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講評(岩手:生き埋め) - (2008/02/14 (木) 22:24:25) の編集履歴(バックアップ)


四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より

433 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:17:11 ID:g+/q1CQZ
 岩手はさすがに最低レベルでしょ。
 穴の中をノーヒントで制限回数付きで脱出しろなんて無茶苦茶。
 1点
 (後略)

435 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:24:38 ID:BU0fAlKg
 (前略)
 岩手
 真っ黒の中を右往左往するシナリオ。
 記憶媒体がカセットテープだったころのパソコンのアドベンチャーかそれ以下。
 マッピング作業が好きな人なら3分位は楽しめるんじゃね?
 1点

436 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:32:05 ID:RbFt+Mni
 岩手
 きっと、暗闇の中手探りの恐怖、みたいなのを表現したかったんだろうけど
 見せ方が下手すぎて感じ取れた人がどれだけいたか…
 脱出のオチがどう考えても蛇足、1点
 (後略)

439 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:37:13 ID:uxhmWHCZ
 岩手
 開始直後オチが読めた。東西南北どれを選んでも文章が変わらない究極の手抜き
 どのエンディングもありきたりな上、達成感が無い。
 PS2でこんなのやらせるな。
 1点
 (後略)

440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01:37:57 ID:g+/q1CQZ
 (前略)
 岩手1
 (後略)

497 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:39:05 ID:Q7lMUjeS
 (前略)
 生き埋め……5点。なぜか嫌いじゃない。分岐がもっとあれば良かった。
 (後略)

 527 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09:04:15 ID:O29gqpvk
 (前略)
 2 その他分岐があるもの(雛祭りは和んだ)
 (後略)

553 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:20:50 ID:6vuzEst3
 (前略)
 岩手県
 生き埋め 2点 つまらん
 (後略)

671 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05:12:23 ID:aa94A3De
 (前略)
 ◆生き埋め : 2点
 岩手県民は気の毒すぎる。話はベタ。ED分岐がつまらない。
 (後略)

697 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:04:26 ID:paP2OPPJ
 (前略)
 生き埋め 東西南北どれを選んでもセリフが一緒。究極の手抜きな上、オチが読める。★1点


四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より

82 :なまえをいれてください:2008/02/14(木) 02:47:20 ID:WEqWJW2y
 (前略)
 岩手1点
 めんどい、つーかヒントも無しにエンドを切り開いた先人たちに10点あげたい
 後、住民画面で見れる役者さんは四十くらいに見える
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