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山下太郎 - (2016/04/26 (火) 15:35:58) の1つ前との変更点

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**&ruby(やました たろう){山下太郎}:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:川本成} //↓使用後は消して下さい。 //&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) //注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 //&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) -特徴 チーム・太陽のリーダー。人当りが良く友人思いだが、ド天然。 田舎で農業を営んでいたが、ある日WRGPの開催を知り、己の限界を知りたいと感じ、[[吉蔵>林吉蔵]]と[[甚兵衛>谷川甚兵衛]]を誘いチームを結成。 だが彼らは低レベルのモンスターや、使い勝手の悪い魔法・罠などのノーマルカードしか所持しておらず、とても勝ち抜くのは無理と思われていた。 しかし、WRGPのルール、チーム戦でこそ使えるたった一枚の「希望のカード」に目をつけ、大会に出場。 チーム・5D'sと激戦を繰り広げることとなる。 WRGPに出場するキャラのうち、唯一本戦出場手前でストーリーが終了しているキャラ。 その続きはクリア後に出現する[[吉蔵>林吉蔵]]と[[甚兵衛>谷川甚兵衛]]に続く形になるのだろうが、どちらにせよ彼とのタッグで本戦参加することはない。 数々の懐かしいカードをアニメで使用したためか、古参の遊戯王ファンのハートをがっちりつかみ、一発キャラとは思えない人気を博している。 あの「[[希望のカード>http://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/3222.html]]」もアニメより強化され登場。 まさに出せばほぼ無敵のカードとなったが、召喚条件の厳しさはそのまま。 しかもOCG化していないためパスワードでも入手不可能なため、デッキに投入できるのは彼のシナリオをクリアした後なのが悔やまれる。 D1・D2との相性面は、男性キャラとしては中の上水準。 原作で絡んだ[[遊星>不動遊星]]や[[龍亞>龍亞(NO)]]、[[ブルーノ]]とは互いに好相性で、嫌われる相手は[[鬼柳京介(DS)]]らダークシグナー勢程度と少なめ。 子供男子や旧サテライト住人を中心にD3の方も良好で、彼をパートナーにすると1ランク機嫌を良くするキャラは多め。 [[KENYoU]]や[[高橋秀行]]の機嫌も取ってくれるのは有難い所だろう。 パートナー用デッキは、ローレベルでロックを狙う&link_atwiki(1548908-card@www29,【眠れる巨人ズシン】,target=blank)。 &link_atwiki(1548908-card@www29,平和の使者,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,光の護封剣,target=blank)で守備力の高いレベル1モンスターをひたすら守りズシン召喚を狙う。 ズシンを召喚できればまず勝利できるが、いくらロックカードがそろっていても10ターンもの間、除去耐性もないモンスターが守り切れるはずもなく、とてもではないが実戦的な戦法とは言えない。更には自身以外のほとんどの効果を無効化する耐性効果は「特殊召喚した後」である為、カウンタートラップには簡単に打ち消されてしまう。 何より、この手の戦法はフィールドにカードが溜まっていく為、CPUの思考時間がとにかく長くなる。 その為、ロマンを追及しないならば、デッキ編集できる時と出来ない時に分けても、もっと早く勝てる手段にシフトした方がオススメ ・デッキ編集できない時 ロックパーツを活かす為に、ズシンと同条件で即勝利できる[[【終焉のカウントダウン】]]にする。 [[山下太郎]]自身のロックパーツである[[平和の使者]]と守備力2000以上のレベル1通常モンスターを活かし、プレイヤーは[[スキルドレイン]]等の更なる防御策を講じた上でドロー補助で[[終焉のカウントダウン]]を素早く手札に呼び込み発動。効果発動も攻撃もできなければ[[ハリケーン]]や[[サイクロン]]に注意していればズシンを召喚して殴り続けるよりもはるかに早く勝利できる。 ・デッキ編集できる時 無改造でハート2までためるのはかなり面倒なのでマーサに頼むのも悪くない。[[手をつなぐ魔人]]と[[眠れる巨人 ズシン]]の5枚以外はお気に入りでないので、かなり自由に改造できる。 改造案としては、[[山下太郎]]自身のデッキも[[【終焉のカウントダウン】]]要素を組み込む。先手第1ターンに発動する確率が高まれば更に勝利しやすくなる。 それすらも面倒なら、35枚の空き枠を使用して、お決まりの&bold(){&link_atwiki(1548908-card@www29,【ライトロード】,target=blank)}にしてしまう、お気に入りカードの&link_atwiki(1548908-card@www29,手をつなぐ魔人,target=blank)を活かす為に&bold(){&link_atwiki(1548908-card@www29,【アステカ】,target=blank)}の様な防御&攻撃強制の構成にしてみるのもいいだろう。 原作の様に&bold(){&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラム・フォース,target=blank)}と組んだウォールバーン構成にするのも悪くない。ゲームオリジナルカードにはレベル1通常モンスターが主軸のチーム太陽でこそ攻防一体の働きを見せる&bold(){&link_atwiki(1548908-card@www29,バサラ,target=blank)}がある。 また、太郎のデッキを更に防御に徹させて時間を稼いでいる間に[[プレイヤー]]が[[【フルバーン】]]で一気に焼く、といったタッグデュエルならではの戦法に出てみるのも面白いかもしれない。 なお、デッキ1,2は[[吉蔵>林吉蔵]]と[[甚兵衛>谷川甚兵衛]]と共通である。 敵として登場する時は逆に大量の魔法・罠除去カードを用意しておかなければとんでもなく時間がかかる。 逆にこちらもロックデッキなら特殊召喚封じさえできれば最高打点はたったの1000。 どうせ向こうの勝利までには時間がかかるので、デッキデスやバーン、特殊勝利を狙えばこちらの方が早いだろう。 ズシン召喚を狙うなら、自分は召喚補助やロックの死守だけでなくその他の戦術も狙っていきたい。 [[太郎>山下太郎]]と似たようなデッキ構成にするとしても、&link_atwiki(1548908-card@www29,ガード・オブ・フレムベル,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)を入れ、エクストラデッキを充実させるだけでもずいぶん違ってくる。 当たり前だが他のズシン用モンスターを残しておけば、シンクロやエクシーズ素材にしてしまっても構わない。 ロックが成立している等で守備力が下がっても安全なら&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーミュラ・シンクロン,target=blank)のシンクロ召喚を積極的に狙いたい。 ズシンの特殊召喚に成功した後に、不要になった&link_atwiki(1548908-card@www29,手をつなぐ魔人,target=blank)を素材にすれば楽に高レベルのシンクロを狙える。 また&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)で☆6or7のモンスターを出し、&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)をシンクロ召喚すれば、ロックの防御とロック解除後の戦闘で攻守にわたり活躍してくれる。 &link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)で&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン,target=blank)を出し、&link_atwiki(1548908-card@www29,フォーミュラ・シンクロン,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,シューティング・スター・ドラゴン,target=blank)を出せれば理想的だが、そう簡単にはいかないだろう。 いずれにせよ、ズシンの死角の「守備力が攻撃力より1000以上高い壁モンスター」対策として、シンクロモンスターを出す手段は用意しておきたい。 ズシン召喚までこちらは全く攻撃しない上に魔法・罠を守るカウンターカードも投入されてないので、相手にモンスターや魔法・罠を除去されてしまえば総攻撃を食らってあっさり負けたり、せっかく上級モンスターを呼んで止めを刺そうにも太郎が発動したロック系の永続魔法や罠が邪魔をしたり、挙句の果てにはイベントの対戦相手も全員このデッキの弱点であるバーン系カードを仕込んであったりと、素の状態のD1キャラの中ではクリア難易度がかなり高い。 特に第一戦目は太陽デッキに対してメタとなる魔法破壊や反射ダメージ処理に優れた&link_atwiki(1548908-card@www29,【アマゾネス】,target=blank)&ライフを容赦なく削る&link_atwiki(1548908-card@www29,【ウォールバーン】,target=blank)のため、一戦目からかなりの山場である。 マーサにデッキ編集するためのDPに余裕が無い状態、ビートダウン系のデッキしか所持していない、もしくはカードの揃っていない序盤でお勧めできるキャラとは言いにくいだろう。 声優の川本成氏は遊戯王GXでオブライエンの声を担当していた。 また、タイトルコールでは「これが俺たちの希望! 遊戯王5D's タッグフォースだ!」と言ってくれる事がある。 初期は、&link_atwiki(1548908-card@www29,【眠れる巨人ズシン】,target=blank)デッキ。 高レベルは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【もけもけ】,target=blank)デッキ。 禁止カード使用デッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,【凡骨エクゾ】,target=blank)デッキ。 禁止カードの&link_atwiki(1548908-card@www29,天使の施し,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,強欲な壺,target=blank)が3枚ずつ入っている。レベルが低いからって油断していると負ける可能性もある。 -主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 旧サテライト地区:朝、夕 -出現条件 [[龍亞(NO)]]をクリア。 クリア後[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]]が出現する。 -パートナーパック [[スペシャルブレークダウン(P)TF6]] [[ベーシックフレーバー(P)TF6]] [[オーバーレイネットワーク(P)TF6]] [[コンチネンタルサーカス(P)TF6]] -お気に入り &link_atwiki(1548908-card@www29,手をつなぐ魔人,target=blank) ×3 &link_atwiki(1548908-card@www29,眠れる巨人ズシン,target=blank) ×2 -使用デッキ |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所| |[[陽はまた昇るよ]]|1|パートナー、2周目以降ランダム、イベント| |[[希望の夜明け]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント| |[[沈まない太陽]]|1|2周目以降ランダム、イベント| |[[皆既日食の闇]]|4|禁止・制限解除| -ストーリー |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手| |サテライト無宿|ハート1|[[ノーマネー弥生]]・[[マリア・アン]]| |ストリート・オブ・デュエル|ハート2|[[高橋秀行]]・[[KENYoU]]| |友情のD・ホイール|ハート3|[[龍亞(NO)]]・[[ブルーノ]]| |チーム・太陽の結束|ハート4|[[林吉蔵]]・[[谷川甚兵衛]]| -[[アイテム]] |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[レッド]| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール]| |~|(♪)|肩たたき券| |~|(家)|歯ブラシ、ムービー[現代ドキュメンタリー]| |~|(食)|愛情弁当、大福| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ブルー、グリーン、クリア]、カードホルダー[シンプル]、ロード・オブ・ザ・キング| |~|(人)|フィギュア[伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア]| |~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、どらごん]| |~|(家)|石鹸、シャンプー、カミソリ、くつした、てぶくろ、うちわ、カイロ、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[SFアクション]、高性能チップ、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ| |~|(食)|牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、ベージュ、ホワイト、ブラック、ブラウン、カーキ、レインボー]、カードホルダー[ワイルド、シック、キュート、クラシック、アナーキー]、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ| |~|(人)|フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]| |~|(♪)|ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、革靴、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[くま、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、筮竹、ウイングシューズ、アロマキャンドル、マフラー| |~|(家)|リップクリーム、目薬、アイマスク、耳栓、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、耳かき| |~|(食)|寿司、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、ドローパン| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[グレー]、カードホルダー[エレガント、スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエルカリキュレーター| |~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード]| |~|(♪)|シルクハット、ブーツ、ぬいぐるみ[さる]、タロットカード、水晶玉、デュエルギャングジャケット| |~|(家)|リンス、整髪料、香水| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[シルバー、ゴールド]、ゴールドコイン、シルバーコイン| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ハイヒール、王冠、指輪| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| //アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました //アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご -[[アイテム]]を渡した時の反応 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|ありがとう!&br()大切にするよ!| |~|(人)|これは!?&br()ありがとう! 大切にするよ!| |~|(♪)|これは!?&br()ありがとう! 大切にするよ!| |~|(家)|こんなによいものを俺に!?&br()ありがとう!| |~|(食)|ありがとう!&br()これ、大好きなんだよね!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ありがとう!&br()使わせてもらうよ| |~|(人)|ありがとう&br()大事にするよ!| |~|(♪)|ありがとう&br()大事にするよ!| |~|(家)|ちょうど欲しかったんだ&br()助かるよ| |~|(食)|ありがとう&br()これ、おいしいんだよね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ありがとう| |~|(人)|ありがとう| |~|(♪)|ありがとう| |~|(家)|ありがとう| |~|(食)|ありがとう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|う~ん&br(()あんまり趣味じゃないんだけど…| |~|(人)|う~ん&br(()あんまり趣味じゃないんだけど…| |~|(♪)|う~ん&br()あんまり趣味じゃないんだけど…| |~|(家)|う~ん&br()あんまり趣味じゃないんだけど…| |~|(食)|CENTER:-| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|ゴメン…&br(()気持ちだけもらっておくよ| |~|(人)|CENTER:-| |~|(♪)|ゴメン…&br(()気持ちだけもらっておくよ| |~|(家)|CENTER:-| |~|(食)|CENTER:-| -パートナー時の会話の相性(D1) --機嫌+2 ---[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]] --機嫌+1 ---[[不動遊星]]、[[ブルーノ]]、[[ジャン]] --機嫌±0 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌-1 --機嫌-2 -パートナー時の会話の相性(D2) --機嫌+2 ---[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]] --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[狭霧深影]]、[[イェーガー]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[ボマー(NO)]] --機嫌-1 ---[[ボマー(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]] --機嫌-2 ---[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]]、[[ディマク(DS)]] -パートナー時の会話の相性(D3) --機嫌+2 ---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]] --機嫌+1 ---シティ内陸部:[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]] ---シティ沿岸部:[[ケイト・モヘア]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]] ---旧サテライト地区:[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[宮崎健太朗]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]]、[[河合都]] --機嫌±0 ---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]、[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]] ---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[小野宇里亜]] ---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]] ---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[マリア・アン]]、[[ジャッカル岬]]、[[瀬良あゆみ]] --機嫌-1 --機嫌-2 ---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]] ---シティ沿岸部:[[田中康彦]] ---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]] -パートナーありで話しかけたときの[[山下太郎]]の機嫌変動(D1) --機嫌+2 ---[[不動遊星]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[ブルーノ]] --機嫌+1 ---[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[ジャン]]、[[ラリー・ドーソン]] --機嫌±0 ---[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]] --機嫌-1 ---[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]] --機嫌-2 -パートナーありで話しかけたときの[[山下太郎]]の機嫌変動(D2) --機嫌+2 ---[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]] --機嫌+1 --機嫌±0 ---[[ルチアーノ]] --機嫌-1 ---[[プラシド]]、[[ホセ]] --機嫌-2 ---[[鬼柳京介(SA)]] //---[[登場デュエリスト]] -パートナーありで話しかけたときの[[山下太郎]]の機嫌変動(D3) --機嫌+2 --機嫌+1 ---カリスマデュエリスト:[[カーリー・なのさ]] --機嫌±0 --機嫌-1 --機嫌-2 //---セキュリティ: //---シティ内陸部: //---シティ沿岸部: //---旧サテライト地区: //---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]] -フィールド上会話 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|俺とデュエル?&br()いいね、相手になるよ|タッグデュエルかい?&br()いいね、相手になるよ&br()俺のパートナーは…&br()そこの君、タッグデュエルしないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|悪いね&br()今日は調子がいいみたいだ|悪いね&br()俺たちの方が流れに乗れていたみたいだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|流石だね&br()いい勉強になったよ|流石、パートナーとプレイヤーだね&br()いい勉強になったよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか&br()お互い、決め手に欠けてたね|引き分けか&br()お互い、決め手に欠けてたね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||俺で良ければ| -タッグ申し込み時の特殊会話 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2| |CENTER:[[龍亞(NO)]]|龍亞、パートナーをお願いしてもいいかい?|(通常通り)| |CENTER:[[林吉蔵]]|ナイスタイミングだ、ヨシ&br()俺とタッグを組んでくれ|分かった&br()行くぞ、ヨシ!| |CENTER:[[谷川甚兵衛]]|ジン、ちょうどいいところに来たな&br()俺とタッグを組んでくれ|分かった&br()行こうぜ、ジン!| //|CENTER:[[]]||| -パートナー時 ||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|自分の可能性を信じるんだ&br()君ならきっと勝てる!|君の期待に応えられるよう頑張ってくるね|俺たちの秘策があれば&br()このデュエル、必ず勝てる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|流石だね、プレイヤー&br()今のデュエル、俺も見習いたいよ|やったよ、プレイヤー!&br()君の思い、無駄にしなかったぜ!|仲間を信じる心&br()これが俺たちの強ささ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|一度負けたぐらいで諦めてちゃダメだ&br()俺はプレイヤーの可能性を信じている!|ゴメン&br()俺だけじゃ、力不足だったみたいだ…|すまない&br()俺がもう少し注意していれば…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|引き分けか&br()お互い、決め手に欠けてたね||引き分けか&br()お互い、決め手に欠けてたね| -挨拶 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|やあ、プレイヤー&br()こんなとこで会えるなんて嬉しいよ!|パートナーとプレイヤーじゃないか&br()二人して俺に会いに来てくれたのかい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|やあ、プレイヤー&br()俺に何か用かい?|パートナーとプレイヤーか&br()俺に何か用かい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーじゃないか&br()どうしたんだい?|パートナーとプレイヤーか&br()どうしたんだい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|プレイヤーか…|パートナーとプレイヤーか…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|あっ…|あっ…&br()今じゃないとダメかな?| //-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称 //--[[キャラ名]] → あだ名 //↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください -セリフ集 |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのかい?&br()ちょっと早いけど…じゃあまた!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰るのかい?&br()それじゃあ、また会おう| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るのかい?&br()うん、今日は楽しかったよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間か&br()ゴメン、仲間が心配するから帰るね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードといえばさ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯、分かるかい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|流石だね、プレイヤー| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|…え?&br()プレイヤーなら、分かると思ったんだけどな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ネオ童美野シティには&br()デュエリストが多くてビックリしたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(デュエルが盛んな都市だしね)&br()うん&br()俺たちの田舎とは比べ物にならないよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(そうでもないよ)&br()そうかな?&br()俺たちの田舎に比べたら、十分多いんだけど…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(住人全員デュエリストだしね)&br()えぇ?&br()…それは流石に信じられないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|そろそろ滞在費が厳しくなってきてさ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(切り詰めればギリギリだね)&br()そうだね&br()節約すればなんとかなりそうだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(それっぽっちじゃ一日もたないね)&br()そんなことはないさ&br()プレイヤーは贅沢なんじゃない?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(それだけあれば一生暮らせる!)&br()えぇ!?&br()プレイヤーって、どんな生活してるんだ?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|俺はWRGPに出場するために&br()友達とチームを組んだんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(友情で結ばれたメンバーなんだね)&br()ああ&br()仲間同士の信頼は、他のチームにも負けてないよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(友達…少ないんだね)&br()どうしてそうなるんだい?&br()ジンとヨシとは、特に仲がいいんだよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(チームを組めるなんて、友達が多いんだね!)&br()もしかしてプレイヤー&br()友達が少ないのかい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|この間さ&br()初めてサインを頼まれたんだ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ファンの人?)&br()予選も勝ち抜けられたし&br()少し有名になったのかもね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(宅急便?)&br()い、いや&br()たぶん俺たちのチームのファンだと思うんだけど…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(サイン会?)&br()俺たち程度の知名度で&br()そんな大それたことなんてできないよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|一台のD・ホイールでWRGPに参加するなんて&br()やっぱり無謀だったかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(そんなことはない)&br()そうだね&br()事故や故障を起こさないように注意するよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(D・ホイールが無くても問題ない)&br()いや、問題はあるんじゃないかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(D・ホイールはあればあるだけ有利!)&br()それは…事故や故障のことを考えればそうだけど&br()俺たちのチームには、そんな余裕はないし…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|シティは騒がしいね&br()田舎の静けさが懐かしくなるよ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|最近、D・ホイールの調子が悪くてさ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|なんとか予選は勝ち進めたけど&br()これから先は厳しくなりそうだ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ありがとう!&br()プレイヤーには、いつも励まされるよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|ありがとう&br()少し元気が出たよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|えーと…&br()何が言いたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|それはどういう意味だい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|…俺を怒らせたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|シティに来てからテレビも観れなくてね&br()なにか面白い話でもないかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|WRGPに出場してから緊張の連続でさ…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|チームでの戦い方を観客にバカにされると&br()やっぱり少し落ち込むな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ははは!&br()こんなに笑ったのは久しぶりだよ!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ははは&br()笑ったら、少し気分が晴れたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|えーと…&br()何が言いたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|シティでは、そういうギャグが流行っているのかい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|それが面白いんだ?&br()俺には理解できないな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|シティの人は、田舎に比べたら冷たいよね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|WRGPに出場しているチームも大したことないね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|デュエルが下手でも&br()強いカードを持っていれば勝てる気がするんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|ゴメン&br()俺の考え方が間違っていたよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|すまない&br()少し調子にのっていたみたいだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|えーと…&br()何が言いたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|それはどういう意味だい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|…俺を怒らせたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|ジンとヨシには感謝している&br()予選を勝ち抜けられたのだって二人のおかげさ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|強いカードに頼らなくてもチーム戦なら戦える&br()俺たちは、それを証明するつもりさ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|俺たちのD・ホイールはオンボロだけど&br()仲間と一緒に作った大事な一台なんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|嬉しいよ&br()君なら分かってくれると思っていた| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ありがとう&br()君の期待に応えられるよう頑張るよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|プレイヤーなら&br()分かってくれると思ったんだけどな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|プレイヤーには&br()俺の気持ちなんて分からないだろうね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|それ以上言ったら、本気で怒るよ!?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|ずっとシティにいると&br()田舎での暮らしが懐かしくなるよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|俺たちチーム・太陽のファンなんか&br()いないんだろうね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|俺たちチーム・太陽の戦い方は&br()観客には理解されないんだろうな…| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだね&br()俺にはプレイヤーがいる!| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|ありがとう&br()プレイヤーの気持ちは嬉しいよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|えーと…&br()何が言いたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|なんか変だよ?&br()急にどうしたんだい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|…俺を怒らせたいのかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|そうだね&br()俺が注目しているのは…この人たちかな| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これ、俺にくれるのかい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|わかった&br()俺で良ければ一緒に行くよ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|ゴメン&br()今日はちょっと都合が悪いんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|ゴメン&br()今日は勘弁してくれ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|やあ! プレイヤー!&br()どこかへ行くなら、俺も一緒にいいかな?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|それで、今日はどこへ行くんだい?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…&br()残念だけど仕方がないね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|ちょうどいいところに来たね&br()このカードパックを渡そうと思ってたんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ちょうどいいところに来たね&br()プレイヤーに、これを渡そうと思ってたんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|ついでに俺のデッキを見てもらえるかな?&br()色々と参考にしたいんだ| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|そうだ!&br()ついでに俺のデッキも見てくれないか?| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シティ繁華街到着時|やっぱり都会はにぎやかだね| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|ここで戦えるかと思うと&br()今から腕がなるよ|
I started shaving in 5th grade with an electric razor. I didn&#8217;t start using real razors until I was maybe 14. You could get her an electric razor if you are worried about her using something sharp.She will need to start shaving her legs someday, and if the hair makes her uncomfortable, there is no reason she <a href="http://awytijhk.com">shod7un&#821l;t</a> shave now.

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