# ドラゴンズ’ヘブン時代を前期型とみなし、最初から後期型仕様。
戦士スコット
戦士スコット, (HTT(スコット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
格闘武器=魔剣フォースルー
ハイパーモードLv2=ハイパー・バーサーク 狂戦士スコット
自動発動
ハイパー・バーサーク=解説
気力120以上で「狂戦士」状態になったとき、制御不能となり渾身の一撃が使えなくなる代わり、バーサーク攻撃の破壊力が増大する。
4200, 120, 1300, 60
BACB, HTT_ScottU.bmp
フレンドシップの剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣フォースルー, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 魔武
バーサーク, 1500, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +15,
魔武格PM全識
渾身の一撃, 2200, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, -10,
魔武消攻
===
ハイパー・バーサーク, 状態=狂戦士 再行動, 0, -, 10, 120,
-
#
バーサークはマップ攻撃。敵の群れを豪快にふっ飛ばしてこそHTTでしょう。
狂戦士スコット
戦士スコット, (HTT(スコット専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
格闘武器=魔剣フォースルー
ノーマルモード=戦士スコット
必要技能=狂戦士状態
必要技能=ENLv1
ハイパー・バーサーク!
ハイパー・バーサーク!=解説
狂戦士状態が解除されるか、ENが最大値の10%未満になると元の形態に戻り、1ターンの間消耗状態となる。
4200, 120, 1300, 60
BACB, HTT_ScottU.bmp
フレンドシップの剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣フォースルー, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10,
魔武
ハイパー・バーサーク, 1700, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +30,
魔武格PM全識
#
鬼のような殲滅力を誇りますが、無改造ではわずか3ターンでガス欠となります。
#
バーサーク解除時の消耗を再現したいのと、狂戦士状態で渾身の一撃を使われては迷惑以外の何者でも
# ないことから、このような仕様にしています。
竜闘士スコット
竜闘士スコット, (HTT(スコット専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
シールド
ブースト=竜闘気
アクティブフィールドLv4=竜のオーラ 物魔 5 110
格闘武器=魔剣フォースルー
HP回復Lv1
弱点=竜
4600, 160, 1400, 65
AABA, HTT_ScottU.bmp
魔剣フォースルー, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10,
魔武光
竜気の一撃, 2200, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +20,
魔武光
# 最終決戦専用。
#
バーサークできなくなるため、純粋強化ではありません。十分すぎるほどにお釣りは来ますが。
魔法戦士シルビア
魔法戦士シルビア, (HTT(シルビア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
シールド
変形=二刀流 魔法戦士シルビア(二刀流)
3700, 140, 1100, 70
BACB, HTT_SilviaU.bmp
〈魔法破り〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +40,
術魔除
マインゴーシュ, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
サーベル, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
バーサーク, 1300, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +10,
武格PM全識
〈炎の嵐〉, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA, -10,
術魔火連L10
===
〈魔剣〉, 付加Lv1="武器強化Lv4 武 突 接"
付加Lv1="攻撃属性=魔 武 突 接", 3, -, 45, 110, 援術魔
〈死の刃〉, 付加Lv1="武器強化Lv2 武 突 接"
付加Lv1="攻撃属性=魔 武 突 接" 再行動, 0, -,20,100, 術魔
〈翼〉, 付加Lv3="空中移動" 再行動, 0, -, 30, 100, 術魔
〈魔法破り〉, 治癒, 3, -, 15, -, 術魔除
#
死の刃も味方にかけられるんですが、自分がけと他人がけを別に作るのもスマートじゃないので
# 魔剣はサポート用、死の刃は自分用と分けました。
#
HTTの魔法はいずれも強力ですが、燃費が悪く連発できません。ここぞという場面のための切り札です。
#
能力倍増で支配魔法を解く裏技は再現できないので、かわりに魔法破りを持たせておきます。
#
炎の嵐は反撃に使えることと、回避できないことに意味があります。
# 〈これでもくらえ!〉, 1400, 1, 4, -15, -, 40, 110, AAAA, -10,
術魔貫攻
#
ドラゴン大陸では一度も使用していないので、オミットしています。
魔法戦士シルビア(二刀流)
魔法戦士シルビア, (HTT(シルビア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
変形=盾を拾う 魔法戦士シルビア
3700, 140, 900, 75
BACB, HTT_SilviaU.bmp
〈魔法破り〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +40,
術魔除
マインゴーシュ, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
サーベル, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
二刀流, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 武連L2
バーサーク, 1500, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +5,
武格PM全識
〈炎の嵐〉, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA, -10,
術魔火連L10
===
〈魔剣〉, 付加Lv1="武器強化Lv4 武 突 接", 3, -, 45, 110,
援術魔
〈死の刃〉, 付加Lv1="武器強化Lv2 武 突 接"
付加Lv1="攻撃属性=魔 武 突 接" 再行動, 0, -,20,100, 術魔
〈翼〉, 付加Lv3="空中移動" 再行動, 0, -, 30, 100, 術魔
〈魔法破り〉, 治癒, 3, -, 15, -, 術魔除
# 二刀流状態。防御性能を犠牲にして破壊力が増大。
僧侶エルキィ
僧侶エルキィ, (HTT(エルキィ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
シールド
ステルス無効化=〈迷わじの目〉
広域阻止Lv4=〈沈黙の場〉 1 S防御 術音 10 110 術
パイロット能力強化="術Lv1=ホーリーシンボル"
3200, 160, 1000, 85
CACB, HTT_ElkyU.bmp
〈眠り〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +10,
術魔精眠
〈目に鱗〉, 0, 1, 1, +5, -, 25, -, AAAA, +30,
術魔盲
聖なるトライデント, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武聖
〈死人祓い〉, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -10,
術魔限聖浄殺
===
〈手当て〉, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 術魔
〈神の慰撫〉, 治癒="混乱 恐怖 狂戦士 魅了", 3, -, 10, -,
術魔
〈呪詛払い〉, 治癒, 1, -, 25, -, 術魔
〈不可視の天衣〉, 付加Lv3="ステルス", 1, -, 20, -, 術魔
#
作品中で手当てと不可視の天衣以外の呪文を、ほとんど使っていないのですよねえ。
#
教義の関係でバーサークもできず、僧侶の必殺奥義・神の拳も使えない……
#
ローザ戦では沈黙の場や神の慰撫がそれなりに活躍できるとは思いますが。
怪盗パヴァ
怪盗パヴァ, (HTT(パヴァ専用)), 1, 2
空陸, 3, SS, 3000, 160
特殊能力
ステルス
阻止Lv4=〈何ともしまらぬ……〉 縛 迎撃 5
2600, 80, 500, 85
AACB, HTT_PavaU.bmp
〈七色の声〉, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10,
音精間撹
〈猫だまし〉, 0, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +5,
先精S
素手戦闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突撹
チャクラム, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AACA, +10,
共実P
暗殺, 1600, 1, 2, -5, 8, 20, 110, AACA, +30,
共忍実P
#
システム属性を防御するのは本当なら禁じ手なんですが、HTTだしありかなと。
# 理不尽な反則技であってこそ怪盗魔法ですしー。
# HPがそこそこあるのは、幸運度が高いからです。
天使パヴァ
怪盗パヴァ, (HTT(天使パヴァ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
ステルス
阻止Lv4=〈何ともしまらぬ……〉 縛 迎撃 5
3200, 120, 800, 80
AADA, HTT_Pava(E)U.bmp
〈七色の声〉, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10,
音精間撹
〈猫だまし〉, 0, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +5,
先精S
ショートソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
チャクラム, 1200, 1, 2, +5, 8, -, -, AACA, +10, 実P
暗殺, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +25, 武忍
# 冥界でのパヴァ。
#
あまり描写がなかったので、この身体での能力がどうなっているものかわかりにくいのですが、
#
体格が大きくなった分こんなものだろうということで。
#
回避力や反則的な狙撃能力が失われるため、元の身体ほどは強くありません。
武闘家ガストン
武闘家ガストン, (HTT(ガス専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 150
特殊能力
格闘武器=竜闘士のヌンチャク
4400, 140, 800, 70
BABB, HTT_GustonU.bmp
素手戦闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
発勁, 1300, 1, 3, +0, -, 10, 100, AAAA, -10, 魔格
竜闘士のヌンチャク, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
バーサーク, 1400, 1, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +5,
突格PM全識
かいくぐり攻撃, 1600, 1, 2, -10, -, 20, 110, AAAA, +0,
突格P先
===
気・効果, 付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1="攻撃属性=魔 突 接"
強化Lv1=耐久Lv4 再行動, 0, -, 10, 110, -
# 一応この位置に入れますが、ラスボスです。
大魔術師リーガス
大魔術師リーガス, (HTT(フェイ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5500, 150
特殊能力
阻止Lv6=〈魔法破り〉 魔 S防御 10 術
テレポートLv0=〈瞬き移動〉 15 (術)
空中移動 (術)
パイロット能力強化="術Lv1=魔法の杖"
(!魔杖シオル=ディド=ガド)
3900, 150, 800, 70
CACB, HTT_FeyU.bmp
〈魔法破り〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA,
+40, 術魔無除中
魔法の杖, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10,
武(!魔杖シオル=ディド=ガド)
〈これでもくらえ!〉, 900, 1, 4, -15, -, 15, -, AAAA,
-10, 術魔貫攻
〈死の刃〉, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA,
+10, 術魔武
〈氷の嵐〉, 1400, 1, 3, +0, -, 25, -, AABA, +0,
術魔冷連L10
〈炎の嵐〉, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA,
-10, 術魔火連L10
〈これでもくらえ!!!!〉, 1700, 1, 4, -5, -, 70, 130, AAAA, -10,
術魔貫攻
〈地獄の爆発〉, 1800, 2, 3, +10, -, 50, 120, AAAA,
+10, 術魔殺M投L1AL2
===
〈魔剣〉, 付加Lv1="武器強化Lv4 武 突 接", 3, -, 45, 110,
援術魔
〈魔神の盾〉, 付加Lv3="アーマーLv6=魔神の盾" 再行動, 0, -,
40, 100, 術魔
〈魔法破り〉, 治癒, 3, -, 15, -, 術魔除
# かろうじて味方使用もできなくはない……かと。
#
原則はシオルをサポートに付けた上での最終ボス使用です。
#
魔神の盾は集団戦を想定して装備させていますので、原作通りの一騎打ちをさせるならば削ってください。
#
リア、もしくはシルビアが魔神の盾を無力化できるかどうかが勝負の分かれ目。
# 強化なしでは所詮魔術師、殴られると脆いです。
# 以下主要脇キャラクター
密偵シャルロット
密偵シャルロット, (HTT(シャルロット専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 130
特殊能力
ステルス
3200, 120, 900, 85
BABB, HTT_SharlotU.bmp
武装解除, 0, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +15,
突剋武L1
〈夢紡ぎ〉, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10,
術魔精眠
ショートソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
暗殺, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +25, 武忍
〈炎の嵐〉, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA, -10,
術魔火連L10
===
〈回復〉, 回復Lv2, 1, -, 30, -, 術魔
〈死の刃〉, 付加Lv1="武器強化Lv2 武 突 接"
付加Lv1="攻撃属性=魔 武 突 接" 再行動, 0, -,20,100, 術魔
〈蛇作り〉, 召喚Lv1=魔法の蛇(HTT), 1, -, 20, -, 術魔
〈姿隠し〉, 付加Lv3="ステルス", 1, -, 20, -, 援術魔
# ドラゴン大陸編のサブ主役。
#
暗殺はバーサークしない盗賊・怪盗の基本装備ということで。「攻撃をかいくぐって~~」の再現です。
#
器用にいろいろできますが、術レベル0のため燃費は極悪。
魔法の蛇(HTT)
魔法の蛇, (HTT), 1, 0
陸, 3, S, 0, 50
特殊能力
召喚ユニット
追加パイロット=HTTクリーチャー(ザコ)
弱点=式
無効化=精
600, 40, 400, 60
BABB, HTT_MagicSnakeU.bmp
牙, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
大地教の僧侶バイス
僧侶バイス, (HTT(バイス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 130
特殊能力
広域阻止Lv4=〈沈黙の場〉 1 S防御 術音 10 110 術
パイロット能力強化="術Lv1=ホーリーシンボル"
3800, 150, 1000, 70
CACB, HTT_VaissU.bmp
〈眠り〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +10,
術魔精眠
ブロードソード, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
〈神の拳!〉, 1400, 1, 4, -15, -, 40, 110, AAAA, -10,
術魔貫攻
〈死人祓い〉, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, -10,
術魔限聖浄殺
===
〈手当て〉, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 術魔
〈呪詛払い〉, 治癒, 1, -, 25, -, 術魔
〈不可視の天衣〉, 付加Lv3="ステルス", 1, -, 20, -, 術魔
#
手当てのコストはエルキィより少し高くなっています。神の拳がない調和教だけ特別ということで。
# 以下敵キャラクター
魔道戦士ローザ=ブライトローズ
ローザ・ブライトローズ, (HTT(ローザ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 170
特殊能力
パイロット能力強化="術Lv2=特別製の杖"
4600, 180, 1000, 85
BABB, HTT_MagusRosaU.bmp
〈操り人形〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +40,
術魔精魅
〈痛覚倍増〉, 0, 1, 2, +10, -, 25, 110, AAAA, +35,
術魔劣
葬列の杖, 0, 1, 5, +0, -, 10, 100, AAAA, +15,
魔封聖式憑
グレートソード, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
〈死の9番〉, 1900, 1, 3, -15, -, 45, 120, AAAA, +30,
術魔死殺貫RAL2
===
〈回復〉, 回復Lv2 再行動, 0, -, 25, -, 術魔AL3
闇の貴族ローザ=ブライトローズ
ローザ・ブライトローズ, (HTT(ローザ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8500, 180
特殊能力
パイロット能力強化="術Lv2=特別製の杖"
パイロット能力付加=再生Lv4
格闘強化Lv2, 魔力強化Lv2
耐性=物, 無効化=死闇, 弱点=光聖
6200, 180, 1200, 85
AADA, HTT_VanpiressRosaU.bmp
〈操り人形〉, 0, 1, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +40,
術魔精魅
〈痛覚倍増〉, 0, 1, 2, +10, -, 25, 110, AAAA, +35,
術魔劣
葬列の杖, 0, 1, 5, +0, -, 10, 100, AAAA, +15,
魔限聖限式憑
吸血, 1200, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10,
突死吸奪
グレートソード, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
〈死の9番〉, 1900, 1, 3, -15, -, 45, 120, AAAA, +30,
術魔死殺貫RAL2
#
凶悪なパワーアップを遂げたローザ。ただし弱点も増えています。
暗殺者デリータ
暗殺者デリータ, あんさつしゃでりーた,
(HTT(デリータ専用)), 1, 2
陸, 5, S, 3500, 150
特殊能力
ステルス
水中移動
〈水だって潜るさ〉=〈水だって潜るさ〉
水中の適応がAになり、自在に移動できる。
地形適応=〈蜘蛛にもマケズ〉 低木 林 砂地 砂漠 斜面 岩
雪原 沼 川 街 廃墟
阻止Lv4=〈何ともしまらぬ……〉 縛 迎撃 5
緊急テレポートLv2=〈脱出〉 1 10
3800, 140, 700, 95
BABB, HTT_DelietteU.bmp
〈長き腕〉, 0, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +35,
間剋武
〈やあ、ご同輩〉, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +30,
精魅
ショートソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
スペツナズ・ナイフ, 1200, 1, 3, -5, 1, -, 105, AAAA, +15,
格実先忍
暗殺, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +25, 武忍
# 敵前提で設定しています。
#
味方として使う場合は緊急テレポートを削除し、怪盗魔法のCT率を低下させてください。
#
攻撃力だけ見ると地味ですが、回避力が高い上に移動力と地形適応を活かして速攻で後衛を暗殺しに来るため、
# それなりに脅威となるでしょう。