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Attribute Guidance

主種類

主属性は主に属性攻撃アビリティについている。相手のとの相性によってダメージ量が変化する。
全部で炎、雷、水、氷、聖、無という6種類があり、それぞれ相性が設定されているのだ。
ちなみに聖属性は『ホーリースター』と『せいなるませき』のみが持つレアな属性攻撃だ。

相性による変化

弱点:受けるダメージ量が通常の1.5倍に増す。
半減:受けるダメージ量が通常の半分に減る。
無効:受けるダメージ量がゼロになる。
吸収:本来受けるダメージ量の分HPが回復する。

属性の相性の傾向

◎:弱点の場合が多い
○:特に何もない場合が多い
△:耐性を持つ場合が多い
┌─┬―┬―┬―┬―┬―┬―┐
│ │炎│雷│水│氷│聖│無│
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│炎│△│○│△│◎│○│○│
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│雷│○│△│◎│△│○│○│
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│水│◎│△│△│○│○│○│
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│氷│△│◎│○│△│○│○│
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│聖│○│○│○│○│○│○│
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│無│○│○│○│○│○│○│
└―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┘


副属性

主属性とは別に、武器についている属性全体をこう呼ぶ。
これによるダメージ上下は非常に僅かだが、的確に相手の弱点を突いていきたい。
全部で炎、氷、風、地、雷、光、無の7種類がある。

属性の相性の傾向

☆:通常より多いダメージを与えやすい。
◎:通常よりも少しダメージが多くなる。
○:ほぼ通常のダメージを相手へ与える。
△:通常よりも少しダメージが少なくなる。
×:通常より少ないダメージになりやすい。
┌─┬―┬―┬―┬―┬―┬―┬―┐
│ │炎│氷│風│地│雷│光│無│
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│炎│○│☆│◎│△│△│△│○|
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│氷│☆│○│◎│◎|△│△│○|
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│風│△│◎│○│☆│△│△│○|
├─┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│地│◎│△│☆│◎│△│△│○|
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│雷│○│○│○│◎│×│☆│○|
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│光│○│○│○│◎│☆│×│○|
├―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┤
│無│○│○│○│○│○│○│○|
└―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┴―┘
最終更新:2008年07月01日 20:08