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《ほんわか天使“ユーリエル”》 - (2008/05/03 (土) 01:24:59) のソース

*《ほんわか天使“ユーリエル”》
 カードの種類:キャラクター
 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2
  
 スキル:「神の恵み」
 【強化】範囲内の味方マインドブレイカーは、一定時間味方キャラクターをブレイクした場合、その勢力のエナジーが増加する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0293_c_s.gif)
//上記に公式ページのスキル効果範囲画像を挿入。//を外して0000をカードナンバーに変更する。

“”
//名前の読み。

スキルは効果範囲内に自MBがいた場合、効果時間内にキャラをブレイクするとその勢力のコストが+1されるというもの。
弱体化した[[ルミ>《錬金術士“ルミ・フラメル”》]]に替わる新たな高コストデッキキャラ・・・と思いきや、
スキルが発動しただけではエナジーは増えず、コストが3である事を考慮すると微妙に使いづらい。
(もっともコストが2以下だったら黒単が鬼になるので当然と言えば当然だが・・・)

ちなみに重ねることも可能であり、1回重なるごとにブレイク時に増加するエナジーが+1される。
黒単で開始直後にブレイクした場合、丁度1コスキャラを二番手としてブレイクする直前に2回かかるので
ユーリエルブレイク>スキル2回>[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]ブレイク>エナジー+2>[[ソフィエル>《メイド天使“ソフィエル”》]]ブレイクなんて事も可能。

ただ単色でエナジー増加デッキを目指すというなら、白単で[[綾乃>《メイド“長谷川 綾乃”》]]を開始直後にブレイクしスキルを使用した時と
エナジー増加量において大して変化は無い。

キャラアバター:

||CENTER:セリフ|
|登録|(カード裏に書いてあります)|
|ブレイク||
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1||
|ダッシュ2||
|攻撃1||
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス||
|トラップセンス||
|シューティングセンス||
|被攻撃||
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用||
|撃破1||
|撃破2||
|撤退||
|復活||
|MB接敵||
|勝利1||
|勝利2||
|相手デッキ閲覧||
|挑発|(ダッシュ可能時にレバー上)|
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