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《笛巫女“篠宮 清音”》 - (2007/10/11 (木) 10:45:17) の1つ前との変更点
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*《笛巫女“篠宮 清音”》
カードの種類:キャラクター
属性:阿羅耶識/コスト:1/攻撃力:2移動速度:1
スキル:「清めの笛」
相手の【強化】を消す光弾を放つ。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0016_c_s.gif)
読み方は「ふえみこ“しのみや きよね”」。
阿羅耶識のコスト1は他にスキルの[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]と
ステの[[日見呼>《アマテラスの依代“高原日見呼”》]]がいるためなかなか入らない。
赤単色で、開幕に1コス3枚展開したいときに入るぐらいだろうか。
//(1コス3枚展開は、3色デッキ以外では、赤単にのみ許された特権である)
// 6/19追加カードにより、緑単でも1コス3枚展開ができるようになったこともあり、コメントアウトしておきます。
次Verで強力な【強化】系デッキが出ることを祈ろう
と思ったら更に強力な陰陽博士が参戦したため更に存在感が低くなってしまった。
相手が緑デッキならば対策カードとして結構使える。特に、いわゆるロマン[[ソドム>《ソドムの罰》]]に対しては強力な抑止力になるだろう。
ただしシヴァの竜巻中は光弾が消えてしまうのと、MBの奥に隠れてる奴には当たらないので注意。乙姫の結界によるパワーアップにも無効。
なぜだか【強化】系能力である[[ジャンク>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]のリカバリーは消す事が出来ない。
追加予定のラシエルに対しては使えなくも無いが、単体で悠長にひっくり返していたらフルボッコ必死だし
ほっといても初期値以下に下がることは無いので、全力でシカト決定だろう。
キャラアバター:霊能者♀
||CENTER:セリフ|
|登録|篠宮清音と申します|
|ブレイク|一曲、奏上申し上げます|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1|お待ちください|
|ダッシュ2||
|攻撃1|せいっ|
|攻撃2|やっ|
|攻撃3||
|背後攻撃1|はあああっ|
|背後攻撃2|いかが?|
|アタックセンス|はい|
|トラップセンス|お静かに|
|シューティングセンス|届け!|
|被攻撃1|うっ|
|被攻撃2|あうっ|
|被大攻撃||
|多対一||
|瀕死|息が・・・乱れる・・・|
|状態異常1||
|状態異常2||
|強化||
|スキル使用||
|ブレードデモン||
|撃破1|♪~(笛の音)|
|撃破2||
|撤退|もう一度、笛を・・・|
|復活||
|MB接敵1||
|MB接敵2||
|勝利1|♪~(笛の音)|
|勝利2||
|勝利3||
|相手デッキ閲覧||
|挑発||
*《笛巫女“篠宮 清音”》
カードの種類:キャラクター
属性:阿羅耶識/コスト:1/攻撃力:2移動速度:1
スキル:「清めの笛」
相手の【強化】を消す光弾を放つ。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0016_c_s.gif)
読み方は「ふえみこ“しのみや きよね”」。
阿羅耶識のコスト1は他にスキルの[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]と
ステの[[日見呼>《アマテラスの依代“高原日見呼”》]]がいるためなかなか入らない。
赤単色で、開幕に1コス3枚展開したいときに入るぐらいだろうか。
//(1コス3枚展開は、3色デッキ以外では、赤単にのみ許された特権である)
// 6/19追加カードにより、緑単でも1コス3枚展開ができるようになったこともあり、コメントアウトしておきます。
次Verで強力な【強化】系デッキが出ることを祈ろう
と思ったら更に強力な陰陽博士が参戦したため更に存在感が低くなってしまった。
相手が緑デッキならば対策カードとして結構使える。特に、いわゆるロマン[[ソドム>《ソドムの罰》]]に対しては強力な抑止力になるだろう。
ただしシヴァの竜巻中は光弾が消えてしまうのと、MBの奥に隠れてる奴には当たらないので注意。乙姫の結界によるパワーアップにも無効。
なぜだか【強化】系能力である[[ジャンク>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]のリカバリーは消す事が出来ない。
追加予定のラシエルに対しては使えなくも無いが、単体で悠長にひっくり返していたらフルボッコ必死だし
ほっといても初期値以下に下がることは無いので、全力でシカト決定だろう。
しかし逆にシカトされるが故に乱戦時に相手MBへの伏兵として使えることがある。
また同じキャラアバターの栞やあざかと一緒に出して相手を混乱させることもできる…かもしれないが…
…1キャラの枠を使ってまで入れる価値はないと思われる。
キャラアバター:霊能者♀
||CENTER:セリフ|
|登録|篠宮清音と申します|
|ブレイク|一曲、奏上申し上げます|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1|お待ちください|
|ダッシュ2||
|攻撃1|せいっ|
|攻撃2|やっ|
|攻撃3||
|背後攻撃1|はあああっ|
|背後攻撃2|いかが?|
|アタックセンス|はい|
|トラップセンス|お静かに|
|シューティングセンス|届け!|
|被攻撃1|うっ|
|被攻撃2|あうっ|
|被大攻撃||
|多対一||
|瀕死|息が・・・乱れる・・・|
|状態異常1||
|状態異常2||
|強化||
|スキル使用||
|ブレードデモン||
|撃破1|♪~(笛の音)|
|撃破2||
|撤退|もう一度、笛を・・・|
|復活||
|MB接敵1||
|MB接敵2||
|勝利1|♪~(笛の音)|
|勝利2||
|勝利3||
|相手デッキ閲覧||
|挑発||
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