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《アークエンジェル“ラファエル”》 - (2007/06/14 (木) 13:44:37) の1つ前との変更点

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* 《アークエンジェル“ラファエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「神の門」 味方・相手をテレポートさせる結界を張り、次に張った結界と相互にテレポートさせる。 黒3コス目立たないキャラ達の一角。 高性能なメルキセデク、カマエルが同コストにいるためめったに見かけない メタトロンが作る倍ほどの円(A)を自分中心に作る。一度カードを表に返して移動させ 別の場所でまた円(B)を作ると、円(A)と円(B)がリンクし どこでもドアのように行き来できるワープ空間を作るスキル。 文面の通り 1:自分だけでなく相手もワープさせてしまうこと 2:スキルで作る円それ自体が大きく、少しでも円内に入るとワープしてしまうこと 3:円を2箇所作るためにラファエル自身で、その場に行かないとダメなこと(座標視点ではない) などの理由から、いまいち使いどころに欠けるスキルである。 新しいスキル使用の開拓者が現れるのを待つ。 ちなみに円を一つしか作っていない状態で円内に入ると、その円の中心付近にワープする。 ‥‥やはり使いにくい。 余談だがデスルーン(画面端)の中に入って相手MBと入れ替わると面白いことができる(あわよくば即死)。 とまぁ設置系と組み合わせると使えないことも無い? メタトロンとかと組み合わせるといいかも。 キャラアバター:イレイザー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|風の大天使ラファエルです。お手柔らかに……ふふっ| |ブレイク|風向きを変えてご覧に入れます| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |攻撃4|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |バトルセンス(アタック)|| |バトルセンス(トラップ)|| |バトルセンス(シューティング)|| |被攻撃1|| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |瀕死|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化|| |スキル使用|| |ブレードデモン使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵1|| |MB接敵2|| |勝利1|大丈夫ですか?お怪我は?| |勝利2|| |勝利3|| |相手デッキ閲覧1|| |相手デッキ閲覧2||
* 《アークエンジェル“ラファエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:3 スキル:「神の門」 味方・相手をテレポートさせる結界を張り、次に張った結界と相互にテレポートさせる。 黒3コス目立たないキャラ達の一角。 高性能な[[メルキセデク>《オファニム“メルキセデク”》]]、[[カマエル>《アークエンジェル“カマエル”》]]が同コストにいるためめったに見かけない [[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]が作る倍ほどの円(A)を自分中心に作る。一度カードを表に返して移動させ 別の場所でまた円(B)を作ると、円(A)と円(B)がリンクし どこでもドアのように行き来できるワープ空間を作るスキル。 文面の通り 1:自分だけでなく相手もワープさせてしまうこと 2:スキルで作る円それ自体が大きく、少しでも円内に入るとワープしてしまうこと 3:円を2箇所作るためにラファエル自身で、その場に行かないとダメなこと(座標視点ではない) などの理由から、いまいち使いどころに欠けるスキルである。 新しいスキル使用の開拓者が現れるのを待つ。 ちなみに円を一つしか作っていない状態で円内に入ると、その円の中心付近にワープする。 ‥‥やはり使いにくい。 余談だが[[デスルーン>《デス・ルーン》]](画面端)の中に入って相手MBと入れ替わると面白いことができる(あわよくば即死)。 とまぁ設置系と組み合わせると使えないことも無い? [[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]とかと組み合わせるといいかも。 キャラアバター:イレイザー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|風の大天使ラファエルです。お手柔らかに……ふふっ| |ブレイク|風向きを変えてご覧に入れます| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |攻撃4|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |バトルセンス(アタック)|| |バトルセンス(トラップ)|| |バトルセンス(シューティング)|| |被攻撃1|| |被攻撃2|| |被大攻撃|| |多対一|| |瀕死|| |状態異常1|| |状態異常2|| |強化|| |スキル使用|| |ブレードデモン使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵1|| |MB接敵2|| |勝利1|大丈夫ですか?お怪我は?| |勝利2|| |勝利3|| |相手デッキ閲覧1|| |相手デッキ閲覧2||

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