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ウォーロック(64) - (2010/01/24 (日) 16:05:24) のソース

**ウォーロック(64)
クラスチェンジ条件  
アラインメント…N、MP…3600以上、DEX…NT、熟練度…NT+300以上、装備…ヘムロック 

補正…攻+3 防-2 避-1 命+5  魔法攻撃強化  補助魔法行使 合成魔法(補助)行使 

高位の魔導師に師事し、強大な魔力を手にした者。数多くの魔法を自在に操る。 
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※固有技

フォースエンス 消費MP190 属性全属性

消費・特性等については[[ウォーロック]]と同じです。 セット効果も消せるようになりました。
初期攻はSSの中ほど?だと思います。(これはウォーロックと差異があるかもですが)
Lv.99,STR+21(12+9)の装備構成でLv.1放置Fに捨て身で60000強のダメージです。
同じ構成でカンスト防0クラスRES0に捨て身vsH&Aで55000ダメージ。
防+4クラスRES+15に捨て身vs通常・見切りで38000ダメージ。

命中についてはBの上のほう~Aのあたりでしょうか。
風信子扇よりはあたりますが,鞭よりは当たらないといった印象です。

トレジャーのストックは恐らく起こりません。
左右装備欄を埋めた状態で,実数500狩りましたが拾えませんでした。
仮に『拾い』の発生率を1/50とすると500狩りで拾えない確率は約0.004%。諦めました。

総評としては使い易いですが,使い辛いです。
その特性上,対人では苦手なく立ち回れますが,フォースエンスはINT+は効きません。
魔法職だからと禁呪・召還を持つとするとINTは上げたい。どっちつかずです。
ただ,補助魔法行使も持っているので組み合わせ次第では化ける可能性もあるかもしれません。
&color(#9999ff){(名無し)}

ダクロア弱体化後に星冠を拾ったので使ってみた。
装備構成は 星冠W杖輪オーブ+クイックムーブ(INT+48 STR+21 DEX+5 INI+27)

 火力
防+0に105k RES+27に84k
防+1 RES+38に72K
防+3 RES+24に83k
防+5 RES+19に76k

乱数幅が大きいのか±2000くらいズレる事がある。

 命中
避+3くらいから外し始める。

 先制
ini+27で避+8相当。
避+4防具無しなら割り込まれない事も。

 総評
苦手な相手は回避・先制特化。当たらない上、先制or割り込みでガッツリ削られる。仕様変更後に増えてきた高火力先制特化の相手にはワンキルされることも…([[GK>ゲートキーパー]]・[[ジェネ>ジェネラル]]のW・Tオーブ等)
得意相手な重戦士・魔法職等の鈍足クラス。上の火力を見る通りカッチカチの防御特化でも無い限りは大抵ワンキル可能。ただ狩り切れない場合や先制重視の禁呪相手には痛い目を見ることも。
仕様変更前のダクロアW杖Wオーブクイックムーブと比べ、火力据え置きで命中・先制率ダウン。ただそれでも十分強い。輪の代わりに装飾持って命中上げたり、Wオーブにして重戦士キラーにしても面白いと思う。
受動戦闘では補助魔法が使えず防補正も低いのであっと言う間に狩られるが、能動戦闘は使っていて楽しいよ!

あとフォースエンスは要らない子。

※あくまで数回の試行+体感なので細かいところは違うかも
&color(#9999ff){(10/01/24 名無し)}