*アンデットクラス **戦士職(攻撃>防御>命中>回避) 攻+3 防+2 避-2 命+1 [[デスナイト(ギルダス)]] 攻+3 防+1 避-3 命+2 [[デスナイト(レオナール)]] 剣性能変化Lv2 攻+3 防+1 避+2 -- [[デスナイト(ザエボス)]] 剣性能変化Lv1 攻+1 防-2 避+3 命+2 [[スケルトンナイト]] 攻+1 防-3 避+2 命+1 [[スケルトン]] 攻-2 防-2 避-2 命-2 [[ゾンビ]] **魔法職(攻撃>回避>命中>防御) 攻+1 防-3 -- 命+2 [[ファントム]] -- 防-4 避-2 命+4 [[ゴースト]] ---- 夜間強化状態 **戦士職 攻+5 防+4 -- 命+3 [[デスナイト(ギルダス)]] 攻+5 防+3 避-1 命+4 [[デスナイト(レオナール)]] 剣性能変化Lv2 攻+5 防+3 避+4 命+2 [[デスナイト(ザエボス)]] 剣性能変化Lv1 攻+3 防±0 避+5 命+4 [[スケルトンナイト]] 攻+3 防-1 避+4 命+3 [[スケルトン]] 攻±0 防±0 避±0 命±0 [[ゾンビ]] **魔法職 攻+3 防-1 避+2 命+4 [[ファントム]] 攻+2 防-2 避±0 命+6 [[ゴースト]] ---- UPDATE予定 既存仕様 ・神聖系回復魔法を受け付けない 変更仕様 ・神聖系回復魔法無効 ・夜間(18時~5時)の間は全補正+2 ・通常戦闘で戦闘不能時のHP回復速度+40% ・対戦相手の攻撃属性が神聖の場合は全補正-2 (時間関係なし 夜間だろうが昼間だろうと-2補正) ・対戦相手の攻撃属性が神聖の場合に敗北した場合はHP回復速度アップはなし ・ネクロマンシー魔法の消費MPを600→500に変更 ・イクソシズムの性能アップ イクソシズムで浄化された場合のHP回復時間は通常の2倍 -----