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ホセ - (2012/01/14 (土) 01:37:38) の1つ前との変更点

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**ホセ:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:菅生隆之} //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 イリアステルの三皇帝の一人であり、三皇帝のリーダー(自称)。 3人で治安維持局の長官を務めていたのは「以前の歴史」なのだが、[[イェーガー]]には相変わらず長官と呼ばれている。 前作同様に厳格な性格で、イベントでも普段から禿げ頭を晒している以外に前作からの変化は余りない。 TF5ではイリアステルの服装で[[龍亞>龍亞(NO)]]・[[龍可>龍可(NO)]]に「案ずるな、我らはただの一般市民だ」と言う彼のお茶目(?)な面が見られたが、今作では[[アポリア]]が似たような事を口走った。流石は自分自身と言うべきか。 今回のストーリーは[[ルチアーノ]]、[[プラシド]]と同じ流れで重いが、相変わらずホセの言動にはどこか抜けたところが見られる。 MAP上のアーククレイドルにも一度立ち寄ってみるといいだろう。 D3キャラからは平均的な評価を受ける。 敵なのでD1・D2キャラからは嫌われることが多く、同じ分身の[[ルチアーノ]]、[[プラシド]]にも前作同様嫌がられる。 創造主である[[ゾーン]]との相性は抜群。ちなみに[[ルチアーノ]]と[[プラシド]]も[[ゾーン]]との相性は良いが、最高の相性には届いていない。 ホセだけが最高の相性なのは、やはり、ホセの容姿が未来で共に過ごした[[アポリア]]の姿そのままだからであろう。 なおほとんどのダークシグナーとはお互いに嫌い合っているのだが、[[ディマク(DS)]]とはハゲているというだけで(?)お互いに最高にされている。 パートナー用は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【機皇帝】,target=blank)デッキ。 前作と違い、5パーツ機皇帝がパックに封入されているため十分にデッキを合わせられる。 OCG版&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝グランエル∞,target=blank)も入っており、パーツを通常召喚して自壊、それを利用してOCG版機皇帝グランエルを容易く召喚する。 ただしOCG版機皇帝はクリア特典の為、5パーツ機皇帝に照準を合わせた方が、より安定する。 5パーツ機皇帝版&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝グランエル∞,target=blank)は、各パーツがあっても攻撃力が上がらない。 [[プラシド]]・[[ルチアーノ]]と違い&link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)の恩恵が薄いので、それらを抜いてでもある程度のライフ回復手段を用意したほうがいいだろう。 逆に、パーツをアドバンス召喚やエクシーズ召喚に使用しても問題ないということにもつながる。 5パーツ機皇帝を出し、&link_atwiki(1548908-card@www29,グランエルT,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,グランエルG,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,グランエルC,target=blank)で&link_atwiki(1548908-card@www29,No.83 ギャラクシー・クィーン,target=blank)をエクシーズ召喚し、&link_atwiki(1548908-card@www29,グランエルA,target=blank)と合わせて貫通+2回攻撃で1ターンキルも夢ではない。 1ターンキルが無理な状態でも&link_atwiki(1548908-card@www29,巨星のミラ,target=blank)をエクシーズ召喚すれば、カードの効果で&link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝グランエル∞,target=blank)が除去されることはほぼなくなる。 彼のデスティニードローシーンは、TF5のそれから、非常に印象的な(?)ものに変更された。 一度見たら確実に忘れられないであろう。必見である。 また、彼は何故か切り札であるグランエルで攻撃する際に「機皇帝グランエル∞」しか言わない。 前作と今作の間に攻撃名が決定されたため、ボイスが足りなかったのかも知れないが、前作はもう一言あったのに何故削除してしまったのだろうか。 [[アポリア]]がグランエルで攻撃する際はちゃんと攻撃名の「グランド・スローター・キャノン」を叫んでくれるのだが。 高レベルでは&link_atwiki(1548908-card@www29,歯車街,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,古代の機械巨竜,target=blank)が入っている。 このデッキは多くのD2キャラのイベント4で戦うことになる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,一族の結束,target=blank)で機皇帝の攻撃力を爆発的に上げ、効果で対処しようにも墓地コスト1枚で魔法・罠・効果すべてに対応してくる&link_atwiki(1548908-card@www29,ゴースト・コンバート,target=blank)があるから相当鬱陶しいだろう。 対策法としては&link_atwiki(1548908-card@www29,王宮の弾圧,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,システム・ダウン,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,ギャクタン,target=blank)、&link_atwiki(1548908-card@www29,召喚制限-パワーフィルター,target=blank)などがおすすめ。自分のデッキにも合わせて選んでいこう。 また&link_atwiki(1548908-card@www29,ゴースト・コンバート,target=blank)は今作ではダメージステップには発動できないようになった(裁定変更?バグ?)ので、&link_atwiki(1548908-card@www29,異次元の女戦士,target=blank)あたりを地雷として伏せておくのもありか。 禁止デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,【スクラップ】,target=blank)寄り。 チューナーは勿論の事、エクストラデッキには彼の嫌いなシンクロモンスターがフル投入されている。 自壊効果や属性などグランエルとシナジーする点はあるが、ゴースト化した際の[[プラシド]]といい一体どうしたと言うのだろうか… //初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【】,target=blank)デッキ。 //高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【】,target=blank)デッキ。 //最強は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【】,target=blank)デッキ。 -主な出没地点 シティ内陸:朝、夜 シティ沿岸:朝、夜 郊外:朝、夜 アーククレイドル:朝、夜 -出現条件 [[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]をクリア。 -パートナーパック [[スーパーハイインパクト(P)TF6]] [[ルール・ザ・ワールド(P)TF6]] [[実力行使ハードウェア(P)TF6]] [[真タイムトラベラー(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝グランエル∞,target=blank) &link_atwiki(1548908-card@www29,機皇帝グランエル∞,target=blank) ×2 ※OCG版 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[狩は神々の愉しみ]]|7|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[誰も寝てはならぬ]]|6|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[世界の創造]]|8|2周目以降ランダム、イベント| |[[死と浄化]]|8|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好感度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |WRGP 1回戦|ハート1|[[ジャン]]、[[アンドレ]]| |WRGP 準々決勝|ハート2|[[山下太郎]]、[[林吉蔵]]or[[谷川甚兵衛]]| |WRGP 準決勝|ハート3|[[ハラルド]]、[[ドラガン]]or[[ブレイブ]]| |WRGP 決勝|ハート4|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]| -アイテム |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[カーキ]、カードホルダー[]、ロード・オブ・ザ・キング、| |~|(人)|フィギュア[水霊使いエリア、海神の巫女]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[くま]、| |~|(家)|ムービー[歴史大河]、| |~|(食)|高級ブランド紅茶| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ベージュ]、カードホルダー[クラシック]、| |~|(人)|フィギュア[ドリアード]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[うま、かえる、ねこ、いぬ]、カイロ、シルクハット、マフラー| |~|(家)|ムービー[]、高性能チップ、孫の手| |~|(食)|メロン、コーヒー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[イエロー、エレガント、オレンジ、グリーン、グレー、シルバー、ピンク、ブラック、ブルー、レッド、クリア、ホワイト、ブラウン]、カードホルダー[スタイリッシュ、アナーキー、キュート]、ホワイトダイス、ゴールドコイン、シルバーコイン、呪いのダイス| |~|(人)|フィギュア[アマゾネスの聖戦士、サイバー・チュチュ、ビッグバンガール、黒魔導師クラン]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[]、ゲタ、ボクシンググローブ| |~|(家)|ムービー[爆笑コメディ、SFアクション、推理ミステリー]、目薬、歯ブラシ、洗濯ばさみ、デーリーデュエル、耳栓、ドミノスポーツ、ワックス、リップクリーム、アイマスク、万年筆、トイレットペーパー、レターセット| |~|(食)|栄養ドリンク、牛丼、水、日本茶、みかん、すいか、バナナ、チャーハン、スパゲティ、寿司、おにぎり、肉まん、サラダ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[]、カードホルダー[ゴージャス]、デュエル応用| |~|(人)|フィギュア[六武衆の師範、デーモン・テイマー、地霊使いアウス]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[]、水晶玉、筮竹、トランプ| |~|(家)|ムービー[]、花束| |~|(食)|ドローパン、串焼き| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[]、カードホルダー[]、| |~|(人)|フィギュア[妖精王オベロン、翻弄するエルフの剣士、結界術師メイコウ、伝説の爆炎使い]| |~|(♪)|ぬいぐるみ[]、カウボーイハット、野球帽、麦わら帽子、ヘルメット、バンダナ| |~|(家)|ムービー[]、整髪料、リンス| |~|(食)|ガム| -アイテムを渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|必要性を感じていたところだ&br()良い配慮だな| |~|(人)|必要性を感じていたところだ&br()良い配慮だな| |~|(♪)|| |~|(家)|必要性を感じていたところだ&br()良い配慮だな| |~|(食)|ほう、これは…&br()きわめて美味だと知っていたか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ならば、使わせてもらう| |~|(人)|ならば、使わせてもらう| |~|(♪)|ならば、使わせてもらう| |~|(家)|ならば、使わせてもらう| |~|(食)|ならば、後で口にするとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|もらっておこう| |~|(人)|| |~|(♪)|もらっておこう| |~|(家)|もらっておこう| |~|(食)|もらっておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|| |~|(人)|だが、役には立ちそうもないな| |~|(♪)|だが、役には立ちそうもないな| |~|(家)|| |~|(食)|だが、好物ではないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|| |~|(人)|…私を怒らせたいのか?&br()勘違いでは済まさんぞ| |~|(♪)|…私を怒らせたいのか?&br()勘違いでは済まさんぞ| |~|(家)|…私を怒らせたいのか?&br()勘違いでは済まさんぞ| |~|(食)|…私を怒らせたいのか?&br()勘違いでは済まさんぞ| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[ゾーン]] --機嫌+1 ---[[ジャン]] --機嫌±0 ---[[不動遊星]]、[[龍亞(NO)]]、[[アポリア]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 ---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[山下太郎]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[ハラルド]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[ブルーノ]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ブレイブ]]、[[シェリー・ルブラン]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 ---[[ディマク(DS)]] --機嫌+1 ---[[イェーガー]]、[[林吉蔵]] --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]] --機嫌-1 ---[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[狭霧深影]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ボマー(NO)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[ボマー(DS)]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]] ---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[大庭ナオミ]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[安田宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ジャッカル岬]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 ---シティ沿岸部:[[ペタ・ケルビン]]、[[ケイト・モヘア]] ---サテライト:[[ノーマネー弥生]] --機嫌-2 ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地:[[マリア・アン]]、[[ミント・ロケット]] -パートナーありで話しかけたときの[[ホセ]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[アポリア]] --機嫌+1 ---[[ゾーン]] --機嫌±0 ---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]] --機嫌-1 ---[[シェリー・ルブラン]] --機嫌-2 -パートナーありで話しかけたときの[[ホセ]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[鬼柳京介(NO)]] --機嫌-1 --機嫌-2 -パートナーありで話しかけたときの[[ホセ]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|私とデュエルしたいだと?&br()面白い、相手になってやろう|タッグデュエルか&br()面白い、相手になってやろう&br()私のパートナーは…&br()おい、そこのお前、私と組むのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|私が手加減してやったとはいえ、&br()なかなかやる|結果はパートナーの腕の差とはいえ、悪くはなかったぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||ふむ、いいだろう| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[不動遊星]]|私のパートナーは…&br()不動遊星、お前を指名するぞ|ほう、私と組むというのか、不動遊星&br()いいだろう| |CENTER:[[プラシド]]|ガス抜きにはちょうどいい…&br()出番だ、プラシド|仕方あるまい&br()だが、私の指示には従ってもらうぞ| |CENTER:[[ルチアーノ]]|ルチアーノ&br()お前にも働いてもらうぞ|こんな時ばかり、私を頼る&br()世渡り上手だな、お前は| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|ふっ…見せてもらうぞ&br()プレイヤーの実力を|すぐに終わる&br()見ているがいい|お前は、私の意志に従っていればいい&br()では、いくぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|ふむ…&br()まあ、この程度は当然の結果だな|まあ、こんなものだろう|わかり切った結果だったな&br()歴史を正すまでもない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北||ば、ばかな…信じられん…|また誤った歴史が…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|プレイヤーか&br()間もなく事が成就する…フフッ|パートナーとプレイヤーか&br()待っていたぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|すべて順調だ 問題ない|パートナーとプレイヤーか&br()私に出会えるとは運のいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()私に何か用か?|ふむ、パートナーとプレイヤーか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|…何だ?|パートナーとプレイヤーか…&br()用なら早く言え| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…………|パートナーとプレイヤーか…&br()私の前から消えろ| -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()では、解散するとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか?&br()では、解散するとしよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|なかなか興味深い一日だったぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|昼も夜も、私には無関係だが、プレイヤーは違うか…&br()では、解散しよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードの事を尋ねてやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの名前を答えてみるがいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|フム…見事だ、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|しょせん、その程度か…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プレイヤーの目には、私はかなりの老人と&br()映っているのだろうな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(年長者は尊敬しないといけないよね)&br()ルチアーノやプラシドに&br()聞かせてやりたい言葉だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(心配しなくても、見た目よりずっと若々しいよ)&br()…そういう話では無い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(きっと見た目以上に&br()長い時間を生きてきたんだろうな)&br()少し違う&br()我らにとって、時の長さなどさしたる意味をもたないのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|イリアステルがいつから存在しているか、わかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(いつからなんて意味がない&br()今も、これからもずっとある事が重要だ)&br()フム…&br()模範的な解答だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(オレが生まれる前からなのは、間違いなさそう)&br()次元が違う&br()そんな程度のものではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(気の遠くなるくらい大昔から…?)&br()そのとおりだ&br()有史以前の昔からだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|次元の裂け目を利用すれば、&br()我らはどこへだろうと行ける| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(まるで神様みたいな力だ!)&br()我らが神の意志を代行しているのは確かだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(便利な力だなあ&br()うらやましい)&br()選ばれし者には者なりの困難もある&br()お前ごとき小さな存在では、理解できぬだろうが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(オレもどこかに連れていってほしい!)&br()旅行気分でついてこられても困るぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|イリアステルの一員がどれだけ存在するか、&br()お前にわかるか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(想像もつかないけど…&br()途方もない力を持っていることだけはわかる)&br()そのとおりだ&br()イリアステルには誰であろうと逆らえない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ホセたち、三人だけじゃないの?)&br()その答えは正しいとも言えるし、&br()誤っているとも言える| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(きっと世界中に、たくさんいるんじゃない?)&br()イリアステルの力は世界のあらゆる場所に&br()及んでいるが、全員が組織の一員というわけではない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|我らは三人で一つの存在…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(三つの絶望から生まれたんだよね)&br()ウム、そのとおりだ&br()さすがプレイヤーだ、理解が早い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(急に走り出せば&br()D・ホイールと合体もできるしね)&br()それは、三人の事ではない&br()私の話を聞く気がないなら、去れ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(まぜてまぜて!&br()四人で合体しようぜ)&br()…かまわんぞ&br()やれるものなら、やってもらおうか| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|何としても、我らの計画を完遂する| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|プラシドもルチアーノも&br()私の言う事に逆らってばかりだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|誤った歴史を正さねば、世界は…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|なるほど、お前の言うとおりかもしれん&br()その言葉に従ってみよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|…私を励ましているのか?&br()フッ、生意気な| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|ふむ…お前の言う事にも一理ある| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|余計な事を言うな&br()不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|…失せるがいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|何? 私を笑わせるだと?&br()たわけた事を| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|予定では、もっと早期にサーキットの完成を&br()成し遂げているはずだったが…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|この世界を目にしたら&br()怒る気になっても、笑う気になどなれん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ふっははははは!&br()面白い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ふふふっ、面白い事を言う| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|ふっ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|つまらぬ事を…&br()私を怒らせたいのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|…失せるがいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|誤った歴史の時を生きる者は、それだけで罪人なのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|多くの者が救われるためには&br()失われる命の一つや二つがあっても、何の問題がある?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|プラシドともルチアーノとも&br()目的のために手を組んでいるに過ぎん| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|…少し言い過ぎたかもしれん&br()反省しよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|私を正面切って批判するのは&br()プレイヤーくらいのものだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|ふむ…お前の言う事にも一理ある| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|浅はかな…&br()プレイヤーを買いかぶっていたのかもしれんな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|図に乗るな、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|フフッ…我らは神に選ばれたのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|私は強制などしない&br()選ぶべき道は、他に存在しないのだからな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|我らの行動は、世界を救うためのもの…&br()プレイヤーには、理解してもらいたい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|くだらん…&br()だが、悪い気はせんな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|そうか?&br()プレイヤーも、理解してきたようだな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|ほう…&br()プレイヤーに評価されるとは光栄だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|世辞はよせ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|よせ&br()不愉快だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|サーキットを描くだけの力を持ったデュエリストが&br()どこかにいないものか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|誤った歴史を生きる者に理解される事など&br()最初から期待していない| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|結局、私がすべてを行う必要がありそうだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|うむ、そうだな&br()プレイヤーには、期待しているぞ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|自分の存在をアピールしているのか?&br()フッ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|プレイヤーでは、まだまだ力不足だが…&br()気持ちは受け取っておこう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|無言でいるべき時は、そうあるべきだぞ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|黙れ!少しの間、おとなしくしていろ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|今、気にかかるのは…&br()この連中だな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを私に捧げるというのか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|ふむ…&br()いいだろう、パートナーになってやる| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|私と組みたいだと?&br()身の程知らずが| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|もっと実力をつけてから来い| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|どこに行く?&br()私から離れられると思うな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|では、行き先はプレイヤーに任せよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…仕方あるまい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|いいところで会った&br()カードパックを受け取るがいい| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|いいところで会った&br()お前にこれを与えよう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|特別に、私のデッキを披露してやろう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|私のデッキを見るのだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):治安維持局到着時|長官?&br()それは以前の歴史だ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエルレーン到着時|デュエルレーンに描かれるサーキット…&br()その意味を理解する者は我らだけだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):郊外到着時|神に選ばれし者だけが、石版との邂逅を果たす&br()果たして、プレイヤーにその資格があるかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|見覚えがある気が…いや、気のせいだろう| //※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する //→ //アイコン:(家)日用品:(人)フィギュア:(□)デュエル:(食)食品:(♪)趣味 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(家)ワックス:(人)&link_atwiki(1548908-card@www29,無敗将軍 フリード,target=blank) フィギュア:(□)カードフォルダー カーキ:(食)りんご:(♪)ブーツ //文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 // &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。

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