SandBox
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あ -- あ
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俺の勘違いならそれでいいんだが、召喚キマイラってβ3で実装だったよな?なんかなかった事にされて未実装になってねぇ?あと、脳筋用見て吹いた? --
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脳筋用テラワロスwwwwwww --
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今ってPT組んでなくてもキープ建築できませんか? 実際自分は布告してなくて見た感じですが。 --
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脳筋用いいなあ。召喚のとき、歩兵状態からHP割合は継承するようです。 --
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軍団チャットについて戦争開始前は国別で、戦争開始時に各陣営で統合され、戦争終了と同時に国別分離ではないですか? ?.戦争準備期間の赤字は間違いのような… --
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このページ、表組みの幅の関係で改行消してもブラウザ幅に合わないと思うのですが。逆に読みづらくありませんか? --
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表組みじゃなく見出しの一部にゴミが混じってた模様… --
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幅800とかで見ても表組みの幅が大きくて横スクロールバーが出てますが。 --
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これ表組みじゃなくてwikiの仕様かな? --
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Wikiの仕様かも。どうも左のサイト内検索部分の横幅を、本文側が考慮出来てないから、その分はずれ込む模様。本文そのものは文法的な問題は無く横幅に応じてちゃんと変わってるっぽい。 --
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文法よりも見易さを重視したほうがいいと思う。箇条書き+説明になってたところが全部一つの文にされてて読みづらい。 --
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文法より見やすさ重視なのは同意するけど、基準となる環境は誰がどうやってきめるの? --
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ユーザー側のどのようなブラウザサイズでも見られるのがWikiやhtml本来の姿(その為通常強制改行は使わない)だと思ってましたが、こちらの読者さんには余計な事だったようですね…御免なさい。もう加筆や修正はしませんので…失礼しました。では。 --
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↑あなたの言ってる事の方が正しいと思います。ローカルの環境に依存しないように書くのがウィキペディアの基本ですし。気にせずこれからも編集し続けて下さい --
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ところで戦争中に切断して、その後復帰した時、スコアは本当に引き継がれてますか?先日落ちたとき、スコアが0に戻った気がするのですが・・・ --
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確認しました。途中離脱して首都でアイテム補給して復帰しても、スコアは引き継がれてました。 --
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ずっとレイスが未実装だったので、実装しておきました。 --
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勝利条件と攻撃方法の所、現在の主流に変更しました。 --
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気のせいかバグかもしれないけど、他国間の戦争準備中に入れなくなってる? --
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脳筋肉 --
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細かい事ですが、「戦争とは?」の項の「これ抜きにFEは語れない根幹となるフューチャーです」とありましたが恐らくFeature(フィーチャー:特徴)の誤認であると思いましたので変更しました。 --
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ちょwwww 脳筋用ワロスwwww --
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ちょwwww 脳筋用ワロスwwww --
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大事な事は全て書いてあるのに、今のエルは弱いな。きっと誰もこれを見てないんだろうな。 --
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馬鹿の一つ覚えで前線の敵兵を倒せば勝てるもんじゃない。相手のオベを折って領域を狭めてこちらのオベを建てて領域を広げるのが大事だ。折られたら建て直せ。折ったら建てろ! --
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まぁ、荒らしの投稿なんですが。晒しについては特に規定を決めていません。ご自由にお使いください。 -- [[ Wikiの中の人]]
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キープの出口って建てた時の方向によるような気がする --
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これから始めようとする俺に脳筋用はとてもわかりやすいですね・・・侮りがたい! --
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脳筋ってDOL発祥の単語じゃないのか? -- ('A`)
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公式の戦争システムの頁がここにそっくりでワロタw --
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コメント移植てすつ
最終更新:2012年02月09日 21:42