カードシステム
国に所属した状態で
NPC(バランスの集い)以外のユニットを撃破時に低確率で獲得する事が出来る。
カードの種類(全9種類)
種類 |
対象 |
効果 |
数値 |
HP |
要塞 |
HPを上昇させる |
+5000 |
STR |
要塞 |
STRを上昇させる |
+1 |
VIT |
要塞 |
VITを上昇させる |
+1 |
DEX |
要塞 |
DEXを上昇させる |
+1 |
HP回復 |
自身 |
HP回復 |
+1000~80000 |
MP回復 |
自身 |
MP回復 |
+100~4000 |
装備経験値 |
自身 |
経験値増加 |
+10~300 |
褒章 |
自身 |
貢献値増加? |
+1~100 |
Risk |
自身 |
Riskを大幅に減少させる |
ほぼ0に戻す |
発動率補正
対戦相手のHP、熟練度、Lv、また自身のLvによって補正が掛かる。
(2018.05.12追加)
対象 |
単位 |
補正値 |
最大 |
最大HP |
10000毎 |
0.1% |
0.8% |
熟練度 |
100毎 |
0.1% |
1% |
相手Lv |
100毎 |
0.1% |
∞ |
自身Lv |
100毎 |
0.1% |
∞ |
コメント
- 新規作成 -- てすと (2018-05-11 01:14:23)
- HP回復、MP回復、Riskの3つは絶対消したほうが良いと思う -- 名無しさん (2025-05-28 13:52:03)
最終更新:2025年05月28日 13:52