「ジャック・アトラス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ジャック・アトラス」を以下のとおり復元します。
**ジャック・アトラス:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:星野貴紀}
//&は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)

-特徴
シグナーの一人であり、[[遊星>不動遊星]]のライバルである元キング。
WRGP編以降に概ね忠実であり、パワーへのこだわりやコーヒーや就職の話、キングを退いた現状を憂う話をする。
デュエル時の台詞も初期のキング時代のセリフでなく、WRGP編以降を元としている。
今作では&link_atwiki(1548908-card@www29,クリムゾン・ブレーダー,target=blank)や各種リゾネーターなどが増えたにも関わらず、基本的に新録ボイスはなく前作の使い回し。
攻略を出現条件にするキャラクターが多いので、D1・D2の出現数をいち早く増やしたいなら、早めに攻略しておきたい。

パートナーにしていると、セキュリティ以外のD3の機嫌はおおむね良くなる傾向にある。
D3のハートをまとめて稼ぐのに都合良いパートナーの一人と言える。
替わりに[[カーリー>カーリー渚(NO)]]や[[狭霧>狭霧深影]]の機嫌を2段階上げる一方、[[アキ>十六夜アキ(NO)]]や[[牛尾>牛尾哲]]の機嫌を下げるなど、D1・D2との相性にはムラがある。
会話では[[鬼柳>鬼柳京介(NO)]]を疫病神と言っているが、ただ素直になれないだけか、相性は前作と同じく最高である。

-デッキについて

パートナーデッキは、&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)の召喚を両天秤に掛けている。
&link_atwiki(1548908-card@www29,クリムゾン・ブレーダー,target=blank)や漫画版5D'sで使用したシンクロモンスターが追加され、シンクロ召喚が多様になった反面、肝心の&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を召喚する機会が少なく、&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター,target=blank)の登場は輪を掛けて少ない。
[[遊星>不動遊星]]同様、下級最高の攻撃力を持つ&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・ビースト,target=blank)は&link_atwiki(1548908-card@www29,バスター・モード,target=blank)のサーチに捨てられやすく、総じて/バスター関連のカードが事故要因となりやすい。
&link_atwiki(1548908-card@www29,呪縛牢,target=blank)から&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を差し出してもいいが、いっそ[[プレイヤー]]側は&link_atwiki(1548908-card@www29,スターダスト・ドラゴン/バスター,target=blank)用のデッキを作るのも案だろう。

またエクストラデッキのうち、★7の3種には全て素材制限がある点には注意。
3種の内2種が悪魔族チューナーを要するモンスターにも関わらず、悪魔族チューナーを持っていないので、プレイヤーがお膳立てをしない限りお目見えすることはない。
3枚積みの&link_atwiki(1548908-card@www29,強化蘇生,target=blank)を有効に利用する他、今作ではリゾネーター関連のカードが強化されているので、プレイヤーがそれらを使ってデッキの回転力を高めよう。
素材制限を重視するなら、★3の悪魔族チューナーや、★3・4のドラゴン族非チューナーを[[プレイヤー]]が用意してやりたい。

高い制圧力を誇るものの、召喚条件の厳しい&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)だが、前作に比べれば召喚は容易。
今作で追加された&link_atwiki(1548908-card@www29,チェーン・リゾネーター,target=blank)は召喚補助の筆頭となるが、CPUは&link_atwiki(1548908-card@www29,コール・リゾネーター,target=blank)で★3のリゾネーターを優先的に手札に加えるため、
肝心なときに手札に居ない、または召喚時に★3リゾネーターがデッキに残っていないという事も少なくない。
タッグデュエルでは墓地が肥えやすく&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・カーペット,target=blank)が使いやすくなるが、攻撃力を優先して&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・リゾネーター,target=blank)を2体蘇生させることが多い。
そのままでは&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)の効果で破壊されてしまうことがあるので&link_atwiki(1548908-card@www29,No.17 リバイス・ドラゴン)などのランク3エクシーズを入れたり、できるだけ[[プレイヤー]]側で処理するなどの工夫が必要となるだろう。

また、場持ちの良いリゾネーターが多いと&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)の召喚タイミングを見失うため、リゾネーター関連の投入枚数には注意が必要。
CPUは相変わらず&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)などの半上級モンスターをアドバンス召喚したがる悪癖を持つ。
お気に入りなのでやむを得ないが、それ以上の半上級の採用は控え、&link_atwiki(1548908-card@www29,サルベージ・ウォリアー,target=blank)を投入するのも一つの手段である。

今作でも★8の他のシンクロを投入すると&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank)を召喚してくれなくなる。
&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)に繋げるつもりなら採用を控えてもいいかもしれない。
エクシーズモンスターを投入する場合は&link_atwiki(1548908-card@www29,強化蘇生,target=blank)との兼ね合いに注意が必要。
蘇生したモンスターをエクシーズ素材にしてしまうとこのカードは場に残り続けてしまうため、毎ターン1000ダメージのデメリットを受け続けることになる。



初期は毎度おなじみ、各媒体でのジャックの使用カードを放り込んだようなデッキ。
&link_atwiki(1548908-card@www29,融合,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)まで律儀に投入しているが、デッキの方向性がバラバラすぎる上、半上級モンスター以外の場持ちが悪すぎるため、レベルは1になっている。
直接関係ない話だが、前作では&link_atwiki(1548908-card@www29,沼地の魔神王,target=blank)を使用していたのは彼と偽ジャックだけで、[[E・HERO使い>宮田ゆま]]ですら使っていなかった。

高レベルは、[[【アンデット族】>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%A2%A5%F3%A5%C7%A5%C3%A5%C8%C2%B2%A1%DB]]を絡めて安定性を高めた[[【闇属性】>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%B0%C7%C2%B0%C0%AD%A1%DB#m72e5a1d]]デッキ。
D3のハート4イベントで出現することがあり、&link_atwiki(1548908-card@www29,ピラミッド・タートル,target=blank)から、&link_atwiki(1548908-card@www29,茫漠の死者,target=blank)をリクルートし、各種リゾネーターでシンクロ召喚を行う、正にパワーデッキと言える仕上がりとなっている。

最強は、[[【カオス】>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%AB%A5%AA%A5%B9%A1%DB#u6939edf]]と[[【リゾネーター】>http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%B7%A5%F3%A5%AF%A5%ED%BE%A4%B4%AD%A1%DB#m19bsp30]]の混合デッキ。
禁止カード入りとはいえ、ついにレベル10デッキを持つことができた。
アニメでおなじみ、&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank)+リゾネーターのシンクロコンボが健在な一方、&link_atwiki(1548908-card@www29,混沌帝龍 -終焉の使者-,target=blank)が3枚積みな上、&link_atwiki(1548908-card@www29,サイバー・ドラゴン,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,次元幽閉,target=blank)などの単純なパワーカードも多い。
さらにエクシーズ召喚まで取り入れており、こちらもかなりのパワーデッキになっている。

-主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕、夜
シティ沿岸部:朝、夕、夜

-出現条件
最初から登場。
クリア後[[ドラガン]]、[[ボマー(NO)]]が出現する。
[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[ラリー・ドーソン]]、[[ホセ]]出現のためにクリア必須なキャラの一人。

-パートナーパック
[[スーパーハイインパクト(P)TF6]]
[[角と翼と爪と鱗と牙と(P)TF6]]
[[響きあうハーモニー(P)TF6]]
[[荒ぶる魂の鼓動(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,バイス・ドラゴン,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,バトルフェーダー,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,レッド・デーモンズ・ドラゴン,target=blank) ×3

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[荒ぶる魂]]|3|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[王者の魂]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[研磨されし魂]]|9|2周目以降ランダム、イベント|
|[[紅蓮の悪魔]]|10|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|ナスカからの使者|ハート1|[[ボマー(NO)]]・[[クロウ・ホーガン]]|
|傷つけられた絆|ハート2|[[ドラガン]]・[[ブレイブ]]|
|絶望のデュエル その先にある未来|ハート3|[[アポリア]]・[[龍亞(NO)]]|
|未来へのラストデュエル|ハート4|[[不動遊星]]・[[十六夜アキ(NO)]]|

-[[アイテム]]
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[レッド、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、ラッキーコイン、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)|フィギュア[霞の谷の祈祷師、水霊使いエリア、ブラック・マジシャン・ガール、レッド・デーモンズ・ドラゴン]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[いぬ、ドラゴン]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、指輪|
|~|(家)|ムービー[歴史大河、推理ミステリー]、高性能チップ|
|~|(食)|ラーメン、コーヒー、コーラ、ガム、愛情弁当、高級ブランド紅茶|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[、エレガント、シック]、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|薄幸の乙女、ドリアード、海神の巫女、治療の神ディアン・ケト|
|~|(♪)|野球帽、ニットキャップ、ヘルメット、ブーツ、革靴、ぬいぐるみ[うま、くま]|
|~|(家)|CENTER:-|
|~|(食)|スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、メロン、紅茶、ハンバーガー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[シルバー]、カードホルダー[アナーキー]|
|~|(人)|ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、アマゾネスの聖戦士、魅惑の女王、ビッグバンガール、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、サイバー・チュチュ|
|~|(♪)|バンダナ、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[現代ドキュメンタリー、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ]、香水、耳かき、洗濯ばさみ|
|~|(食)|カレーライス、オムライス、チャーハン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、カーキ]、カードホルダー[ワイルド]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門|
|~|(人)|フィギュア[地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン]|
|~|(♪)|ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、スニーカー、ぬいぐるみ[かもめ]、アロマキャンドル、マフラー|
|~|(家)|くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、メモリーカード、チップ、ムービー[大衆アニメーション]|
|~|(食)|パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、水、日本茶、ジュース、栄養ドリンク、サンドイッチ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[イエロー、グレー、ブラック、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、クラシック]、デュエル入門、デュエル応用、増幅装置|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、デーモン・テイマー、雷電娘々、お注射天使リリー、カードエクスクルーダー、スターダスト・ドラゴン]|
|~|(♪)|麦わら帽、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[ねこ、さる、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹|
|~|(家)|リップクリーム、目薬、花束、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、爆笑コメディ]、がらくた、トイレットペーパー|
|~|(食)|牛丼、牛乳、ビスケット、チョコレート、おにぎり、肉まん、たこ焼き、寿司、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン|
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご

-[[アイテム]]を渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|なかなか良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく使わせてもらうぞ|
|~|(人)|良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく受け取っておくぞ|
|~|(♪)|良いセンスをしてるじゃないか&br()ありがたく受け取っておくぞ|
|~|(家)|これは良いものをもらった&br()早速、使わせてもらうぞ|
|~|(食)|ほう、これは…&br()オレの大好物を、なぜ知っているのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|悪くない&br()使わせてもらうぞ|
|~|(人)|悪くない&br()お前とはセンスが合いそうだな|
|~|(♪)|悪くない&br()お前とはセンスが合いそうだな|
|~|(家)|CENTER:-|
|~|(食)|これは好物だ&br()ありがたく受け取っておくぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|そうだな&br()受け取っておこう|
|~|(人)|そうだな&br()受け取っておこう|
|~|(♪)|そうだな&br()受け取っておこう|
|~|(家)|そうだな&br()受け取っておこう|
|~|(食)|最近はカップラーメンばかりだったからな&br()差し入れはありがたくいただこう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|気持だけは受け取っておこう|
|~|(人)|気持ちだけは受け取っておこう|
|~|(♪)|気持ちだけは受け取っておこう|
|~|(家)|気持ちだけは受け取っておこう|
|~|(食)|差し入れはありがたくいただこう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|お前とはセンスが合わないようだな…|
|~|(人)|お前とはセンスが合わないようだな…|
|~|(♪)|お前とはセンスが合わないようだな…|
|~|(家)|そうだな…&br()クロウなら使うかもしれん|
|~|(食)|そうだな…&br()クロウなら食べるかもしれん|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
---[[ブルーノ]]
--機嫌+1
---[[不動遊星]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]、[[ラリー・ドーソン]]
--機嫌±0
---[[クロウ・ホーガン]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[シェリー・ルブラン]]、[[アポリア]]、[[ゾーン]]
--機嫌-1
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]
--機嫌-2

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
---[[狭霧深影]]、[[カーリー渚(NO)]]、[[カーリー渚(DS)]]、[[鬼柳京介(NO)]]、[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]]
--機嫌+1
---[[アンドレ]]、[[イェーガー]]、[[ボマー(NO)]]
--機嫌±0
---[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[ホセ]]、[[ミスティ・ローラ(NO)]]
--機嫌-1
---[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ミスティ・ローラ(DS)]]、[[ボマー(DS)]]
--機嫌-2
---[[谷川甚兵衛]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]

-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
---シティ沿岸部:[[西野浩三]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]
---カリスマデュエリスト:[[ジャンボ牛尾]]、[[流星]]、[[キング・ジャアク]]、[[デュエ・ルア]]、[[デュエ・ルカ]]、[[カーリー・なのさ]]
--機嫌+1
---セキュリティ:[[沢中国正]]
---シティ内陸部:[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[龍剛院嬢]]
---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]
---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[高橋秀行]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[ジャッカル岬]]、[[宮崎健太朗]]、[[戦士手島]]、[[角井敏行]]
--機嫌±0
---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]
---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[マー・ムー]]、[[海野幸子]]、[[小野宇里亜]]
---シティ沿岸部:[[窪田修司]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[レイン恵]]、[[ハル・スプリングス]]、[[夏乃こかげ]]、[[M.A.イングリット]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]]
---旧サテライト地区:[[KENYoU]]、[[吉光誠一郎]]、[[河合都]]、[[瀬良あゆみ]]
--機嫌-1
---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[矢ヵ城利之]]
---シティ内陸部:[[シーサイド村本]]、[[藤原雪乃]]
---シティ沿岸部:[[ツァン・ディレ]]
---旧サテライト地区:[[田中奈津代]]、[[マリア・アン]]
--機嫌-2
---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]]
---シティ沿岸部:[[田中康彦]]
---旧サテライト地区:[[ミント・ロケット]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
---[[不動遊星]]
--機嫌+1
---[[クロウ・ホーガン]]、[[ラリー・ドーソン]]
--機嫌±0
---[[龍亞(NO)]]、[[龍亞(DA)]]、[[龍可(NO)]]、[[龍可(DA)]]、[[ブルーノ]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]
--機嫌-1
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[牛尾哲]]、[[ドラガン]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-2
---[[アポリア]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
---[[カーリー渚(NO)]]、[[鬼柳京介(NO)]]
--機嫌+1
--機嫌±0
--機嫌-1
---[[狭霧深影]]
--機嫌-2
---[[イェーガー]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[ジャック・アトラス]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
--機嫌±0
---旧サテライト地区:[[丸山修二]]
--機嫌-1
---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]
---シティ内陸部:[[紬紫]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|このジャック アトラスに勝負を挑むか&br()いいだろう、受けて立つぞ|タッグデュエルか&br()いいだろう、受けて立つ!&br()オレのパートナーは…&br()よし、そこのお前だ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|いいデュエルだった&br()お前の挑戦なら、いつでも受けて立とう|いいデュエルだった&br()お前たちの挑戦なら、いつでも受けて立とう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|フン…引き分けとはな|フン…引き分けとはな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2||このオレの力が必要か?&br()いいだろう、力を貸してやる|

-タッグ申し込み時の特殊会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|
|CENTER:[[不動遊星]]|遊星か&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|遊星とタッグか&br()面白い、付き合ってやろう|
|CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|クロウか&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|クロウとタッグだと&br()面白い、付き合ってやろう|
|CENTER:[[十六夜アキ]]|十六夜か&br()ちょうどいい、オレについてこい!|十六夜とタッグか&br()面白そうだな、付き合おう|
|CENTER:[[龍亞(NO)]]|龍亞か&br()このオレと組む以上、一人前として扱うぞ!|龍亞とタッグか&br()いいだろう、お前の力になってやるぞ|
|CENTER:[[龍可(NO)]]|龍可か&br()ちょうどいい、このオレとタッグを組め!|龍可とタッグか&br()面白そうだな、付き合おう|
|CENTER:[[ブルーノ]]|ブルーノか&br()ちょうどいい、このオレに付き合え!|ブルーノとタッグだと?&br()いいだろう、カップラーメン1個で手を打ってやる|
|CENTER:[[カーリー渚(NO)]]|ちょうどいい&br()手を貸せ、カーリー|オレに女など邪魔だ&br()だが、デュエルとなれば話は別だ!|
//|CENTER:[[]]|||

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|お前のデュエル&br()このジャック アトラスが見届けよう!|見せてやろう!&br()大いなる我が力を!|共に行くぞ! プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|それでこそオレのパートナーだ|デュエルは力!&br()己の力で押し切ってこそデュエル!|ハッハッハッ!&br()オレとプレイヤーのタッグに敵う者などいない!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|お前が信じる道を行け&br()やがてデッキは応えてくれる|馬鹿な!&br()このオレが負けただと!?|オレたちの負け…だと!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|フン…引き分けとはな||フン…引き分けとはな|

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|よく来たな、プレイヤー&br()力が必要なら、いつでも手を貸すぞ|パートナーとプレイヤーか&br()二人そろってオレに会いにきたのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()オレの力が必要なのか?|パートナーとプレイヤーか&br()よく来たな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|プレイヤーか&br()どうした?|パートナーとプレイヤーか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|オレに何の用だ?|…パートナーとプレイヤーか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|…なんだ?|用事があるなら手短にな|
-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
--[[十六夜アキ(NO)]]、[[十六夜アキ(DA)]] → 十六夜
--[[狭霧深影]] → 深影


-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()そうか…ではな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|帰るのか?&br()そうか…ではな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|そうだな、そろそろ帰るとしよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|すっかり遅くなってしまったな&br()そろそろ帰るとしよう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードを覚える事は、そのまま己の力となる&br()どれ、オレが試してやろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯はわかるか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|フッ…&br()なかなかやるじゃないか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|…強くなりたいのなら&br()この程度は覚えておく事だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|ライディングはいい&br()共に走る事で、お互いを感じあえる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックの走りについていくぜ)&br()いいだろう&br()お前の誘いであれば、いつでも歓迎だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(もっとゆっくり走ろうよ)&br()この程度の走りについて来れぬとは…&br()見損なったぞ! プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ゆっくりしてたら置いてくぜ!)&br()なんだと!&br()このジャック アトラスに後塵を浴びせるつもりか!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|オレがよく飲んでいるコーヒー&br()ブルーアイズ・マウンテンの値段を知っているか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(3000DP!)&br()分かっているじゃないか!&br()3000…この数字が我が魂を落ちつかせてくれるのだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(300DP!)&br()そんな安物を、このオレが飲むと思っているのか!?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(30000DP!!)&br()クッ…&br()さすがのオレでも、そのコーヒーは飲めん!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|カップラーメンの買い置きがなくなりそうでな&br()そろそろ買い足しておくか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(買い過ぎないようにね)&br()わかっている&br()クロウに見つかると、うるさいからな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(カップラーメンをやめて自炊にしてみたら?)&br()カップラーメンは我が魂!&br()それをやめる事など、オレにはできん!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(店ごと買い占めてしまおう)&br()支払いは、もちろんお前なのだろうな?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|WRGPも、ついに本戦突入だな&br()応援してくれるファンの姿を見られるのは嬉しいものだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ファンの声援は力になるよね!)&br()うむ&br()このオレに更なるパワーを与えてくれる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(キングの頃より、ファンが減ったよね)&br()あの頃の話はするな!&br()少しは気を遣わんか!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(ジャックのファンしかいないよね!)&br()お前は…大会を見に来ていないのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|プロリーグか&br()オレの実力を試すには、ちょうどいいと思わないか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(ジャックなら、きっと活躍する!)&br()フン…&br()次の目標は決まったな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(プロの世界は厳しいからね&br()たぶん無理じゃないかな?)&br()このオレを舐めているのか?&br()ならば、その身に思い知らせてくれるわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(楽勝だね!)&br()お前はプロの世界を甘くみているようだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|未来の自分か…&br()己の力が世界で通用するか試してみたいものだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|WRGPはチームとしての戦い&br()第一走者のオレが、チームを引っ張っていかねば…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|キング時代のオレは自惚れていた&br()このオレに、キングとしての実力など無かったのだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|そうだったな&br()このジャック アトラスに成し遂げられぬ事などない!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|フン…&br()弱気になるなどオレらしくなかったな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|励ましなど無用だ&br()オレは必ず成し遂げてみせる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|何が言いたいのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|フン…退屈だな&br()何か面白い話でもないのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|…べつに落ち込んでなどおらん&br()この先の事を考えていただけだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|応援してくれる子供たちに&br()もっと笑顔を与えてやりたいものだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|ハッハッハッ!&br()貴様には才能があるようだな!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ハッハッハッ!&br()なかなか面白いぞ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|なかなかだが…&br()まだエンターテイメントには程遠いな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|何が言いたいのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|圧倒的なパワーを手に入れたこのオレに&br()敵う者などおりはしない!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|このオレが第一走者であるかぎり&br()チームメンバー同士の連携など不要だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|仕事をしないのではない&br()オレにあった仕事がないだけだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|そうだな&br()お前がそう言うなら、少し考えてみるか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|フン…&br()オレとて何も考えていないわけではない|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|フン…&br()聞くだけ聞いておいてやろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|何が言いたいのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|意味のない言葉など、聞く必要もないわ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星が死ぬ未来など認めん!&br()そんなものは、このオレが打ち砕いてくれる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|チーム・ニューワールドを倒す為&br()オレは更なる力を手に入れた!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|自分の未来は自らの手で掴み取る&br()それがジャック アトラスの哲学だ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|フフ…&br()当然の事を言ったまでだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|賞賛の言葉として受け取っておくぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|フン…&br()この程度は当然だろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|何が言いたいのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|たとえ仲間と離ればなれになったとしても&br()その絆は永遠だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|いずれオレは世界のキングを目指す!&br()己の力のみで、世界の頂点に立ってみせる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|オレの荒ぶる魂を受け止められる者など&br()そうは居らん!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|そうだな&br()オレにはプレイヤーがいてくれたか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|フン…&br()これからもオレについて来るのだぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|フン…&br()お前では物足りんわ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|何が言いたいのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|オレの逆鱗に触れる前に、その口を閉じる事だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|気になっているのは…この連中だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|これを…オレにだと?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|いいだろう&br()このジャック アトラスが力を貸してやろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|悪いな&br()今は、そんな気分ではないのだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|放っておいてくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|今日は、このオレが同行してやろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|いい返事だ&br()さて、今日はどこへ行くのだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|都合が悪いのでは仕方がない&br()…ではな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|このカードパックを渡そうと思っていたところだ&br()きっとお前の役に立つだろう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ちょうどいいところに来たな&br()これをお前に渡そうと思っていたのだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|オレのデッキを編集してみるか?&br()良い勉強になるだろうからな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|それから、オレのデッキも編集させてやる&br()良い勉強になるだろうからな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):マーサハウス会場到着時|ちょうどいい&br()お前もマーサに挨拶をしていけ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):WRGPスタート会場到着時|WRGPも、ついに本戦か…&br()オレたちは必ず優勝してみせる|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|オレたちの住処に何か用か?&br()カップラーメンならやらんぞ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):噴水広場到着時|この香りはブルーアイズ・マウンテン…&br()ちょうどいい、少し休んでいくか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):アーククレイドル到着時|なんだ、ここは…?|

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