四八(仮)スレ出張所内検索 / 「過去テンプレ集」で検索した結果
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過去テンプレ集
スレに貼られていた/いるテンプレを集めたものです。 最新の物ではありませんが参考にして下さい。 実際にスレ立ての際に貼られるテンプレはスレ立てする人の任意です。 ■ジャンル:うんこ ■ハード:PS2 ■発売日:2007年11月22日 ■戦犯:飯島多紀哉(飯島健男)(代表作:「学校であった怖い話」「BURAI」「ONI零」) ■ゲスト作家(作中に本人が出演):伊藤潤二、稲川淳二、筒井康隆、水木しげる等 「学校であった怖い話」のメインキャラ達もキャストを一新して登場 □バンプレスト公式サイト ttp //www.48game.jp/ □飯島多紀哉blog ttp //plaza.rakuten.co.jp/iijimatakiya/ □株式会社シャノン公式 ttp //takiya.jp/shannon/ ▼前スレ ...
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講評(東京:オンラインゲームの悪夢)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 442 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 41 55 ID //Nm+ELq オンラインゲームの悪夢見て思ったのは エンターブレインは芳ゐ引き抜いてゲーム作れってことだな。 やりゃできんじゃんって絵だったし。 486 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 10 22 ID Uvrmh7ue (前略) オンラインゲームの悪夢 分岐は多く力入れてたふうだが基準がイマイチよく分からない、何度選択肢無しで忍に殺された事か。 起承転結はあったが世にも奇妙な物語的なよくある伏線とオチで読めた。 忍は好きな人は好きかもしれない、でも今時ヤンデレは古い。 で、リベンジャリンに狙われた理由は? 4点 (後略) 488 :なま...
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講評(北海道:百段階段)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 415 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00 26 54 ID uxhmWHCZ いいね。 じゃ、北海道から 『百段階段』 半分観光でいまいち。階段の途中でお腹が鳴って終了って。 怖い方。お墓って苗字と名前が刻まれるよね?名前だけって変じゃないかなぁ? 416 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00 29 07 ID RbFt+Mni 北海道 自分は二回でどっちも見れた、つか普通に分岐下さい 内容は、ベタだな、としか… 418 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00 33 48 ID BU0fAlKg 北海道 百段階段 ・選択肢無しのランダム分岐。 ・ひとつは画像と効果音で「びっくりした...
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講評(他)
【キャラクター別シナリオ評価】 キャラ名 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他 講評 鶴亀 - - - - 1 - - - - - -- 以下の通り 都市伝説家族 - - - - - - - 1 - - -- 581 :四国:2008/02/11(月) 14 48 54 ID RbFt+Mni (前略) おまけで鶴亀ファミリー関連、嫌いじゃない、でも特別面白くはない、4点 499 :497:2008/02/11(月) 04 42 30 ID Q7lMUjeS (前略) 都市伝説家族……7点。都市伝説家族まとめてここで評価。唐突でうざくて意味不明なところが好き。 (後略) 【あなたシナリオ(総合)】 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 講評 2 1 1 1 1 2 - - - - -- ...
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講評(千葉:学校であった怖い噂)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01 37 57 ID g+/q1CQZ (前略) 千葉8 (後略) 477 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 23 13 ID BU0fAlKg 千葉県 学校であった怖い噂 良くも悪くもオール飯島ワールド。 飯島ワールドにはまりこめないor四八(仮)が初飯島作品プレイなら置いてけぼりになること間違いなし。 どちらにせよ、選択メールを絨毯攻撃している間に色々どうでも良くなってくる。 逆さ女の面子なんかおかしくね? 3点 (後略) 479 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 34 30 ID RbFt+Mni 千葉 選んだ話で分岐する...
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講評(新潟:都市伝説家族 どんち池編)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 499 :497:2008/02/11(月) 04 42 30 ID Q7lMUjeS (前略) 都市伝説家族……7点。都市伝説家族まとめてここで評価。唐突でうざくて意味不明なところが好き。 (後略) 504 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 53 38 ID Uvrmh7ue (前略) 都市伝説家族 どんち池編 都市伝説家族のかもし出す不快感はある種怖い。土地ネタも絡んでる。5点 (後略) 506 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 05 02 12 ID uxhmWHCZ (前略) 都市伝説家族 どんち池編 都市伝説家族は生理的に受け付けない怖さがあるが、係わり合いを持つと死んで しまうので、何個かプレイ...
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講評(大阪:劇場の恐怖)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 500 :497:2008/02/11(月) 04 43 54 ID Q7lMUjeS (前略) 劇場の恐怖……3点。根本的に、俺には稲川さんがなにいってるか聞き取れない。ランダム分岐を埋める作業中に汚部屋を片付けていたら、すっかり綺麗になりました。ありがとう、稲川さん! 527 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09 04 15 ID O29gqpvk (前略) 2 (中略)稲川と木原(ファンじゃないのでだるかった) (後略) 549 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 08 49 ID 6vuzEst3 (前略) 劇場の恐怖 やらずに売った (後略) 555 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 1...
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このwikiについて このwikiは現在、2ちゃんねる家庭用ゲーム板の 四八(仮) -SHIJU HACHI- スレのスレに書き込まれたシナリオ別レビューのまとめ置き場です。 シナリオレビュー、どんどんやろーぜ!( ^ω^) 現行スレ 【沖縄】四八(仮) -SHIJU HACHI- 参十【広島】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1230214080/ その他関連外部ページへのリンク 過去ログはこちら 過去ログ保管庫 攻略はこちら 四八(仮)まとめ 通算 - 本日 - 昨日 -
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講評(福岡:トンネル)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 九州・沖縄地方 福岡県 トンネル 6点 結構面白い トンネルに落ちてるダンボールが宮城県とリンクすれば良かった (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni 福岡 『トンネル』 何度フリーズした事か、つかベタ 霊刻って超マイナーソフトのトンネルの方が10倍上手く出来てる これもミニゲームとは言えない 3点 (後略) 594 :九州・沖縄地方:2008/02/11(月) 16 27 54 ID uxhmWHCZ (前略) 福岡県 『トンネル』 ミニゲーム。一画面につき一つクリック...
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講評(東京:人面犬)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 488 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 15 33 ID RbFt+Mni (前略) 『人面犬』 手垢でベタベタなネタを、手垢まみれのまま出した感じ 人面蛆?は笑えないし怖く無い、1点 (後略) 490 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 16 18 ID Uvrmh7ue (前略) 人面犬 山形から来て九州に飛ぶ。ただでさえタイトル過多の東京にまた水増しタイトル。 ちなみに人面魚・人面犬とかくらいにしか出てこないキャラが妙に綺麗どころ。もったいないと思う。 そもそも今更ただ人面犬が出てくるシナリオって……徳島と絡ませたところでごく小さい発見程度。0点 (後略) 494 :なまえをいれてください:2...
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講評(長崎:サンブラ樹)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) サンブラ樹 4点 同上 (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 『ドリームキャッチャー』『サンプラ樹』『マンドラゴラ』 どれも3点レベルのシナリオ、つか水増し分岐無し、だから全部2点 (後略) 595 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 16 33 15 ID uxhmWHCZ (前略) 『サンブラ樹』 学怖ネタ。15年前の画像処理の方が不気味なのは何故? 1点 (後略) 647 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 0...
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講評(長崎:マンドラゴラ)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) マンドラゴラ 4点 短い、話が長ければ面白かったかも (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 『ドリームキャッチャー』『サンプラ樹』『マンドラゴラ』 どれも3点レベルのシナリオ、つか水増し分岐無し、だから全部2点 (後略) 595 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 16 33 15 ID uxhmWHCZ 『マンドラゴラ』 黒井姉妹ネタ。怖くもなんとも無い上、意味が分からない。 0点 (後略) 647 :なまえをいれてください:2008/...
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講評(長崎:ドリームキャッチャー)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) ドリームキャッチャー 4点 同上 (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 『ドリームキャッチャー』『サンプラ樹』『マンドラゴラ』 どれも3点レベルのシナリオ、つか水増し分岐無し、だから全部2点 (後略) 595 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 16 33 15 ID uxhmWHCZ (前略) 『ドリームキャッチャー』 回収しない伏線話。削れ。 0点 (後略) 647 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 00 51...
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講評(埼玉:死体洗いのアルバイト)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 470 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 55 21 ID uxhmWHCZ (前略) 『死体洗いのアルバイト』 病院のうさんくささや、死体を保存している場所まで辿り付くまでの長い廊下が ちょっと良かった。最初の方にプレイしていたらもっと評価が上がったかも。 オチもそこそこ良かった。怖くは無かったが。 ※東京は最後にプレイしたので魂が疲弊していた為疲れていました。 4点 (後略) 471 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 55 52 ID BU0fAlKg (前略) 埼玉 死体洗いのアルバイト 使い古された都市伝説を四八(仮)のオリジナルストーリーに組み込んだ点は評価。 「秋田の死体は動く」って何だっ...
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講評(栃木:殺生石)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01 37 57 ID g+/q1CQZ (前略) 栃木3 (後略) 464 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 37 36 ID BU0fAlKg (前略) 栃木 殺傷石 ただの昔話。印象超薄い。 絵と色使いは好みだった。 1点。 (後略) 465 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 02 43 45 ID Uvrmh7ue 途中からだけど加わっても良いかい? 栃木 殺傷石 観光パンフにっぽい伝奇話だったか、印象殆ど無い。 徳島の呪われた地だかに絡めばまだ良かったが、このままでは無意味。 1点 466 :なまえをいれてく...
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講評(宮城:ダンボール)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01 37 57 ID g+/q1CQZ (前略) 宮城2 (後略) 445 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 45 08 ID BU0fAlKg (前略) 宮城 誰のもとに届こうと何時に開けようと結局中から何か出てきて主人公を殺して終わる。 それをランダムで9種類とかもうアホかとバカかと。 他県のシナリオへの伏線を張ろうとした風にも見えるが未消化なので意味無し。 展開も「お約束」を狙ったのかも知れないがタダのワンパターン止まり。 1点 449 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 50 24 ID RbFt+Mni (前略) 宮城 ダンボール ...
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講評(福島:安達ヶ原ふるさと村)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 440 :個人的評価 訂正1:2008/02/11(月) 01 37 57 ID g+/q1CQZ (前略) 福島3 (後略) 449 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 50 24 ID RbFt+Mni (前略) 福島 ふるさと村 古き良き昔話の形を現代にもってきてやるのは嫌いじゃない でもやっぱりベタ ゲスト好きな人もいる事考慮して4点 450 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01 58 44 ID BU0fAlKg 福島 都市伝説(?)に民話伝承を絡めてさらに起承転結がきっちりついてるのは評価できる。 オチは読めてしまうけど。 ただ、鬼婆+ふるさと村に関する部分はネットでふるさと村に行った人の記...
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講評(福岡:都市伝説家族 旧仲哀トンネル編)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) 都市伝説家族・旧仲哀トンネル編 3点 ギャグ話 (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 『都市伝説家族 旧仲哀トンネル』 トンネル初プレイ時に十中八九こっちに派生するのにお笑いにしか見えないルート 作り手の想像力とセンスの無さが光る逸品、1点 (後略) 594 :九州・沖縄地方:2008/02/11(月) 16 27 54 ID uxhmWHCZ (前略) 『都市伝説家族・旧仲哀トンネル編』 ドリフの幽霊コントの方が面白い。 0点 (後略) 64...
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講評(岐阜:煙の世界)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 530 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09 33 16 ID BU0fAlKg (前略) 煙の世界 狂っていく感じと画像のサイケな感じがたまらない。が火葬場の町の一分岐でである感は否めないのでその分は減点。 7点 (後略) 546 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 12 42 04 ID RbFt+Mni (前略) 『煙の世界』 裏を見られるのはゲーム的 分岐とボリュームがあれば水増し感も無くなっただろうに… 4点 (後略) 562 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 44 43 ID uxhmWHCZ (前略) 『煙の世界』 火葬場の町裏話。これも良い。幻想的な動画も良かった。 ...
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講評(岐阜:火葬場の町)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 530 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09 33 16 ID BU0fAlKg (前略) 岐阜 火葬場の町 タイトル画、難易度、分岐、展開、雰囲気、アイデア、登場人物共に文句無し。ただ、一部演出が物足りない。 9点 (後略) 546 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 12 42 04 ID RbFt+Mni (前略) 岐阜 『火葬場』 ゲストの世界観がちゃんと出てる内容 都市伝説化する人物やランダムで登場人物に若干の変化、など 四八(仮)に期待していた物が出てて良かった あとは住人移動を利用してれば…。 8点 (後略) 562 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 44 43 ID u...
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講評(東京:九段の悪夢)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 486 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 10 22 ID Uvrmh7ue (前略) 九段の悪夢 牛の像壊したら救援が来ない、ってのはどういう意味が?目隠しされてるときに出てきた2勢力って何者? 牛の首やくだんのははが面白いよと人の小説を薦めたいのと皇居等の地下シェルターに関する都市伝説ネタを絡めたかったのかもしれないが、結局何が起きた分からないシナリオ。 オススメされたお話の方が面白いです。2点 (後略) 492 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 23 44 ID RbFt+Mni 牛のやつ忘れてた 二回目プレイした時、何処が違うのかよくわからなかったのに別エンドでポカ~ン つか他県にくだんネタあるのになんで別にする...
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講評(富山:肝試し)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 499 :497:2008/02/11(月) 04 42 30 ID Q7lMUjeS (前略) 肝試し……3点。肝試しのミニゲーム意味ねー (後略) 504 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04 53 38 ID Uvrmh7ue (前略) 富山県 肝試し 雛祭り同様ありがちなちょっといい怪談話。だからといって感動できなかった。 ちょっととぼけた荒井は好き。3点。 (後略) 508 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 05 18 53 ID RbFt+Mni (前略) 富山 『肝試し』 これもミニゲームとは言いにくい 良い話系は好きだけど3回フリーズしたので評価4点 (後略) 5...
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講評(長崎:信愛)
※「信愛」「真愛」の講評は一つにまとめてあります。 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 527 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09 04 15 ID O29gqpvk (前略) 9 信愛(盗作云々は別として、話と仕掛けは面白い) (後略) 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) 長崎県 信愛 7点 パクリ疑惑があるが結構面白い 真愛 同上 (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 長崎 『信愛』 疑惑は無いものと考えると、システムの有効活用などを考えて、7点 疑惑込みだと3点 『真愛』 若干の水増し臭、だ...
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講評(長崎:真愛)
※「信愛」「真愛」の講評は一つにまとめてあります。 四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 527 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09 04 15 ID O29gqpvk (前略) 9 信愛(盗作云々は別として、話と仕掛けは面白い) (後略) 563 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13 46 45 ID 6vuzEst3 (前略) 長崎県 信愛 7点 パクリ疑惑があるが結構面白い 真愛 同上 (後略) 584 :九州:2008/02/11(月) 15 28 32 ID RbFt+Mni (前略) 長崎 『信愛』 疑惑は無いものと考えると、システムの有効活用などを考えて、7点 疑惑込みだと3点 『真愛』 若干の水増し臭、だ...
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講評(山梨:大作家・総合)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 500 :497:2008/02/11(月) 04 43 54 ID Q7lMUjeS 大作家……6点。筒井ファンなので、筒井がノリノリなのはうれしいが、分岐が面倒くさすぎる。 (後略) 507 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 05 16 57 ID RbFt+Mni (前略) 『大作家1・2・3』 いちいち分けて水増ししなければ素直な気持ちで読めたのに… つかマリアとか女の子動かすのは何の意味あんの? シナリオだけなら5か6、他の要素込みなら4 (後略) 527 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09 04 15 ID O29gqpvk (前略) 8 大作家(吉池と加藤をパラレルにした仕掛けは良かったと思う) ...
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講評(東日本)
【北海道東北地方】 北海道 題 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他 講評 百段階段 - - 3 4 2 2 - - - 1 -- ランダムで毎回住民移動。お墓が変。一応心霊。全部読む 青森 題 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他 講評 キリストの墓 - - 2 3 5 - 1 - - - -- 分岐が無意味。最初の雰囲気は良い。全部読む 秋田 題 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他 講評 旅の思い出 - - - 1 - 4 8 - 1 - -- 雰囲気はある。ランダムビックリ画像は不要。全部読む 岩手 題 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他 講評 生き埋め - 8 2 - - 1 - - - - -- ノーヒントで攻略した先人たちに10...
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講評(神奈川:奇声)
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より 478 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 23 47 ID ZBV4HoEn (前略) 神奈川県 「寄声」 ミニゲームだが結構面白い、5点 (後略) 479 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 34 30 ID RbFt+Mni (前略) 神奈川 『奇声』 自分はあまり楽しくなかった でも好きな人もけっこういるみたいだし、4点 (後略) 480 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 03 40 13 ID Uvrmh7ue (前略) 神奈川 奇声 短いが主人公達のノリに笑った。ゲームも程よい難易度。 ただ契力が空気になる点数配分ってどうよ? 5点 (後略) ...
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