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龍可(NO) - (2012/05/27 (日) 11:07:01) の編集履歴(バックアップ)


龍可(るか)(NO):登場デュエリスト声:寺崎裕香


  • 特徴
シグナーの一人で龍亞の双子の妹。
デュエルモンスターズの精霊の声を聞くことができる天才少女。
ただ、ゲーム中では天才少女というのは本人は否定している。
一応、アキからはプレイヤー共々、「あなどれない相手」と評されている。

キャラ相性は龍亞と同傾向で、シティ内陸部・沿岸部では概して受けが良く、旧サテライトでは嫌われやすい。
ただ、女性である分だけ相性の悪い人は少ない。
ルチアーノの機嫌さえ良くするのは怖ささえ覚えるべき所かも知れない。
ただ今作では初登場・復帰組で相性がいいキャラがそれほど多くなく、それらのキャラとも交流を深めている龍亞には及ばないか。

シナリオでは、チーム・5D'sキャラで唯一アニメ終盤の筋と無関係の展開となっている。
しかし、TF4同様、本人のレベルに反して異様にデッキの完成度が高い相手と戦わなければならない。
ハート2イベントの遊星は、イベント展開に矛盾するが、ごく当たり前にスターダスト・ドラゴンを召喚してくる。
イベントの流れを見て、勘違いしないようにしよう。
またハート3イベントの相手は、D3でも最高レベルのガチデッキ使いである加藤友紀紬紫ペア。
【戦士ビート】&【ガジェット】に対し、しっかり対策しておかないと為す術なく負けてしまう事もある。

パートナー時の初期デッキは、【シモッチバーン】に原作で使用したカードやアイドルカードを混合したデッキで、
結果的にデッキテーマの定まらない微妙な構築となっている。
元々デュエルシーンが極めて少なく、新カードもTFオリカのアーマード・ホワイトベア程度なのでしょうがない所なのであろうか。
キーカードとなるシモッチによる副作用にサーチ手段が無く、ロック系カードによる足止めも無いのは厳しい所。
プレイヤーが組んだ際、手を縛られずに済むのは有難いが、【シモッチバーン】の本領を発揮する事なく終了する場面も多い。

またシンクロ召喚においては、モンスター効果によってあらゆる場所から魔轟神獣ケルベラルを特殊召喚し、
☆4魔轟神獣のシンクロ召喚を狙うなど、原作とは大きく異なった立ち回りを見せる。
シンクロせずに前線を担えるのは上記のアーマード・ホワイトベアぐらいだが、リクルート対象が原作より広がっており
魔轟神獣ユニコール魔轟神獣クタベも蘇生できるため、デッキが上手く回れば中々の活躍を見せる。
ただし前者はCPUが能動的に手札の枚数を調整しようとせず、後者は手札に留まりがちのクリボンと相性が悪いので注意。
できればプレイヤーもサンライト・ユニコーン極星獣グルファクシなどの該当モンスターを少数投入しておきたい。

いずれにせよデッキレベルの割に安定した強さとは言い難く、マーサに頼んで早急に編集してもらうのも手だろう。

お気に入りカードはたったの3枚(エクストラデッキ込みで6枚)で、D1キャラの中でもデッキ編集の自由度は高いが、
曲者のクリボンが難点。デッキにフル投入されているものの、【シモッチバーン】以外では効果を活かし辛い上に、
もともと除去されにくいカードであるため、手札でだぶつき死に札となる事もしばしば。
しかもピンチの際にはかなりの優先度で召喚するため、クリボンを無視した構築も難しい。
【シモッチバーン】に特化しないのであれば、如何にしてこのカードを活用するかが重要となる。

カードが揃っているならば近年大きく強化された【宣告者】を任せてみてもいい。
クリボンを比較的有効に、手札コストとして利用してくれるだろう。
また場に残りにくく、手札に温存しやすいという性質から、神の居城ヴァルハラコート・オブ・ジャスティス
発動条件を満たしやすい。
天使族を中心に組めばクリボンが足枷になる場面も減るだろう。

純粋な手札コストとして扱うのなら、THE トリッキーも有望。
特に魔轟神獣ケルベラルとは相性が良く、召喚権を消費せずにエンシェント・フェアリー・ドラゴンをシンクロ召喚出来る。

高レベルデッキは、エンシェント・ホーリー・ワイバーンを切り札に据えた【キュアバーン】デッキ。

なお、禁止カードを解放した際に使うデッキは、上記の弱点を克服した【シモッチバーン】
前作同様デッキレベルが10と最高というだけあり、いたずら好きの双子悪魔や3枚積みの強奪により、
こちらの反撃の手を根こそぎ奪っていく鬼畜ぶりを見せる。
他のチーム・5D'sメンバーの禁止デッキは、そのキャラの切り札かそれに順ずるカードを活かした作りになっているのだが、
龍可の禁止デッキにはエンシェント・フェアリー・ドラゴンはおろか、本来相性の良いクリボンすら入っていない。
代わりにライフ半減の効果を持つ時械神ミチオンが投入され、極限まで勝ちに徹したデッキとなっている。

  • 主な出没地点
シティ内陸部:朝、夕
シティ沿岸部:朝、夕

  • 出現条件
最初から登場。
クリア後ミスティ・ローラ(NO)が出現する。
アポリアゾーンルチアーノディマク出現のためにクリア必須なキャラの一人。
3人のキャラクターをクリアすると龍可(DA)が出現する。

  • パートナーパック

  • お気に入り

  • 使用デッキ
デッキ名 レベル デッキ使用場所
エンシェント・ホーリネス 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント
エンシェント・ノーブルネス 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント
エンシェント・マジェスティー 6 2周目以降ランダム、イベント
エンシェント・ディグニティ 10 禁止・制限解除

  • ストーリー
サブタイトル 信頼度 相手
すれ違う心 ハート1 龍亞(NO)寺師庸介
失われたスターダスト・ドラゴン ハート2 龍亞(NO)不動遊星
帰還! 集いし願いの先に ハート3 加藤友紀紬紫
乙女たちの想い ハート4 十六夜アキ(NO)狭霧深影

大好 (□) カードプロテクター[オレンジ、ピンク、グリーン]、カードホルダー[キュート]、ラッキーコイン
(人) フィギュア[無敗将軍フリード、六武衆の師範、ブラック・マジシャン・ガール]
(♪) 麦わら帽、子供靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび、どらごん]、タロットカード、水晶玉、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪
(家) リップクリーム、万年筆、グラス、花束、レターセット、ムービー[恋愛ロマンス、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、大衆アニメーション]、香水
(食) オムライス、水、ビスケット、チョコレート、愛情弁当、プリン、ケーキ、パフェ、大福
好き (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、ホワイト、ブラウン、レインボー]、カードホルダー[エレガント、シック]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター
(人)
(♪) スニーカー、ブーツ、サンダル、長靴、トランプ、王冠
(家) 石鹸、シャンプー、リンス、歯ブラシ、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、音楽バラエティ]、耳かき
(食) 紅茶、牛乳、サンドイッチ、高級ブランド紅茶
普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ベージュ、ブラック、シルバー、クリア]、、カードホルダー[シンプル、スタイリッシュ、クラシック、ゴージャス]、デュエル応用
(人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン]
(♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、革靴、ハイヒール、スケボー、ウイングシューズ
(家) 整髪料、目薬、くつした、てぶくろ、カイロ、メモリーカード、チップ
(食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、日本茶、コーラ、ジュース、ガム、おにぎり、ハンバーガー、肉まん、たこやき、寿司
嫌い (□) カードプロテクター[ゴールド]、カードホルダー[ワイルド]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、ロード・オブ・ザ・キング
(人)
(♪) バンダナ、ヘルメット、デュエルギャングジャケット
(家) カミソリ、アイマスク、耳栓、うちわ、ムービー[SFアクション、爆笑コメディ]、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ
(食)
大嫌 (□) カードプロテクター[グレー、カーキ]、カードホルダー[アナーキー]、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ
(人)
(♪) ゲタ、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、筮竹
(家) 孫の手、ワックス、ムービー[ホラーサスペンス]、がらくた
(食) コーヒー、栄養ドリンク、ドローパン

大好 (□) ありがとう! 大切にするね
(人) うれしい! これ、前から欲しかったの
(♪) うれしい! これ、前から欲しかったの
(家) これ、欲しかったの ありがとう!
(食) ありがとう わたしの大好物だって、どこで知ったの?
好き (□) ありがとう 使わせてもらうね
(人)
(♪) うれしいな ありがとう
(家) ありがとう 早速、使わせてもらうね
(食) うれしい これ、好きなんだ
普通 (□) ありがとう
(人) ありがとう
(♪) ありがとう
(家) ありがとう
(食) ありがとう
嫌い (□) あまり好きじゃないな… あっ、ごめんなさい
(人)
(♪) あんまり好きじゃないな… あっ、ごめんなさい
(家) でも、あんまり使い道がないかも
(食)
大嫌 (□) 何…これ…
(人)
(♪) これ…ちょっと…
(家) こんな物もらっても、困る…
(食) …食べられるの?






  • パートナーありで話しかけたときの龍可(NO)の機嫌変動(D3)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2

  • フィールド上会話
シングルデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み わかった…デュエルする タッグデュエル?
わかった
わたしのパートナーは、えっと…
お願い
勝利 なんとか勝てた
あなたも、さすがね
敗北 強い…
わたしも、もっと頑張らないと
プレイヤーたちって、すごい…
引き分け 引き分けかあ
こういう事もあるんだ
プレイヤー2 は、はい!?
わかりました

  • タッグ申し込み時の特殊会話
パートナー プレイヤー1 プレイヤー2
不動遊星 遊星、パートナーをお願いしてもいい? ええ、もちろんよ、遊星!
ジャック・アトラス わたしのパートナー
頼める、ジャック?
わ、わかったわ!
クロウ・ホーガン 手伝ってくれるでしょ、クロウ? ええ!
よろしくね、クロウ
十六夜アキ(NO) お願い、アキさん ええ
もちろんよ、アキさん
龍亞(NO) わたしのパートナーは…
龍亞、やろう
龍亞とタッグデュエル?
いいわよ

  • パートナー時
自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み きっと勝てる
プレイヤーなら、カードの声が聞けると思うの
プレイヤー…
わたしの事、見守っていてね
プレイヤーが一緒だから、
わたし、頑張れる
勝利 やったね、プレイヤー!
精霊たちも喜んでるわ
やったあ!
プレイヤーが見ていてくれたおかげよ
やったあ!
楽しかったね、プレイヤー
敗北 残念だったね
でも、この次、頑張ればいいと思うの
ごめんなさい
ガッカリさせちゃったかな?
引き分け 引き分けかあ
こういう事もあるんだ

  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高 会えてうれしい
プレイヤー、元気だった?
パートナーとプレイヤー!
会いたかったわ
良い こんにちは、プレイヤー パートナーとプレイヤー
二人でどこに行くの?
普通 こんにちは パートナーとプレイヤー、こんにちは
悪い えっと…何か用? パートナーとプレイヤー…
わたしに何か用?
最悪 パートナーとプレイヤー…
何?
  • 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称

  • セリフ集
1日の終了(朝)
1日の終了(夕方)
1日の終了(夜) 今日は、どうもありがとう
またね、プレイヤー
1日の終了(深夜) すっかり遅くなっちゃった
龍亞、心配してるかな…じゃあ、また
カードの話 カードの事で、
プレイヤーに聞きたい事があるの
カードの話(出題) このカードの◯◯、知ってる?
カードの話(正解) うん!
さすが、プレイヤーね!
カードの話(不正解) 何だ、知らないのね…
数字の話 来週、デュエルの試験があるの
うまくできるかな…
数字の話(正解) そうね
緊張してると、実力が発揮できないものね
数字の話(不正解) ええっ!?
ずっと起きてなんていられないよ…
数字の話 龍亞にプレゼントをあげたいんだけど
何がいいと思う?
数字の話(正解) うん、兄妹だから龍亞の好みは知ってる
数字の話(不正解) そうなのかな?
どうしよう…
数字の話 アキさんや深影さんと比べると…
わたしってまだまだ子供だよね
数字の話(正解) あ、ありがとう…
そんなふうにはっきり言われると…ビックリしたあ
数字の話(不正解)
数字の話 10年後のわたしは、何をしているのかな?
数字の話(正解) ホント!?
そうだといいな…ふふっ
数字の話(不正解)
数字の話 遊星たちも、クリボンたちも
わたしの大切なお友達なの
数字の話(正解) うん、そうだね!
数字の話(不正解) ちょっと!
それ、どういう意味!?
相手の話
励ませ!
知らない人と話すのって、少し緊張しちゃうな…
相手の話
励ませ!
龍亞ったら
ちっとも部屋の片付けをしてくれないの
相手の話
励ませ!(大成功)
うん、そうね
プレイヤーのおかげで、またやる気が出てきた!
相手の話
励ませ!(成功)
相手の話
励ませ!(普通)
相手の話
励ませ!(失敗)
相手の話
励ませ!(大失敗)
相手の話
笑わせろ!
何だか、少しユウウツな気分…
相手の話
笑わせろ!
あのね、変な意味で取らないでね?
プレイヤーって、面白い顔してるのね
相手の話
笑わせろ!(大成功)
うふふふふふ
プレイヤーったら
相手の話
笑わせろ!(成功)
相手の話
笑わせろ!(普通)
相手の話
笑わせろ!(失敗)
相手の話
笑わせろ!(大失敗)
相手の話
叱れ!
わたしが精霊世界から戻ってこなかったら
みんな、心配するかな?
相手の話
叱れ!
龍亞と別々に暮らしたいって思う時も…
なくはないかな
相手の話
叱れ!(大成功)
変な事言っちゃって、ごめんなさい
反省するわ
相手の話
叱れ!(成功)
うん、そうだね
わたし、勘違いしてた
相手の話
叱れ!(普通)
相手の話
叱れ!(失敗)
相手の話
叱れ!(大失敗)
相手の話
ほめろ!
相手の話
ほめろ!
相手の話
ほめろ!(大成功)
相手の話
ほめろ!(成功)
相手の話
ほめろ!(普通)
相手の話
ほめろ!(失敗)
相手の話
ほめろ!(大失敗)
相手の話
アピールしろ!
な~にかな、なーにっかな
龍亞の口ぐせなの
相手の話
アピールしろ!
龍亞は、いつもわたしの事を
一番に考えてくれるわ
相手の話
アピールしろ!
アキさんは、わたしにもいつか
大切な人ができるって言うんだけど…
相手の話
アピールしろ!(大成功)
うん、もちろん
プレイヤーは、大切なお友達よ
相手の話
アピールしろ!(成功)
そうね
ありがとう、プレイヤー
相手の話
アピールしろ!(普通)
いきなりそんな事言われても…
困るよ
相手の話
アピールしろ!(失敗)
相手の話
アピールしろ!(大失敗)
気になる人 この人たちが気になってるの
プレゼント わたしにくれるの?
誘う いいわ、行きましょ
誘う(断られる) ごめんなさい
今はちょっと、無理なの
誘う(断られる2度目) ごめんね
また今度、誘ってね
誘われる プレイヤー、どこに行くの?
わたしも一緒に行っていい?
つれていく 良かったあ
それで、どこに行くの?
つれていかない えっ…そ、そう…
じゃあ、またね
プレゼント(カードパック) ちょうど良かった
プレイヤーに、カードパックをあげる
プレゼント(アイテム) ちょうど良かった
プレイヤーに、これあげる
デッキ編集(誘う) ねえ、プレイヤー
わたしのデッキ、見てくれる?
デッキ編集(誘われる) ねえ、プレイヤー
わたしのデッキ、見て
龍亞と龍可のペントハウス到着時 わたしと龍亞の家よ
紅茶とケーキでも…あっ、そんな暇ないよね
デュエルアカデミア到着時 わたしや龍亞が通うデュエルの学校よ
でも、他の授業だってたまにはあるんだから