破壊輪
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。
防御輪を使った場合、自分へのダメージだけでなく相手へのダメージも無効になるため、アニメのようなコンボにはならない。
地獄の扉越し銃で相手にダメージをなすりつけることで自分はダメージを逃れつつ、
破壊したモンスターの攻撃力の2倍のダメージを相手に負わせることができる。
神の宣告等のライフを削るカードや
LPサバイバルでは採用を避けたい。
詰めデュエルでは
戦闘ダメージとバーンの計算をしたり、永続効果を断ち切るタイミングを考える必要がある問題がある。
アニメでは万丈目や三沢が使用し、どちらも自分のアタッカーを破壊してバーンで勝負を決めた。
前作では海馬やキースが使用。
こちらでは相手に利用されたり、不正防止機能によって使用出来なかったりとかませ的な所もあったが、海馬はその後のデュエルでは度々使用しており万丈目や三沢と対照的に除去要員として活躍している。
バトルロイヤルでは遊戯とマリクの攻撃を抑制し、最終的に城之内に利用されたものの、城之内のフィールドをがら空きにした事で突破口を開いた。
最終更新:2026年10月24日 13:54