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《スペルライター“マギナ・マグス”》 - (2007/06/18 (月) 20:22:12) の編集履歴(バックアップ)
《スペルライター“マギナ・マグス”》
カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:1 スキル:「スペル・ライティング」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 あなたが使用するオルタレーションカードのコストが減少し、 相手プレイヤーのオルタレーションカードのコストが増加する。
現状WIZ-DOM最高のパワーを持ち、最強クラスのスキルを持つ脅威のキャラ。
その反面平均スピードがイレイザーの次に高い事が売りであるWIZ-DOMにおいてスピード1であるというのは若干キツい。
その反面平均スピードがイレイザーの次に高い事が売りであるWIZ-DOMにおいてスピード1であるというのは若干キツい。
そのスキル効果は【常時】スキルで自分(オーナー)のオルタレーションカードのコストを-2し、相手(オーナーでないプレイヤー)のオルタレーションカードのコストを+2するというもの。コントロールを持つプレイヤー基準ではないことに注意。
どちらか片方だけでも凶悪なのに両方という更なる酷さ。
もっとも、現状オルタレーションカードがなくても回るデッキが多すぎて活躍の場が少ないのが難点。
自分または相手のどちらかのオルタレーションカードが強力ならば出すようにしよう。
ひっくり返せば自分がオルタレーションカードに頼らないデッキ構築をするなら必要のないカード。
キャラの性能上、ソドムと非常に相性が良い。4コスト素撃ちか、5コストパワー+4撃ちか、悩むところ。
また、エントランス・レインボウと組み合わせれば相手のオルタレーションカードを完全封印できる。
特に3ラウンド目、相手が応龍やエナドレを温存しているようなら使用するべきコンボである。
どちらか片方だけでも凶悪なのに両方という更なる酷さ。
もっとも、現状オルタレーションカードがなくても回るデッキが多すぎて活躍の場が少ないのが難点。
自分または相手のどちらかのオルタレーションカードが強力ならば出すようにしよう。
ひっくり返せば自分がオルタレーションカードに頼らないデッキ構築をするなら必要のないカード。
キャラの性能上、ソドムと非常に相性が良い。4コスト素撃ちか、5コストパワー+4撃ちか、悩むところ。
また、エントランス・レインボウと組み合わせれば相手のオルタレーションカードを完全封印できる。
特に3ラウンド目、相手が応龍やエナドレを温存しているようなら使用するべきコンボである。
相手に出された場合は自分・相手のオルタレーションカードの構成と平均スピードを見て倒すか放置するか考えよう。
もっとも、自分が引きこもり系であるとか、オルタ色のキャラクターを入れていないなどでエナジーに余裕があるなら、コスト増加は気にしなくてもいいのだが・・・。
アシュタルテーでコントロールを奪うとバグにより効果倍増してしまうので要注意(オーナーのオルタコスト-4、オーナーの相手プレイヤーのオルタコスト+4)。
もっとも、自分が引きこもり系であるとか、オルタ色のキャラクターを入れていないなどでエナジーに余裕があるなら、コスト増加は気にしなくてもいいのだが・・・。
アシュタルテーでコントロールを奪うとバグにより効果倍増してしまうので要注意(オーナーのオルタコスト-4、オーナーの相手プレイヤーのオルタコスト+4)。
キャラアバター:スカラー♀
セリフ | |
登録 | はい、よろしくおねがいします |
ブレイク | 新しい呪文、試させてもらってもいいですか? |
待機中1 | |
待機中2 | |
待機中3 | |
ダッシュ1 | |
ダッシュ2 | |
攻撃1 | |
攻撃2 | |
攻撃3 | |
背後攻撃1 | 新作スペルです♪ |
背後攻撃2 | |
バトルセンス(アタック) | |
バトルセンス(トラップ) | わかりました |
バトルセンス(シューティング) | |
被攻撃1 | |
被攻撃2 | |
被大攻撃 | |
多対一 | |
瀕死 | |
状態異常1 | |
状態異常2 | |
スキル使用 | - |
ブレードデモン使用 | |
撃破1 | |
撃破2 | |
撤退 | この本、まだ読みかけなのに… |
復活 | |
MB接敵1 | 探知魔法に、反応有り! |
MB接敵2 | |
勝利1 | はぁ~、やっと終わりました |
勝利2 | |
勝利3 | |
相手デッキ閲覧 | ちょっと待ってくださいね、呪文書の用意をしますから |