「鬼柳京介(NO)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

鬼柳京介(NO) - (2012/05/21 (月) 00:06:33) のソース

**&ruby(きりゅうきょうすけ){鬼柳京介}(NO)クラッシュタウン:[[登場デュエリスト]]:&sizex(3){声:小野友樹}
//注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。
//&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 

-特徴
サテライトで伝説となったチーム・サティスファクションの元リーダー。
クラッシュタウン編に登場した姿で、ゲーム内では「開拓者」と扱われているが、「不満足」とも通称される。
遊戯王5D'sでも特に人気のあるキャラクターなのだが、残念ながら今回はD2に降格となってしまった。
とはいえ、衣装違いを含めて3バージョン用意されているのは彼だけ。

デュエル開始デモの、夕焼けをバックにハーモニカを吹きながら画面に寄ってくる演出は残ってるので、ファン必見。

[[チーム・>不動遊星]][[サティス>ジャック・アトラス]][[ファクション>クロウ・ホーガン]]のメンバーとは相性最高。
さすがは遊星たちの信頼するリーダーである。
[[シェリー>シェリー・ルブラン]]に好印象を持つのは強い復讐者デュエリスト繋がりだろう。向こうは鬼柳を見ると不機嫌になるのだが。
前科のせいか、旧サテライト以外のD3の殆どや[[牛尾>牛尾哲]]や[[イェーガー]]と相性が悪い。
不思議なのは、[[深影さん>狭霧深影]]とは相性がいいこと。治安維持局課長として、何も言わなくて良いのだろうか。
また連れ歩いた場合、三皇帝や[[ゾーン]]は至って普通の反応なのに、[[アポリア]]だけはやけに機嫌を悪くする。

使用するデッキはダークシグナー編から使っていた&link_atwiki(1548908-card@www29,【インフェルニティ】,target=blank)デッキ。
今作では要の&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティガン,target=blank)が制限となってしまい、爆発力は落ちたものの、新たなコンボパーツとして
&link_atwiki(1548908-card@www29,虚空海竜リヴァイエール,target=blank)が登場し、コンボが決まった時の凶悪さは健在である。
また、新登場の&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・バリア,target=blank)は新戦力となるか。

ただしデッキレベルからも分かる通り、CPUではデッキを上手く使いこなせず、おかしなプレイングをすることも多い。
今回はデーモンでサーチするカードは&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティガン,target=blank)が優先されるものの、
その後は相変わらず&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デストロイヤー,target=blank)や&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)をサーチする。
&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティガン,target=blank)で蘇生するカードも攻撃力優先なのは相変わらずなのでハンドレスを阻害しやすい。

タッグを組むなら、デッキを合わせつつ不要なカードを抜いて、さらに不要なカードを処理する方法も組み込んでおきたい。
またインフェルニティのモンスターやサポート以外にも、戻すべきカードはまず戻してくれない&link_atwiki(1548908-card@www29,ダーク・バースト,target=blank)に、
同じ問題がある&link_atwiki(1548908-card@www29,転生の予言,target=blank)も抜いたほうがいいだろう。

あるいは鬼柳には墓地肥やしと除去を専任してもらったりするのが良いかもしれない。
鬼柳の伏せた余計なカードは&link_atwiki(1548908-card@www29,スクラップ・ドラゴン,target=blank)で処理するといい。
&link_atwiki(1548908-card@www29,スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン,target=blank)を狙うのもありだろう。
&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・ビートル,target=blank)を墓地に6体貯めることが出来るので攻撃力6500となり、&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デーモン,target=blank)と2体で
ダイレクトアタックが決まれば1KILLとなる。

禁止デッキは&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティガン,target=blank)と&link_atwiki(1548908-card@www29,氷結界の龍 トリシューラ,target=blank)3枚積みによる1ターンキルに特化したデッキ。
相変わらずCPUの思考では使いこなせていないものの、人間が扱えば相当厄介なデッキになるだろう。
ガチで組むなら必要ない&link_atwiki(1548908-card@www29,召喚僧サモンプリースト,target=blank)が制限超過だったり、&link_atwiki(1548908-card@www29,死者蘇生,target=blank)・&link_atwiki(1548908-card@www29,聖なるバリア-ミラーフォース-,target=blank)・
&link_atwiki(1548908-card@www29,ブラック・ホール,target=blank)といった必須カードがほとんど抜かれていたりと謎が残る構築になってはいるが。
特に後者は[[ダークシグナー版>鬼柳京介(DS)]]の禁止デッキでも改善されていない。
//サモンプリーストは墓地が十分なら魔法カード一枚で1キルができ、不十分なら墓地肥やしができる 魔宮の賄賂はトリシュ召喚時に場にインフェルニティがいなくなる
//賄賂はともかく、サモプリは2010年3月の大会結果を調べてみるといい。超過する必要どころか、入れてる人ほとんど居ないから。

-主な出没地点
旧サテライト地区:夕、夜
未開発地域:夕、夜

-出現条件
最初から登場。 
鬼柳京介(NO)に30勝すると[[鬼柳京介(SA)]]、[[鬼柳京介(DS)]]が出現する。

-パートナーパック
[[スーパーハイインパクト(P)TF6]]
[[暗黒の眷属(P)TF6]]
[[響きあうハーモニー(P)TF6]]
[[エターナルケージ(P)TF6]]

-お気に入り
&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・ビートル,target=blank) ×3
&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・ミラージュ,target=blank) ×2
&link_atwiki(1548908-card@www29,インフェルニティ・デス・ドラゴン,target=blank) ×3

-使用デッキ
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ名|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):レベル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ使用場所|
|[[無間の英雄]]|2|パートナー、2周目以降ランダム、イベント|
|[[無間の回想]]|1|1周目、2周目以降ランダム、イベント|
|[[無間の幻影]]|3|2周目以降ランダム、イベント|
|[[無間の業火]]|4|禁止・制限解除|

-ストーリー
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):サブタイトル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):信頼度|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手|
|WRGP Bブロック 1回戦|ハート1|[[山下太郎]]、[[林吉蔵]]or[[谷川甚兵衛]]|
|WRGP Bブロック 準々決勝|ハート2|[[ハラルド]]、[[ドラガン]]or[[ブレイブ]]|
|WRGP Bブロック 準決勝|ハート3|[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]|
|WRGP Bブロック 決勝|ハート4|[[ホセ]]、[[プラシド]]or[[ルチアーノ]]|

-アイテム
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|カードプロテクター[]、カードホルダー[]、デスマッチ用デュエルロープ|
|~|(人)|フィギュア[魅惑の女王、伝説の爆炎使い]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[]、デュエルギャングジャケット|
|~|(家)|ムービー[]|
|~|(食)|チョコレート、高級ブランド紅茶、バナナ、いちご、コーヒー、牛丼、パフェ、オムライス、りんご、ガム、チャーハン、おにぎり、パイナップル、コーラ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|カードプロテクター[クリア、レッド、ゴールド、シルバー、ホワイト、ブラック、カーキ、ベージュ]、カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ、アナーキー]、ゴールドコイン、ブラックダイス、ゴールドコイン|
|~|(人)|フィギュア[伊弉諾、ハーピィ・クィーン、サイバーチュチュ、水霊使いエリア、風霊使いウィン、地霊使いアウス、切り込み隊長、お注射天使リリー、水霊使いエリア、デーモン・テイマー、霞の谷の祈祷師]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[いぬ、へび、かもめ、ねこ]、マフラー、サンダル、スニーカー、革靴、長靴、子供靴、ヘルメット、ボクシンググローブ、ウイングシューズ、スニーカー、ゲタ、バット、バット、バンダナ、サンダル、サッカーボール、スケボー|
|~|(家)|ムービー[歴史大河、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー]、ワックス、目薬、整髪料、うちわ|
|~|(食)|リンゴ、チャーハン、水、愛情弁当、スパゲティ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|カードプロテクター[ブルー、パープル、ベージュ、オレンジ、グレー、グリーン]、シルバーコイン、ロード・オブ・ザ・キング|
|~|(人)|フィギュア[火霊使いヒータ、薄幸の乙女、異次元の女戦士、海神の巫女、アマゾネスの聖戦士、ハーピィ・クィーン、ドリアード、雷電娘々]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[うま、さる]、ニットキャップ、野球帽、ハイヒール、アロマキャンドル|
|~|(家)|ムービー[現代ドキュメンタリー、音楽バラエティ、大衆アニメーションムービー]、石鹸、カイロ、アイマスク、耳栓、リンス、シャンプー、グラス、てぶくろ、くつした、リップクリーム、歯ブラシ、孫の手、カミソリ、グラス、メモリーカード、チップ、洗濯ばさみ|
|~|(食)|紅茶、ハンバーガー、ぶどう、牛乳、サラダ、ビスケット、メロン、肉まん、すいか、たこ焼き、サンドイッチ、サラダ、串焼き、みかん、ラーメン|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|カードプロテクター[イエロー、シンプル、ブラウン]、カードホルダー[キュート]、デュエル入門、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、ホワイトダイス|
|~|(人)|フィギュア[ブラック・マジシャン、ミラクル・フリッパー]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[]、シルクハット|
|~|(家)|ムービー[ホラーサスペンス、恋愛ロマンス]|
|~|(食)|ジュース、栄養ドリンク、日本茶|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|カードプロテクター[ピンク]、カードホルダー[シック]|
|~|(人)|フィギュア[六武衆の師範、翻弄するエルフの剣士、結界術師メイコウ、ヴァンパイア・ロード、月風魔、見習い魔術師、幸運の笛吹き、伝説の賭博師、無敗将軍 フリード、妖精王オベロン]|
|~|(♪)|ぬいぐるみ[]、タロットカード、ベレー帽、筮竹、水晶玉、麦わら帽|
|~|(家)|花束、レターセット、デーリーデュエル、ドミノスポーツ、万年筆|
|~|(食)|カレーライス|
//アイコン:(□)デュエル:(人)フィギュア:(♪)趣味:(家)日用品:(食)食品 ←2ヶ所変更しました
//アイコン例:(□)カードホルダー[カーキ]:(人)フィギュア[無敗将軍フリード]:(♪)ブーツ:(家)ワックス:(食)りんご

-アイテムを渡した時の反応
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大好|(□)|ほう、なかなかいいじゃねえか! さすがは&br()プレイヤーだな! ありがたく使わせてもらうぜ|
|~|(人)|ほう! なかなかいいシュミしてるじゃねえか&br()ありがたくもらっておくぜ、プレイヤー|
|~|(♪)|ほう! なかなかいいシュミしてるじゃねえか&br()ありがたくもらっておくぜ、プレイヤー|
|~|(家)|ちょうどこれが欲しいと思っていたところだったんだ&br()さすがだな、プレイヤー、礼を言うぜ|
|~|(食)|こいつはなかなか、うまそうじゃないか&br()ありがとよ、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):好き|(□)|ほう…悪くねえな!&br()使わせてもらうぜ|
|~|(人)|なかなか、悪くねえな&br()ありがとうよ、プレイヤー|
|~|(♪)|なかなか、悪くねえな&br()ありがとうよ、プレイヤー|
|~|(家)|なかなか、使えそうだな&br()ありがとうよ、プレイヤー|
|~|(食)|ほう…うまそうだな&br()ありがたくもらっておくぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|(□)|ああ、ありがたく受け取っておくぜ|
|~|(人)|ああ、ありがたくもらっておこう|
|~|(♪)|ああ、ありがたくもらっておこう|
|~|(家)|ああ、ありがとう|
|~|(食)|ああ、もらっておこう|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):嫌い|(□)|せっかくだが…あまりうれしくはねぇな…|
|~|(人)|なんでこれを、オレに渡そうと思ったんだ?|
|~|(♪)|なんでこれを、オレに渡そうと思ったんだ?|
|~|(家)|これを…オレが使うと思ったのか?|
|~|(食)|これは…あまりうまそうには思えないな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):大嫌|(□)|こんなもので…オレが満足すると思ったのか?|
|~|(人)|プレイヤー…&br()お前のセンスには、がっかりさせられたな|
|~|(♪)||
|~|(家)|まさかとは思うが…嫌がらせか何かじゃないだろうな?|
|~|(食)|オレが嫌いな物だって&br()わかってて渡しているんじゃないだろうな?|

-パートナー時の会話の相性(D1)
--機嫌+2
---[[不動遊星]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]
--機嫌+1
---[[ブルーノ]]、[[ジャン]]、[[山下太郎]]、[[ラリー・ドーソン]]
--機嫌±0
---[[龍亞(NO)]]、[[謎のD・ホイーラー]]、[[ドラガン]]、[[ブレイブ]]、[[ハラルド]]、[[ゾーン]]、[[レクス・ゴドウィン(DS)]] 
--機嫌-1
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[牛尾哲]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌-2
---[[アポリア]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[狭霧御影]]
--機嫌±0
---[[アンドレ]]、[[ブレオ]]、[[林吉蔵]]、[[谷川甚兵衛]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]、[[カーリー渚]]、[[ボマー(NO)]] 
--機嫌-1
---[[ミスティ・ローラ(NO)]]、[[ボマー(DS)]]
--機嫌-2
---[[イェーガー]]、[[ディマク(DS)]]、[[ルドガー・ゴドウィン(DS)]]
//---[[登場デュエリスト]]

-パートナー時の会話の相性(D3)
--機嫌+2
---旧サテライト地区:[[宮崎健太朗]]
--機嫌+1
---シティ内陸部:[[龍剛院嬢]]
---旧サテライト地区:[[戦士手島]]、[[角井敏行]]、[[河合都]]
--機嫌±0
---セキュリティ:[[茂野間ネオ]]
---シティ内陸部:[[マー・ムー]]
---シティ沿岸部:[[レイン恵]]
---旧サテライト地区:[[丸山修二]]、[[KENYoU]]、[[高橋秀行]]、[[吉光誠一郎]]、[[田中奈津代]]、[[風見吹子]]、[[ノーマネー弥生]]、[[ジャッカル岬]]、[[瀬良あゆみ]]
--機嫌-1
---セキュリティ:[[伊東拓也]]、[[鈴木泰斗]]、[[サージャント相川]]、[[沢中国正]]、[[矢ヵ城利之]]
---シティ内陸部:[[清水剛]]、[[三田川たくや]]、[[宇佐美彰子]]、[[山本百合]]、[[シーサイド村本]]、[[海野幸子]]、[[藤原雪乃]]、[[原麗華]]、[[紬紫]]、[[寺師庸佑]]、[[山本耕司]]、[[安田宇里亜]]
---シティ沿岸部:[[スライダー瓶田]]、[[西野浩三]]、[[窪田修司]]、[[石原法子]]、[[石原周子]]、[[ペタ・ケルビン]]、[[加藤友紀]]、[[吉澤由美]]、[[ケイト・モヘア]]、[[成田伸子]]、[[樋口桜]]、[[宮田ゆま]]、[[青葉あげは]]、[[ツァン・ディレ]]、[[嶺開花]]、[[夏乃ひなた]]、[[メイ喜多嬉]]、[[長谷部遥]]、[[山根章裕]]、[[マーク・フリーダム]]、[[成田山司]]、[[伊藤泰久]]、[[中本尊司]]、[[ハル・スプリングス]]、[[M.A.イングリット]]、[[夏乃こかげ]]、[[大久保香澄]]、[[姫美銀鏡]]
--機嫌-2
---シティ内陸部:[[大庭ナオミ]]
---シティ沿岸部:[[田中康彦]]
---旧サテライト地:[[マリア・アン]]、[[ミント・ロケット]]
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介]]の機嫌変動(D1)
--機嫌+2
---[[不動遊星(NO)]]、[[ジャック・アトラス]]、[[クロウ・ホーガン]]、[[シェリー・ルブラン]]
--機嫌+1
--機嫌±0
---[[十六夜アキ(NO)]]、[[龍亞(NO)]]、[[龍可(NO)]]、[[謎のD・ホイーラー]]
--機嫌-1
--機嫌-2
---[[牛尾哲]]

-パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介]]の機嫌変動(D2)
--機嫌+2
--機嫌+1
---[[カーリー渚]]
--機嫌±0
--機嫌-1
---[[狭霧深影]]、[[プラシド]]、[[ルチアーノ]]、[[ホセ]]
--機嫌-2
---[[イェーガー]]

-パートナーありで話しかけたときの[[鬼柳京介]]の機嫌変動(D3)
--機嫌+2
--機嫌+1
---旧サテライト地区:[[戦士手島]]、[[瀬良あゆみ]]
--機嫌±0
--機嫌-1
---シティ沿岸部:[[夏乃ひなた]]
--機嫌-2
//---セキュリティ:
//---シティ内陸部:
//---シティ沿岸部:
//---旧サテライト地区:
//---カリスマデュエリスト:[[登場デュエリスト]]、[[登場デュエリスト]]

-フィールド上会話
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):シングルデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|デュエルだと?&br()…まあいい、相手をしてやろう|タッグデュエルだと?&br()いいだろう、相手をしてやる&br()オレのパートナーは…そこのお前だ&br()オレを満足させてくれよ!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|オレの負けだと…&br()いい腕だな|オレたちが負けたのか…&br()いい腕だな、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|||

-タッグ申し込み時の特殊会話
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナー|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー1|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレイヤー2|
|CENTER:[[不動遊星]]|オレのパートナーは…遊星、お前だ&br()遊星と組むなんて久しぶりだ…満足させてくれよ!|遊星とタッグか…いいだろう!&br()遊星、オレを満足させてくれよ!|
|CENTER:[[クロウ・ホーガン]]|オレのパートナーは…クロウ、お前だ!&br()クロウ…オレを満足させてくれよ!|クロウとタッグか…ああ、いいだろう!&br()クロウ、オレを満足させてくれよ!|
//|CENTER:[[]]|||

-パートナー時
||CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):自分がデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーがデュエル|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):タッグデュエル|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デュエル申し込み|プレイヤーのデュエル…&br()オレが見届けてやる|オレの…鬼柳京介のデュエルを見せてやる|オレたちの…チーム満足の&br()デュエルを見せてやろうぜ、プレイヤー!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):勝利|プレイヤー、見事な勝利だったぜ&br()さすがだな|これが鬼柳京介の…死神のデュエルだ|ふっ…&br()プレイヤーとオレのコンビなら、当然の結果だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):敗北|負けちまったか…&br()お前のデュエルは、その程度だったのか?|||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):引き分け||||

-挨拶
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):機嫌|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーなし|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):パートナーあり|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最高|プレイヤーか&br()ふっ…オレに何の用だ?|パートナーとプレイヤーか&br()ふっ…二人そろって、オレに何か用なのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):良い|プレイヤーか&br()オレに何か用か?|パートナーとプレイヤー&br()二人して、オレに何か用か?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):普通|何か用か?|パートナーとプレイヤー…&br()何か用か?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):悪い|…何の用だ?|パートナーにプレイヤー…&br()ゾロゾロ群れて、何の用だ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):最悪|オレの事は…放っておいてくれ|パートナーにプレイヤーか…&br()…悪いが、オレは話す気などない|
//-特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称
//--[[キャラ名]] → あだ名
//↑は変化のあるキャラクターがいたときのみ、行頭の斜線を消して表示させてください

-セリフ集
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(朝)|もう帰るのか?&br()オレはまだまだ、満足してねえぞ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夕方)|もう帰るのか? まあ、そう言うなら仕方ねえな&br()だが…次はもっとオレを、満足させてくれよ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(夜)|帰るのか? まあ、もうこんな時間だからな&br()今日のところは、これぐらいにしておくか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):1日の終了(深夜)|もうこんな時間か…&br()まだ満足とは言えねえが、これぐらいにしておくか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話|カードと言えば…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(出題)|このカードの◯◯は知っているか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(正解)|ふん…まあオレにはどうでもいい事だ&br()プレイヤーが、知っていようがいまいが|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):カードの話(不正解)|知らないのか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|最近、寝付きが悪くてな…&br()何時間くらい寝ればいいもんかな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(7時間くらい)&br()なるほどな、それなら0時くらいに寝れば大丈夫か&br()0時ならキリもいいし、言葉の響きもいいしな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(全然寝なくて平気)&br()ウソをつけ…&br()いつ部屋に行っても寝てて、起こすのも一苦労じゃねえか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(永遠に)&br()ああ、そうだな…それもいいだろう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|あの頃…チーム満足のみんなで撮った&br()写真があったんだ、焼き増ししておけば良かったな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(5枚くらいね)&br()ああ、そうだな…オレと遊星とジャックとクロウと&br()そして、プレイヤー…5枚必要だな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(0枚でいい)&br()そう、オレのハンドレスコンボは無敵だからな!&br()って、手札の話はしてねえぞ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(573枚くらいね)&br()何だ?チーム満足ファンの集いでも開催して、&br()ちびっ子たちに配るつもりか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|食事してからけっこう経つな…&br()腹が減ってきたぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(7時間くらい経った?)&br()ああ、そうだな、それくらいかな&br()一緒に、何か食いに行くか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(30分くらい経った?)&br()そうそう、もう食べても食べても満腹にならねえぜ…&br()って、そんなわけねえだろ、どんな大食いだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(1週間くらい経った?)&br()そうそう、もうここのところ、飲まず食わずで…&br()って、オレの事、どういう目で見てるんだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|デュエルでは…&br()手札は何枚くらいあると、安心できる?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(0枚だ)&br()そうだな!&br()オレのハンドレスコンボに死角はねえ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(マイナス2枚だ)&br()プレイヤー…ルールはちゃんと理解しているのか?&br()いや、ルール以前に手札がマイナスってどういう事だ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(20枚だ)&br()ドローを加速するコンボを仕込んでいるのか?&br()オレの得意な戦法にはあまり合わないな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話|どのくらいモンスターカードがデッキに入っているのか&br()オレも忘れちまったよ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(正解)|(20枚くらいじゃないか)&br()まあ、そんなところか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(10枚くらいじゃないか)&br()さすがに…そんなに少なくはなかったはずだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):数字の話(不正解)|(40枚くらいじゃないか)&br()いや…魔法も罠も入っているからな&br()そんなに多いはずはねえな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|オレはただ…カードをめくるだけの亡霊だ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|今でも…あの時の事を…&br()忌まわしい過去の事を、夢に見る時がある…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!|暗がりでばったり会った子供に幽霊と間違えられたんだ…&br()やはり、死神は死神という事か…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大成功)|ああ、ありがとうよ、プレイヤー&br()オレにそんな言葉をかけてくれるのは、お前だけだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(成功)|そうか…そうかもしれねえな&br()ありがとうよ、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(普通)|そうか…ありがとうよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(失敗)|そんな事を言われても…オレはもう…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()励ませ!(大失敗)|オレの事は、放っておいてくれ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|もう、どうでもいいんだ…&br()お前の言うギャグが面白かろうが、つまらなかろうが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|あんな事があったんだ…&br()オレが笑うなんて事は、もうないだろうよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!|忘れちまったよ…笑うなんて事は…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大成功)|くっ…くくくっ! はーっはははっ!&br()この死神を笑わせるとはな…お前は笑いの神なのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(成功)|ははっ…なかなか面白いじゃねえか、プレイヤー&br()このオレが、思わず笑っちまったぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(普通)|ふっ…なるほどな&br()なかなか面白いじゃねえか|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(失敗)|そんなんじゃ…オレじゃなくても笑わないだろうぜ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()笑わせろ!(大失敗)|プレイヤー…&br()お前、もしかして、オレを馬鹿にしているのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|オレは、デュエルにとりつかれている…&br()もう、終わりにしたいんだ…すべてを|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|オレはもう、どうでもいいんだ…&br()生きていようが、死んでいようが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!|忘れちまったよ…満足なんて言葉…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大成功)|ああ、そうだな…プレイヤー、お前の言うとおりだ&br()オレが間違っていたみたいだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(成功)|ああ、そうだな…これは、オレが間違っていたな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(普通)|ああ…そうかもしれねえな&br()プレイヤーの言うとおりだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(失敗)|そんな事を言われてもな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()叱れ!(大失敗)|オレはもう、どうでもいいんだ…&br()オレがあっていようが、間違っていようが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星にジャックにクロウ…&br()サテライトでくすぶってた連中が立派にやってる事がうれしい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|遊星にジャックにクロウ…連中が光の当たる場所で&br()活躍しているのを見ると、嬉しくなるんだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!|オレのデュエルで守れるヤツがいるなら…&br()オレは絶対に、勝ち続けてみせる!|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大成功)|ふっ…ありがとうよ、プレイヤー&br()そんな事を言ってくれるのは、お前だけだ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(成功)|ふっ…&br()そんなにほめられるような事じゃないさ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(普通)|ああ、ありがとうよ、プレイヤー|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(失敗)|何が言いたいのか…よくわからないな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()ほめろ!(大失敗)|オレを…馬鹿にしてるのか?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|遊星たちは、もうオレがいなくてもやっていける&br()オレを必要とする仲間なんて、もういないのさ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|チーム満足のメンバーも、もういない&br()そんなオレが、満足なんて求めたって無様なだけさ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!|街の運命はオレの双肩にかかっている&br()誰も手伝ってはくれないのさ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大成功)|ああ、そうだな、プレイヤーがいたな、お前が&br()いてくれれば、オレは満足できるかもしれねえな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(成功)|ああ、そうだな、プレイヤーがいたな&br()オレにもまだ、仲間って呼べるヤツが…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(普通)|ああ、そうだな、プレイヤーがいたな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(失敗)|プレイヤーか…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):相手の話&br()アピールしろ!(大失敗)|同情なら間に合ってる&br()他のヤツにしてやるんだな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):気になる人|何もかもがどうでもいいと思いながらも…&br()こいつらの事が、少し気にかかっている|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント|こいつをオレに?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う|プレイヤーと一緒に? まあいい、付き合ってやる&br()その代わり、オレを満足させてくれよ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる)|せっかくだが…オレは、出歩くような気分じゃねえんだ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘う(断られる2度目)|今日は出歩くような気分じゃねえって言っただろう?&br()同じ事を何度も言わせるな…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):誘われる|ああ、ちょうど良かった、オレも一緒に行こう&br()構わないだろう?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていく|当然だな&br()それで…どこへ行くつもりなんだ?|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):つれていかない|そうか…まあいい&br()断られようが断られまいが、オレはもうどうでもいいんだ…|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(カードパック)|ああ、ちょうどいいところに来たな、プレイヤー&br()このカードパックをやろう…開けてみるといい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):プレゼント(アイテム)|ああ、プレイヤー…これをお前にやろう&br()オレなんかが持っていても、仕方のないものだからな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘う)|ああ、それから、オレのデッキを見せてやる&br()参考にするといい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):デッキ編集(誘われる)|ああ、それから…オレのデッキを見せてやろう&br()何かあるなら、プレイヤーの好きにすればいい|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):ポッポタイム到着時|遊星、ジャック、クロウ…ヤツらは元気でやっているんだな&br()ならば、それでいい…わざわざ会うまでもないさ|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):旧サテライト広場到着時|サテライトも…立派になったもんだ&br()オレたちが戦っていたあの頃とは、比べ物にならねえな|
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):未開発地域到着時|ここがオレの街、オレが守るべきものだ|