」の4つ 魔力を消費するので装備2,3の欄にしか装備出来ない。 基本的にAorBボタンを押して発動。ボタン押しっぱなしで発動し続ける、つまり連射する杖は連射武器と単発武器に大別できるが、単発武器でも押しっぱなしで一応は連射していることになる 王笏はボタンではなく剣と同様に振って使う 杖と王笏には頭部攻撃の際にダメージ補正がかかる。普通は1/4、爆発系武器は1/8に下がる。 DPS,DPMは計算上の理論値であって、実戦で数値通りの活躍を見せるとは限らない。あくまでも参考程度に。 氷の杖 光・風の杖 炎の杖 王笏など 氷の杖 氷塊を連続で投射するのが基本。だが、あまり連射のできない杖もある 重力の影響を受けて放物線を描いて飛んでいくため、遠くの敵に当てる際には慣れが必要 1つの氷塊を放つ氷弾の杖、複数の...
  • オン:No.1~14
    1.巨神上陸 2.捨て去られた村 3.邪悪なる戦士 4.大巨神襲来 5.山道の岩橋 6.巨神の待つ村へ 7.森の遺跡 8.巨神侵攻 9.邪神の谷 10.前哨戦 11.山間の遭遇 12.大防壁の激闘 13.巨神騎兵 14.大巨獣迎撃 1.巨神上陸 あらすじ 巨神族は海を渡り、ミズガルドへとやってきた。海岸に上陸した巨人族を迎え討て。 マップ 海岸 出現する敵初期配置霜の巨神(小) 増援1(初期配置の部隊を倒す)霜の巨神(小) 攻略法 フレイ フレイヤ コメント オンの世界へようこそ。 オフをクリアしてからこちらの世界に乗り込んでほしい。オフとは別データのため初期から始まる。 まずはオフとの違いを簡潔に説明すると 1.フレイヤのみ入手結晶に約1,3倍の補正がかかる 2.敵が強い(オフINF オンハーデスト) 3.NPCがいない 4.上位種の登場 など くわしくはオンラ...
  • フレイヤ氷の杖
    氷塊を連続で投射するのが基本。だが、あまり連射のできない杖もある 重力の影響を受けて放物線を描いて飛んでいくため、遠くの敵に当てる際には慣れが必要 1つの氷塊を放つ氷弾の杖、複数の氷塊を水平方向の決まった角度に放つ氷河の杖及び氷弾乱撃の杖、1度に多数の氷塊をショットガンのように放つ吹雪の杖、溜め時間が必要なかわりに敵を貫通する氷岩の杖、の4種類に分類される氷弾乱撃の杖LV3のみ、速射の弓のように1回の攻撃で3連射(いわゆるバースト連射)する武器となっている。 氷河の杖系はリモコンの角度感知で傾けることができる 撃ちっぱなしで使用するにはやや魔力消費が重い。連射を必要最低限に留めるか、大物への密着撃ちで瞬間火力を狙う使い方がベターか 連射速度は1秒あたりに発射できる回数(回/秒) 編集はこちら 武器名 ダメージ 精度 消費 連射速度 DPS DPM 入手方法 派生 備考 氷弾の杖LV...
  • 巨神族
    はじめに はじめに部位破壊について 巨神族霜の巨神(小) 霜の巨神(中) 霜の巨神(大) 大巨獣アウズンブラ 巨神の勇者フルングニル 魔船ナグルファル 巨神の魔術師 巨神騎兵 風の巨神 リンドブルム 魔神ロキ 世界蛇ヨルムンガンド 巨神の王フリム 魔竜ファフナー スヴァルトヘイムの軍勢スヴァルトヘイムの魔物 ニブルヘイムの軍勢不死の巨神 怨霊 不死の獣 骸骨の巨神 闇の巨神 闇の女王ヘル ムスペルヘイムの軍勢炎の神兵(陸)(仮称) 炎の神兵(空)(仮称) 炎の巨神 難易度によって、ただ耐久力が上がるだけではなく、行動そのものが賢く、イヤらしい動き(回し蹴り、フェイントのようなもの等)をしてくるようになる。 倒し方については、オフラインの場合は兵士が足を狙えー!とか武器を落とせー!とか騒いでいるので耳をすましてみましょう。オンラインの場合は戦場設定時に解説が書いてあるので参考にし...
  • 連絡用log_過去ログ2
    フレイヤ武器の王笏以外がほぼ完成 王笏も明日中に完成予定 武器の列の項目をいじりたいのですが 勝手にやってしまっていいのでしょうか? -- (Net(61.89.49.87 )) 2010-03-12 20 48 38 基本的には問題ないですが、どう弄りますか? 列を弄るのは大改造になることと、編集用ページの項目も弄る必要が出てくるということは一応留意しておいてください -- (管理人) 2010-03-12 21 22 35 とりあえず考えているのは フレイヤ弓~効果追加 フレイヤ槍~軌道追加 氷の杖~連射速度追加 炎の杖~溜め時間追加 効果削除 です -- (Net(61.89.49.87 )) 2010-03-12 21 32 12 フレイヤ弓は、効果追加よりむしろ備考の文章を大幅削除した方がいい気がしますね 矢の飛び方などの文章説明が抽象的すぎま...
  • バグ
    バグ バグ取れない結晶 オブジェクトにめり込む敵 オンライン部屋更新によるフリーズ 落ち続けるヒーリング 取れない結晶 結晶が何かに引っかかり、近づいても取れなくなることがある。 とりあえずいろんな方向から近づき、ダメなら諦めよう。 大抵の場合は神速2、3回程度離れる→神速で再度近付くという動作で吸い込む事が出来る。 一度建物の上に乗ってしまうと、壊しても結晶は落ちてこない。引っかかりは解除されているようなので、近づいてジャンプすれば取れるかもしれない。 出現した結晶が落下中に何かに引っかかったせいで、落下しきってない=空中に浮いている状態のままだから取れないという噂 時間経過でそのうち落下しきるため、何もせず結晶の近くで立っているだけでもそのうち入手できる オブジェクトにめり込む敵 小巨神や飛竜が、建物などにめり込んでハマっていることがあるが、まぁサンドロットゲーには時々あるこ...
  • 用語集
    ゲーム内容や戦術などに関する用語から、スレで頻出のやりとりなど、 シリアス・ギャグを問わない用語集です。 愛すべきネタ武器への熱い思いなどは武器紹介でどうぞ! 基本用語北欧神話    元ネタ 北米神話    ファミ痛 稼ぎ    苦行 地球防衛軍(EDF)    ある意味旧作 戦術関連用語DPS(Damage Par Second) 秒間ダメージ DPM(Damage Par Magic) 魔力1%あたりのダメージ 神速移動 雑魚 部位破壊 ヘッドショット   略してHS 回収   青マーカーつきNPC 待機モード   敵の行動パターン 定型文「叫び」 オオーッ! ○○のためにーっ! フヒヒ すべてにおいて間違えた 広範囲魔術を使うよ! 魔力吸収する間、援護するよ その他イズン「様」 「いませんよ」   イズン様 \さあ戦うのです/ 「足がー!足がー!!」 \防壁万歳だ!/ \防...
  • 連絡用log
    ちゃ~す ちゃっちゃちゃ~す ちゃ~すけでちゃ~すよ~ -- ((名無しさん)) 2010-06-10 17 08 13 なんだこいつ -- (名無しさん) 2010-06-11 22 14 16 「北欧神話について」を少し書いてみたいのですが、何を書いていいのかよくわかりません。 とりあえず今はラグナロクについてやフレイやロキなど、ゲームに関係する人物や事柄について書いてみたいと思っているのですが… 参考にする資料は、K・クロスリィ‐ホランドの「北欧神話物語」、ヴィルヘルム・グレンベックの「北欧神話と伝説」、池上良太の「図解 北欧神話」の3冊+ウィキペディアです。 -- (名無しさん) 2010-06-13 21 42 20 武器マップで疾風絶技の剣LV2の必要結晶数が一桁違います。修正の仕方がわからないので報告までに。 -- (名無しさん) ...
  • オン:No.80~84
    80.ファフナーの黄金 81.烈火の大地 82.巨神族の最後 83.死人の船 84.神話の終わり 80.ファフナーの黄金 あらすじ これまでに倒したファフナーは実体ではなかった。ついに、ファフナーの実体がその姿を見せる。 だが…ファフナーは恐るべき魔力で2つの分身を生み出した。分身を倒し、ファフナーとの決着をつけよ。 マップ 南の街 出現する敵ファフナー×2 ファフナー(金) 攻略法 開幕時はいつものファフナーが二体。一定以上のダメージを与えると金色のファフナーが飛来してくる。 肩書きの割にはあまり強くないイメージがあるファフナーだが、INFではその名に恥じない強さを誇る。 フレイヤの場合、よほどの体力と腕に自信がなければ金色からは逃げた方がいい。ガードすらまともにできない。 ファフナー三体の猛攻は下手すればこの後のどのステージよりも厳しい程。 金色は放置するな...
  • オン:No.53~63
    53.天空の炎 54.炎の魔神ムスペル 55.三つの命 56.挟撃の谷 57.炎の待つ森 58.消えゆく街 59.猛火の砦 60.世界蛇降臨 61.魔の軍勢 62.死者の丘 63.ムスペルヘイムの扉 53.天空の炎 あらすじ ムスペルたちは、空中を飛ぶ人形を操り、天空から襲ってきた。 迎え撃ち、撃破せよ。 マップ 出現する敵炎の人形 攻略法 フレイ ハンマーがその真価を発揮してくれる意外なステージの一つ。 背中を十字型遺跡の角に貼り付け、ダメージ軽減と攻撃範囲にモノをいわせて思いっきりハンマーを振り回す方が槍等よりも安定してくれる。 ハンマーの超破壊力とアーマー効果の強さを存分に堪能しよう。 フレイヤ 速効性と攻撃範囲を兼ね備えた武器があるとラク。後方援護に徹する場合は閃光の杖等でチマチマ撃ち落としていっても良い。 ソロで挑むのは正直辛い。フレイと同じく背...
  • フレイヤ武器編集ページ
    閲覧ページはフレイヤ武器 新しい武器を追加したい場合、なんでもいいので「編集」を押して編集ページを開き、「新しい行として追加」にチェックを入れて各種項目を入力、最後に「更新」を押せばおkです。列(縦方向の項目)の追加は不可能。追加は行(横方向の項目)のみ。列を追加する場合は元ページを直接弄るしかないようです。 改行は &br() を半角で入力すれば可能です。 剣 大剣 槍 弓 氷の杖 光・風の杖 炎の杖 王笏など 剣 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 編集 命を吸う魔剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 10(3)15(10) 10(3)15(15) 10(3)20(15) 20m A - 光の杖LV1 初期武器 編集 命を吸う魔剣LV2 弱→弱→弱→強 11(3)15(10) 11(3)15(25) 11(3)20(15) 20m A 凍結の王笏LV...
  • オフ:No.51~58
    51.戦いの終わり 52.燃える大地 53.谷間を抜けて 54.孤独なる防戦 55.滅びゆく世界 56.王国の最後 57.世界蛇ヨルムンガンド 58.神々の国へ 51.戦いの終わり あらすじ 果てしない戦いも、ついに終わろうとしている。滅びゆくはずだった世界。 だが人間たちは、巨神の大侵攻を防ぎ止め、生き残ったのだ。シグムンドたちは北方で戦い続ける。決着の時は来た。 巨神族は残った軍団を結集し、総攻撃を開始。果たして、最後に立っている者は、巨神か人か……。 マップ 出現する敵巨神(小・中・大) ムスペル×2 味方部隊シグムンド+ヘルギ(まっすぐ前進→広場右方で止まり、ロキの台詞後に回収可能部隊になる) ヴェルンド(広場下方で止まる、以下同上) レギン(広場左方で止まる、以下同上) 攻略法巨神の残党を狩ると、山の方からムスペルが2体現れる。 ムスペルの武器や手足は再生が早...
  • フレイヤ武器
    フレイヤ武器一覧 編集はこちら↓から フレイヤ武器編集ページ 剣 大剣 槍 弓 杖氷の杖 光・風の杖 炎の杖 王笏など 剣 剣 操作方法等はフレイと同様。ただし、攻撃後の隙を神速で消すこと(神速キャンセル)を出来ないものが多い 大きな違いとして、フレイヤの剣・大剣は魔力を吸収する効果がある。魔力は剣・大剣以外の武器を使用する際に消費する 魔力の吸収量はダメージと同様に、攻撃の種類別に設定されている「※魔力吸収系の武器は、敵が強力になると魔力吸収量が低下する。そのため、常に強力なものを装備する必要がある」ゲーム内文章より 強弱の線引きは分からないが、弱い武器で高難易度に挑んだりすると、敵を斬っても魔力吸収できないことがある模様 フレイヤの武器1は剣か大剣で固定。武器2,3に剣と大剣を装備することは出来ない 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。攻撃と退避(...
  • オフ:No.59~63
    59.戦乙女の悲劇 60.炎の包囲 61.ヴィークリースの決闘 62.赤く染まる荒野 63.滅びの神話 59.戦乙女の悲劇 あらすじ アスガルドも今や戦場となっていた。そこには、かつての美しい都の面影はない。 あるのは剣の響きと、血のしぶきと、苦悶の叫び。もはや世界には、戦いがあるのみであった。 マップ アスガルド 出現する敵 霜の巨神(小・中・大)/飛竜リンドブルム/蠍/巨神の魔術師 攻略法フレイ 最初の敵は霜の巨神(小・中・大)で、正門前でブリュンヒルデが襲われている。 それを全滅させると巨神(小)と飛竜を召喚する魔術師が1体ずつ増援。 次は飛竜リンドブルムとスヴァルトヘイムの魔物を召喚する魔術師があわせて4体ほど? 最後に魔術師が4体出てきて、それぞれ巨神(小・中・大)と飛竜を召喚する。 このうち、ラストの巨神(大)を召喚する魔術師は青色で色違いの強化...
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