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ワイズマン - (2009/06/07 (日) 01:10:27) のソース

*ワイズマン 
クラスチェンジ条件 
アラインメント…C、MP…3600以上、DEX…NT、熟練度…NT+400以上 
補正…攻+5 防-3 避-3 命+4 魔法攻撃強化Lv2 ネクロマンシー行使 
世界で最も優れた魔導師。あらゆる属性の魔法を行使する。
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ワイズ+四属性禁呪での使用感を簡単に書いてみる

火力
STR+10で防-3を1キル可能
STR+14で防-1まで1キル可能
STR+21で防+1まで1キル可能(もしかしたら防+2までいけるかも)

防御
お察し下さい

命中
DEX+10~あれば捨て身でもそこそこ安定します
装飾+指輪で2スロット使うより装飾+杖、装飾+オーブ、W輪、の方がバランスが良いと思います

先制
防具で強化して無い場合だと避+0ぐらいまで先制可能
INI+9で避+2ぐらいまで先制可能
INI+27で避+7ぐらいまで先制可能(弓ディアナにも先制可能)
ただし先制率に付いてはランダム幅がけっこう大きいので過信は禁物です
ワイズは避-3と遅めなので対人をしたいなら1番意識した方がいい部分です
なんの強化も無いと姫禁呪、BQ禁呪なんかに先制1キル喰らうと思います

自分の場合、対人性能を上げようと色々試した結果、Tオーブ+装飾に落ち着きました
火力は現在の鯖状況(カンストが少ない)と乱戦時には相手もHPが減ってるのでほぼ問題無し
先制も9割のクラスに先制可能なので動きやすいです
クリックするのに負けなければ無双しまくり!
…のハズだけど自分は並び位置と使ってる属性が悪いため余り実感は無い('A`)

総評として滅茶苦茶強い
特に防具の組み合わせ次第でどんな相手にも先制1キルで対応できる柔軟性がやばいです
Tオーブでディアナ先制1キルとかもうね…
レア2つ使うからとは言えこの性能は正直ねーよwwwと使ってる身ながら思います
あとワイズ関係ないけど、今の仕様だと回避クラス+STR強化+INI強化をすれば程度の差はあれ
かなり壊れた性能になるはずなので魔法修正汁!を連呼しないで1回埋めてみると良いよ!
いやそれでも強いけどね…
&color(#9999ff){(09/03/20 ゼテの名無し)}