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アビリティ」を以下のとおり復元します。
#contents

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**アビリティについて
・APを消費して習得します。
・アビリティは、最大で3つまで習得可能です。
・同名のアビリティは重複不可です、1つ分しか効果を発揮しません。&br()(※最大MPアップを3つ取っても、最大MP+1000のままです。)
・習得したアビリティは即効果を発揮します。
・アビリティは、技術コマンドより習得可能です。
・取得済みのアビリティは、技術コマンド内の「忘れる」コマンドで忘れる事ができます。

**AP取得について
APは、戦闘時に取得。(勝利時4P 敗北時2P 引分け1P)
LvUP時に10P獲得、LvUP時のLvが5の倍数時は30P獲得出来ます。
また、AP取得ボーナスもあります。

**戦略ボーナス
戦略対象国を撃破時に、勝利国の国民全員にAPボーナス
AP加算量:(1 + 自国の南瓜 + 撃破国の南瓜) * 30 

**テスト鯖仕様
|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):必要AP|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):アビリティ名称|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):効果|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):備考|
|300|取得EXPアップ|通常戦闘で得られるEXP+20%||
|~|取得GOTHアップ|通常戦闘で得られるGOTH+20%|※オーヴァードライヴと重複不可|
|~|取得APアップ|通常戦闘勝利時に獲得するAP+2||
|~|取得熟練度アップ|通常戦闘勝利時に獲得する熟練度+1||
|~|トレジャー発見率アップ|トレジャー発見率+20%||
|~|武芸指南|装備品の成長率+50%||
|500|斬り払い|剣・刀・突剣装備で攻撃時、回避+7%||
|700|先制行動|Ini+3||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|1000|転生成功率アップ|転生成功率+3||
|~|必殺攻撃|クリティカル発動率+5||
|~|撃ち落し|武器装備で攻撃時、回避+4%||
|~|槍修練|槍装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|剣修練|剣装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|斧修練|斧装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|刀修練|刀装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|突剣修練|突剣装備で攻撃時、威力・命中+4%、消費MP15%軽減||
|~|槌修練|槌装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|爪修練|爪装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|弓修練|弓装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|銃修練|銃装備で攻撃時、威力・命中+5%、消費MP15%軽減||
|~|鞭修練|鞭装備で攻撃時、威力・命中+4%、消費MP15%軽減||
|~|人形修練|人形装備で攻撃時、威力・命中+7%、消費MP15%軽減||
|~|吹き矢修練|吹き矢装備で攻撃時、威力・命中+7%、消費MP15%軽減||
|~|盾修練|ガード発動率+5||
|~|攻補正アップ|戦闘時、クラスの攻補正+1||
|~|防補正アップ|戦闘時、クラスの防補正+1||
|~|回補正アップ|戦闘時、クラスの回補正+1||
|~|命補正アップ|戦闘時、クラスの命補正+1||
|~|全アビリティ無効|戦闘時、両者のアビリティ効果を全て無効化||
|~|回復修練|神聖系回復魔法の効果量+25% 神聖系回復魔法の消費MP25%軽減|&strike(){※クラスの回復魔法強化と重複不可}&br()(重複してる模様)&br()※消費MP軽減と重複可能(乗算)|
|~|リーンカーネイト|戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをソルジャーorアマゾネスに変更します|熟練度NTのプレイヤーにのみ効果|
|~|死者の指輪|戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをリッチに変更します|熟練度NTのプレイヤーにのみ効果|
|~|消耗戦|戦闘時の消費MPを2倍にします|※自分・相手どちらも対象|
|~|ヘッドブレイク|物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の頭防具を無効化||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|1500|レジストファイア|炎属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストウォータ|水属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストウインド|風属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストアース|大地属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストセイント|神聖属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストダーク|暗黒属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストエーテル|無属性ダメージを15%軽減||
|~|ダメージリダクション|被ダメージを4000軽減||
|~|ファイアブースト|炎属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|ウォータブースト|水属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|ウインドブースト|風属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|アースブースト|大地属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|セイントブースト|神聖属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|ダークブースト|暗黒属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|エーテルブースト|無属性魔法・特殊の威力+7%||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|2000|カウンター|迎撃時の攻補正+2 防補正+2||
|~|貫通攻撃|南瓜に対する攻撃力+20%||
|~|シールドブレイク|物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の盾を打ち消します||
|~|アーマーブレイク|物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の体防具を無効化||
|2400|一撃の刃|戦闘引分け時、7%の確率で対戦相手に戦闘不能効果付与||
|2500|不屈の闘志|戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは回復しません)||
|2700|装備武器ガード|物理攻撃時、対戦相手の攻撃を6%の確率でガードする|※軽減率は2割固定|
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|3000|アタッカー|RISK25以上で能動戦闘時、物理攻撃力+15%||
|~|ディフェンダー|RISK25以上で能動戦闘時、あらゆるダメージを15%軽減||
|~|マジックブースト|RISK25以上で能動戦闘時、魔法攻撃力+15%||
|~|チェイサー|RISK25以上で能動戦闘時、回避+20%||
|~|スナイパー|RISK25以上で能動戦闘時、命中+20%||
|~|ゲートキーパー|RISK25以上 盾装備時、RISK/2+5 %分、ガード率向上 ガード発生時のダメージ軽減率+30||
|~|ストライカー|RISK25以上で能動戦闘時、クリティカル発動率+20||
|~|ラッキー|南瓜撃破によるトロフィー判定が少しだけ幸せになります||
|3200|連撃|戦闘時、一定確率で(発動率30%)攻撃回数+20~60% ※小数点以下切捨て||
|3500|瀕死時HP回復|戦闘終了時、自身が瀕死状態(現在HPが最大HPの10%未満)の場合、最大HPの25%分のHP回復|HP回復防具装備時は消された場合のみ発動|
|~|戦闘不能時MP回復|能動戦闘で戦闘不能時、最大MPの20%分のMP回復||
|~|武士道精神|物理攻撃で戦闘終了時、現在HPが最大HPの20%未満のプレイヤーを戦闘不能|※自分・相手どちらも対象|
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|4000|絶対後攻|Ini-255 あらゆるダメージを12%軽減||
|5000|必殺修練|クリティカルヒット時のMP増加補正を5倍→2.5倍に変更||
|~|オーバードライブ|戦闘時、あらゆるダメージを20%軽減する|※自分・相手どちらも対象|
|~|ブラッドウエポン|能動戦闘で両手武器による物理攻撃時、与えたダメージの20%分HP回復 ※戦闘敗北時は発動しません||
|6000|片手修練|片手武器装備で攻撃時、ダブルアタックのMP増加補正を2倍→1.5倍に変更||
|7000|最大HPアップ|最大HP+20000||
|~|最大MPアップ|最大MP+1000||
|7200|片手持ち|両手武器(本来の両手武器)を片手扱いに変更する 消費MP+20%|※魔法・特殊は除外|
|9000|消費MP軽減|戦闘時の消費MPを15%軽減||
|~|竜の恩寵|・ブレス系ダメージ・命中+10%||
|9999|さきがけ|Ini+255 攻撃力-25%||
|~|夜の恩寵|現実世界での夜間、アンデッドクラスの全ての補正+3 対戦相手の攻撃属性が神聖属性の場合、全補正-3||
|~|範囲攻撃|物理攻撃時、対戦相手の所属する部隊全員に与ダメージの1/4分の固定ダメージを与える&br()消費MP2倍||

**2010年夏仕様
#region(closed, アビリティ2010年夏ver)
|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):必要AP|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):アビリティ名称|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):効果|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):備考|
|300|取得EXPアップ|通常戦闘で得られるEXP+20%||
|~|取得GOTHアップ|通常戦闘で得られるGOTH+20%|※オーヴァードライヴと重複不可|
|~|取得APアップ|通常戦闘勝利時に獲得するAP+2||
|~|取得熟練度アップ|通常戦闘勝利時に獲得する熟練度+1||
|~|トレジャー発見率アップ|トレジャー発見率+20%||
|~|武芸指南|装備品の成長率+50%||
|500|斬り払い|剣・刀・突剣装備で攻撃時、回避+7%||
|700|先制行動|Ini+3||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|1000|転生成功率アップ|転生成功率+3||
|~|必殺攻撃|クリティカル発動率+5||
|~|撃ち落し|武器装備で攻撃時、回避+4%||
|~|槍修練|槍装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|剣修練|剣装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|斧修練|斧装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|刀修練|刀装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|突剣修練|突剣装備で攻撃時、威力・命中+4%、消費MP15%軽減||
|~|槌修練|槌装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|爪修練|爪装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|弓修練|弓装備で攻撃時、威力・命中+3%、消費MP15%軽減||
|~|銃修練|銃装備で攻撃時、威力・命中+5%、消費MP15%軽減||
|~|鞭修練|鞭装備で攻撃時、威力・命中+4%、消費MP15%軽減||
|~|人形修練|人形装備で攻撃時、威力・命中+7%、消費MP15%軽減||
|~|吹き矢修練|吹き矢装備で攻撃時、威力・命中+7%、消費MP15%軽減||
|~|盾修練|ガード発動率+5||
|~|攻補正アップ|戦闘時、クラスの攻補正+1||
|~|防補正アップ|戦闘時、クラスの防補正+1||
|~|回補正アップ|戦闘時、クラスの回補正+1||
|~|命補正アップ|戦闘時、クラスの命補正+1||
|~|全アビリティ無効|戦闘時、両者のアビリティ効果を全て無効化||
|~|回復修練|神聖系回復魔法の効果量+25% 神聖系回復魔法の消費MP25%軽減|&strike(){※クラスの回復魔法強化と重複不可}&br()(重複してる模様)&br()※消費MP軽減と重複可能(乗算)|
|~|リーンカーネイト|戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをソルジャーorアマゾネスに変更します|熟練度NTのプレイヤーにのみ効果|
|~|死者の指輪|戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをリッチに変更します|熟練度NTのプレイヤーにのみ効果|
|~|消耗戦|戦闘時の消費MPを2倍にします|※自分・相手どちらも対象|
|~|ヘッドブレイク|物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の頭防具を無効化||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|1500|レジストファイア|炎属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストウォータ|水属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストウインド|風属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストアース|大地属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストセイント|神聖属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストダーク|暗黒属性ダメージを15%軽減||
|~|レジストエーテル|無属性ダメージを15%軽減||
|~|ダメージリダクション|被ダメージを4000軽減||
|~|ファイアブースト|炎属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|ウォータブースト|水属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|ウインドブースト|風属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|アースブースト|大地属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|セイントブースト|神聖属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|ダークブースト|暗黒属性魔法・特殊の威力+7%||
|~|エーテルブースト|無属性魔法・特殊の威力+7%||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|2000|カウンター|迎撃時の攻補正+2 防補正+2||
|~|貫通攻撃|南瓜に対する攻撃力+20%||
|~|シールドブレイク|物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の盾を打ち消します||
|~|アーマーブレイク|物理攻撃時、30+RISK%の確率で対戦相手の体防具を無効化||
|2400|一撃の刃|戦闘引分け時、7%の確率で対戦相手に戦闘不能効果付与||
|2500|不屈の闘志|戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは回復しません)||
|2700|装備武器ガード|物理攻撃時、対戦相手の攻撃を6%の確率でガードする|※軽減率は2割固定|
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|3000|アタッカー|RISK25以上で能動戦闘時、物理攻撃力+15%||
|~|ディフェンダー|RISK25以上で能動戦闘時、あらゆるダメージを15%軽減||
|~|マジックブースト|RISK25以上で能動戦闘時、魔法攻撃力+15%||
|~|チェイサー|RISK25以上で能動戦闘時、回避+20%||
|~|スナイパー|RISK25以上で能動戦闘時、命中+20%||
|~|ゲートキーパー|RISK25以上 盾装備時、RISK/2+5 %分、ガード率向上 ガード発生時のダメージ軽減率+30||
|~|ストライカー|RISK25以上で能動戦闘時、クリティカル発動率+20||
|~|ラッキー|南瓜撃破によるトロフィー判定が少しだけ幸せになります||
|3200|連撃|戦闘時、一定確率で(発動率30%)攻撃回数+20~60% ※小数点以下切捨て||
|3500|瀕死時HP回復|戦闘終了時、自身が瀕死状態(現在HPが最大HPの10%未満)の場合、最大HPの25%分のHP回復|HP回復防具装備時は消された場合のみ発動|
|~|戦闘不能時MP回復|能動戦闘で戦闘不能時、最大MPの20%分のMP回復||
|~|武士道精神|物理攻撃で戦闘終了時、現在HPが最大HPの20%未満のプレイヤーを戦闘不能|※自分・相手どちらも対象|
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):|
|4000|絶対後攻|Ini-255 あらゆるダメージを12%軽減||
|5000|必殺修練|クリティカルヒット時のMP増加補正を5倍→2.5倍に変更||
|~|オーバードライブ|戦闘時、あらゆるダメージを20%軽減する|※自分・相手どちらも対象|
|~|ブラッドウエポン|能動戦闘で両手武器による物理攻撃時、与えたダメージの20%分HP回復 ※戦闘敗北時は発動しません||
|6000|片手修練|片手武器装備で攻撃時、ダブルアタックのMP増加補正を2倍→1.5倍に変更||
|7000|最大HPアップ|最大HP+20000||
|~|最大MPアップ|最大MP+1000||
|7200|片手持ち|両手武器(本来の両手武器)を片手扱いに変更する 消費MP+20%|※魔法・特殊は除外|
|9000|消費MP軽減|戦闘時の消費MPを15%軽減||
|~|竜の恩寵|・ブレス系ダメージ・命中+10%||
|9999|さきがけ|Ini+255 攻撃力-25%||
|~|夜の恩寵|現実世界での夜間、アンデッドクラスの全ての補正+3 対戦相手の攻撃属性が神聖属性の場合、全補正-3||

&color(#ff0000){※以下のアビリティはお知らせにて予告があったのみで未実装}

|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):必要AP|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):アビリティ名称|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):効果|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):備考|
|不明|反射|盾装備で物理攻撃時、攻撃魔法・回復魔法を15%の確率で無効化|※凍結|
|不明|弾道学|遠距離武器の命中+20 攻撃力+5%||
|不明|弓懸|弓の攻撃力+5% 弓の消費MP20%軽減||
|不明|矢かわしの極意|頭防具装備時、遠距離武器に対する回避+40||
|不明|分身|避補正の影響2倍||
|不明|ファイナルストライク|作戦「ファイナルストライク」使用可能&br()消費MP12倍 物理攻撃時、攻撃回数8倍&br()100%の確率で戦闘不能||
|不明|リミットブレイク|作戦「リミットブレイク」使用可能 RISK%分、攻撃力上昇||
|不明|リミットブースト|戦闘勝利時、RISK上昇量3倍||
|不明|ブラスト見切りの極意|頭防具装備時、ブラスト技を回避する||
#endregion

#region(closed, アビリティセット(仮)(2010年夏ver))

&color(#ff0000){※以下のセット効果はお知らせにて予告があったのみで未実装}

|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):セット名称|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):アビリティ1|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):アビリティ2|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):アビリティ3|BGCOLOR(#cccccc):COLOR(black):効果|
|物理の極意|アタッカー|~修練(武器)|-|該当装備の攻撃力+3%|
|魔導の極意|マジックブースト|属性ブースト|-|該当属性の魔法・特殊攻撃力+3%|
|オールブレイク|ヘッドブレイク|アーマーブレイク|シールドブレイク|50%の確率で対戦相手の最上段を除く全ての防具を打ち消す|
|一騎当千|刀修練|武士道精神|-|刀の攻撃力+6% 完全回避+12|
|エイミング|槍修練|貫通攻撃|-|槍装備で物理攻撃時、防御無視攻撃を行う|
|イージスの盾|ゲートキーパー|盾修練|-|あらゆるダメージを5+防補正*4%軽減する|
|カウンターデス|カウンター|一撃の刃|-|戦闘終了時(引分け時及び敗北時)、12%の確率で戦闘不能付与|
|幻日|チェイサー|分身|避補正アップ|完全回避+40|
#endregion

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**2010年春仕様
#region(closed, Chainボーナス)
&color(#ff0000){※2010春限定、鯖負荷が高すぎた為に2010夏からは未実装}
能動戦闘で同じ国の国民を連続撃破する事でボーナス処理が発生します。(※無国籍も対象とします)
1人撃破する度にチェインカウントが+1されます。
引分け・敗北・異なる国の国民撃破時はチェインカウントがリセットされます。
尚、受動戦闘(迎撃)時は、チェインカウントはリセットされません。
最終戦闘時間から10分以上経過した場合も、チェインカウントをリセットされます。

|Chain数|APボーナス|その他ボーナス|
|3Chain~|AP+3|--|
|5Chain~|AP+5|--|
|10Chain~|AP+7|トレジャードロップ率アップ|

:トレジャー率アップ|
(Chain数 - 9)%のドロップ率アップ
ドロップ率の最大上限値は50%
アビリティ(トレジャー発見率アップ)を含めて最大50%

#endregion

#region(closed, アビリティ2010年春ver)
|必要AP|アビリティ名称|効果|備考|h
|300|取得EXPアップ|通常戦闘で得られるEXP+20%||
|300|取得GOTHアップ|通常戦闘で得られるGOTH+20%|※オーヴァードライヴと重複不可|
|300|取得APアップ|通常戦闘勝利時に獲得するAP+2||
|300|取得熟練度アップ|通常戦闘勝利時に獲得する熟練度+1||
|300|トレジャー発見率アップ|トレジャー発見率+20%||
|300|武芸指南|装備品の成長率+50%||
|500|斬り払い|剣・刀・突剣装備で攻撃時、回避+7%||
|700|先制行動|Ini+3||
|1000|転生成功率アップ|転生成功率+3||
|1000|必殺攻撃|クリティカル発動率+5||
|1000|撃ち落し|武器装備で攻撃時、回避+4%||
|1000|槍修練|槍装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|剣修練|剣装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|斧修練|斧装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|刀修練|刀装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|突剣修練|突剣装備で攻撃時、威力・命中+4%||
|1000|槌修練|槌装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|爪修練|爪装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|弓修練|弓装備で攻撃時、威力・命中+3%||
|1000|銃修練|銃装備で攻撃時、威力・命中+5%||
|1000|鞭修練|鞭装備で攻撃時、威力・命中+4%||
|1000|人形修練|人形装備で攻撃時、威力・命中+7%||
|1000|吹き矢修練|吹き矢装備で攻撃時、威力・命中+7%||
|1000|盾修練|ガード発動率+5||
|1000|攻補正アップ|戦闘時、クラスの攻補正+1||
|1000|防補正アップ|戦闘時、クラスの防補正+1||
|1000|回補正アップ|戦闘時、クラスの回補正+1||
|1000|命補正アップ|戦闘時、クラスの命補正+1||
|1000|全アビリティ無効|戦闘時、両者のアビリティ効果を全て無効化||
|1000|回復修練|回復魔法の効果量+25% 回復魔法の消費MP25%軽減|※クラスの回復魔法強化と重複不可&br()※消費MP軽減と重複可能(乗算)|
|1000|リーンカーネイト|戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをソルジャーorアマゾネスに変更します|熟練度NTのプレイヤーにのみ効果|
|1000|死者の指輪|戦闘勝利時、低確率で対戦相手の顔グラをリッチに変更します|熟練度NTのプレイヤーにのみ効果|
|1000|消耗戦|戦闘時の消費MPを2倍にします|※自分・相手どちらも対象|
|1500|レジストファイア|炎属性ダメージを15%軽減||
|1500|レジストウォータ|水属性ダメージを15%軽減||
|1500|レジストウインド|風属性ダメージを15%軽減||
|1500|レジストアース|大地属性ダメージを15%軽減||
|1500|レジストセイント|神聖属性ダメージを15%軽減||
|1500|レジストダーク|暗黒属性ダメージを15%軽減||
|1500|レジストエーテル|無属性ダメージを15%軽減||
|1500|ダメージリダクション|被ダメージを4000軽減||
|1500|ファイアブースト|炎属性魔法・特殊の威力+7%||
|1500|ウォータブースト|水属性魔法・特殊の威力+7%||
|1500|ウインドブースト|風属性魔法・特殊の威力+7%||
|1500|アースブースト|大地属性魔法・特殊の威力+7%||
|1500|セイントブースト|神聖属性魔法・特殊の威力+7%||
|1500|ダークブースト|暗黒属性魔法・特殊の威力+7%||
|1500|エーテルブースト|無属性魔法・特殊の威力+7%||
|2000|カウンター|迎撃時の攻補正+2 防補正+2||
|2000|貫通攻撃|南瓜に対する攻撃力+20%||
|2000|シールドブレイク|物理攻撃時、盾によるガード発動を無効化||
|2400|一撃の刃|戦闘引分け時、7%の確率で対戦相手に戦闘不能効果付与||
|2500|不屈の闘志|戦闘不能時、10%の確率で戦闘不能回復(HPは回復しません)||
|3000|アタッカー|RISK40以上で能動戦闘時、物理攻撃力+15%||
|3000|ディフェンダー|RISK40以上で能動戦闘時、あらゆるダメージを15%軽減||
|3000|マジックブースト|RISK40以上で能動戦闘時、魔法攻撃力+15%||
|3000|チェイサー|RISK40以上で能動戦闘時、回避+20%||
|3000|スナイパー|RISK40以上で能動戦闘時、命中+20%||
|3000|ゲートキーパー|RISK40以上で能動戦闘時、特殊・魔法攻撃に対してもガード判定を適用 ガード発動率3倍||
|3000|ストライカー|RISK40以上で能動戦闘時、クリティカル発動率+20||
|3000|ラッキー|南瓜撃破によるトロフィー判定が少しだけ幸せになります||
|3200|連撃|戦闘時、一定確率で(発動率30%)攻撃回数+20~60% ※小数点以下切捨て||
|3500|瀕死時HP回復|戦闘終了時、自身が瀕死状態(現在HPが最大HPの10%未満)の場合、最大HPの25%分のHP回復|HP回復防具装備時は消された場合のみ発動|
|3500|戦闘不能時MP回復|能動戦闘で戦闘不能時、最大MPの20%分のMP回復||
|3500|武士道精神|戦闘終了時、現在HPが最大HPの20%未満のプレイヤーを戦闘不能|※自分・相手どちらも対象|
|4000|絶対後攻|Ini-255 あらゆるダメージを12%軽減||
|5000|必殺修練|クリティカルヒット時のMP増加補正を5倍→2.5倍に変更||
|5000|オーバードライブ|戦闘時、あらゆるダメージを半減する|※自分・相手どちらも対象|
|5000|ブラッドウエポン|能動戦闘で両手武器による物理攻撃時、与えたダメージの20%分HP回復 ※戦闘敗北時は発動しません||
|6000|片手修練|片手武器装備で攻撃時、ダブルアタックのMP増加補正を2倍→1.5倍に変更||
|7000|最大HPアップ|最大HP+10000||
|7000|最大MPアップ|最大MP+1000||
|9000|消費MP軽減|戦闘時の消費MPを15%軽減||
|9999|さきがけ|Ini+255 攻撃力-25%||
|1500|????|取得時にランダムで別のアビリティに変化する||
|????|ドンキホーテ|えるしってるか ジュヌーンから転生できるんだぜ ほら銃持たせて戦う人もいたでしょ・・・ さすがに誰も気づいてくれなかった|はずれ|
|????|ブルペンエース|えるしってるか ビーストマスターから転生できるんだぜ|はずれ|
|????|ハリボテ勇者|効果なし はずれアビリティです|はずれ|
|????|エクソシスト|なんでみんなプレザンス使わないの? はずれアビリティで用意しちゃったよ!|はずれ&br()※文字化け(エクャVスト)の修正を確認|
|????|リミットブースト|実装が見送られたアビリティ 残念です・・・|はずれ|
|????|発声練習|説得によるメッセージが太文字になります 実装が見送られた残念なアビリティ|はずれ|
|????|ブロークンハート|効果なし 残念賞||
|????|欲望の権化|トレジャー獲得判定+1||
|????|ラーニング「アトロポス」|剣・刀による攻撃で能動戦闘勝利時、低確率でアトロポス習得||
|????|ラーニング「ラケシス」|弓・銃による攻撃で能動戦闘勝利時、低確率でラケシス習得||
|????|ラーニング「クロト」|槍・突剣による攻撃で能動戦闘勝利時、低確率でクロト習得||
|????|輪廻転生|転生成功率+25||
|????|百人長|戦場の敵全てのとどめを、ただ一人で成した者へその猛々しさを称えて贈られる勲章。その力はさらに成長することだろう。|はずれ|
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**コメント(編集の仕方がわからない方などはこちらに)
- 80Chainでもボーナス付かなかった  --    (2010-08-02 18:55:35)
- チェインは重いから廃止になったのでは?  -- 名無しさん  (2010-08-02 20:42:14)
- 紛らわしいっぽいので、Chainボーナスは春仕様に格納しました  -- 名無しさん  (2010-08-02 21:19:42)
- なるほど・・・どうもっす。  --    (2010-08-02 21:37:58)
- 見やすくなった 乙  -- 名無しさん  (2010-08-02 22:59:55)
- 取得GOTHアップが反応していない・・・  --    (2010-08-03 19:13:06)
- アビリティ  -- 名無しさん  (2010-10-11 09:16:39)
- 範囲攻撃:消費MP2倍 物理攻撃時、対戦相手の所属する部隊全員に与ダメージの1/4分の固定ダメージを与える  必要AP9999、テスト鯖にて確認  -- 名無しさん  (2011-01-06 20:36:07)
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