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終わりのクロニクル:ユニット - (2005/12/11 (日) 03:42:40) の1つ前との変更点

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佐山御言 佐山, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力なし 3600, 90, 700, 65 BABB, EOC_SayamaMikotoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 # 武器を装備しない場合は以下でもいいかな #蹴り, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 #コンビネーション, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 #ラッシュ, 1400, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +10, 突 新庄運切 新庄, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), AAAA, 160 陸, 4, M, 4000, 120 特殊能力 まロい=まるくてエロい 迎撃武器=Ex-st『虎星』 広域防御=Ex-st360度砲撃 3400, 160, 700, 60 CABA, EOC_ShinjouSadagiri(U).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 Ex-st『虎星』, 1100, 1, 3, +10, 20, 5, -, AAAA, -5, 誘実 Ex-st根性砲撃, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +5, B Ex-st連射, 1500, 1, 3, +20, 5, 25, 105, AAAA, -15, 実連L4 Ex-st蓄積弾, 2000, 1, 3, +0, -, -, 120, AAAA, +10, B気LO.3 Ex-st蓄積16連射,2800, 1, 3, -10, -, -, 150, AAAA, +25, B気L10 # 新庄運および切は名前の変更のみで 大城一夫 大城, (終わりのクロニクル(大城一夫専用)), 1, 1 陸, 3, M, 10000, 170 特殊能力 バリアLv4=美代子バリアー 全 10 100(2nd-G) 2600, 100, 500, 80 CACA, AHEAD__OoshiroKazuo(U).bmp 格闘, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 写撃, 0, 1, 2, -10, 20, -, -, AAAA, -10, P 手投げスタンガン, 0, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +10, S実間 美代子の怒り, 1200, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 妄想(2nd-G) ちいきげんていばくだん, 3000, 1, 3, +20, 5, -, 140, AAAA, -50, 実M投L1|妄想(1st-G) # バリアLv1=逸らす賢石 # 動き回って敵をひきつけるのが役目です、ただし死ぬとものすごく金とられます ブレンヒルト=シルト ブレンヒルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 格闘武器=なし 換装=魔女の黒装束 ブレンヒルト(死神) 2900, 170, 700, 65 BACB, AHEAD_BlenhiltSilt(U).bmp アイアンクロー, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 『鉄管』, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武 『鉄鎖』, 0, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +20, 実止L1 『滑空砲』, 1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AAAA, -10, B ブレンヒルト(死神) ブレンヒルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 格闘武器=鎮魂の曲刃 換装=制服 ブレンヒルト=シルト 2900, 170, 700, 65 BACB, AHEAD_BlenhiltSilt(DU).bmp 炎矢, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火 遺恨の騎士, 1700, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 実 死神, 2000, 1, 3, -20, -, 90, 110, AAAA, +25, - 鹿島昭雄 鹿島, (終わりのクロニクル(鹿島昭雄専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 130 特殊能力 パイロット能力付加="切り払いLv3"(刀装備) パイロット能力付加="切り払いLv2"(剣装備) パイロット能力付加="切り払いLv4"(機殻剣フツノ) 格闘強化Lv3(刀装備) 格闘強化Lv4(剣装備) 格闘強化Lv5(機殻剣フツノ) 命中強化Lv2(刀装備) 命中強化Lv3(剣装備) 命中強化Lv5(機殻剣フツノ) 回避強化Lv4(刀装備) 回避強化Lv3(剣装備) 回避強化Lv2(機殻剣フツノ) フィールドLv2=非表示 0 武実 攻撃属性=非表示 機 軍神=解説 刀剣類を装備したときパイロット能力が上昇する:また武実属性攻撃のダメージを1000軽減する他機械に強い 2600, 140, 700, 70 CABB, AHEAD_KashimaAkio(U).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法開始, 付加Lv2="ステルスLv1=歩法" 付加Lv2="ステルス無効化無効" 解説="2ターンの間周囲1マス以内の相手からしか攻撃されない", -, -, 50, -, Q # ENがないので歩法はあまり使えないようにしてみる。再行動もなしだから案外使いにくい # 軍神の攻撃は殆ど無条件レベルで機械に強いようなので対機属性もち 熱田冬人 熱田, (終わりのクロニクル(熱田冬人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 2900, 120 特殊能力 パイロット能力付加="切り払いLv1"(刀装備) パイロット能力付加="切り払いLv1"(剣装備) パイロット能力付加="切り払いLv1"(機殻剣フツノ) 格闘強化Lv1(刀装備) 格闘強化Lv2(剣装備) 格闘強化Lv1(機殻剣フツノ) 命中強化Lv1(刀装備) 命中強化Lv2(剣装備) 命中強化Lv2(機殻剣フツノ) 回避強化Lv2(刀装備) 回避強化Lv1(剣装備) 回避強化Lv1(機殻剣フツノ) フィールドLv1=非表示 0 武実 軍神=解説 刀剣類を装備したときパイロット能力が上昇する:また武実属性攻撃のダメージを500軽減する 3300, 170, 800, 50 CABB, EOC_AtutaHuyuhito(U).bmp 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法開始, 付加Lv1="ステルスLv1=歩法" 付加Lv1="ステルス無効化無効" 再行動 解説="1ターンの間周囲1マス以内の相手からしか攻撃されない", -, -, 40, -, Q # こちらは再行動もついて使いやすくなってます。まぁ避けてくれませんが
佐山御言 佐山, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力なし 3600, 90, 700, 65 BABB, EOC_SayamaMikotoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 # 武器を装備しない場合は以下でもいいかな #蹴り, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 #コンビネーション, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突 #ラッシュ, 1400, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +10, 突 新庄運切 新庄, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), AAAA, 160 陸, 4, M, 4000, 120 特殊能力 まロい=まるくてエロい 迎撃武器=Ex-st 3400, 160, 700, 60 CABA, Ahead_ShinjouSadagiri(U).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 Ex-st, 1100, 1, 3, +10, 20, 5, -, AAAA, -5, 誘B Ex-st根性砲撃, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +5, B Ex-st連射, 1500, 1, 3, +20, 5, 25, 105, AAAA, -15, B連L4 Ex-st蓄積弾, 2000, 1, 3, +0, -, -, 120, AAAA, +10, BAL2気LO.4 Ex-st蓄積16連射,2800, 1, 3, -10, -, -, 150, AAAA, +25, BAL10気L10 # 新庄運および切は名前の変更のみで 大城一夫 大城, (終わりのクロニクル(大城一夫専用)), 1, 1 陸, 3, M, 10000, 170 特殊能力 バリアLv4=美代子バリアー 全 10 100(2nd-G) 2600, 100, 500, 80 CACA, AHEAD__OoshiroKazuo(U).bmp 格闘, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 写撃, 0, 1, 2, -10, 20, -, -, AAAA, -10, P 手投げスタンガン, 0, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +10, S実間 美代子の怒り, 1200, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 妄想(2nd-G) ちいきげんていばくだん, 3000, 1, 3, +20, 5, -, 140, AAAA, -50, 実M投L1|妄想(1st-G) # バリアLv1=逸らす賢石 # 動き回って敵をひきつけるのが役目です、ただし死ぬとものすごく金とられます ブレンヒルト=シルト ブレンヒルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 格闘武器=なし 換装=魔女の黒装束 ブレンヒルト(死神) 2900, 170, 700, 65 BACB, AHEAD_BlenhiltSilt(U).bmp アイアンクロー, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 『鉄管』, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武 『鉄鎖』, 0, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +20, 実止L1 『滑空砲』, 1900, 1, 3, -10, -, 50, 120, AAAA, -10, B ブレンヒルト(死神) ブレンヒルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 格闘武器=鎮魂の曲刃 換装=制服 ブレンヒルト=シルト 2900, 170, 700, 65 BACB, AHEAD_BlenhiltSilt(DU).bmp 炎矢, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火 遺恨の騎士, 1700, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 実 死神, 2000, 1, 3, -20, -, 90, 110, AAAA, +25, - 鹿島昭雄 鹿島, (終わりのクロニクル(鹿島昭雄専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 130 特殊能力 パイロット能力付加="切り払いLv3"(刀装備) パイロット能力付加="切り払いLv2"(剣装備) パイロット能力付加="切り払いLv4"(機殻剣フツノ) 格闘強化Lv3(刀装備) 格闘強化Lv4(剣装備) 格闘強化Lv5(機殻剣フツノ) 命中強化Lv2(刀装備) 命中強化Lv3(剣装備) 命中強化Lv5(機殻剣フツノ) 回避強化Lv4(刀装備) 回避強化Lv3(剣装備) 回避強化Lv2(機殻剣フツノ) フィールドLv2=非表示 0 武実 攻撃属性=非表示 機 軍神=解説 刀剣類を装備したときパイロット能力が上昇する:また武実属性攻撃のダメージを1000軽減する他機械に強い 2600, 140, 700, 70 CABB, AHEAD_KashimaAkio(U).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法開始, 付加Lv2="ステルスLv1=歩法" 付加Lv2="ステルス無効化無効" 解説="2ターンの間周囲1マス以内の相手からしか攻撃されない", -, -, 50, -, Q # ENがないので歩法はあまり使えないようにしてみる。再行動もなしだから案外使いにくい # 軍神の攻撃は殆ど無条件レベルで機械に強いようなので対機属性もち 熱田冬人 熱田, (終わりのクロニクル(熱田冬人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 2900, 120 特殊能力 パイロット能力付加="切り払いLv1"(刀装備) パイロット能力付加="切り払いLv1"(剣装備) パイロット能力付加="切り払いLv1"(機殻剣フツノ) 格闘強化Lv1(刀装備) 格闘強化Lv2(剣装備) 格闘強化Lv1(機殻剣フツノ) 命中強化Lv1(刀装備) 命中強化Lv2(剣装備) 命中強化Lv2(機殻剣フツノ) 回避強化Lv2(刀装備) 回避強化Lv1(剣装備) 回避強化Lv1(機殻剣フツノ) フィールドLv1=非表示 0 武実 軍神=解説 刀剣類を装備したときパイロット能力が上昇する:また武実属性攻撃のダメージを500軽減する 3300, 170, 800, 50 CABB, EOC_AtutaHuyuhito(U).bmp 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法開始, 付加Lv1="ステルスLv1=歩法" 付加Lv1="ステルス無効化無効" 再行動 解説="1ターンの間周囲1マス以内の相手からしか攻撃されない", -, -, 40, -, Q # こちらは再行動もついて使いやすくなってます。まぁ避けてくれませんが

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