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風雲!バチお先生


詳細・攻略

バージョン ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差
AC3 和風 ★×10 476 777600点 +連打 - -
初代 782600点 - -
AC4、5 ポップス 777600点 - -
AC6 ★×9 - -
AC7 ナムコオリジナル ★×8 827500点 - -
PSP1 820000点 - -
PSP2 1044800点 800点 140点
AC9 1046900点 700点 150点
AC10-12増 ★×7 996200点 600点 150点
AC亜洲版 475 998480点 610点 150点
DS1 ★×8

  • BPMはKAGEKIYO~源平討魔伝メドレー~と同じく130。
    • DS1と亜洲版でのみ風船の前の音符が消えていて、475コンボとなっている。
  • 初出は★×10だったが、AC6で★×9、AC7とDS1で★×8、AC10で★×7に降格。
  • ★×7でも途中にある16分音符の65連打は遅くても複雑なので注意。
  • ジャンルは初代、AC3は和風、AC4~6はポップス、AC7以降はナムコオリジナルである。
  • AC3のみ曲のアレンジが違う。
  • AC6以前の仕様だと風船音符が57小節線上まであるので、割るのに失敗すると57小節線上の音符は必ず不可になる(むずかしいも同じ)。32打。
  • 難所は16分音符の65連打の所。叩き方を覚えないとフルコンは難しい。
  • タベルナ2000に65連打の所が引用された。
  • 曲名中の「バチお先生」とは、1Pプレイの時のみ右下に現れる太鼓のバチのキャラクターのこと。
  • 連打秒数目安・・・約0.692秒-約0.23秒:計約0.922秒
  • AC9、ぽ~たぶる2まではむずかしいも同じ譜面で、AC10で書き換えられた。AC7まで★×7だったが、AC9で★×6に降格した。★×7でも詐称なのに、★×6はもはやネタの域である。
  • 作曲者は椎名豪
    • だから475(椎名豪)コンボとは限らない。
  • バイオリンはNAOTO
  • 曲IDはnao
  • 略称はバチおが最も使われているか。
    • 風雲だけだと風雲志士と間違われるので注意。
  • 裏譜面
  • かんたん
  • ふつう
  • むずかしい

コメント

  • な ぜ 消 し た - 2010-11-07 12:45:54
  • muri (2019-07-23 15:15:49)

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