No.413
ステータス
基本情報
No.413
|
真名
|
蒼崎青子
|
Class
|
フォーリナー
|
Rare
|
5
|
Cost
|
16
|
コマンドカード
|
能力値
|
Lv. 1
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
HP
|
2090
|
|
|
|
|
14250
|
|
|
|
|
|
1
|
2
|
2
|
ATK
|
1749
|
|
|
|
|
11319
|
|
|
|
|
|
宝具使用後
|
スーパー青子(
降
5
)
|
コマンドカード
|
能力値
|
Lv. 1
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
HP
|
1940
|
|
|
|
|
13230
|
|
|
|
|
|
1
|
3
|
1
|
ATK
|
1944
|
|
|
|
|
12584
|
|
|
|
|
|
隠しステータス
サーヴァント属性&特性・バトル補正値
隠しステータス
|
相性
|
人
|
属性
|
方針
|
性格
|
性別
|
宝具
|
補助A
|
成長
|
凸型
|
秩序
|
善
|
女
|
スター発生率
|
15.0
|
ヒット数
|
Q
|
A
|
B
|
EX
|
宝具
|
スター集中度
|
153
|
4
|
3
|
3
|
5
|
0
|
DR |
9.0
|
N/A |
0.55
|
N/D |
3.00
|
特性
|
サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 領域外の生命 / 今を生きる人類 / バニー系
|
隠しステータス
|
相性
|
星
|
属性
|
方針
|
性格
|
性別
|
宝具
|
全体A
|
成長
|
凸型
|
秩序
|
善
|
女
|
スター発生率
|
15.6
|
ヒット数
|
Q
|
A
|
B
|
EX
|
宝具
|
スター集中度
|
147
|
4
|
3
|
3
|
5
|
5
|
DR |
5.0
|
N/A |
0.33
|
N/D |
3.00
|
特性
|
サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 領域外の生命 / 今を生きる人類
|
能力値
|
HP
|
ATK
|
総合値
|
|
ATK
クラス補正
|
総合値
クラス補正
|
Lv. 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
宝具
アンフィニッシュド・ブルー 逆行銀河・赤方偏移
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Arts
|
EX
|
対人宝具
|
〔スーパー青子〕に変身する <ATK、HP、スキル、宝具、カード構成などが変化、スキルの残りターン数は変身後に引き継ぐ、Buster攻撃とExtra攻撃が全体攻撃化(1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減)>
|
Buster攻撃とExtra攻撃:ダメージ・NP・スター発生率に50%補正
|
+自身のBusterカード性能をアップ[Lv]
|
20
|
35
|
42.5
|
46.3
|
50
|
&Extra Attackカード性能をアップ[Lv]
|
20
|
35
|
42.5
|
46.3
|
50
|
&クリティカル威力をアップ(3T)<OC:効果UP>
|
30
|
40
|
50
|
60
|
70
|
宝具[スーパー青子]
アースライト・スターボゥ
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Arts
|
A+
|
対軍宝具
|
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
|
|
&防御無視状態を付与(1T)
|
|
+ 敵全体の防御力をダウン(3T)<OC:効果UP>
|
10
|
15
|
20
|
25
|
30
|
&強力な攻撃[Lv]
Arts(x1.0)
|
450
|
600
|
675
|
712.5
|
750
|
&<自身に付与されている〔魔弾〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>
Arts(x1.0)
|
100+10×N
|
+ 自身の〔魔弾〕状態を最大10個消費
|
|
保有スキル
Skill1:魔弾装填 B
魔弾装填,B
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
4
|
自身に〔魔弾〕状態を3つ付与 <〔魔弾〕状態は最大20個まで付与可能、
|
3
|
Quick、Arts、Buster通常攻撃時に〔魔弾〕状態を1つ消費して攻撃力をアップ(1回)
|
50
|
&Extra攻撃時に〔魔弾〕状態をすべて消費して個数分攻撃力をアップ(1回)>
|
50×N
|
+スターを獲得[Lv]
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Skill2:魔術回路(自転) A
607,A
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
9
|
自身に「毎ターン味方全体のNPを増やす[Lv]状態」を付与(3T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) <このスキルの効果は〔スーパー青子〕に変身すると解除される>
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
Skill3:その時代に、もう一度 EX
317,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
9
|
味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
&Busterカード性能をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T)
|
1000
|
1100
|
1200
|
1300
|
1400
|
1050
|
1600
|
1700
|
1800
|
2000
|
&〔主人公補正〕状態<自身が使用するスキルおよび宝具のデメリット効果を無効化する(自身への即死効果や代償としてのデメリットなど一部の効果を除く)状態>を付与(3T)
|
|
Skill1[スーパー青子]:ミルキーウェイを探して EX
魔弾装填,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
6
|
自身に〔魔弾〕状態を6つ付与 <〔魔弾〕状態は最大20個まで付与可能、
|
6
|
Quick、Arts、Buster通常攻撃時に〔魔弾〕状態を1つ消費して攻撃力をアップ(1回)
|
50
|
&Extra攻撃時に〔魔弾〕状態をすべて消費して個数分攻撃力をアップ(1回)>
|
50×N
|
&無敵状態を付与(1T)
|
|
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill2[スーパー青子]:魔術回路(公転) EX
601,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
9
|
自身のNPをものすごく増やす[Lv]
|
50
|
55
|
60
|
65
|
70
|
75
|
80
|
85
|
90
|
100
|
+スターを大量獲得[Lv]
|
20
|
22
|
24
|
26
|
28
|
30
|
32
|
34
|
36
|
40
|
Skill3[スーパー青子]:ファースト・スター C
609,C
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
10
|
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%消費
|
100
|
&Busterカード性能をアップ[Lv](5T)
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
&Extra Attackカード性能をアップ[Lv](5T)
|
50
|
55
|
60
|
65
|
70
|
75
|
80
|
85
|
90
|
100
|
+自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
&スキルチャージを2進める
|
2
|
+味方全体のHPを回復[Lv]
|
3000
|
3200
|
3400
|
3600
|
3800
|
4000
|
4200
|
4400
|
4600
|
5000
|
解放条件
-
初期
-
霊基再臨を1段階突破する
-
霊基再臨を3段階突破する
クラススキル
110,E
|
領域外の生命
 |
自身に毎ターンスター獲得状態を付与
|
2
|
&弱体耐性をアップ
|
2
|
104,E
|
陣地作成
 |
自身のArtsカードの性能を少しアップ
|
2
|
103,E
|
道具作成
 |
自身の弱体付与成功率を少しアップ
|
2
|
401,C
|
魔法使い
 |
自身の弱体耐性をアップ
|
20
|
&即死耐性をアップ
|
20
|
&強化解除耐性をアップ
|
20
|
&「自身に付与される無敵効果が対粛正防御効果に変化する状態」を付与
|
|
クラススキル[スーパー青子]
110,E
|
領域外の生命
 |
自身に毎ターンスター獲得状態を付与
|
2
|
&弱体耐性をアップ
|
2
|
104,E
|
陣地作成
 |
自身のArtsカードの性能を少しアップ
|
2
|
103,E
|
道具作成
 |
自身の弱体付与成功率を少しアップ
|
2
|
401,C
|
魔法使い
 |
自身の弱体耐性をアップ
|
20
|
&即死耐性をアップ
|
20
|
&強化解除耐性をアップ
|
20
|
&「自身に付与される無敵効果が対粛正防御効果に変化する状態」を付与
|
|
魔弾展開,EX
|
魔弾展開
 |
自身に「毎ターン〔魔弾〕状態を2つ付与する状態」を付与
|
|
607,B
|
魔術回路(自転)
 |
自身に「毎ターン味方全体のNPを増やす状態」を付与
|
10
|
&毎ターンスター獲得状態を付与
|
3
|
アペンドスキル
Skill1:追撃技巧向上
301
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
Skill2:魔力装填
601
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Skill3:対セイバー攻撃適性
300
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill4:特撃技巧向上
303
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のクリティカル威力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill5:スキル再装填
613
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)
|
1
|
2
|
3
|
育成
霊基再臨
段階
|
QP
|
再臨用素材
|
1段階
|
QP,10万
|
禁断の頁,x10
八連双晶,x10
|
2段階
|
QP,30万
|
封魔のランプ,x10
智慧のスカラベ,x10
|
3段階
|
QP,100万
|
オーロラ鋼,x10
神脈霊子,x10
|
4段階
|
QP,300万
|
煌星のカケラ,x10
エーテル収光体,x10
|
+
|
再臨素材/聖杯転臨合計
|
合計
|
合計QP
|
合計再臨用素材
|
霊基再臨
|
QP,440万
|
禁断の頁,x10
八連双晶,x10
オーロラ鋼,x10
神脈霊子,x10
エーテル収光体,x10
封魔のランプ,x10
智慧のスカラベ,x10
煌星のカケラ,x10
|
聖杯転臨
|
QP,5500万
|
聖杯,x5
|
聖杯転臨 Lv.100-120
|
QP,1.5億
|
聖杯,x10
cn_413,x300,サーヴァントコイン
|
|
スキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
禁断の頁,x10
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
八連双晶,x10
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
智慧のスカラベ,x12
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
オーロラ鋼,x12
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
神脈霊子,x12
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
虹の糸玉,x15
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
煌星のカケラ,x15
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
エーテル収光体,x15
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
禁断の頁,x10
八連双晶,x10
オーロラ鋼,x12
神脈霊子,x12
虹の糸玉,x15
エーテル収光体,x15
智慧のスカラベ,x12
煌星のカケラ,x15
伝承結晶,x1
|
x3
|
QP,16320万
|
禁断の頁,x30
八連双晶,x30
オーロラ鋼,x36
神脈霊子,x36
虹の糸玉,x45
エーテル収光体,x45
智慧のスカラベ,x36
煌星のカケラ,x45
伝承結晶,x3
|
|
アペンドスキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
スキル解放
|
|
cn_413,x120,サーヴァントコイン
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
追憶の貝殻,x10
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
蛇の宝玉,x10
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
封魔のランプ,x12
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
暁光炉心,x12
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
鬼炎鬼灯,x12
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
赦免の小鐘,x15
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
忘れじの灰,x15
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
終の花,x15
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
cn_413,x120,サーヴァントコイン
赦免の小鐘,x15
忘れじの灰,x15
蛇の宝玉,x10
追憶の貝殻,x10
終の花,x15
封魔のランプ,x12
暁光炉心,x12
鬼炎鬼灯,x12
伝承結晶,x1
|
x5
|
QP,27200万
|
cn_413,x600,サーヴァントコイン
赦免の小鐘,x75
忘れじの灰,x75
蛇の宝玉,x50
追憶の貝殻,x50
終の花,x75
封魔のランプ,x60
暁光炉心,x60
鬼炎鬼灯,x60
伝承結晶,x5
|
|
絆レベル
|
絆ポイント
|
サーヴァントコイン
|
到達報酬
|
累計
|
Next
|
累計数
|
獲得数
|
Lv.0
|
0
|
3,500
|
0
|
0
|
|
Lv.1
|
3,500
|
8,500
|
5
|
5
|
|
Lv.2
|
12,000
|
7,000
|
10
|
5
|
|
Lv.3
|
19,000
|
6,000
|
15
|
5
|
|
Lv.4
|
25,000
|
2,500
|
20
|
5
|
|
Lv.5
|
27,500
|
292,500
|
25
|
5
|
|
Lv.6
|
320,000
|
360,000
|
30
|
5
|
聖晶石 x3
|
Lv.7
|
680,000
|
340,000
|
50
|
20
|
聖晶石 x3
|
Lv.8
|
1,020,000
|
320,000
|
70
|
20
|
聖晶石 x3
|
Lv.9
|
1,340,000
|
315,000
|
90
|
20
|
聖晶石 x3
|
Lv.10
|
1,655,000
|
1,090,000
|
130
|
40
|
絆礼装
|
Lv.11
|
2,745,000
|
1,230,000
|
180
|
50
|
聖晶石 x30
|
Lv.12
|
3,975,000
|
1,360,000
|
240
|
60
|
聖晶石 x30
|
Lv.13
|
5,335,000
|
1,500,000
|
300
|
60
|
聖晶石 x30
|
Lv.14
|
6,835,000
|
1,640,000
|
360
|
60
|
聖晶石 x30
|
Lv.15
|
8,475,000
|
-
|
420
|
60
|
聖晶石 x30
|
+
|
礼装画像&効果 (ネタバレ注意)
|
No.2048
|
★★★★SR
|
waiting in the sky
|
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ef_2048_1.png) |
COST
|
9
|
815
|
蒼崎青子(フォーリナー)装備時のみ、自身の宝具威力を30%アップ&「毎ターン〔魔弾〕状態を1つ付与する状態」を付与
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
|
性能
魔法使いの夜コラボレーションイベントで実装された限定☆5フォーリナー。
+
|
フォーリナーのクラス特性
|
相性
|
バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍) アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍) フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍 プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)
|
スター集中度
|
150(アーチャー並)
|
攻撃力補正
|
なし
|
クラススキル
|
領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ
|
-
|
-
|
成長
|
種火、フォウくんはALLのみクラス一致
|
再臨素材
|
ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
|
スキル素材
|
スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用
|
|
ステータスはATK寄り型。ATKはフォーリナーとしては平均程度。
カード構成はB2A2Q1+宝具。Hit数はB3/A3/Q4/EX5/宝具1hit。
クラススキルは「領域外の生命 E」「陣地作成 E」「道具作成 E」「魔法使い C」。無敵が対粛正防御に張り替えられるため、無敵貫通を無視できるようになる。
属性は秩序・善・人。特性は〔今を生きる人類〕を所持。
スキル
【スキル1】魔弾装填 B CT:4-2
自身に〔魔弾〕状態を3つ付与 + スターを獲得。
〔魔弾〕状態はQuick、Arts、Buster通常攻撃時に攻撃力アップ(1回)、またはExtra攻撃時に個数分攻撃力アップ(1回)として効果がある。
通常攻撃時にいくつ重複しても1個ずつしか消費しないが、1回で50%と倍率が高いためバーサーカーのクラス相性のような感覚で攻撃できる。
Extra攻撃時には全て消費してしまうが、攻撃力アップはその分強化される。
ただし、宝具を含まない場合はExtra攻撃前に3個消費するため、Extra攻撃時に発揮するためには4個以上の〔魔弾〕状態が必要になる。また魔弾は20個以上蓄積するとそれ以上は付与自体がされなくなる。
1回スキルを使用しても3つのため足りないが、CTも短く、期限もないため〔魔弾〕状態を溜め込んでからブレイブチェインを狙ってもいいだろう。
単純なスター供給スキルとしてみた場合、獲得量20個と平均的な量に対してCT2という破格の回転率を誇る。
【スキル2】魔術回路(自転) A CT:9-7
自身に「毎ターン味方全体のNPを増やす状態」(3T)&スター獲得状態(3T)。
自身がいる限りパーティ全体にNPとスターを供給できて、20%×3Tと宝具回転率に寄与する。
全体のNP供給効率が高く、それでいてCTは平均的であるため強力。スターも同時に生産されるため、スキル1と合わせてスター供給力にも優れる。
ただし、後述の宝具を使用するとどちらの状態も解除される。
【スキル3】その時代に、もう一度 EX CT:9-7
味方単体のQuick&Arts&Busterカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&毎ターンHP回復状態(3T)&〔主人公補正〕状態を付与(3T)。
単体の攻撃面の強化と回復が揃っており、自身に使って強化、味方のサポートどちらにも使用可能。
〔主人公補正〕はスキル・宝具のデメリット(一部を除く)を無効にする状態。ただし一部を除くと書いてある通り、変身後のスキル3のNP減少や、アーラシュの宝具の自爆効果や、オベロンの永久睡眠などに対応するわけではないため注意。
宝具「
逆行銀河・赤方偏移
」
〔スーパー青子〕に変身する + 自身のBuster&Extra Attackカード性能アップ(Lv依存)&クリティカル威力アップ(3T・OC依存)。
〔スーパー青子〕は下記参照。
クリティカル威力アップは3Tだが、Buster&Extra Attackカード性能アップは永続。
また、スキル2の状態が全て解除されてしまう。
BGMも専用のものに変化する。
+
|
〔スーパー青子〕
|
ステータスが変化し、ATK偏重型になる。最大HPも減少するため、現在HPが超過していた場合は変化後の最大HPまで切り捨てられる。(減少していた場合は変化なし)
カード構成はB1A3Q1+A全体宝具。B1枚がA1枚に変わるが、カード一覧での位置は変化しないため、コマンドカード強化やコマンドコード刻印していればそのまま引き継がれる。
Hit数はB3/A3/Q4/EX5/宝具5hit。BusterとExtraは全体攻撃に変更される。ダメージ・NP・スターは半分になってしまうが、判定を行う敵数が増えるため、敵が3体いれば1.5倍のNP・スターが得られる。
クラススキルに「魔弾展開 EX」「魔術回路(自転) B」が追加される。毎ターン〔魔弾〕状態が付与されるため攻撃面が強化され、スター・NPを味方全体に供給できる。
属性は人→星に変化。
スキル
変身前のスキル1を強化すればこちらのスキル1も強化されるという具合に、スキルレベルは連動している。
【スキル1】ミルキーウェイを探して EX CT:6-4
自身に〔魔弾〕状態を6つ付与&無敵状態を付与(1T)&Artsカード性能をアップ(3T)。
〔魔弾〕の数が倍になり、スターの代わりに無敵(クラススキルで対粛正防御に変化)・Arts強化に変更される。
そのままブレイブチェインを狙えば、〔魔弾〕3つが乗った全体攻撃ExtraAttackが狙える。
対粛清防御とArts強化3TがついてるわりにCT4と短い。
変身前のスキル1と違い、CTが若干長くなって防御手段も付属しているため、何も考えずに使用してしまうといざという時に防御行動がとれない点に注意。
【スキル2】魔術回路(公転) EX CT:9-7
自身のNPをものすごく増やす + スターを大量獲得。
NP100%獲得、スター40個と破格の効果量を誇るスキル。宝具は即時使用可能になり、クリティカルも容易に狙えるようになる。
NPが必要なスキル3に繋いでしまうことも可能。
【スキル3】ファースト・スター C CT:10-8
【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%消費&Buster&Extra Attackカード性能アップ(5T) + 自身を除く味方全体のNPを増やす&スキルチャージを2進める + 味方全体のHPを回復。
NPを消費してしまうために宝具を使用しにくくなるが、全体攻撃のBusterとExtra Attackを強化できる。
また、味方にNPを分けることができ、スキルチャージ2進行するため、宝具やスキルが強力な味方をサポートもできる。
「アースライト・スターボゥ」
自身に無敵貫通状態&防御無視状態を付与(1T) + 敵全体の防御力ダウン(3T・OC依存)&強力な攻撃<自身に付与されている〔魔弾〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)> + 自身の〔魔弾〕状態を最大10個消費。
無敵貫通状態&防御無視状態で防御力アップ・無敵・回避を無視してダメージを与えることができる。(対粛清防御・ダメージカット・特殊な耐性は対象外)
〔魔弾〕状態依存で強化されるダメージで、10個あれば2倍の特攻が乗った宝具と同じ感覚で使用できる。
なお、A宝具としてNP回収効率が優れているわけではないため、A宝具システム周回するのであればWキャストリア以外にもNPサポートが必要。
幸いスキル2によるNP100%確保が存在するため、道中の敵が1体などの場合でもスキル使用で無理やり1回分のリチャージは可能。
|
総評
特殊要素と独自要素を数多く併せ持つ異色のキャラクター。
その特異性ゆえに通常のキャラクターとは一線を画す部分が多く、使い方次第でアタッカーにもサポーターにもなれる。
強力であるが癖が強い。一方で、青子にしかできないことも多い。
【スーパー青子形態】
当キャラで特に目を引くであろう変身宝具は、使用することで通常状態から全く別の性能に変化するのが最大の特徴。
通常攻撃のBusterとExが全体攻撃になるため、低体力の雑魚相手なら宝具を使わずとも一掃することができる。
変身後の宝具はスキル1と2を同時使用すれば即時NP100%を確保しながら宝具威力倍率を1.8倍にまで強化することが出来るため、無条件かつ高倍率の特攻宝具の様に使える。
パッシブスキルも、場に存在するだけで毎ターン味方全体のNPを10%とスターを5つ獲得できるという強力なものになる。自己強化分についても無敵の対粛清防御化と魔弾生成で攻防共に優秀。
スキル3についてはNP100%を消費するが、自分以外の味方全体に「スキル2チャージ+大回復+NP50%獲得」と強力な支援効果を持ちながら、自身の通常全体攻撃を大きく強化することが可能。
一部のキャラクターとの組み合わせにおいては、これを利用したスキル再使用コンボが強力。
欠点として変身に1T消費する必要がある点に注意。
宝具による変身となるため、青子自身は1Wave目に攻撃宝具を使う事ができない。変身後のスキル使用についても当然ながら次のターンまで待つことになる。
上記の点から、通常の周回などでメインアタッカーとして運用しようとすると、どうしても初動が遅れてしまう。初動だけ他アタッカーを使うなどで補いたい。
また、通常全体攻撃の威力自体は単体版の半分程度しか出せないため、火力が低い。魔弾や攻撃系バフの重ね掛けが必須となる。場合によってはアペンド1(EX威力アップ)の解放も考えよう。
+
|
通常全体攻撃の1体あたりの火力目安
|
変身宝具時のB・EXバフは宝具lv1、Lv90スキルマ星3フォウマ、アペンド1無、敵相性等倍、カレスコLv100装備
※数値は実ダメージから下側へ適当に丸めたものを記載。平均火力ではない。
※変身宝具使用時のB/Ex永続バフは記載から省略。
カード
|
カード選択
|
ダメージ
|
バフ状態
|
Ex
|
QAAEx
|
5000程度
|
バフなし
|
Ex
|
NAAEx
|
7000程度
|
バフなし
|
Ex
|
QAAEx
|
40000程度
|
魔弾17個使用状態
|
Ex
|
QAAEx
|
7500程度
|
変身後スキル3使用
|
Ex
|
AAAEx
|
13000程度
|
変身後スキル3使用
|
Ex
|
AAAEx
|
120000程度
|
自己バフのみのEX最高打点(魔弾17個+変身後スキル3)
|
B
|
QAB
|
5000程度
|
バフなし
|
B
|
QAB
|
7000程度
|
変身後スキル3使用
|
B
|
QAB
|
8000程度
|
魔弾1消費
|
B
|
QAB
|
10000程度
|
魔弾1消費+変身後スキル3使用
|
B(クリ)
|
QAB
|
28000程度
|
自己バフのみB最高打点(魔弾1消費+変身後スキル3+超青子変身時のクリバフ)
|
B(クリ)
|
QAB
|
45000程度
|
ゴッホ(宝具lv1+スキル3)+超青子変身時のクリバフ
|
B(クリ)
|
QAB
|
90000程度
|
↑に魔弾1消費+ゴッホスキル2+変身後スキル3追加
|
B(クリ)
|
QAB
|
25000程度
|
光のコヤンスカヤスキル3+超青子変身時のクリバフ
|
B(クリ)
|
QAB
|
45000程度
|
↑に魔弾消費1+変身後スキル3追加
|
|
+
|
W青子システム
|
青子を2人+特定キャラ1人で構成することで可能になる、NPを相互に外部供給する形式で宝具を連射するシステム。
スーパー青子が居るだけで毎ターンNP10%を獲得できるため、スーパー青子を場に二人並べれば毎ターン20%NP獲得が可能になる。
PT全体での宝具連射による継続的な殲滅力が高く、特殊形式のクエストでエネミーが多い場合でも息切れしにくいことが最大の特長。
半面、宝具を何度も使用する都合で周回には時間がかかる。通常型の3Waveで終わる様なクエストではなく、追加エネミーやwave数が多い場合に有効。
テスカトリポカ型、トネリコ型、アルク型など複数の型が存在する。
┗詳しい手順分かる方、記載募集中
|
【通常青子形態】
こちらはスーパー青子と異なり、カード色を選ばないサポートに重きを置いたような性能となる。
スキル1と2でNPとスターを定期的かつ大量に供給することが可能。スキル個々で見ても中々の支援力があり、PT全体の支援が得意。
また、スキル3はQAB全色に対応したバフを付与しつつ、主人公補正状態で味方が使用するデメリット消すという特殊なバフを授けることが可能。一部のキャラはスタンや強化解除など、厄介なデメリットを併せ持ったスキルや宝具などを使用するため、そういったキャラを活躍させたい場合は有力な選択肢となる。
毎ターンNP20%と3色バフを併せ持つので、システム周回で色特化型メインサポーターだけでは少しNPが足りない場合などの後押し性能が高い。
ただし、サポーターとして起用する場合はスキル2の都合で、常に前衛に居ないと支援力を発揮できない点に注意。他サポーターの配置には気を付ける必要がある。
スキル1の使用で魔弾が蓄積していくため、いざとなった時の攻撃性能もある程度はある。
相性の良いサーヴァント
変身後の攻撃宝具を軸にメインアタッカーに起用する場合は、Aサポーターの代表であるキャストリアと組ませたい。
また、1Wave目の担当として、アーラシュ等の自滅能力持ちのアタッカーを起用するのも有効。青子の変身宝具→自滅アタッカーによる攻撃で1wave目は終わらせたい。
全体通常攻撃を重点に利用するのであれば、水着BBによるカード固定でBとEXを固定化し、全体攻撃の使用頻度を上げることが可能。
なぜか「領域外の生命」を持っているので、ゴッホのサポート宝具の対象になる。特にBクリティカルが強烈になる。上記の水着BBも同特性持ちなのでシナジー高め。
相性の良い概念礼装
自力で変身宝具を即使用したいのであればカレイドスコープを装備させたい。
A宝具システム周回目的で黒の聖杯を装備するのであれば、Wキャストリア以外にもNP供給サポーターを起用しよう。
プロフィール
イラストレーター・声優
キャラクター詳細
世界に五人いるとされる魔法使い、その末席にして最新の魔法使い。
中学校までは魔術世界とは関わりのない日常を送っていたが、ある日とつぜん祖父の遺産を継ぐ事になった、もと、フツーの女子高生。
運命に翻弄される毎日だが、気丈で負けん気の強い性格が幸いして、なんだかんだ気軽に楽しく、魔法使いらしく生きている。
パラメーター
筋力
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|
|
|
|
|
D
|
|
耐久
|
|
|
|
|
|
B
|
敏捷
|
|
|
|
|
|
B
|
魔力
|
|
|
|
|
|
D
|
幸運
|
|
|
|
|
|
A
|
宝具
|
|
|
|
|
|
EX
|
設定
+
|
アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
|
身長/体重:163cm・51kg
出典:魔法使いの夜
地域:日本
属性:秩序・善
副属性:人(通常)
星(S時)
性別:女性
信じた事はとことんまでつっぱる姉御肌。
特別なようでいて、どこにでもいる女の子。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
|
三咲市の異端魔術師・蒼崎家の次女。
姉が跡継ぎと決まっていたため、15才まで魔術とは無関係に過ごしていた。
青子自身そういった立ち位置に不満はなく、姉に面倒なものを押しつけられてラッキーと思っていた。
善良な両親と温かな家庭で育つも、魔法使いである祖父とも親しかったため、魔術師としてのあり方(思想)にだけは理解があった。
青子が中学二年の頃、とつぜん姉が失踪し、高校に入学すると同時に蒼崎の魔法の後継者となり、交友関係のあった久遠寺の娘の洋館に住むことになる。
洋館の持ち主である有珠とは何度も衝突し、紆余曲折を経てパートナーとなる。
有珠の指導のもと、魔術師として基本的な技術を教わりながら(思想に関しては祖父にたたき込まれているので有珠は関わっていない)、管理地を奪おうとする無頼の魔術師たちを撃退してきた。
高校では生徒会長を務めており、転校してきた草十郎の世話係を任され、頭の痛い毎日を送っていた。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
|
○性格
理論的で強引。積極的かつ利己的。
やるからには完璧を目指し、他力本願を良しとしない暴君的な善人。
強きを認め、弱きを呆れながらも無視しきれない、冷めたタイプの正義の味方。
明るく、しゃれっ気に満ちているが、やる時は徹底的にやる。容赦はない。
良識、常識をきちんと“正しい社会のルール”と評価しているものの、魔術師になってからはそちらの倫理にも従っているので、人間としてどんな選択をするかはケースバイケース。両方を秤にかけて、青子にとって比重の大きい方をとるようだ。
基本、他人より自分の生き方を優先しようとする。
……優先する、ではない。それができたら青子はさっさと魔法使いの仲間入りをしている。
好奇心が強いので他人の会話や行動にはアンテナを張っている。興味がなくともとりあえず聞いておく。
基本的に誰の話もきちんと聞き届ける。
自分が鉄壁すぎるせいか、他人の傷に触れる事に慣れていない。
色々と理論・理屈にしばられて難しく物事を考えるが、結局は自分が良しとすることを信じて行動する。
『何をやっても世のため人のためになる』と皮肉とも賛辞ともとれない言葉を受けた事があるが、それをいつまでも『少しだけ誇れること』として大切にしているのだとか。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
|
○陣地作成:E
宵越しの銭も、安住の工房も持つことなどない。
○道具作成:E
いざとなったら姉貴のところからブン獲ってくればいい、というライフハック。
○魔法使い:C
現存する数少ない魔法使いのひとり。
対魔力、対運命(即死)、対時間、対粛正といった耐性を持つ。
○魔弾展開:EX
宝具を使用し、変身した後に発現するスキル。
○魔術回路(自転):A
第五魔法の証明を可能とする、特殊な魔術回路。
その魔力が尽きる事はない。惑星から旅立つために必要な要素の一つと言われている。
○魔弾装填:B
体内で生成される魔力(オド)を弾丸として使用するシンプルな魔術。
たいていの魔術は『それなり』か『それ以下』の青子だが、こと魔弾に関しては速度・精度・破壊力において他の追随を許さない。魔術世界の魔弾チャンピオン。
○その時代に、もう一度:EX
アオハル魔法。誰しもが持つ、未成熟だった頃に抱いた憧れやら希望やら願いやらを原動力にした、強力な精神バフ。パーティひとりに『主人公補正』を付加する。
自分に使うと「思い……だした!」であり、
他人に使うと迷える少年少女を未来に送り出す先生となる。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
|
○領域外の生命:E
他の星の生命体ではないが、何かの弾みでその手の実績をとったのか(逆転の)星がついてまわるようだ。
○魔術回路(自転):B
スーパー青子になると発現するスキル。
変身前の『魔術回路(自転)』がパッシブスキルになったもの。出力はちょっと落ちている。
○魔術回路(公転):EX
第五魔法を証明した後に発現すると言われる、超抜魔術回路。
莫大な魔力を生みだすが、それがどんな術式によるものなのか、どのような理論から生まれるものなのか、余人にはまったく理解できない。青子本人もぜんっぜん分からない。
一方、第二魔法の使い手ゼルレッチはスーパー青子をチラッと観測した瞬間にだいたい把握したのであった。
○ミルキーウェイを探して:EX
0.1秒先と0.1秒後の時間移動効果を自身に重ねる事で、外部からの干渉をシャットアウトするスーパー青子ならではの悪辣戦法。
自身に無敵(パッシブスキル効果で対粛正防御になる。まじ卑怯)と、『魔弾』を6発装填する。
○ファースト・スター:C
『彼方と此方。はじまりとおしまい。
ただひとつ輝く宙に、このシグナルが届くように』
|
+
|
アンロック条件:魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件クリア & 絆レベルを 5 にすると開放
|
『逆行銀河・赤方偏移』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:1人
アンフィニッシュド・ブルー。
第五魔法の付属効果で未来の自分に切り替わる。雑に説明すると変身宝具。
(変身後の青子はスーパー青子と呼称)
スーパー青子になるとパッシブスキルが二つ増え、ATK、HP、スキル、宝具が変化する。BGMも変わる。
『アースライト・スターボゥ』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:3~99 最大捕捉:99人
スーパー青子時の宝具。
その時の蒼崎青子が放てる最大魔弾。決着術式(ファイナリティ)。
スーパーになった青子の外見はいつも同じだが、その中身は毎回こまかな違いがあったりする。
時間換装の際、『どのくらい未来の』自分に切り替わるかは状況によって変化するからだ。
◆
『魔法使いの夜アフターナイト』で登場。
隈乃温泉で起きたある事件を解決するため、未来から跳んできた魔法使い。
色々あって事件は無事解決したが、ある事柄だけは誤解したまま帰還した。
1999年の隈乃温泉における静希草十郎の死因である。
青子は『草十郎は有珠を守った結果として死亡した』と思っている。
あのめっちゃしぶとい草十郎が命を落とす事があるのなら、それは有珠のためだろう、と冷静に推理したのだ。若干の拗ねた感情もあったが、本人が自覚していたかは不明である。
|
ボイス
+
|
第一再臨・第二再臨セリフ一覧
|
Grand summon
|
召喚
|
「眩しいトンネルを抜けると、そこは見知らぬ研究施設だった……。ホラー映画かミステリー小説かって話よね。どっちも好きだからいいけど。こんにちは、カルデアの魔術師さん。サーヴァント・トラベラー……じゃないか。サーヴァント・フォーリナー、蒼崎青子よ。事情はだいたいすり込まれているから説明はしなくていいわ。これからよろしくね」
|
Synthesis
|
霊基再臨
|
1
|
「私服もいいけど、制服もいいわよね。気持ちがキュッと引き締まるって言うか。この姿でも出力は変わらないから安心して、マスター。あれ?もしかしてカルデアだと、制服姿って珍しい?『珍しいけどおかしくはない』?そうよね、マスターも同年代だものね!」
|
2
|
「あ!もう再臨なんだ。夏気分はそろそろお仕舞いにしましょうか。さーて、次はどんな私になるのかな?」
|
レベルアップ
|
1
|
「やった!レベルアップ!これからも宜しくね、マスター!」
|
2
|
「それではお客様、当機は上に参りま~す……なーんてね。でも、それくらいご機嫌な体験だって、伝わってる?」
|
3
|
「よし!チャージ完了!燃料タンク、これで満タン!」
|
4
|
「貴重なリソースをありがとう。十倍級の活躍で返しましょう!」
|
Battle
|
開始
|
1
|
「暇じゃないの。余計な手間は取らせないで」
|
2
|
「御託は結構。こういう時は先手必勝、でしょ?」
|
3
|
「雁首並べちゃってまあ。正面からとか、行儀いいんだ?」
|
4
|
「エンジンスタート。壊すだけなら犬より簡単!」
|
スキル
|
1
|
「アクセル!」
|
2
|
「やってやるわ!」
|
3
|
「今度こそ、決める!」
|
4
|
「これくらい余裕余裕!」
|
5
|
「発展途上ですのでー」
|
6
|
「整理整頓、してくれる?」
|
7
|
「やばっ!チャンネル間違えた!」
|
8
|
「こ、こういうのもたまにはね?」
|
コマンドカード
|
1
|
「見付けた」
|
2
|
「あれね」
|
3
|
「サポートして!」
|
宝具カード
|
1
|
「最新の魔法を見せてあげる」
|
2
|
「あったまって来た!」
|
3
|
「粒子加速、開始」
|
4
|
「どこまで行けるか、試してみる?」
|
アタック
|
1
|
「そこ!動くな!」
|
2
|
「バーン!」
|
3
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「これくらい、やれるわ!」
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4
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「止めて、跳ねる!」
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5
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「スフィア・ブレイズ!」
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6
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「チャンスもらい!」
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7
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「よし!吹っ飛べ!」
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8
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「大魔弾、発射!」
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9
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「延髄、もらうわ!」
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10
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「せーの!」
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11
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「意識もこれで!」
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12
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「フィニッシュ!」
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13
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「逃がすか!」
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14
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「甘いわね!」
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15
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「ふっ!ふっ!はっ!」
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16
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「おしおきコンビネーション!」
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17
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「クラック!」
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18
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「ドッカーン!」
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エクストラアタック
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1
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「この距離なら外さない!」
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2
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「エーテル・バースト!」
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3
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「爆発、癖にしてあげる!」
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宝具
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1
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「告げる。
秩序
を示す銘において。——
全ては、正しく
。——
秩序は、ここに崩れ落ちた
」
|
2
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「コンタクト。外から内へ、一から
零
へ。シフト、サイクリック。選手交代、始めましょう!」
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3
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「最初の底から今際の端へ。プレーン層を一跨ぎ。何億光年、時差無効!お待たせ!ちょっとだけ、地球を救いに帰って来たわ!」
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ダメージ
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1
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「しまった……!直撃……!」
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2
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「っう……!」
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戦闘不能
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1
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「この段階の私じゃ歯が立たないか……。一旦下がるわ!」
|
2
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「いったー!サーヴァントじゃなかったら死んでるわよねー、これー!」
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3
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「やられちゃった……せっかく魔力を回してくれたのに……ごめん……」
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勝利
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1
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「終わり良ければ全て良し……なーんて言う気はないけど、今回はいい結果に終わったんじゃない?」
|
2
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「うん!半人前の魔法使いにしてはいい活躍できたかも!できたわよね?」
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My room
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会話
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1
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「戦闘開始ね!派手に、華麗に、ぶっ飛ばしましょう!」
|
2
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「主従関係?私、目上の人には従うわよ?その人が自分の責任を果たしている内は、の話だけど」
|
3
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「マスターとの関係は……戦友で、後輩で、先輩で……ちょっと難しいな。あ!あれだあれ!隣の学校の、妙に目に付く副会長ポジション!」
|
4
|
「草十……静希君、ちゃんとやってる?アイツ真面目で素直そうに見えるけど、根はすっっごく頑固というか、マイペースだから。あと目を離すと、漏れなくとんでもないトラブル背負って帰って来るから。兎みたいな口をしたら注意して。絶対何か隠してるから」(静希草十郎所属)
|
5
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「真祖の姫様だ!そっか、今の彼女なら人間の味方をするわよね。未来の私からの知識だけど、彼女、そりゃ〜もう人間好きなんだから!」(アーキタイプ:アース所属)
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6
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「両儀さんまでいるのね。私は関わっていないけど、ウチの変質趣味人が迷惑をかけたはず。ちょっと、その頃の話を聞いてこよっかな」(両儀式〔アサシン〕所属)
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7
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「しょーじきに言います!一度でいいから、地球最強ビーム決定戦をしたかったのです!
『約束された勝利の剣』
とどこまで撃ち合えるか、ちょっとやって来る!」(アルトリア・ペンドラゴン所属)
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8
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「へー。悪名高いイシュタル女神にしてはマトモじゃない。地上から観測した金星を弾にして撃つとか、センスも中々だけど。根本で相容れない気がするわ。私、自分と同タイプの子とは気が合わないのよね」(イシュタル、水着イシュタル所属)
|
9
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「蒼輝銀河……どこまで行けばそんな未来に出逢えるんだろう。と言うか、先に宇宙アイドルやられてたわ。でもいいわよね、青い宇宙!よーし、俄然闘志湧いてきた!」(蒼輝銀河出身サーヴァント所属)
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10
|
「有珠もいるんだー。じゃあ美味しいお茶には困らないわね。マインスターの魔女と、魔弾の魔女。私たち、割と仲のいい魔女仲間なの。って言うか、私は正当な魔女じゃないんだけど、何故かそう呼ぶ奴等がいて。有珠といたから魔女認定されたのね、きっと、うん」「へへーん、ナイスジョーク。身から出た錆っすよ?」(久遠寺有珠所属)
|
11
|
「魔法使いは世界に五人いるって話だけど、正確に言うと、今も生きているのは四人で、今も残っているのが五人。第一魔法のユミナは、影も形もないほど死んだけど、その死を以てほぼ殺せない状態になったと言うか……ま、君にはどうでもいい話よね。忘れて」(久遠寺有珠所属、久遠寺有珠第三再臨済)
|
12
|
「『教会の代行者』かと思ったけど、時空がぶれまくってるわね、彼女。一人に三つの世界が重なってる。もとから化け物級の人だったけど、もしかして真祖の姫に対抗し続けたら、あそこまで到達した、とか?」(謎の代行者C.I.E.L所属、蒼崎青子第一再臨限定)
|
好きなこと
|
「好きなものは忠犬!カッコ良くて頼りになるでしょ?」
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嫌いなこと
|
「嫌いなもの、忠犬!ふてぶてしくて、手強いでしょ?」
|
聖杯について
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「聖杯!そんなのもあるんだ!時空が歪んでいると、エーテルも乱れやすいのね。でも、使い切れば無くなるんでしょ?それだとちょっと宇宙に出るには弱いかなー」
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絆
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Lv.1
|
「ふー。ようやく慣れてきた。サーヴァントとして召喚されるのって、どんなものか未知だったけど、時間移動とあまり変わらないのね。オリジナルの私、と言うか、未来で生きているだろう私と、サーヴァントとしての私は別の存在だけど、寸分変わらない同じ存在でもある。うーん、大雑把に言うと、この私は未来の私が見ている夢……って所?うん、オッケー!それならいい夢にしましょう、マスター!」
|
Lv.2
|
「へー。マスターも突然魔術師になって、ドカーっと世界の命運が押し寄せてきたんだ。あ、お蕎麦食べる?遠慮しないで。日本食なら向こう100年分、ポケットにキープしてるから」
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Lv.3
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「世界を救う旅なんて、そう珍しいものじゃないでしょう?人間は皆、いつだってそれくらいの気概でやってるんだから。弱気になったり、サボりたくなったり、叫びたくなったり、鼻高々になったりするのなんて普通普通!あ、口笛とか吹ける?旅にはやっぱり音楽よね。私はギター派だけど」
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Lv.4
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「私、魔法使いなんて言われてるけど、できる事はそう多くないの。魔術師としての技量……と言うか、利便性では君の方が上よ、きっと。その代わり魔弾なら、ちょっと人後には落ちない自信があります。大きいの小さいの、強いの弱いの、派手なの地味なの、何でも来いのバーゲンセールってね。色々あるけど、みんな綺麗なのが自慢かな」
|
Lv.5
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「あ、丁度良かった。マスター、日本の学生よね?ちょっと世界史と物理教えてくれる?私がいた頃と定石が違ってるっぽくてさー。これも遅れてきた試験勉強だと思って。一夜漬け、した事ないとは言わせないわよ~?」
|
イベント開催中
|
「あー、イベント?別に止めないわ。遊ぶ時は遊ぶ、学ぶ時は学ぶ、でしょ?但し、スケジュール管理はしっかりね」
|
誕生日
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「誕生日おめでとう。今日は何でも言っていいわよ。できる範囲で尽力するから。あ、でも浮かれるのは夕方からね。しっかり今日一日の日課をこなすこと。そうでないと心残りがあって、100%楽しめないでしょ?さ~て、マスター?一通りのスリルは体験済みよね?どこまで振り回してあげようかしら?」
|
|
+
|
第三再臨セリフ一覧
|
Synthesis
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霊基再臨
|
1
|
「私服、夏服と来て、最後の霊基は華々しいドレスです!オールドスタイルは有珠に任せて、私はフューチャーなラインになってみましたー。クラスもフォーリナーなんだし、宇宙のアイドルシンガー、目指しちゃうのもいいかもね?」
|
2
|
「子どもの頃、偶々聴いた音楽が、人生の指針になったりする事もあるわよね。私の場合、それが外国のロックシンガーでさ。真夜中、部屋で自分の将来をジクジクと悩んでいると、家の外にはUFOが飛んでいて、“宇宙は広い。いつか逢える日を楽しみにしている”って言われるような曲だったかなー。その時の何とも言えない、青いような、苦いような気持ちが、今も私を支えている。青春時代の輝きって、そういうものでしょ?じゃ、そんな訳で一曲、聴いてください!曲は勿論このナンバー。そう、スターマ―」
|
レベルアップ
|
1
|
「まだ行ける、マスター?今できる事は今やってね。いつも全力なの、気持ちいいでしょ?」
|
2
|
「よーし、レベルアップ!まだまだ行けるわ!宜しくね、マスター!」
|
3
|
「私、大器晩成型なので。こうなってからが伸びましてよ?」
|
|
+
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スーパー青子状態セリフ一覧
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Battle
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スキル
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1
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「ノってきたわね!」
|
2
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「付いて来れる?
|
3
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「えーと、今この辺かな?」
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4
|
「一光年以内に異常なし、っと」
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5
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「スピンドル、展開!」
|
6
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「もう一つ増やしておくか」
|
コマンドカード
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1
|
「うん、私好み!」
|
2
|
「魔弾、展開!」
|
3
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「サポート、お願いね?」
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宝具カード
|
1
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「やっていいの!?サンキュー、マスター!」
|
2
|
「コズミックツアー、スタート!」
|
3
|
「この時代だと、この位よね!」
|
アタック
|
1
|
「隙あり!追加!」
|
2
|
「せーの、てやー!」
|
3
|
「フック!スマッシュ!ブローバック!」
|
4
|
「ワン、ツー、スリー!」
|
5
|
「そこね!」
|
6
|
「ディストーション!」
|
7
|
「青子ミサーイル!」
|
8
|
「逃げられると……!」
|
9
|
「金星まで行ってこーい!」
|
10
|
「思ってるの!?」
|
11
|
「ブローニング!」
|
12
|
「スターマイン!」
|
13
|
「バン!バン!バーン!」
|
14
|
「そういう所よ!」
|
15
|
「銀河の波乗りってね!」
|
16
|
「転ばせて、蹴り飛ばす!」
|
17
|
「止めて、薙ぎ払う!」
|
18
|
「邪魔!そして邪魔!」
|
エクストラアタック
|
1
|
「スフィア・ブレイク・スライダー!」
|
2
|
「悪いけど、ここまでよ!」
|
3
|
「壊して、崩して、蹴り流す!」
|
宝具
|
1
|
「シックスプレーン形成!サテライトシリンダー、オフ!ルックバック!航路開門!『アースライト・スターボゥ』!」
|
2
|
「ストレンジダウン、チャームトップ。術式拡大、衛生弁開放!バーナー点火!行くわよ!『アースライト・スターボゥ』!」
|
3
|
「赤い死が迎えに来ても、発展の先に独りになっても、このシグナルは無くならない!ツアープラン・ブルーバック!私の道は、私が照らす!」
|
4
|
「刺激も反省も足りないようね?なら私が全部満たしてあげる!トラウマから始めよっか?ツアープラン・ホライゾン!事象の彼方に行ってこーい!」
|
5
|
「魔力、溢れ過ぎて御免遊ばせ~?地球の女には飽きたでしょ?取って置きのツアーに入れてあげる!お代は結構!出世払いで返してね!」
|
ダメージ
|
1
|
「やるじゃない……!」
|
2
|
「遅い!」
|
戦闘不能
|
1
|
「この状態で不覚を取るなんて……!」
|
2
|
「う、嘘……!?魔力ならまだ売る程あるのにー!?」
|
3
|
「ごめんなさい、ハイになり過ぎました……。次で挽回するからね!」
|
勝利
|
1
|
「どう?最新の魔法使いの活躍、満足できた?」
|
2
|
「スピンドルツアラー、スタンバイ。こうなっちゃうとストップできないんだー。五月蝿くてごめんね?」
|
3
|
「お疲れ様ー。全然撃ち足りないけど、この辺りにしておきましょう!」
|
|
+
|
イベントセリフ一覧
|
Event
|
魔法使いの夜アフターナイト/隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~
|
1
|
「謎ばかり……って言うか、謎しかない旅館ね。何もかも暴いてやろうじゃない」
|
2
|
「調査はどう?やるべき事を効率的に、着々とこなしていってる?そう!流石、歴戦のマスター!頼りにしてるわ!」
|
3
|
「隈乃温泉にようこそ~。ご予約のカルデア様御一行ですね?……言ってみたかっただけよ。はい、調査調査」
|
4
|
「旅館の構造、調査の仕方は確認してある?インフォメーションをチェックする者は、時間を制するってね。時短には基礎ルールの把握が一番」
|
5
|
「はい、これにて隈乃温泉殺人事件、終了です。最初はどうなる事かと内心焦っていたけど、みんなのおかげで、無事解決できたわ。これもしっちゃかめっちゃかな状況にめげず、根気良く調査をしてくれたあなたのおかげよ。ありがとう、カルデアの魔術師さん。次は私が助けに行くわ」
|
6
|
「疲れた……。かつてない程疲れた事件だったわ……。規模の話じゃなく、人間関係の話でね。身内が犯人なのはミステリーの定番だけど、まさか自分の身に降り掛かってくるとは……。あ!でも、これだけは言わせて!私、二度どころか五度も殺されたんだけど!?」
|
7
|
「ちょっとしたご褒美ね。これからも頑張って」
|
8
|
「ボーナス獲得!今度ご飯奢ってね?」
|
9
|
「ミッションクリア!では、次のミッションをどうぞー!」
|
10
|
「行ける場所が増えたのね。新しい手掛かりを見付けましょう」
|
11
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「うわ!また出た!この旅館オカルトスポット多過ぎない!?」
|
12
|
「おや?静希君の様子が……なーんてね」
|
13
|
「ねえ、草十郎。アンタの宝具、あれ何やってるの?有珠は知ってるらしいけど……え?私には秘密!?なーんでよー!」
|
14
|
「隈乃旅館の霊障、オールクリア!お疲れ様。一緒に戦えて楽しかったわ。カルデアのマスターは将来有望ね!」
|
15
|
「よっと。何?私が対応するの意外?有珠があんな事になったから、代理でレジ打ちしてあげるだけよ。早く済ませてよね」
|
16
|
「この品物って、有珠が見繕ってきた物なんでしょ?よくもまあ、短時間でここまで。工房造りが得意だからって、チート過ぎない?」
|
17
|
「はい、どうぞ。貯めるだけ貯めて、ここぞという時は惜しまず使ってね」
|
18
|
「割引も割増も出来ないのよねえ。このレジ、有珠の不正禁止の呪いが掛かってるからさ」
|
19
|
「ご注文、承りました!毎度ありがとうございまーす!……は!しまった!楽しくなってつい、文化祭の時の癖が!」
|
|
幕間の物語
入手方法
その他
-
謳い文句は「天性の魔弾使いにして最新の魔法使い、主演として颯爽登場!」
-
絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
-
スーパー青子時のEXTRAアタックはMELTY BLOODシリーズ参戦時における(アナザー)アークドライブである
「スヴィアブレイクスライダー」である、モーションも同じ。
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最終更新:2024年09月28日 20:38
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