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カードシステム - (2018/05/11 (金) 01:17:16) の1つ前との変更点

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#contents ---- *カードシステム 全9種類で、国に所属した状態でNPC(バランスの集い)以外のユニットを撃破時に 低確率で獲得する事が出来る。 **カードの種類 |種類|対象|効果| |HP|要塞|HPを上昇させる| |STR|要塞|STRを上昇させる| |VIT|要塞|VITを上昇させる| |DEX|要塞|DEXを上昇させる| |Risk|自身|Riskを大幅に減少させる| |HP回復|自身|HP回復| |MP回復|自身|MP回復| |装備経験値|自身|経験値増加| |褒章|自身|貢献値増加?| ---- *コメント - 新規作成 -- てすと (2018-05-11 01:14:23) #comment
#contents ---- *カードシステム 全9種類で、国に所属した状態でNPC(バランスの集い)以外のユニットを撃破時に 低確率で獲得する事が出来る。 **カードの種類 |種類|対象|効果| |HP|要塞|HPを上昇させる| |STR|要塞|STRを上昇させる| |VIT|要塞|VITを上昇させる| |DEX|要塞|DEXを上昇させる| |Risk|自身|Riskを大幅に減少させる| |HP回復|自身|HP回復| |MP回復|自身|MP回復| |装備経験値|自身|経験値増加| |褒章|自身|貢献値増加?| ** 管理人304 > どれも低確率なので、発動したらラッキーってことで [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:08〕 ] 管理人304 > あと、無国籍で戦う場合もカードは拾えません^q^ [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:07〕 ] 管理人304 > Riskのカードは、Riskを大幅に減らします。 [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:07〕 ] 管理人304 > HP回復・MP回復・装備経験値・褒章・Riskのカードは、自分に効果発動ですが、発動数値自体はランダムです。 [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:07〕 ] 管理人304 > STR・VIT・DEX・HPのカードは、要塞の能力を引き上げます。 [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:06〕 ] 管理人304 > カードの種類は、現時点では9種類です。 [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:05〕 ] 管理人304 > NPC(バランスの集い)以外のユニットを撃破した場合、低確率で幾つかのカードを取得します。 取得したカードはその時点で自動発動します。 [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:05〕 ] 管理人304 > NPC以外のユニットを倒すメリットを増やすために、カードシステムを追加しました。 [ 炎竜の月10日~ 5/11 ~〔01:04〕 ] ---- *コメント - 新規作成 -- てすと (2018-05-11 01:14:23) #comment

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