斬撃のREGINLEIV(斬撃のレギンレイヴ)攻略wiki内検索 / 「連絡用log_過去ログ2」で検索した結果

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  • 連絡用log_過去ログ2
    フレイヤ武器の王笏以外がほぼ完成 王笏も明日中に完成予定 武器の列の項目をいじりたいのですが 勝手にやってしまっていいのでしょうか? -- (Net(61.89.49.87 )) 2010-03-12 20 48 38 基本的には問題ないですが、どう弄りますか? 列を弄るのは大改造になることと、編集用ページの項目も弄る必要が出てくるということは一応留意しておいてください -- (管理人) 2010-03-12 21 22 35 とりあえず考えているのは フレイヤ弓~効果追加 フレイヤ槍~軌道追加 氷の杖~連射速度追加 炎の杖~溜め時間追加 効果削除 です -- (Net(61.89.49.87 )) 2010-03-12 21 32 12 フレイヤ弓は、効果追加よりむしろ備考の文章を大幅削除した方がいい気がしますね 矢の飛び方などの文章説明が抽象的すぎま...
  • 連絡用log
    ...いと言われたので、 連絡用log_過去ログ2に書き込みの大部分(具体的には5月いっぱいまでの書き込み)を移動させました -- (管理人) 2010-08-07 02 37 24 武器紹介ページがもう容量ギリギリみたいですね -- (名無しさん) 2010-08-09 03 15 22 ラグナログよえー -- (名無しさん) 2010-08-10 20 15 58 武器マップで絶撃の大魔剣の条件がFLASHGIF共に間違ってます。ORではなくANDの模様。 -- (名無しさん) 2010-08-16 12 48 05 武器マップFLASHで力を奪う魔剣LV1から魔光の宝剣LV1へ繋がってますが、実際はつながっていません。 以上の修正をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-08-16 13 50 48 ↑、↑↑ f...
  • 連絡用log_過去ログ1
    もう知っている人もいられると思われますが、オフで難易度ハード以上を選ぶには、ストーリーモードを全クリしたら選べるようになります。 とりあえず設置してみました wiki編集とかwiki自体に関する話題は、スレに書くのも変でしょうしここがいいでしょう しょうもない愚痴でも構わないと思います -- (管理人) 2010-01-24 06 41 28 更新乙です! 発売日が楽しみすぎてヤバイ! -- (名無しさん) 2010-01-25 21 49 07 武器ページについていくつか ①レベルの項目ができたようなのでとりあえずテーブルの連結をしておきました しかし、防衛軍的な感覚で言うとレベルの数値も込みで武器名なんじゃないかと感じており、今の表にはちょっと違和感を覚えています なぜなら、既存の武器を鍛えることでレベルを上げるようなシステムではないからです 大抵のレベルつき...
  • トップページ
    ここはWii用ゲームソフト「斬撃のREGINLEIV」(レギンレイヴ・ザンゲキのレギンレイヴ)の攻略wikiです 誰でも編集ができます。みんなで情報を交換して、より精度の高いwikiにしていきましょう。 現行スレッド:【Wii】斬撃のREGINLEIV 99撃目【レギンレイヴ】 攻略スレッド:【Wii】斬撃のREGINLEIV part2【レギンレイヴ】 避難所:【Wii】斬撃のREGINLEIV【レギンレイヴ】板 メニュー(編集・携帯用) ダウンロード辞書(テキストファイル) 斬レギに登場する人名や固有名詞(武器名、ステージ名など)が変換できるようになります。 適当な場所に保存後、辞書ツールを開き、「テキストファイルから登録」して下さい。 製品情報 タイトル 斬撃のREGINLEIV ジャンル 斬撃アクション 発売元 任天堂 開発元 サンド...
  • アンケート/次回作およびリメイク作
    ここでは、次回作およびリメイク作について質問します。 他のアンケートを答えたい場合はアンケート一覧へ ご意見・ご要望はこちらへ「オンラインお問い合わせ窓口」の項目の右下にある、「ご意見は>こちら」をクリックします。その後、「ご意見の内容」に要望を書いて「送信する」を左クリックします。 たのみこむはこちらの方へ Q1 次回作およびリメイク作が発売されるとしたらどの新要素を追加してほしいですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新アクション 66 (31%) 2 新武器 47 (22%) ...
  • アンケート/関連作品
    ここでは、我らが斬撃のレギンレイヴを開発したゲーム会社「サンドロット」の関連作品について質問します。 Q1 サンドロット開発のゲーム「地球防衛軍」シリーズを、あなたはどの程度認知していますか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 訓練されたEDF隊員です、サー! 406 (53%) 2 名前ぐらいは聞いたことがある 137 (18%) 3 なにそれ? 78 (10%) ...
  • アンケート/あなたのこと
    他のアンケートを答えたい場合はアンケート一覧へ Q1 あなたがこのゲームの存在を知ったのはいつ頃ですか? ※発売日は 2010/2/11 です 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 発売してしばらくしてから 267 (30%) 2 正式タイトル発表直後(ニンチャンでの初公開直後)あたり 166 (19%) 3 ダイナミック斬(仮)のとき 165 (18%) ...
  • オンライン
    オンライン オンラインオンライン時のマナーについて 定型文について定型文一覧 Wi-Fiのエラーコード等について ルーム作成 プレイ方針一覧 オンラインについてのまとめ ※注意 オンラインモードはネタバレ上等なので、ストーリーモード(オフライン)からのプレイがメーカー推奨になっております。 Wi-Fiによるオンライン協力プレイモード。最大4人まで同時にプレイできる。チャットは定型文のみ。十字キーで選択。 十字キーによる定型文選択と攻撃、項目選択などのリモコン操作は完全に独立しているので攻撃しながらチャット選択などの同時操作も可能。 4つのライフをプレイヤー全員で共有、鎧の耐久力が尽きて倒れると1つ減る。 倒れたキャラクターは気絶状態となるが一定時間後に回復する。 戦闘中4分間リモコンやクラコンから何も入力がないとロビーへ戻るか質問され、何も入力しないでいるとロビーに戻され...
  • アンケート/ステージ
    他のアンケートを答えたい場合はアンケート一覧へ Q1 オフライン、ストーリーモードのステージについての質問です Q1-1 オフラインで好きなステージは? (やってて楽しい、シナリオ展開や台詞がカッコいい、稼ぎでお世話になりましたetc…) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 25.ユラン平原の大合戦 202 (37%) 2 30.ゴートたつ 84 (15%) 3 59.戦乙女の悲劇 49 (9%)...
  • 定型文
    ◇返事/挨拶 ◇声をかける ◇喜怒哀楽 ◇連絡事項 ◇質問する ◇移動 ◇戦術 ◇結晶&ヒーリング ◇魔力と魔術使用 ◇退却/再挑戦 下記の「+」ボタンを押すと各定型文が出てきます。 ◇返事/挨拶 はい +... うん はい OK わかった いいよ 許可する 頼むよ 私も 俺も 必要だ 大丈夫 もう大丈夫 賛成 いい考えだ 問題ないよ かまわないよ そう思う そうしよう 正しいよ まかせて やるよ いま行く ついていくよ 従うよ いただきます いえいえ どういたしまして とれたよ 気にせず攻撃していいよ いいえ +... いいえ やだ やめて 反対 ダメ 断る 許可できない 無理 できません ないよ いらないよ もういいよ もう十分だよ 必要ないよ 考えなおして そうは...
  • アンケート/人気キャラ
    人気投票 ここでは、好きなキャラや嫌いな敵キャラについて質問します。 他のアンケートを答えたい場合はアンケート一覧へ Q1 好きなキャラは誰ですか?(複数投票可) (一応、巨神族などの敵キャラも有りとします。入れたい方はその他からどうぞ) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アルヴィルダ様 4091 (19%) 2 ブリュンヒルデ 3926 (18%) 3 イズン様 3266 (15%) ...
  • スタッフクレジット
    ■企画・開発  株式会社 サンドロット シナリオ/ディレクター  本間 毅寛 メインプログラミング/ゲームディレクター  野口 俊雄 アートディレクター  五十嵐 雅継 キャラクターモデリング  冨田 大道 ■プログラミング ムービーシステム  島崎 宗明 ネットワーク  堀内 康寛 ツール・エフェクト  岩崎 寿拓 進行  佐藤 達也 味方キャラクター  米田 晃人 ■デザイン モンスターモデリング  森本 浩文 モーション  富山 友美子  池田 啓二  秦 功次 マップモデル  庭野 文則  佐藤 研二 エフェクト  山本 慎也 背景・武器デザイン  外尾 尊史 進行  山下 正人 ■サポート ...
  • アンケート/関連作品/コメントログ
    てすと -- (管理人) 2010-05-04 18 15 13 プレイに非常に役立ちます。管理人さま、情報提供者の皆様ありがとうございます。 -- (取手呉兵衛) 2011-01-29 16 15 29
  • 武器マップ
    武器マップ 武器を下に作っていくのに不必要な武器が分かるマップを不完全版ですがアップロードしました。 zanregi_huhituyou-map@hukanzen03_17.gif。詳細は↓ ※画像をクリックで別ウィンドウで開きます ※修正や追加があればお願いします 武器作成の派生について 武器作成で派生元となる武器が複数の時、派生元を全て作らなければならない場合(And)と、派生元をどれでもいいので1つ作ればよい場合(Or)で2通りがある。And,Orではなく、派生元のどれかがフラグになっている? 一つだけの場合や二つ以上の場合もあったと思う。 武器AndOrまとめ 武器作成のAnd,Orについてまとめているページ。 添付ファイルについて zan-regi_weapontree_lite_20100406.pngとzan-regi_weapon...
  • アンケート/ステージ/コメントログ
    Q1-1 オンラインのステージが混じってる・・・ -- (名無しさん) 2010-09-23 22 26 54 弓が必須なところはキライ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-08 10 50 24 ニブルヘイムの奴らきもい・・・。 -- (名無しさん) 2011-07-19 19 45 15 ニヴルヘイムがバイオハザードに見える件 -- (名無しさん) 2012-01-22 20 13 04 とにかくムスペルが出るところはあんまり好きじゃない -- (名無しさん) 2012-02-22 19 20 38 ぬぬへ って何なんだwww -- (名無しさん) 2012-03-05 22 25 17 フルングニルさんお世話になりました -- (名無しさん) 2012-05-09 12 36 18 オフのユラ...
  • アンケート/プレイ環境/コメントログ
    ジャケット食ったってwwwwwwwww 念力はともかくいろいろとひでぇwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-03-14 19 20 07 ゲームキューブ無理だよww -- (名無しさん) 2012-10-07 19 17 01 もう無茶苦茶だwwwww -- (名無しさん) 2012-10-26 23 30 22
  • アンケート/人気キャラ/コメントログ
    オンで戦場に行く時何故かエラーが出てくるんですが… -- (いち) 2010-06-18 21 40 50 嫌いなキャラでラーン3位吹いたwww -- (ライサンダーF) 2010-07-18 17 28 02 とても面白いたしかに死霊うざいww -- (queen) 2010-07-23 21 45 17 ラーン涙目wwww アルヴィルダ様流石です!! -- (ひななない) 2010-07-24 22 04 11 フレイヤ様萌え -- (うぽい) 2010-10-31 14 19 06 マイティ ジョニー -- (名無し) 2010-12-09 20 12 12 アルヴィルダ様バンザーイ!! -- (ゴート兵) 2011-06-07 11 14 42 ラーン3位wwwwww -- (名無しさん) 2011...
  • アンケート/あなたのこと/コメントログ
     神速は進みたい方向にスティック+ヌンチャクは振るだけがよかったな。 あと槍はBボタン操作だけで出せたらいいのに。出したい時に出てくれない。 まあ下手なだけなんだけど・・・。 -- (DORCUS) 2011-11-30 20 15 06 ゲームに出ていた知り合い紹介してくれww -- (北の民A) 2012-03-30 17 40 55
  • フレイ弓
    弓 A・Bボタンを同時押ししながらリモコンを後ろに引き、十分に引き絞った状態でA・Bボタンのいずれか、または両方を放すと、矢が発射される クラコンの場合はRボタン押しで弓を引き、右アナログスティックで照準を定め、ボタンを離すと発射クラコン時はZLボタンを押すとポインタの位置が中央固定になるので狙いを定め易い 掃射の弓や嵐の弓等のヌンチャクで縦横を変える事が出来る武器はクラコンの場合、引いている状態で左アナログスティックを横に倒すと向きが変わる 放てる状態まで引き絞ると、ポインタのマークが変わる(リモコンの場合はリモコンから音も出る)逆に言えばポインタのマークが変わっていないうちにボタンを離しても矢は射出されない 射撃可能になった後も引き絞り続けると精度が上がり、元の精度が低い弓もまっすぐに飛ぶようになる 引く前にまず腕を前に出そう。でないと武器によっては体ごと後ろに下がる羽目に… フレイヤ...
  • フレイハンマー
    ハンマー フレイ専用武器 攻撃は大剣よりもさらに遅く、横振りは弱いが上下振りが尋常ならざる高火力を誇る漢の武器 強攻撃であれば、剣と比較して横も下上もかなりの火力を誇る 他の近接武器(剣・大剣)とは異なり、ポインタの線による攻撃範囲が広めに設定されている このため、カタログスペックよりもある程度遠くまで攻撃できたり、極端な話線が当たっていなくても攻撃可能上下攻撃の高威力や、線からある程度外れても当たる特性から、L字斬りとの相性が良い 戦い方&テクニック参照 武器振りかぶり時に耐性がつき、いかなる攻撃を受けてものけぞらない&ダウンしない(吹っ飛ばされて位置がずれたりはする) 振りかぶり時はダメージもある程度軽減する。記号の意味はガード能力と一緒 ただのガードと違って360°どの方向から殴られても有効。危ないと思ったら横振り→ゲージが回復次第神速で切り抜けよう とは言え振り終わりに攻撃を重ねら...
  • 武器紹介/フレイヤ
    フレイヤ武器紹介 フレイヤ武器紹介 剣/命を吸う魔剣LV3/命を吸う魔剣LV5/力を奪う魔剣LV1/ブリージンガメン/神速の魔剣LV3/スヴァントビート/イヴァルディの神速魔剣/力を奪う魔剣LV6/命の魔剣/ルーンの魔剣/ダインスレイフ 大剣/フレイヤの大剣LV3/ヴォーパルブレイド/朽ちた大魔剣/アルヴィスの大魔剣/フレイヤの大剣LV7/神速の大剣LV5/ティルフィング/真アンドヴァルナウト 槍/雷光の槍LV2/雷槍フロッティ/剛雷魔槍フロッティ/魔槍ブリューナク/雷槍グレイプニル 弓/必中の火炎弓LV1/精霊の弓LV1/必中の火炎弓LV2/精霊の弓LV3/エイルの火炎弓LV2/ディースの弓LV1/稲妻の魔弓LV3/ディースの弓LV2/ユミルの魔弓/雷神の魔弓/魔弓リジル 杖/吹雪の杖LV1/月光の杖/氷岩の杖/吹雪の杖LV5/氷弾の杖LV7/氷河の杖LV4/青き杖ドラウプニル/風刃の...
  • 編集議論ページ
    ここでは、wiki編集に関する議論を行なっていきます 書き込みテスト -- 管理人 (2010-02-14 04 53 51) 今のこのページにはこういう問題があるとか、どういう風に編集すればよくなるかとか、 そういったことを議論する用途で用いてくれたらいいと思います -- 名無しさん (2010-02-14 04 55 00) そりゃメニューにリンクもなかったら、使う人もいませんよね…付け足しておきました さて現行のメニューですが、項目が増えるにつれどんどん縦に長くなってしまっています ツリー表示にしてクリックで展開…でもいいのですが、可能な限りメニューの文字数自体を減らしたいところ リンクも少し減らした方がいいかもしれませんね 個人的には、武器ページを武器種ごとに分ける必要はないんじゃないかなぁと フレイ・フレイヤで2つに分離する程度でいいのではないかと思っています 違...
  • FAQ
    よくある質問まとめ よくある質問まとめ 商品情報編ディスク版とWiiディスクダウンロード版の違いは? 斬撃アクションって何? 面白いの?世間の評価は? 買おうかどうか迷ってるけどどんな人におすすめ? 買おうかどうか迷ってるけどどんなゲームに似ているの? 操作編操作タイプについて教えて 操作方法について詳しく教えて Wiiモーションプラスについて教えて クラコンについて教えて リモコンとクラコンじゃどっちがいいの? 本体とソフトとモーションプラスとクラコン買ったけど他に買うのある? 武器の使い方教えて剣・大剣・ハンマー 槍 弓 杖 神速移動でうまく移動してくれません…… オプション設定について教えて。オススメとかも ゲーム内容編オンラインモードについて教えて。 武器集めやアーマー強化って結局どんな感じなの? 攻略編○○が強い・○○がクリア出来ない 洞窟ステージむずい。赤サソリとかどうすれば...
  • 武器紹介/フレイ
    フレイ武器紹介 フレイ武器紹介 剣/疾風の剣LV1/神技の剣LV1/ミスティルテイン/剛力の剣LV1/剛力の剣LV2/剛力の剣LV3/長剣LV4/神技の剣LV2/ウルの剣LV2/マク・ア・ルイン/剛力疾風の剣LV2/バルムング/テュールの剣 大剣/ブルトガング/フルンティング/獣神の大剣/エッケザクス/飛燕の太刀LV4/カラドボルグ/大刀 雲薙/テュールの大剣/真エッケザクス/絶刀 嵐雪/レーヴァテイン 槍/ブラギの槍/剛槍フレイドマル/オーディンの槍/流水の槍LV1/流水の槍LV2/神槍フレイドマル/槍LV6/フォルセティの神槍LV3/神滅の槍/バルドルの神槍LV3/ゲイボルグ ハンマー/タングノスト/怒濤の鎚/絶対無敵の鎚/ヒミンブリオテル/疾風怒濤の鎚/マグニの鎚/剛力絶打の大槌 弓/トールの剛弓LV1/掃討の剛弓/速射の弓LV3/流星の弓/神炎の弓/火炎の弓LV5/トールの剛弓L...
  • 練習用ページ
    空き地 空き地、すなわちサンドロット(sandlot) ここは自由に編集して編集の練習やテストをするためのページ 好き勝手に弄り倒したり、知らないプラグインをコピペしたりして好きなだけ試してみたりしてもいいページです 人気投票メニューの縮小テスト {Wi-Fiプレイ} 箇条書き改善提案 Before 59.戦乙女の悲劇 箇条書き改善提案 After 59.戦乙女の悲劇 あらすじ マップ 出現する敵 攻略法 フレイ フレイヤ コメント [[トップページ]] トップページ これで普通のリンク。名前そのままのページに飛びます。 [[トップページはありませんよ]] トップページはありませんよ? 存在しないページだとリンクにはなりますが当然飛べません。 [[あるじゃない! トップページ]] あるじゃない! これでリンクのテキストを変えることが出来ます。 ...
  • フレイ武器
    フレイ武器一覧 編集はこちら↓から フレイ武器編集ページ 剣 大剣 槍 ハンマー 弓 剣 剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 一度武器を振ってから次に武器を振れるようになるまでの間隔は武器ごとに設定されており、攻撃の強弱や振り方向によっても違う。 武器ごとに連続攻撃の組み合わせ(弱・強攻撃の発生する組み合わせ)は決まっている。 攻撃速度の速さと神速を組み合わせることで敵を翻弄するような立ち回りができる。射程もそこそこ長く、初心者にも扱いやすい武器。 ほぼ全ての武器がガードA以上の性能を有しており、その高い防御力を活かした生存能力の高さも魅力の1つ。 強攻撃の上下モーションは、横・下上と比較して発生が非常に早いさらにジャンプして前進するため、やや高い位置や遠くにいる敵も狙える、移動するため攻撃を回避することもできる ただし...
  • ステージ
    ネタバレ注意 はじめに 難易度 攻略ページ オフラインステージ一覧 オンラインステージ一覧 地図 はじめに ストーリーモード(以下オフライン)とオンライン協力モード(以下オンライン)とではステージの数や内容が違います。 オフラインでは所々で分岐があり、フレイ、フレイヤそれぞれの専用ステージがあります。 片方のステージをクリアするとそのキャラの次の専用ステージのみ開放されます。 両方の専用ステージをクリアしないと合流するステージへは進めません。 どちらから進めても大丈夫ですがストーリ-の進行上番号順に攻略する事をお奨めします。 オンラインではどちらのキャラでも挑む事ができます。 最初は一定のステージしか選ぶ事ができず、未クリアのステージをクリアすると次のステージがいくつか追加されます。 3つ並んでいる中の2つをクリアすれば次が出る? 難易度 ...
  • 台詞
    台詞集 下記の「+」ボタンを押すと内容が表示されます当然ながら超ネタバレなのでクリアしてない人は読まないように 通常のセリフ(未完成)一般人(非戦闘員)撃破時応答 敵グループ殲滅時 雑談 村人(戦闘員)非戦闘中移動開始 移動中・待機中 敵遠距離 敵が反応 戦闘時 撃破時 装填時 味方被弾時 敵グループ撃破時 敵増援時 撤退時 (ミッション失敗時?) シグムンドのセリフ回収時 非戦闘時(問いかけ・指示) 非戦闘時(独白) ヘルギの撤退願望などに 敵遠距離 敵に接近 敵が反応 戦闘時 撃破時 撃破時応答 敵グループ殲滅時 撤退時 ヘルギ様のセリフ回収時 戦闘中 撃破時 撃破時応答 敵グループ殲滅時 撤退時 レギンのセリフ回収時 敵遠距離 戦闘中 敵撃破時 敵グループ殲滅時 撤退時 狂戦士 ヴェルンドのセリフ回収時 戦闘時 ラーンのセリフ戦闘時 撃破時 ハーゲンのセリフ グンターの...
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