アンケート用ページです。「なんでもいいよー、どうでもいいよー」は無しで(笑)。
ご意見、募集します。投票は匿名ですので、あくまで参考程度に。
チャットより意見が残るので、できばこちらのコメントフォームに書き込んでいっていただければ幸いです。
よろしくお願いいいたします。
カルマについて
主に個人的不満から来ていることを最初に認めておきます!
とはいえ、そこまで大きな不満でもないんですよね。現状であるべきであるとも強く思うのです。
皆さんはどっちがいいのかなーと。
ランはチームで行うものである以上、役割は分担しなければなりません。
わけても対アストラル対策に魔法使いは絶対に、必須です。
結果、本人が望まないPCを使わなければならない場合も出てきます。
するとカルマはキャラクターが得るものなので、本来使いたいキャラクターが成長せず、そうではないキャラクターが成長することになります。金銭の面は仕方ないとして、カルマについてはPL経験点制の導入も考慮した方がいいころあいなんじゃないかなーと思うに至ったわけですが、皆さんはいかがでしょうか?
また同時に、皆さんはGMカルマの導入についてはどうお考えでしょうか?
プレイヤーのカルマは
ゲームマスターのカルマは
ゲームマスターをしたいという肯定的モチベーションは(頻度的にしなければならない、のような否定的なものではなく)
遊ぶ場所、遊び方、レギュの提案など、なんでもご意見、募集しています。
↑上記投票は誰が何票いれたかわからないので、あくまで参考程度に。
GMカルマにしたほうが良いが制限は必須だと思う際の、制限案とか
GMモチベーションが不足している理由とか(要求ハードルが高いせいとかプレイ傾向のせいとか)
GMする際に欲しい対価とか
こちらに書き込みいただければ幸いです。
最終更新:2008年12月13日 21:26