「《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》」を以下のとおり復元します。
*《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 
 カードの種類:キャラクター
 属性:極星帝国/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:4
 
 スキル:「バンガード」
 カードの場所にテレポート後、元の場所に向かって突撃してダメージを与える。
 ダメージはこのカードのパワーで上下する。

貴重な移動速度4のカード。スキルは癖があるものの、うまく使えば場をかき乱すことが出来る。
MBを追ってもよしワープして固定砲台をぬっころしてもよし。

スタート地点とテレポート地点をうまく調節して使わないと、突撃終了からスキル再発動までの隙に叩かれる危険性あり。
そこを踏まえて使えば縦横無尽に突撃してくれる戦力として役立ちます。

ちなみにブレードデモンで強化するとバンガード3~4発でMBを倒せます。
4月25日のメンテナンス終了時からバンガードの壁はまりが修正されました。

黄において唯一のダメージスキルを持つキャラ。


ハニエルと対峙した時に肝心なのは、発動ポイントを狙う事です。
◎(スキル発動)→△(到着ポイント)
△まで追いかけて行って、消えて、また突撃されると言うパターンを良く見ます。
相手が発動体制に入ったら◎に向かって一直線。間に合わなくてもそのまま待っていよう。
無駄に追いかけて連続突撃されるのが、一番ドツボなパターン。

キャラアバター:イレイザー♀


||CENTER:セリフ|
|登録|心まで縛られはしないよっ。でも、今は従ってあげるよ|
|ブレイク|わかった。ボクに出来るのは戦いだけだしね|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1||
|ダッシュ2||
|攻撃1||
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|バトルセンス(アタック)||
|バトルセンス(トラップ)||
|バトルセンス(シューティング)||
|被攻撃1||
|被攻撃2||
|被大攻撃||
|多対一||
|瀕死||
|状態異常1||
|状態異常2||
|強化||
|スキル使用|喰らえっ!|
|ブレードデモン使用||
|撃破1|ボクの勝ちだ!|
|撃破2|やめとけばよかったのに!|
|撤退|こんな自由…いらないよぉ|
|復活|はやく出してよぉ~|
|MB接敵1|そっち!|
|MB接敵2||
|勝利1|やることはやったよ|
|勝利2|これでいいんだろ?|
|勝利3||
|相手デッキ閲覧1||
|相手デッキ閲覧2||

復元してよろしいですか?

記事メニュー
目安箱バナー