「快速メルキデッキ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
快速メルキデッキ」を以下のとおり復元します。
*■デッキの特徴
スキル「神の声」を使ってどこぞの西部劇よろしく敵MBを追い掛け回し轢き殺すデッキ。
殲滅力が高いうえに自MBも含めて突撃できるため隙の無い攻めを継続できるのが強み。
その分操作性に癖が強く、上を目指すには中の人にはかなりのプレイングスキルが要求される。
また、自MBを乗せて突撃すると、エナジーが溜まらなくなるので要注意。万一キャラ全部落とされると(追加召喚を含め)何もできなくなるリスクはある。

*■ デッキの主人公
メルキセデク
属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3

スキル:「神の声」
範囲内の味方をカードの場所へ突撃させ相手にダメージを与える。
ダメージは各味方のパワーで上下する。

ご存知快速メルキ号。
迷える子羊達を引き連れて敵キャラやMBを轢き殺していく。
お供のスキルによっては手のつけようがなくなってしまう。

*■ メルキの素敵なお供達
**黒(メルキと同色なため入ることが多い)
メタトロン:ご存知サクセンドオリ。序盤の攻防からメルキ快速乗車後まで活躍してくれる。
ジブリール:2台目の快速列車。縦横無尽に走り回ろう。間違ってメルキ快速に載せないように注意。
カマエル:黒コスト3のエース。あえてメルキに乗せずに遊撃部隊としてもいい。
ウリエル:とにかく強いテレポート。ただメルキデッキ自体に十分機動力があるために他のデッキにくらべて有難みが若干薄い。
アラエル:ライブを開いて味方を全部集めてから突撃と、準備段階では便利ではある。
ィアーリス:スペックが壊れなうえにスキルもメルキと相性よしとキタコレ。問題は入手困難な点。
ルシフェル:弾をばら撒きつつメルキ突撃、地獄絵図です。快速列車があっという間に列車砲に早変わり。召喚コストが高いのが唯一の弱点。


**白(優秀なスキル持ちが多い、戦闘力も及第点)
メイド長:最序盤の戦闘要員。展開によってはメルキではなく他の重量キャラを召喚しよう。
モーリー:コストパフォーマンスがいいので無駄なく戦ってくれる。
東海林 翼:スキルも使いやすく強力。
斎木 新名:こいつとメルキの組み合わせは有名。サイコスフィアをばら撒きつつ突進せよ。
結城 望:こいつのスキルダメージは異常。メルキを襲いにくる輩はサイコブラスターで一斉除去。
和泉 はるか:対スキル戦ではほぼ最強。新名のせいで目立たないが十分選択肢に入る。
ナナ:スピード1が厳しく、スキルもメルキとは相性がいまいち。愛のあるご主人様なら使うかも。

調理実習:メルキの天敵であるデスルーンやシヴァリアを(1回だけだが)消せる。


**赤(移動妨害系スキルと組み合わせるならこの色)
 
沖田:メルキたんに近づく輩はみんな吹っ飛ばしてしまおう。下方修正の影響も、メルキに載せる限りは皆無。
高原日見呼:ダッシュを妨害しつつメルキ突撃。1コスP2、S2は序盤から終盤まで活躍してくれる。
弓削 遥:沖田ほどではないが発車前のメルキを守るのに適している。ミラー対決では大活躍。
伊雑 あざか:ご存知あざか棒。進路妨害に使うも良し、串刺しにしても良し。
九天玄女:いまいち存在感の低い彼女だがこのデッキとの組み合わせは非常に凶悪。相手を近寄らせることも逃げることも許さずに轢き殺すことが可能。


**青(素の攻撃力の低さを突撃でサポート)
マーリン:基本はメルキを出すまでの繋ぎとしての序盤戦闘要員。スキルを出しつつメルキ突撃も可能。
ルツィエ:ご存知ツンデレ嬢。弾幕を張りつつ突撃ができる素敵なカード。ただし弾のダメージは大きくないので過信は禁物。
イヴ:ルツィエのせいで影が薄いがこいつも十分強い。MBやメルキを守るならコイツか・・・
クラリス:突撃ダメージを上げることができる1枚。素のスペックの弱さはメルキ突撃に加えることで十分カバーできる。
マギナ・マグス:推奨。コンボ要因にすることでスピード1をカバー。オルタが使いやすくなりいいことずくめ。
works 274:突撃メインの場合はコイツの常時スキルの恩恵は少ない。メルキが倒された場合の戦闘要員、もしくは遊撃部隊として入れよう。
ソニア:メルキを更に強くする大技として使う。メルキとのコンボでは最強クラスの殲滅力を誇る。ドーナツを当てるように安全な場所に停車。天敵のシヴァマトデッキに対する対策としては強烈。問題はコスト。シヴァマトデッキの項も参照に。
ステラ:快速から降ろして使うの推奨。快速から逃げようとする相手に絨毯爆撃。
 


**緑(パワー補強ができるのはこの色だけ。護衛役も豊富)

ティアマト:軽い代わりにダメージの小さい望。メルキを守るには十二分な仕事をしてくれる。
ルシフェル:護衛役その2。魔王の槍はリーチが長く光弾も消せる。コストと相談してティアマトと選択しよう。
マヤ:スキル発動の度に場がカオスに・・・。自分が訳分からなくならないように。
シヴァ:シヴァマトデッキの項参照。スキル発動が遅いため立ち回りに工夫が必要。あえて快速に載せず、画面隅でMBと共にぼーっとフィールドを眺めているのもアリ。
セドナ:スキル発動はメルキのほうが早いため注意。安全な場所まで離れた後にパワーを上げて快速を特急にしよう。
アフロディーテ:コストに対しての攻撃力が高いため乗客として優秀。(スキルの発動速度は検証頼む!!!)
ジル:パワー7を乗せた快速はえらいダメージに。

ブレードデモン:即効性の高いセドナ。一瞬でパワー+10だ!

 
 



*■ デッキを組むにあたって
スキルを除けばメルキ自体癖の無い性能なのでわりかしどんなカードとも相性は悪くない。
スキル相性がいいのは、発動までのタイムラグからメルキを守れるカードや移動速度妨害系など。
メルキを勝ちパターンのひとつとし、他の勝ちパターンもいれていきましょう。



*■ メルキを使うにあたって
・相手に対策カードがあったら潔く諦める。
基本中の基本です。メルキのパラメータは決して悪くないので殴り合いに移行しても極端に不利になることはありませんしキャラはメルキだけではありません。
相手のキーカードを見極め殲滅し勝ちパターンにもっていきましょう。

・メルキ乗車中のキャラはスキル発動させ続ける限り、裏返した後は放置可。
これを知っていると操作負担が極端に減ります。
沖田やメタトロンに吹っ飛ばされた場合は注意。

・到着地点に注意
カードリストから抜粋。
殴ってスキル発動を妨害できるくらいのラグは存在するため、目標地点を設定する場合は目標と現在地を結ぶ線上に攻撃したい相手を置くようにして、 
決して相手キャラの目の前で止まってしまうことのないようにしたい。

他にもメルキセデクを使う際に心がけることやカード操作のコツ等を書いていただければ幸いです。


*■対策
特定カード対策の項を参照。

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