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《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 - (2007/12/24 (月) 02:29:39) のソース

*[[《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》>http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=58&file=0007_c_i.jpg]]
 キャラクター
 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1
 
 スキル:「リカバリー」
 【強化】このキャラクターが受けるダメージを一定時間軽減する。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=58&file=0007_c_s.gif)
 
“さいばらみずき”
白の2コスにはスペックの高い[[モーリー>《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》]]と、スキルの優秀な[[はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]が存在するため、
まだまだ[[J族>《地母仙“女媧”》]]のカワイソスアンコモン、か?

不遇な扱いを受け続けてきた彼女だが、7月19日付のアップデートにより改造手術に大成功。
スキル発動まで1カウント弱、15カウントの間すべてのダメージを0にする。
純粋な力勝負では、絶対に負けない。ある意味、最強の2コスキャラである。
ダメージによるノックバックも発生しないため、[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]のような篭もりに対しても強い。
しかし[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]などの軽減不可スキルは普通にダメージが通ってしまうので注意。

また、速度が1なため、相手にあっさり逃げられてしまいやすい。
現在では、新しいパーツ[[電脳妖精ラプンツェル>《電脳妖精”ラプンツェル”》]] をインストールしてあげることで、無敵の蹂躙キャラとなる。
欠点であるスピードが上昇する[[体育祭>《体育祭》]]や[[タイムストップ>《タイムストップ》]]、[[エクスパンダースーツ>《PSIエクスパンダースーツ》]]とも相性が良い。


アクエリアンテイル10話の対ボスキャラ戦では、彼女以上に心強い味方はいないだろう。
ボスは基本的に近くの相手を標的にする性質があるため、開幕ブレイクでリカバリーをかけて隣接させれば、
その攻撃を一身に引き受けてくれる。
これだけでも、他のキャラとMBの安全度は格段に上がるのだが、瑞希の能力はその程度ではない。
リカバリーのかけ直しを忘れさえしなければ、反則レベルの攻撃を至近距離で浴び続けても一切ダメージを受けない。
多段ヒット性の貫通弾でさえ、瑞希という壁の前では消滅してしまう。
こうして一切の攻撃を無力化し、時には出掛かりのスキルを潰しながら、接近戦でボスのHPをミリ単位で削り続ける。
そして、最終的にはボスを1対1で殴り倒してしまうのだ。


//スキルはかなり強力。相手ダメージが通らないため、壁役としては優秀。
//[[新名>《サイキック女子高生“斎木 新名”》]]玉作ってる間に壁役として…なんて話が出たが
//EGO、特に白単は攻めてナンボ。守りきるには恐ろしく不向きなので
//EGO2コスの中で最低パラの彼女を、愛してくれるご主人様は殆どいない。
//壁役としては優秀なので青とあわせれば可能性を見出せるかも・・
//[[works>《ホムンクルス・アゾート“works 274”ver.3》]]と組んで対黒[[ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]],[[ジル>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]の壁として使うと一瞬カワイソスにはみえない。
//[[ジル>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]はともかく黒[[ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]だと逃げられてやっぱりカワイソスに
//そして[[ジル>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]でも効果がきれるとカワイソス・・・ご利用は計画的に
//ちなみに、リカバリー効果中は[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]バリア内に単身で突入できることが判明。
//しかし、効果時間が短すぎるため、1人でも護衛がいるとアウト。
//彼女の不遇っぷりに全米が泣いた。
//そんな彼女がちょっぴり自己改造に成功。
//発動後のラグがほぼ無くなり、強化状態で特攻しやすくなった。
//まだまだ並みのご主人様では扱いきれない彼女だが
//「ジャンクなんて呼んで、ごめんなさい」
//リカバリー追記。
//裏返した瞬間に発動する。
//効果時間は5カウントだが、リカバリー後に表返してから歩けるまでに1.5カウント近くかかるので、実質3.5カウント。
//この間であれば、ありとあらゆる攻撃(?)を無効化出来る。
//※パワー20とかでも無効。旧[[あかり>《斎乃王“伊勢 あかり”》]]と同じで完全カット。
//そんなリカバリーだが、verup.で下手すれば弱体化をしているような勢い。
//詳細を図ったが、まずダメージが旧[[あかり>《斎乃王“伊勢 あかり”》]]と同じく完全に無力化ではない点(、[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]])のスキルで被ダメ(1程度)を確認。ノックバックはなし。
//次に効果時間。告知では「効果持続時間の上昇」とあるが、計ってみたら同様に5カウント。
//発動後すぐに動き出せはするものの、「効果時間」そのものは長くなっていない。
//さらに、一度リカバリーを行うと、リカバリーを発動させてから約10カウントはリカバリーが使用出来ない(5カウント程度リカバリー不能な時間が出来る)。
//前verと違い、裏返してもすぐに発動しない点もある為、正直改悪感すら漂う。
//と言うか「効果持続時間延長」と書いておいて持続時間が変わらないのは如何なものなのだろうか?
//コンマ単位で変わっていたら笑うしかないが。
//これを入れるなら、単色ではなく多色(できれば[[メイド長>《メイド長“佐々原 藍子”》]]入り4〜5色)で使いたい。
//リカバリーで突っ込んでトラップセンスというのが、角引きこもり相手に強い。
//ただ、センス連発のためには色は多いほうがいいのが難点・・・


[[モーリー>《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》]]と同じコゲどんぼの書いた、同じ2コスのキャラ。
水玉のパンツがキュート。


キャラアバター:女子高生

||CENTER:セリフ|
|登録|セットアップ完了だねっ!|
|ブレイク|全パーツ異常なーしっ!|
|待機中1|どこに行こうか?|
|待機中2|問題なーし|
|待機中3|新しいパーツ欲しいなあ|
|ダッシュ1|すいーっと|
|ダッシュ2|だっしゅ!|
|攻撃1|てい!|
|攻撃2|とぉ!|
|攻撃3|やっ!|
|背後攻撃1|どーん!|
|背後攻撃2|それそれ!|
|アタックセンス|パワー全開!|
|トラップセンス|了解!|
|シューティングセンス|ロック・オン!|
|被小攻撃|やるわね|
|被大攻撃|まいったな|
|瀕死1|壊れちゃいそうだよ|
|瀕死2|交換交換!|
|瀕死3|ジャンクにされちゃうよ~|
|状態異常1|調子悪いなあ|
|状態異常2|ちょっとちょっとぉ|
|状態異常3|負荷かかりすぎ!|
|強化&回復1|らっきー♪|
|強化&回復2|ぱわーあっぷ♪|
|強化&回復3|ありがとー!|
|スキル使用|負けないッ!|
|撃破1|なめないでよね!|
|撃破2|勝ちー|
|撤退|オーバーホール…|
|復活|再セットアップ完了!|
|MB接敵|ねぇ、危なくない?|
|勝利1|勝っちゃった!|
|勝利2|私、役にたったでしょ!|
|相手デッキ閲覧|新しいパーツ、試せるね!|
|挑発|寄せ集めの力、見せてあげるから!|
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