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サタデー太鼓フィーバー


攻略・詳細

  • AC4で初出。春祭り、AC5、6にも収録。後にぽた2で配信、AC9に収録され、その時★×10から★×8に降格した。
  • ★×8で437コンボ。BPMは130。
  • AC6まではむずかしい★×7も同じ譜面だったが、ぽた2でむずかしいに譜面が追加された。
  • ★×8にしてはリズムがかなり複雑である。長い複合や偶数連打の後裏を打たせるなどプレイヤーの嫌う要素が多い。
    • 難易度順では、AC4では★×10の一番右、AC5ではKAGEKIYOの左、AC6では★×10の一番左だった。
    • 公式でこそKAGEKIYOの方が難しいとされているが、KAGEKIYO初出時のAC5当時からこれの方が難しいと言われることの方が圧倒的に多かった。
    • 事実AC5の(某有名サイトの非公式)IRでは総評に「最難曲」と書かれていた。
  • 元祖リズム難で、AC6まではエリンギのエクボと並び、リズム難の代名詞だった。
    • この曲は休みが16分音符5個分というものがあり、ふつうのパターンに比べて珍しかった。
  • 天井スコアはバージョンによって異なる。
    • AC4-6:725000点+連打
    • 春祭り:736000点+連打
    • AC9:1045560点+連打
      • 初項:790点、等差:160点
    • ぽ~たぶる2:1049410点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む)
      • 初項:650点、等差:180点
  • 連打秒数目安…0.577秒×2:合計約1.154秒- タベルナ2000に引用された譜面は23〜24小節目。
  • ジャンルはナムコディスコ。ただAC9ではナムコオリジナル
  • 元祖リズム難の曲とも言われている。
  • かんたん
  • ふつう
  • むずかしい

コメント

  • AC% - 2011-03-31 18:30:56
  • ↑AC5当時はダントツで難しかったとか聞いたんだが - 2011-03-31 18:31:26

譜面

  • BPMは正確には130ちょうどのようです。
最終更新:2010年08月03日 01:12
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