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《ほんわか天使“ユーリエル”》 - (2008/05/03 (土) 01:24:59) のソース
*《ほんわか天使“ユーリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「神の恵み」 【強化】範囲内の味方マインドブレイカーは、一定時間味方キャラクターをブレイクした場合、その勢力のエナジーが増加する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0293_c_s.gif) //上記に公式ページのスキル効果範囲画像を挿入。//を外して0000をカードナンバーに変更する。 “” //名前の読み。 スキルは効果範囲内に自MBがいた場合、効果時間内にキャラをブレイクするとその勢力のコストが+1されるというもの。 弱体化した[[ルミ>《錬金術士“ルミ・フラメル”》]]に替わる新たな高コストデッキキャラ・・・と思いきや、 スキルが発動しただけではエナジーは増えず、コストが3である事を考慮すると微妙に使いづらい。 (もっともコストが2以下だったら黒単が鬼になるので当然と言えば当然だが・・・) ちなみに重ねることも可能であり、1回重なるごとにブレイク時に増加するエナジーが+1される。 黒単で開始直後にブレイクした場合、丁度1コスキャラを二番手としてブレイクする直前に2回かかるので ユーリエルブレイク>スキル2回>[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]ブレイク>エナジー+2>[[ソフィエル>《メイド天使“ソフィエル”》]]ブレイクなんて事も可能。 ただ単色でエナジー増加デッキを目指すというなら、白単で[[綾乃>《メイド“長谷川 綾乃”》]]を開始直後にブレイクしスキルを使用した時と エナジー増加量において大して変化は無い。 キャラアバター: ||CENTER:セリフ| |登録|(カード裏に書いてあります)| |ブレイク|| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|| |シューティングセンス|| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵|| |勝利1|| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発|(ダッシュ可能時にレバー上)|