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講評(東京:オンラインゲームの悪夢) - (2008/03/07 (金) 18:05:05) のソース

四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より

>442 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:41:55 ID://Nm+ELq
> オンラインゲームの悪夢見て思ったのは 
> エンターブレインは芳ゐ引き抜いてゲーム作れってことだな。 
> やりゃできんじゃんって絵だったし。

>486 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:10:22 ID:Uvrmh7ue
> (前略)
> オンラインゲームの悪夢 
> 分岐は多く力入れてたふうだが基準がイマイチよく分からない、何度選択肢無しで忍に殺された事か。 
> 起承転結はあったが世にも奇妙な物語的なよくある伏線とオチで読めた。 
> 忍は好きな人は好きかもしれない、でも今時ヤンデレは古い。 
> で、リベンジャリンに狙われた理由は? 4点 
> (後略)
 
> 488 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:15:33 ID:RbFt+Mni
> (前略)
> 『オンラインゲームの悪夢』 
> 絵が綺麗だった、人によってはそこそこ、6点 
> (後略)

>493 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:23:52 ID:uxhmWHCZ
> (前略) 
> 『オンラインゲームの悪夢 』 
> 開始直後オチが読める。βで終了しそうなネットゲームをやらされる。 
> どのエンディグも先が読める上、ありがちなヤンデレ風味なキャラと展開。つまらない。 
> どの選択肢を選んでも死に方が違うだけ。 
> 2点 
> (後略)

>496 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:34:54 ID:BU0fAlKg
> (前略)
>  オンラインゲームの悪夢:ヤンデレ忍と女装修でこう言うのがお好きなんでしょ? 的記号のカタマリ。展開が繋がり悪く尻窄み。絵が綺麗。4点 
> (後略)

>559 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:31:05 ID:6vuzEst3
> (前略)
> オンラインゲームの悪夢 3点 小学校低学年が考えたようなベタな話 
> (後略)

>674 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05:18:00 ID:aa94A3De
> (前略)
> ◆オンラインゲームの悪夢 : 4点 
>  ほぼボリュームに対する点数。ちょいくどくて途中でダルさを感じた。 
> (後略)

>701 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:16:34 ID:paP2OPPJ
> (前略)
> オンラインゲームの悪夢 流行のヤンデレを入れてみました感がありあり。テンプレ話。分岐が沢山あるが、どれもオチが読める上つまらないの一言。ゲームの名前が寒い。 ★2点

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四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十三 より

>289 なまえをいれてください sage 2008/02/16(土) 19:24:05 ID:Wnu8eFn2
> (前略)
> オンラインゲームの悪夢:3点 
> 話の内容よりもEDを見る方で楽しんだ。 
> (後略)

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【盗作】四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十四【蟹】 より

>862 :なまえをいれてください:2008/03/07(金) 17:41:11 ID:CwA6qzkW
> (前略)
> 4位 オンラインゲームの悪夢 7点 
> (後略)
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