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監督…Nitta Kohei
脚本…Toyama Kinuka
演出…Nitta Ryoma

[11/7/6 1:30更新]


先日メーリスで回した通り台本上げました。
こちらからダウンロードしてください。




劇の大体の方向性が決まりました!!
題して・・・

いがみをすくえ!!~呪われた島の秘宝~

今日話し合った内容をまとめました。読んで下さいまし(●´ω`●)
★は今現在出ている小ネタの案をまとめたものです。




[第1部] 少年Aが地図を拾い、旅に出る。しかし数日後、少年Aは変な呪いにかかって帰ってきた。真相を探りにたった1人の友人が、問題の島「影島」へと旅立つ。少年Aの呪いを解くことをめざす。

★少年Aが地図を拾い、旅に出る。
  • 地図は黒いノート(デ○ノートならぬチズノート)。空から降ってくる。
★変な呪い
  • 音痴になる
  • かわいい少年Aが猫語しか喋れなくなる(この場合少年Aはリアル路線で村瀬君、意外性で市野さん)
  • お尻でパンを挟みながら右手で鼻の穴を塞ぎ左手でボクシングをしながら「命を大事に!!」と叫び続ける呪い
 少年Aは3人くらいがいいんじゃないか↑
★友人が「影島」へ旅立つ
  • 友人は井上くん?きび団子で島に行く仲間をどんどん集めていく。しかし影島へどうやってたどり着けばいいのか分からないでいた。すると砂浜で一匹の亀がいじめられている。友人一行は亀を助けると、その亀が「影島」へと案内してくれる。
  • 島に行く仲間はありがとうさgとか、楽しい仲間たち


[第2部] 友人たちは影島へたどり着く。そこで影島の事情を知る。島には不思議な力をもつ宝があり、四天王およびボス(通称影様)がその力を悪用して、島の住人は逆らえないでいた。その事実に黙っていられなかった友人たちは、四天王に挑むが、簡単にやられる。ここで、1,2年生に「このままではやつらの魔力に勝てない!武器を集めて力を貸してほしい!」と頼み、ゲームへ移行。

※ゲームで1,2年生が武器を集め、そのうち4,5人が劇に参加して四天王を倒す、1,2年生が劇に参加するということも考えています。

★影島へたどり着く
  • 島には鳥山という山や森ちゃんという森がある。
★影島の事情
  • 島のボス影様は、呪術を使う怖い人。実は島には不思議な力を持つ宝があり、ボスがそれを悪用している。不思議な力の存在のため、民はうかつに逆らえない現状。
  • 島の住人は宝の力でみんな音痴になってしまっている。
  • 四天王は・・・弦トップの女性4人?ありがとうさgなど、楽しい仲間の仮装をして、動物言葉をしゃべる。影様より四天王の方がいろんな意味で強い。
  • 島の住人は草食系男子
★宝
  • 本当に不思議な力をもつものである(呪いが音痴になるだったら、音感を奪うとか)
  • ただのネタ。大したことないもの(民の恥ずかしい過去を記録している文書など)
  • 宝物の正体がティンカーベルみたいな「音楽の妖精」(物ではないが、四天王とボスに捕まっていたという設定で。誰か可愛い格好した女の子に演じてもらうv)助け出されたあかつきに、音楽の妖精が『この島に音楽の加護を与えましょう☆』とか言ってハッピーエンド☆
★ゲームで1,2年生が武器を集め、そのうち4,5人が劇に参加して四天王を倒す
  • 四天王を倒す勇者をチームの数だけ作る。そのチームの頑張り度合いによって劇のエンディングを変える。


[第3部]劇で戦い、最後にボスが倒される!そこで宝の正体が明らかになる!少年Aの呪いも解かれる。
※劇で1,2年生代表の勇者たちが勝っても負けてもハッピーエンド(四天王およびボスが倒される)につなげる方向に無理やり持っていきます。

★四天王VS1,2年生の勇者
  • 戦いは、四天王の1人VS勇者を4回行う。部屋のゲームとは関係ないゲーム(フレンドパークのような感じ)で勝敗を決める。
  • 四天王ごとにゲームの内容を変える。また、四天王1人あたりの決着がすぐにつくようにして、ぐだぐだ長くならない方がよい。
  • ゲームの内容は、剣を振りかざしたり乱暴なものでなく、見ていて面白いもの
  • 部屋のゲームで集めたアイテムを勇者が装備するが、舞台上で黒いカーテン越しに生着替え。



あくまで大筋ですので、ここに肉付けしていく感じになると思います。
テスト期間が終了する7月下旬までに、脚本を完成させます!それまでに作成途中のものを随時アップしていきますので、何かご意見があればどしどしコメントで書いてください(^O^)♪

みなさんに考えてほしいことは、主に次の事柄です。

★劇中に出てくる小ネタ(例:影島という島にある鳥山という山、連れていく仲間がロボット兵)
★どのような変装をしたいか、またはしてほしいか。
★どんな役がやりたいか言ってくだされば、出来るだけ反映させたいと思います。

よろしくお願いします!

以下コメント欄です。↓↓↓

  • 動物仮装案イイネ!ただ、四天王を全員女性にすると管楽器の四天王が作りにくいね……あと、せっかく動物仮装したなら四天王が動物語で喋ればいいんじゃん?みなさまにはここで死んでもらいマウス〜(・∀・) -- (いずみん) 2011-07-03 13:16:45
  • 連投失礼。あと、自分が考えた呪いの内容は、「音痴になる。」少年Aや島の住人は、呪いのせいでみんな音痴になってしまって困っている\(^O^)/とか。。。。で、宝物の正体がティンカーベルみたいな「音楽の妖精」(物ではないが、四天王とボスに捕まっていたという設定で。誰か可愛い格好した女の子に演じてもらうv)助け出されたあかつきに、音楽の妖精が『この島に音楽の加護を与えましょう☆』とか言ってハッピーエンド☆になればいいんじゃないかしらんwwwなんかメルヘンですまぬ(;・∀・) -- (いずみん) 2011-07-03 13:36:53
  • 色々な案を出してくれてありがとうございます!!
    これまで出た案をもとに、明日までに大まかな脚本作ってみようと思います!無理かもしれませんが…
    アドベンチャー系で進めていくのに反対の方もいらっしゃるかと思いますが、現時点で代替案が出ていませんので、このまま進めて行きます。
    こちらで大まかな流れを作っておくほうが意見を出しやすいかと思います。どうぞよろしくお願いします。 -- (ぬきぬき) 2011-07-04 10:04:57
  • 音痴になった島の住民は歌いながら、壇上左右からテンポ良く顔を出す感覚で。丼上はハリセンを取り出して突っ込む。 -- (安D) 2011-07-05 23:28:22
  • 影島への道はiPadで検索→「徒歩+バタフライ」え~!?→都合よくカメでもいじめられてないかなぁ→都合よくカメがいじめられてる、ありがとuさぎ「ひっくり返して首と甲羅の境目を見てやる~」「やめてーそこだけは!」」 -- (安D) 2011-07-05 23:32:17
  • ちずのーとを拾うとケバい悪魔が出現→しかしデューク更家ダンスでフェードアウト -- (安D) 2011-07-05 23:34:55
  • 奇抜なアイデアありがとうwww参考にします☆ -- (ぬきぬき) 2011-07-06 00:32:01
  • 影島に森ちゃんっていう森があるなら、東海林っていう林も欲しい。笑 -- (しょーじ) 2011-07-06 11:27:36
  • 劇の最後の勝負だけど、俺らが一年の時にやった@タックチャンスのクイズみたいのにしたら見ている人も面白くていいかも〜〜1、2年生には武器というかクイズのヒントになる情報を集めてもらう設定にすれば、ゲームと劇のつながりもうまくいくと思う〜 - よ!しったか 2011-07-08 01:55:16
  • 四天王との対決ゲームの案。四天王と自然4人衆を一人ずつ対応させといて(統治エリア的なのでもいいかも)、その四天王とのゲームはペアの自然4人衆に関するお題にするとか。たとえば泉田なら、泉→イソップ寓話の金の斧。あなたが落としたのは金の斧ですか?銀の斧ですか?に対する答えを大喜利形式で勇者に答えて貰って座布団の枚数勝負。歌丸役はかげ。部屋ゲーのポイントによって座布団ハンデあり。森なら、ドイツの黒い森→ダメだし部屋のだめ出しを個数決めて発表し、精神ダメージで撃破。みたいな... - いのしゅん 2011-08-03 22:36:12

最終更新:2011年08月20日 02:09