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ムシウタ:メッセージ - (2006/03/11 (土) 11:42:03) のソース

<p><br>
獅子堂戌子<br>
回避,
ボクのことも含め、キミの知らない世界はいくらでもあるのだよ。:覚えておきたまえー<br>

回避, キミ、不合格<br>
回避, キミ、少し息が乱れているねー<br>
回避,
キミが今、何を考えているのか──:聡明なボクには、手に取るように分かるよ<br>

回避,
こんなにも美しい世界にも、棘があるのだよ。:希望と同じだけ、絶望があるのだよ。:何事もバランスだ<br>

回避, ボクに、隙はないと思いたまえ<br>
回避, よしたまえー<br>
回避, 無駄な動きが多すぎる<br>
回避(対“浸父”),
今のボクを、簡単に喰らえると思うなよ……“浸父”!<br>
攻撃無効化(対物属性),
ボクには拳銃の弾丸はおろか、ミサイルだろうと通用はしない<br>

ダメージ小, んー? どうしたのだ?<br>
ダメージ小, 何か言ったか、半端者<br>
ダメージ小, 戦う以前の問題だ、馬鹿者めー<br>
ダメージ小,
まさか、このボクを止められるとでも思っているのかね?<br>

ダメージ小,
未熟者のクセに、ずいぶんと思い上がったものだー<br>
ダメージ中, ……っ!<br>
ダメージ中, ──うっ<br>
ダメージ中, やってくれたね<br>
ダメージ中, これはちょっと──:"辻褄が合わない"ね<br>
ダメージ中,
ボクはもう、大きな戦いに耐えられる身体じゃない<br>
ダメージ大, はあ……はあ……<br>
ダメージ大, そんな、まさか……!<br>
ダメージ大,
……くそっ、しっかりしたまえ、ボクの身体め……<br>
ダメージ大, また戦える時間が、減っている……:
ボクの心も身体も、なんてふがいないのだ……!<br>
ダメージ大,
辛くてたまらない。:悲しい。:残念だ。:不安だ。:恐ろしい。:身がちぎれるほど悔しい。;──だから、戦うのさ<br>

破壊, ……すべてムダだったのか?
すべて無意味だったのか?
:ボクがこれまでしてきたこと、生きていたことさえ、すべて……<br>

破壊,
ボクは次なる戦いからさえも、追放される運命だというのか……<br>

破壊, ……最期まで、ボクの戦いは惨めだったねー<br>
破壊,
ふふ……ボクもまだまだだ……学ばされることばか……り……<br>

脱出,
……まだだ;こんな所は、ボクの死に場所ではない。:最期くらいは、戦士として────<br>

脱出, (また、戦いに置いていかれてしまった────)<br>
射程外, ボクに気づいたな。逃げる気かー<br>
射程外,
……戦いに置いてけぼりにされた戦士ほど、惨めなものはないねー<br>

射程外,
こ、こらー。ネタの仕込み中に、やって来ないでくれたまえー<br>

射程外,
(戦場に嫌われる戦士ほど、哀れなものはない────)<br>
射程外,
……これはいよいよ、身の危険が迫っているようだ<br>
射程外(対強敵),
なかなか厳しい状況だ。八方ふさがりともいうな<br>
射程外(対強敵),
好きな場所へ往きたまえ。:死に場所を選ばせてやる<br>
攻撃, ──見つけたよ<br>
攻撃, ──尻尾を掴んだぞー<br>
攻撃, 今ここでお前を倒す<br>
攻撃, “あさぎ”はこれより、殲滅態勢に入る<br>
攻撃, さあ、戦おうではないか<br>
攻撃,
ボクはどんな手を使ってでも、やらなければならないことがあるのだ<br>

攻撃,
思い知らせてあげよう。:君がたとえ何をしても、ボクからは逃げられないとね<br>

攻撃,
ヒットアンドアウェイで、お前を殲滅するまでダメージを与え続けるだけだ<br>

攻撃, 狂戦士の真の姿、とくと目に焼き付けるがいい<br>
攻撃(電磁加速したスティック),
&lt;Big&gt;&lt;B&gt;おおおおっっ!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>
攻撃(紫電の咆哮),
&lt;Big&gt;&lt;B&gt;っがああああぁあぁああっっ!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>

攻撃(超電磁加速),
&lt;Big&gt;&lt;B&gt;っがああああああっっっ!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>

紫電の波紋, 多少痺れるが、我慢したまえー<br>
紫電の波紋,
ここをボクの領域下に置く。多少痺れるが、我慢したまえー<br>

攻撃(対回避),
心が挫けた上での逃走の先に待つのは、敗北だけだ<br>
攻撃(対回避), キミは馬鹿だねー。:なぜ、逃げる?
:なぜ、戦おうとしない?<br>
攻撃(対虫憑き),
虫憑きである以上、“戦う”運命からは逃れられないのだから<br>

攻撃(対虫憑き),
キミは実に良い具合に“壊れて”いるね<br>
攻撃(対虫憑き), “虫”を出すのなら、覚悟したまえ<br>
攻撃(対虫憑き),
ボクらの“虫”は飾りでもなければ、お遊びで憑いているのでもない<br>

攻撃(対虫憑き),
相手を殺してでも生き残る覚悟すらない虫憑きは、己の“虫”にすら打ち勝つことができない<br>

攻撃(対ザコ), キミ達みんなまとめて、不合格<br>
攻撃(対ザコ), 己の弱さを、噛みしめるがいいー<br>
攻撃(対ザコ),
動くのをやめるな、馬鹿者めー。敵の餌食になるだけだぞ<br>

攻撃(対ザコ),
──逃げ切れる、などとは思わないことだよ<br>
攻撃(対強敵), 退屈しなくてすみそうだねー<br>
攻撃(対強敵), 相手にとって、不足はない<br>
攻撃(対強敵),
(ボク自身の身体が耐えられるか……そんなことを考える必要はないのだ──)<br>

攻撃(対強敵), (相打ちを狙う──)<br>
攻撃(対強敵), ボクとともにここで滅べ<br>
攻撃(対強敵),
生きている限り、誰もが戦士なのだ。:戦士に立ち向かえない敵など、いない<br>

攻撃(対“浸父”),
ついに年貢の納め時という奴だ、“浸父”<br>
攻撃(対“浸父”),
その黒いローブを、忘れたことはないよ<br>
攻撃(対“浸父”),
恨むならこのボクを生み出した己の愚かさと──成長したボクが、ここに訪れた不運を恨みたまえ<br>

攻撃(対“浸父”),
お前の復讐とやらは、このボクが防ぐ<br>
攻撃(対“浸父”), 今度こそ滅びたまえ、“浸父”よ<br>
攻撃(対“浸父”),
ボク達のような戦士を生み出したことを後悔するがいい<br>
激励, &lt;Big&gt;&lt;B&gt;“戦え”!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>
激励, 戦え!: 戦え!: 戦え! 戦え!: 戦え! 戦え!
戦え! 戦え!<br>
激励,
楽しかろうと、悲しかろうと、辛かろうと、苦しかろうと、迷っていても、関係ないのだ。:すべては戦うことによって解決できる<br>

激励,
何をすればいいのか分からなければ、戦え。:戦える限り、戦え。:戦えなくても、戦え。戦いたくば、勝て。;_<br>

ボク達はすべてに勝つことができる。:負けても、次に勝つことができるのだ<br>

激励,
この世界はこんなにも綺麗なのに、厳しくて残酷だ。:でもキミには、生き残る力がある<br>

激励,
痛みを怖れるな。それはキミが生きている証拠なのだ<br>
激励,
生きるために足掻くことを忘れたら、そのときにはキミはもう負けているのだよ<br>

激励,
死にたくなければ、戦え。:生き延びたければ、倒される前に戦え。;何も考えられない欠落者になりたくなければ、考えるのだ<br>

激励(対鯱人),
キミは強くなる。このボクが強くして見せる<br>
激励(対鯱人),
目の前の戦いから逃げるなよ、鯱人。:戦士として生きることしか出来ない人間は、戦場に置いていかれたら終わりなのだ<br>

激励(対鯱人), ──生き残れ、鯱人。<br>
激励(対鯱人), 怖いか? 不安か? 悲しいか? 辛いか?
何をしていいか分からないか?;──そんな時にどうするべきか、ボクはもう君に教えたはずだよ<br>

激励(対薬屋大助),
もうキミに戦いを独り占めなんて、させてやらないぞ<br>
激励(対薬屋大助),
キミは望んで、独りで戦っていたわけではないのだね<br>
激励(対薬屋大助),
死地で生き残ることができるのが、自分しかいないと思い込んでいたのか。:……なんて思い上がった奴なのだ<br>

激励(対自分),
ボク達はすべてに勝つことができる。:負けても、次に勝つことができるのだ<br>

激励(対自分), 戦え!: 戦え!: 戦え! 戦え!: 戦え!
戦え! 戦え! 戦え!<br>
出撃, ああ……戦いがボクを呼んでいる</p>
<p>塩原鯱人<br>
回避, はあっ!?<br>
回避, うわーお<br>
回避, ざーんねん<br>
回避, さってと、急ぎますかね<br>
回避(戦士), しつこい奴から逃げるのは、もう慣れた<br>
回避(壊れかけ),
いくらオレでも、アンタみたいのと仲良くなりたくないなー<br>

回避(壊れかけ), まあ、オレには関係ないけどね<br>
回避(壊れかけ), ……いいんだ。オレはこのままで<br>
回避(壊れかけ),
誤解だよ、誤解。.これ以上ないくらいのーーーー:ああもう、びっくりしたな<br>

攻撃無効化(領域展開),
異変を感じたら、とりあえず自分の領域を展開しろ──だっけ?<br>

攻撃無効化(領域展開), おー、怖ぇー<br>
切り払い, ひはっ!<br>
切り払い, ……ふっ、ちょろいぜ<br>
ダメージ小, ……いや、えーと<br>
ダメージ小, ひはっ。なんだ、それ?<br>
ダメージ小(戦士), アンタ、戌子より弱っちーよな<br>
ダメージ小(壊れかけ),
オレって、痛いのとか平気なほうだから<br>
ダメージ小(壊れかけ), えーと、それって誤解だから<br>
ダメージ小(壊れかけ),
痛くないって……やっぱ普通じゃないんだろーな<br>
ダメージ中, マジですか……<br>
ダメージ中, 冗談じゃない……オレは……!<br>
ダメージ中, ……っ!<br>
ダメージ中, うへっ!<br>
ダメージ中, あーあ、ひどいな、こりゃ<br>
ダメージ中(壊れかけ),
……『そっち側』にあったのか。:オレの“痛み”────<br>

ダメージ中(壊れかけ), ウソだろ……?
何でオレが、こんな────<br>
ダメージ大, ひはっ!<br>
ダメージ大, 痛て……:痛てぇ……<br>
ダメージ大, うあああああああああっ!<br>
破壊(壊れかけ), なんか……すげー疲れた……<br>
破壊(壊れかけ),
壊れていたのは……何も考えないで、いい加減に生きていたオレの方だったのか……<br>

破壊(壊れかけ), オレは……赦されない……:
オレには……何の意味もない……<br>
脱出(壊れかけ), オレは……どうしたらいい……
見捨てないでくれよ……戌子……<br>
破壊(戦士), 痛ぇ……痛ぇよ……<br>
破壊(戦士), まあ、いっか……<br>
脱出(戦士),
……ひはっ。;生きることは赦されても、死ぬことは赦されてないんだっけ……<br>

射程外, なんだ……あれ……?<br>
射程外, ウザいな。なんだ、これ……<br>
射程外, ひはっ! 応答ナシ!<br>
射程外, うっは! シカトされちった!<br>
射程外(壊れかけ),
うん、忘れよう。悪い夢だったっつーことで<br>
射程外(壊れかけ),
あんなのに狙われるようなことをした覚えは、これっぽっちだってないのに……<br>

射程外(壊れかけ),
話せば分かる、ってよく言うけど……:いきなり不意打ちを食らった場合は、どうすりゃ良いんだろう<br>

攻撃, だあっ!<br>
攻撃, 逃がさないっつーの<br>
攻撃, ふっ……ざけんな!<br>
攻撃, そんなこと、させるかよ!<br>
格闘, 潰れろ<br>
攻撃, ひはっ<br>
攻撃, ひははっ<br>
攻撃, ……ひはっ<br>
攻撃, ひははっ!<br>
攻撃, うっしゃー!<br>
攻撃, イエス、イエス! :いやっはー!<br>
攻撃(戦士), 梨音ちゃんも今頃、戦ってるんだろうな<br>
攻撃(戦士),
――今まで流れに任せていい加減に生きてきた遊び人としては、自分だけ戦わないわけには行かないんだろうな、やっぱ<br>

攻撃(戦士), ヒットアンドアウェイだっけか?
:それともここは、攻撃は最大の防御なりって奴か<br>
攻撃(戦士), (――戦え!: 戦え!: 戦え! 戦え!: 戦え!
戦え! 戦え! 戦え!)<br>
攻撃(戦士), オレが強くなって、証明してやる!:
オレたちが最強の戦士だってことを!<br>
攻撃(壊れかけ), ……返せ<br>
攻撃(壊れかけ), う──;うあああああっ!<br>
攻撃(壊れかけ), おーい、生きてますかー?<br>
攻撃(壊れかけ), 生きてますかー?
:死んじゃってたら、ゴメンちゃい<br>
攻撃(壊れかけ), ねえねえ、ちょっといいですか?
お時間よろしいですか?
:あのさー、オレの”痛み”、どこへやったか知んない?<br>

攻撃(壊れかけ),
(もっと戦えば、オレは“痛み”を取り返せる――)<br>
攻撃(投げ飛ばし),
&lt;Big&gt;&lt;B&gt;っらああああっっっ!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>
攻撃(瓦礫の山), 潰れちまえ<br>
攻撃(瓦礫の山), この重さに、お前は耐えられるか?<br>
攻撃(超重量突撃),
&lt;Big&gt;&lt;B&gt;っがああああああっっっ!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>

攻撃(超重量突撃),
&lt;Big&gt;&lt;B&gt;おおおおおおおっっ!&lt;/B&gt;&lt;/Big&gt;<br>
攻撃(壊れかけ)(対“浸父”),
いっやー、なんかさー、アンタに何か大事なものを、預けたままのような気がするんだよね;返してくんないかなー、それ<br>

攻撃(対“浸父”),
その黒いローブを、忘れたことはないよ<br>
攻撃(非日常)(対“浸父”),
──消えようぜ。;オレもお前も、梨音ちゃんのそばにいちゃいけない存在だ<br>

混乱(壊れかけ),
──オレの夢って、なんだったんだっけかなあ?</p>
<p><br>
“浸父”の欠片(ムシウタ)<br>
回避, &lt;I&gt;……&lt;/I&gt;<br>
回避, &lt;I&gt;……無駄なことを&lt;/I&gt;<br>
ダメージ小, &lt;I&gt;……&lt;/I&gt;<br>
ダメージ小, &lt;I&gt;……愚か者め&lt;/I&gt;<br>
ダメージ中, &lt;I&gt;……&lt;/I&gt;<br>
ダメージ中, &lt;I&gt;おのれ……!&lt;/I&gt;<br>
ダメージ中, &lt;I&gt;おおおおおっ……!&lt;/I&gt;<br>
ダメージ中,
&lt;I&gt;我だけが、今も縛られている……&lt;/I&gt;<br>
ダメージ中,
&lt;I&gt;エルヴィオレーネでもアリア・ヴァレィでもなく、我だけが昔も今も囚われている……&lt;/I&gt;<br>

ダメージ大, &lt;I&gt;……&lt;/I&gt;<br>
ダメージ中, &lt;I&gt;おおお……おおっ……!&lt;/I&gt;<br>
ダメージ大,
&lt;I&gt;この仮の器も、長くはもつまい……&lt;/I&gt;<br>
ダメージ大,
&lt;I&gt;我だけが、自由を奪われているのだ……&lt;/I&gt;<br>
ダメージ大,
&lt;I&gt;この器では、我が“欠片”に耐えられぬ……所詮、仮の器……&lt;/I&gt;<br>

破壊, &lt;I&gt;おおおお……おおぉおっ……!&lt;/I&gt;<br>
射程外, &lt;I&gt;……&lt;/I&gt;<br>
射程外, &lt;I&gt;何者だ……!&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;……&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;後悔するがいい……&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;己の愚かさを、悔やむがいい……&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;戯れに興じるのも一興か&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;これは警告と……復讐と知るが良い&lt;/I&gt;<br>
攻撃,
&lt;I&gt;我が影に怯えるがいい、人間どもよ……&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;我は好機を得た……&lt;/I&gt;<br>
攻撃,
&lt;I&gt;我を縛り続ける限り、お前達は永遠に我が復讐に怯えるがいい……&lt;/I&gt;<br>

攻撃,
&lt;I&gt;あくまで、我が前に立ちふさがるというのならば──&lt;/I&gt;<br>

攻撃,
&lt;I&gt;人間が我を滅ぼす前に……我がお前達すべてを喰らってやろう……&lt;/I&gt;<br>

攻撃,
&lt;I&gt;さあ、喰らってやろう……人間ども──&lt;/I&gt;<br>
攻撃, &lt;I&gt;喰らいつくしてやろう……!&lt;/I&gt;<br>
攻撃(対獅子堂戌子),
&lt;I&gt;お前のことを、憶えているぞ……我が最初の“欠片”が生みし子よ……&lt;/I&gt;<br>

攻撃(対獅子堂戌子),
&lt;I&gt;かつてのお前は絶望のうちに、決して叶わぬ夢を抱いた……
:時を経た今も、苦しんでいるようだな……&lt;/I&gt;<br>
攻撃(対獅子堂戌子),
&lt;I&gt;おとなしく去るがいい……さもないと、わが子とはいえ容赦はせぬぞ&lt;/I&gt;<br>

攻撃(対獅子堂戌子),
&lt;I&gt;……滅びに向かうお前に、絶望を与えてやろう……&lt;/I&gt;<br>

攻撃(対塩原鯱人(狂戦士)),
&lt;I&gt;狂気に身を委ねるか、我が子よ……我に関わるな……&lt;/I&gt;<br>

攻撃(対塩原鯱人),
&lt;I&gt;かつて幼きお前を救ってやった我に、仇なすか……&lt;/I&gt;<br>

攻撃(対特殊型(虫憑き)),
&lt;I&gt;我が血肉となるがいい……我が子よ&lt;/I&gt;<br>
攻撃(対特殊型(虫憑き)),
&lt;I&gt;……我が子が、我を滅ぼせると思ったか……&lt;/I&gt;<br>

攻撃(対特殊型(虫憑き)),
&lt;I&gt;我が子とは言え、容赦はせぬぞ……!&lt;/I&gt;<br></p>
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