アクエリアンエイジオルタナティブ@Wiki内検索 / 「《オーラグラップラー“日比野 凛”》」で検索した結果

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  • 《オーラグラップラー“日比野 凛”》
    《オーラグラップラー“日比野 凛”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「オーラナックル」 【妨害】範囲内の相手に軽減不可能なダメージを与え、通常移動を一定時間封じる。 相手がキャラクターの場合は、更にパワーを低下させる。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0157_c_s.gif おーらぐらっぷらー“ひびの りん”。 普段はストリートファイトで鍛錬している少女。 ストーリーではE.G.O.の工作員として阿羅耶識の朱麗花とともにダークロア系の学校に潜入、鈴鹿御前と互角の勝負を繰り広げている。 アシュタルテーによると“鈴鹿用に選ばれた能力者”だとか。 スキルは望らと同じく前方長刀型で、発動まで約1カウント、硬直が約1.5カウントで軽減不可ダメージ・移動封印・パワー低下の3つが同時に発動さ...
  • E.G.O.携帯用
    ...3 オルタ UC 《オーラグラップラー“日比野 凛”》 3 2 2 UC 《ドラグナー“MKⅡ”》 4 3 2 R 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 2 1 2 C 《バイオニックメイドI-9“アイナ”》 1 1 1 SR 《サイオニクス“斎木 直哉”》 6 4 3 C 《エクストリーマー“天野 ミチル”》 2 2 2 C 《夏休み》 2 オルタ R 《デモラライズ》 4 オルタ R 《メイド“長谷川 綾乃”》 3 2 2 C 《少女モデル“雛森 まゆ”》 1 1 1 UC 《数学教師“薄木 一真”》 2 2 2 UC 《ムーンライト“月館 小夜香”》 3 1 2 C 《マルチサイトガンナー“ヒルダ・ミナカミ”》 3 2 2 SR 《デバイスコントラクター“喜多村 みかる”》 4 2 2 R 《サイコブレード》 3 オルタ - UC 《月面基地》 3 オルタ - SR 《グ...
  • カードリスト_エディション別_3rdEX
    ...前 0157 UC 《オーラグラップラー“日比野 凛”》 0158 UC 《ドラグナー“MKⅡ”》 0159 R 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 0160 C 《バイオニックメイドI-9“アイナ”》 0161 SR 《サイオニクス“斎木 直哉”》 0162 C 《エクストリーマー“天野 ミチル”》 0163 C 《夏休み》 0164 R 《デモラライズ》 赤 レアリティ 名前 0165 C 《太極拳法家“朱 麗花”》 0166 R 《ゴーストハンター“各務 秋成”》 0167 SR 《黒巫女“三輪 幸”》 0168 UC 《天王“摩利支天”》 0169 UC 《竜神“娑羯羅”》 0170 C 《弓道家“日置 経子”》 0171 R 《三元遁甲陣》 0172 C 《魔伏せの法》 青 レアリティ 名前 0173 C 《赤魔術士“リサ・マクドゥガル”》 0174 UC 《ジャスティス...
  • E.G.O.
    ...彩 0157 UC 《オーラグラップラー“日比野 凛”》 3 2 2 前方長刀型 【妨害】範囲内の相手に軽減不可能なダメージを与え、通常移動を一定時間封じる。相手がキャラクターの場合は、更にパワーを低下させる。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 ささきむつみ 0158 UC 《ドラグナー“MKⅡ”》 4 3 2 自分 【強化】一定時間、このキャラクターがダメージを受けた場合、ダメージの発生源の相手にも同じダメージを与える。ただし、オルタレーションのダメージには発生しない。 COM 0159 R 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 2 1 2 自分周囲 【妨害】範囲内の相手キャラクターを一定時間睡眠状態にする。睡眠中は通常攻撃・通常移動・スキルを封じられる。睡眠中のキャラクターがダメージを受けた場合、睡眠の効果は消える。 超肉 0160 C 《バイオニックメイドI-9“ア...
  • プロモカード
    プロモカード シリアルNo.順リスト ■ 太陽の恵みPR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0006 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ かなん PR0008 C 《旱巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 自分MB 【常時】味方MBの受けるダメージを軽減する かんなぎれい PR0015 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 自分周囲 HPが減少した味方キャラクターへ近づき、HPが回復する光弾を設置する 尾崎弘宜 PR0017 R 《マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 全マップ 【常時】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する 後藤なお PR0018...
  • プロモカード2
    プロモカード 入手方法別リスト トップページへ戻る No 名前 絵師 入手方法 備考 PR0001 《ライトニング・ストライカー “東海林翼”》 コゲどんぼ PR0002 《タイムトリッパー“時田 歩”》 ナナハラユウ アクエリアンエイジSaga3 ブースターエクスパンション月光の秘儀 封入 製品版のイラスト違い。 PR0003 《イマジナリー・アイ“万城目 千里”》 原田たけひと 月刊GAMEJAPAN2007年7月号 封入 製品版のイラスト、名前違い。2007年5月30日(水曜日)発売 定価880円 PR0004 《トレスパス “結城望”》 後藤なお PR0005 《リムーバー “斎木美奈”》 七尾奈留 PR0006 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 かなん アクエリアンエイジSaga3 ブースターエクスパンション太陽の恵み 封入 製品版のイラ...
  • 《ドラグナー“MKⅡ”》
    《ドラグナー“MKⅡ”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「ホーミングミサイル」 【強化】一定時間、このキャラクターがダメージを受けた場合、ダメージの発生源の相手にも同じダメージを与える。 ただし、オルタレーションのダメージには発生しない。 0158_c_s.gif どらぐなー“まーくつー” 名前にローマ数字が入っているが、本家TCG版ではアルファベットの"I"を2つ並べて表現していた。 スキルは、いわゆる自分にもダメージが入るキャラ版ミラブレ。 スキル発動は2カウント弱。発動してしまえばそう簡単には解除されない。24カウント持続。 ガチの殴り合いならば、計算上少なくとも一人は道連れにすることができる。 道連れが嫌なら回復役を用意しよう。むしろ回復役がいてこそスキルが活きる。 ...
  • 《バウンダリー“外園 今日子”》
    《バウンダリー“外園 今日子”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「マージナル」 【強化】範囲内の味方キャラクターが受けるダメージを一定時間軽減する。 ばうんだりー“ほかぞの きょうこ” 発動約2.5C、軽減8点 (外園自身がパワー2までの殴りをノーダメージ化) 強力な高コストキャラクターやコンボの要となるキャラを強化して、場を長く持たせるという使用法が主になるだろうか。 しかし白の高コストの定めというべきか、スペック面に不安があるため採用は難しい。 キャラアバター:スカラー♀ セリフ 登録 ん~…………ん? ブレイク ぅむ? 待機中1 ねんねんねん…… 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス き...
  • 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》
    《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「リザレクション」 HPが減少した味方キャラクターに反応して動き出し、HPを回復する光弾を設置する。 この光弾は一定時間で消滅する。 このキャラクターには効果がない。 りざれくたー“くらら・くろおーね” 基本性能は4コストなのに3/2という効率の悪いキャラ。 その分スキルは特殊で、「味方回復能力」を持つ。 味方HPを5割回復する光弾を1カウントで1つ設置、スキル硬直は1.25カウント。 光弾の持続時間は約10カウント、弾速はそれなり。 スキル自体は自分周辺設置系光弾であるが、「HPが減少した味方キャラ」に反応するため、実質味方誘導と思って構わない。 設置された光弾に他の味方キャラを被せればダメージを受けなくても回復は...
  • 《ブラッドマスター“未依奈・ハーカー”》
    《ブラッドマスター“未依奈・ハーカー”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:3 スキル:「ブラッドバット」 【強化】味方キャラクターのパワーが一定時間上昇し、HPを回復する光弾を放つ。 バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターが多いほど回復する。このキャラクターには効果がない。 0281_c_s.gif ぶらっどますたー“みいな・はーかー” 発動まで2カウント弱で、1発につきパワー+1し、HPを回復する5WAY弾を放つ。 回復量は未依奈を含めて2体のときに1割程回復する模様。パワー上昇の持続時間は12カウント。 再発動までには4カウント必要。 なお、WIZ-DOMにも「みいな」と呼ばれることのあるキャラが存在することに注意。 混同を避けるためにもフルネームで呼ぶ方が良いだろう。 ...
  • 《エクストリーマー“天野 ミチル”》
    《エクストリーマー“天野 ミチル”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「リングドリーム」 範囲内の相手の【強化】を消す。 0162_c_s.gif えくすとりーまー“あまの みちる” 清音の完全上位互換。 遠隔設置スキルなので、近づかずに安全に強化を消す事が出来る。 四大天使降臨や多次元英雄といった強化オルタや、いろいろな効果を付加する強化スキル持ちが追加される3rdEXでは、メタカードとして加入を検討するのも良いかも知れない。 ただ、乙姫のように結界設置での強化は消せないのがネック。 やはり同スペックで強力なスキル消去能力を持つはるかの方が多く使われるか? 初出は太陽の恵み。 キャラアバター:アスリート♀ セリフ 登録 いよいよ、あたしの出番ねっ ブレイク チャンピオン...
  • カードリスト_エディション別_初期
    トップページへ戻る 初期   1stEX   2ndEX 3rdEX   4thEX   5thEX 6thEX   7thEX   8thEX 初期 白 レアリティ 名前 0001 C 《ピュアメイド“和泉 はるか”》 0002 C 《サンダーボルト“東海林 翼”》 0003 UC 《タイムトリッパー“時田 歩”》 0004 UC 《インフィニティ・アイ“万城目 千里”》 0005 C 《パンツァーメイド“モーリー・クリステン”》 0006 R 《メイド長“佐々原 藍子”》 0007 UC 《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》 0008 SR 《サイキック女子高生“斎木 新名”》 0009 UC 《サイコマスター“結城 望”》 0010 C 《リデューサー“斎木 美奈”》 0011 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 0012 UC 《I-7“ナナ”エマージェンシ...
  • 《天仙“九天玄女”》
    《天仙“九天玄女”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「仙洞」 【妨害】移動した相手に反応して動き出し、相手のスピードを一定時間低下させる光弾を設置する。 この光弾は一定時間で消滅する。 0027_c_s.gif てんせん“きゅうてんげんにょ” コストに対するスペックは低いが、 光弾のサイズは特大、追尾時のスピードは速め、連射速度も速め(2カウントで1つ生成)。 光弾が当たると20カウントの間一発につきスピードが3低下する。 相手がこのキャラを放置してくれれば全キャラのスピードを低下させるのは容易く、 複数ヒットすれば簡単にスピード0(但し移動は可)まで低下させることも可能。 黄のロビン、リリアと違いMBにも効果がある点もポイント。 誘導の条件が緩く、MBに一発当てるだけで圧倒的に優位に立てる...
  • 《魔神“日下部 要”》
    《魔神“日下部 要”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:6/攻撃力:8/移動速度:3 スキル:「魔王の怒り」 相手にダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0185_c_s.gif まじん“くさかべ かなめ” 待ちに待った速度3の緑キャラ。ただしコストは激重なので、単色デッキには向かない。 …と思われていたが、現環境では開幕ゴモリー+水夜礼花orスーサイドから日下部の2択も十分選択肢に入る。 スキルは緑ルシの上位互換で、リーチ1.5倍の槍を3本突き出す。 槍自体が高速回転しているようなエフェクトは中々にカチョイイ。これでキャラやMBを倒したときはちょっとした優越感に浸れる。 ちなみに発生はルシフェルよりも若干遅い。敵の光弾をかき消すことももちろん可能。 槍はキャラに当たった部分の槍が消え、残りの槍...
  • 《リデューサー“斎木 美奈”》
    《リデューサー“斎木 美奈”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:1/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「ニュートラライズフィールド」 範囲内の味方にかかっている【妨害】を消す。 0010_c_s.gif りでゅーさー“いつき みな” 白の1コス要員。 スキル範囲は自分を中心とした円形で、かなり広く速度も速い。(1カウント程度) 聞仲やクリスタル、ロビンなどの妨害系スキルを完全にカットしてくれる。 隠れがちのスキルだが実はとっても心強い。 極星帝国MAPや妨害系スキルが優秀なキャラクターは多いため (紗綾、光など)、対策カードとして組み込んでみるのも良いかもしれない。 同じ白1コスではメイド長などに比べて攻撃力が低いため、どうしても見劣りしてしまう。 ただ1コスで速度2は全体でもそれほど多くなく、 序盤にMBをちくちく...
  • 《太極拳法家“朱 麗花”》
    《太極拳法家“朱 麗花”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「太極拳」 このキャラクターのHPを回復する。 0165_c_s.gif たいきょくけんぽうか“しゅ れいか” 1回で総HPの70%を回復できるので使うタイミングからして大抵全快できる。 それなりに使えると思われたが、実際は詠唱が約4カウントとやたら長くHPが危なくなったらダッシュで離れて回復なんていう芸当はできない。 スペックの低さも相まって残念キャラに。 活用するならなるべくスキル攻撃役とタッグを組ませてるのがいい。 麗花を壁にして戦い、HPが減って来たら後方と一時的にバトンタッチしその間に体力を回復すれば再び壁役を続けることができる。 槍、一閃、なぎ払いといった防がれにくく当て易いスキルを持つキャラの護衛に非常にいい。 速度もパ...
  • 《ギガンティックイレイザー“ルニァ”》
    《ギガンティックイレイザー“ルニァ”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「エンジェルウィング」 【強化】このキャラクターのスピードが一定時間上昇する。 0118_c_s.gif ぎがんてぃっくいれいざー“るにぁ” スキル発動は2カウントでスピードが1上昇。 2回発動でスピード5まで上がる。それ以上は上がらない。 効果時間は30カウントと持続時間は相当なもの。 ただしパワーは2と他の3コストよりも撃たれ弱いので注意。 デッキ構成としてまずパワー強化を考える場合も多いが、実はパワーを上げすぎるとノックバックも大きくなる。 逃げるMBをちくちくと後ろから小突いた方が、バックアタックも狙いやすいので 実はパワーを上げない方がダメージ効率がよかったりもする。 篭りデッキでもない限り、パワーアップは後...
  • 《イノセントタイガー“ブランシュ”》
    《イノセントタイガー“ブランシュ”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:2/攻撃力:1/移動速度:1 スキル:「白虎咆哮」 【強化】このキャラクターのパワーが、一定時間上昇する。 スキルを発動すると、パワーが2ずつ上昇し、最大でパワー21になる。 しかしスキルでパワー21にした途端、最初の効果が解けて19になるので、実質最大パワーは19。 効果持続時間は約15カウント。 (2007年9月27日実施のアップデート時点) パワーをためても速度1なのがかなり痛い。 アップデートでせっかくためたパワーが敵に接触する前に落ちるような事はなくなったが それでもMBを一人で追いかけるのは難しい。 スキルを使うときも鬼ごっこをするときも、出来るだけ味方と一緒に行動しよう。 一番いい使い方は、ロマンソドムデッキに組み込むことか? メルキ...
  • 極星帝国携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 UC 《地母仙“女?”》? 6 4 2 SR 《太師“聞仲”》 4 3 2 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 3 3 2 R 《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》 2 3 1 UC 《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》 4 3 4 C 《ジャマー“ロュス・アルタイル”》 2 2 2 UC 《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》 3 4 3 UC 《三つ目姫“メルィ・ミラク”》 4 2 3 C 《ホワイトクィーン“チルフィル・フォン・ベルン”》 1 1 1 UC 《晶天使“クリスタル”》 2 2 1 C 《聖女“ジャンヌ・ダルク”》 3 3 2 R 《魔戦姫“レイナ・アークトゥルス”》 6 5 3 C 《リンドドレイク》 2 オルタ UC 《次元斬》 4 オルタ R 《フォトンスラ...
  • 《デバイスコントラクター“喜多村 みかる”》
    《デバイスコントラクター“喜多村 みかる”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「マルチデバイス」 【強化】あなたが使用するキャラクターカードのコストが一定時間減少する。 0210_c_s.gif でばいすこんとらくたー“きたむら みかる” スキルの発生は約2カウントで、キャラクターのコストを2下げる。 さらに効果は重複するので、裏返したままにすると5コスのキャラが0~1のコストで召還可能になる。 カード裏返しっぱなしでコスト-6が最大。 だが-6になって数カウントで1回目の効果が切れるので実質は-4。 みかる自身のコストが4あるので速攻に使うのは難しい。 もっとも3コスだったら白単が鬼になるので当然かもしれないが… 高コストキャラを低コストでブレイクした後、 余ったエナジーで...
  • 《トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”》
    《トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「マジカルキー」 相手キャラクターを吹き飛ばす光弾を放つ。 とれじゃーはんたー“しゅりー・しゃんぽりおん” 極星帝国屈指のトレジャーハンター。やや遠視気味。 リリア・ベテルギウスの依頼によってエジプトはアレクサンドリアのアレクサンドリア大図書館に潜入、 バハムートの書を入手してWIZ-DOMを壊滅寸前まで追い込む遠因となった。 しかしステラとディーナにほんの少しではあろうが理解し合うきっかけを与えたともいえる。 スキルはダメージを与えず敵を弾き飛ばすというもの。 竜巻が2連射され、触れた相手を大きく弾き飛ばせる。敵にヒットしても光弾は消えないのでズルズルと引きずって行くことができる。 連射速度はかなりのもの...
  • 《マルチサイトガンナー“ヒルダ・ミナカミ”》
    《マルチサイトガンナー“ヒルダ・ミナカミ”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「パルスレーザー」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 0209_c_s.gif まるちさいとがんなー“ひるだ・みなかみ” 白に2人目のダメージ光弾持ち登場。 翼より一回りほど小型のリング状光弾を3連射する。これがブーメランのように戻ってくる。 威力はルツィエ並み。計算式は15点-パワー*3だと思われる。 スキル再発動も早いので、なかなかウザいかも。 テイルのボスキャラの攻撃は光弾系スキルを当ててダメージを入れることでキャンセルさせることが可能。 連射速度も光弾速度も早いこのキャラをデッキに入れておくと、かなり楽に戦える。 しかし翼がいるため非常に地味なキャラとして落ち着いてしまっている スペックも...
  • 《弓道家“日置 経子”》
    《弓道家“日置 経子”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「日置流弓術」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 きゅうどうか“へき きょうこ” 名字がなかなか正しく読まれない事で知られる。たいてい『ひおき』と読まれていた。 基本能力は心もとないが、スキルはけっこう凶悪。 左右にうねりながら飛んで行く光弾を2発同時に放つもので、威力は1発が翼とほぼ同等。 ループ記号のクロスみたいな感じで飛んでいく。隅から隅に到達するまでなら2回半交差し、非常に避けづらい。 フィールドの対角線上を飛ばすと3回交差する。(とても弓矢の弾道とは思えねェ) 弾速はやや遅いが、シッポの長さ、当たり判定が大きいので、むしろ遅さは長所。 最大の脅威はその連射速度で、対角線上に撃てば4セット8個の光弾が常にフィールドに舞う状況を作り...
  • Darklore携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 UC 《魔王“ルシフェル”》 2 2 1 UC 《イノセントタイガー“ブランシュ”》 2 1 1 C 《ワイルドキャット“マヤ・波照間”》 2 3 1 C 《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》 4 5 2 SR 《魔神皇“アシュタルテー”》 3 3 2 C 《姫鬼神“鈴鹿御前”》 2 2 1 UC 《バイラヴァ“シヴァ”》 3 4 1 R 《セイバーファング“ジル・リンクス”》 5 7 2 C 《大地母神“ティアマト”》 1 2 1 R 《葬神“アヌビス”》 3 3 1 UC 《“ディーヴィ”神妃パールヴァティ》 1 0 2 UC 《氷海神“セドナ”》 3 3 2 C 《ブレードデモン》 3 オルタ R 《エナジー・ドレイン》 4 オルタ UC 《妖精の輪》 2 オルタ C 《魔王“ゴモリー”》 1 2 1 R ...
  • 《トルネード・ライダー“ウィンディー・ゼファー”》
    《トルネード・ライダー“ウィンディー・ゼファー”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「トルネード」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 0288_c_s.gif トルネード・ライダー“ウィンディー・ゼファー” 5thで追加された極星帝國待望のダメージ光弾持ちキャラクター。 スキルの発動間隔は2カウント、発生した竜巻の持続時間は短い(1カウント?要検証)。 注意点としてはるかと同様、爆発光弾は指定した場所に到着前に何かにヒットするとそこに竜巻が発生する。 必ずしも指定場所に竜巻を設置できるとは限らない。 敵の光弾にヒットしても竜巻に変化するので、相殺するつもりならともかく、攻撃の目的の場合は注意。 また槍とかにも消される。 キャラアバター:アスリート♀ セリフ 登録 今日も飛ばしていこ...
  • 《ゴーストハンター“各務 秋成”》
    《ゴーストハンター“各務 秋成”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「邪眼」 一定時間、相手のスピードが低下する結界を張る。結界のコントロールはこのカードで行う。 0166_c_s.gif ごーすとはんたー“かがみ しゅうせい” 『あきなり』と誤読されやすい。全くの余談ではあるが小説版ではWIZ-DOMの女の子が 主人公秋月の名前を口にしたのを本人に聞かれ「上田秋成(うえだあきなり)の本を探していた」と言い訳している。 スキルは自分から前方に向かってスピードを0にする結界(操作可能)を張る効果。 注意すべきは結界の長さ。縦横なら一直線にフィールドをつき抜けるほどの長さ。 MBとキャラが重なってるときなどに使われるとかなりまずい。ダッシュをMBかキャラに使うかを問われるときである。 対策として、スキルや...
  • 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》
    《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「サイキックマスター」 【強化】このキャラクターのパワーが一定時間上昇し、HPが回復する。 0126_c_s.gif さいきっくますたー“ふじみや まゆみ” 本家の小説などを読んだことがある人ならばほとんどが知っているであろう、E.G.O.が誇る地球最強のサイコキネシスト。 E.G.O.以外の全ての勢力から恐れられ、サイキックモンスターとも呼ばれるほどの力の持ち主であるが、 AAAではいかほどのものなのか…。 スペック自体は実際のところかなりのカワイソスであるが、真由美の真価はそのスキルにある。 約1カウントでパワーが2ずつ上がり、同時に体力が1回につき約1割ずつ回復していくというもの。 パワーは最大で22まで上がるが...
  • 《デビルハンター“中浦 智律”》
    《デビルハンター“中浦 智律”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「ホーリーアロー」 相手にダメージを与える光弾を放つ。この光弾は一定時間で消滅する。 0176_c_s.gif でびるはんたー“なかうらとものり” 貫通性のある針状の光弾を3発発射する。相手に当たっても消えないので、 ノックバックした場所によっては連続ヒットもありうる。 また、縦長なので、意外に横断などをしている最中に当たる事が多いようだ。 同じ方向に撃ってもあまり意味がない。使うときは少しずつ方向を変えて使うといいだろう。 貫通性があるためキャラを貫通してMBや相手が守っている別のキャラにダメージを与えることも可能。 コスト3の光弾3連射キャラはブーメランのヒルダ、幅広のサンダルフォン、貫通弾の中浦先生と揃っているが、 ...
  • 《スペルライター“マギナ・マグス”》
    《スペルライター“マギナ・マグス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:1 スキル:「スペル・ライティング」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 あなたが使用するオルタレーションカードのコストが減少し、 相手プレイヤーのオルタレーションカードのコストが増加する。 0042_c_s.gif 現状WIZ-DOMでコスト比最高のパワーを持ち、最強クラスのスキルを持つ脅威のキャラ。 そして青単色デッキにおいて、相手の開幕カマラユに辛うじて対抗出来る数少ないカードでもある。 その反面平均スピードがイレイザーの次に高い事が売りであるWIZ-DOMにおいてスピード1であるというのは若干キツい。 そのスキル効果は【常時】スキルで自分(オーナー)のオルタレーションカードのコストを-2し、相手(オーナーでないプレイヤー)のオ...
  • 《サイコマスター“結城 望”》
    《サイコマスター“結城 望”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「サイコブラスター」 範囲内の相手にダメージを与える。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 0009_c_s.gif さいこますたー“ゆうき のぞみ” 白の4コストキャラ。 同色同コストのナナに比べ能力値はぱっとしない(似たようなスキル持ちのティアマトは1/2/1、3コス増えて+1/+1にしかなっていない)が、スキルは超強力。 2007/4/25のアップデートにより スキル使用までの時間を短縮 スキルの威力がアップ などの上方修正適用。 並のパワーのキャラならHPを1/5以上削るので、対ジルや対ミカエルではナナよりも頼りになる。 セドナで+10強化まで育てた場合、大抵のキャラは一撃で葬れる。 モーションは...
  • 太陽の恵みPR
    太陽の恵みPR トップページへ戻る No レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 PR0006 R 《スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”》 4 3 2 飛び道具 相手キャラクターのHP・パワー・スピードをコピーする光弾を放つ かなん PR0008 UC 《旱巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 自分MB 【常時】味方MBの受けるダメージを軽減する かんなぎれい PR0015 UC 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 自分周囲 HPが減少した味方キャラクターへ近づき、HPが回復する光弾を設置する 尾崎弘宜 PR0017 R 《マッドアルケミスト“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 全マップ 【常時】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、そのダメージを増加する 後藤なお PR0018 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ...
  • 《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》
    《タイムスキッパー“宮坂 ありす”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O/コスト:5/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「タイムプリズン」 相手キャラクターをバトルフィールドから一定時間消す光弾を放つ。 0121_c_s.gif たいむすきっぱー“みやさか ありす” 白では初の5コスキャラ、かつAAAメインキャラ。 素のスペックは大したことはないが、スキル性能は高い。 光弾を2連射し、敵キャラに当たると6カウントフィールドから除去。 光弾は、そこそこ弾速があるので割と当てやすい。 訓練されたありすは一度消したキャラが再出現するタイミングに合わせて光弾を 当てるので、かつての新名のように2体以上を同時に封印することができる。 こうして永久ループにはまったキャラは自力脱出が不可能となるため、(移動妨害や 追い込み、おびき寄せなどの手段...
  • 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》
    《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル「呪いの壺」 【妨害】相手キャラクターのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ。 0063_c_s.gif まじっくあいてむ・これくたー“りりあ・べてるぎうす” 3コスとしては平均的な基本能力の、速度低下スキル持ち。 このパラメータとスキルを見るとロビンを思い浮かべてしまうが、 さすがにスキルはロビンのそれより優秀。 画面端まで届くやや速め、特大の光弾を2発放ち、一発でも当たった相手のスピードを0まで低下させる。 ロビン同様一旦当てれば連続で当て続けてずっと遅くしたままでいさせることが可能。 2007/12/20のアップデートにて、スキル再発動までの時間が短縮、スキル効果時間が延長、光弾速度が上昇。 より使...
  • バランス調整&バージョンアップ情報
    メンテナンス情報 本ページはバージョンアップやバランス調整に関するページとなります。 ~~ TEKITOによる告知の無い修正 その4 ~~ おそらく最終バージョンアップとなるであろう8thエクスパンション対応時に、 同時に料金設定の変更が行われた模様。 バージョンアップ後は、1コイン=1クレジット=1プレイ等の設定が可能になった模様。 一部カードの調整実施のお知らせ(2008年6月25日実施分) 調整対象となるカード 0270 SR 《女司教“ナターリア・メリル”》 スキル再発動までの時間が延長。スキル効果時間(睡眠)が短縮 0062 SR 《太師“聞仲”》 スキル威力が上昇 0070 UC 《晶天使“クリスタル”》 スキル威力が上昇 0075 R 《フォトンスラッシュ》 オルタレーション威力が上昇。オルタレーション発動時間が短縮 0155 ...
  • 《デビルハンター“中浦 智津”》
    →《デビルハンター“中浦 智律”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
  • 《タイムツイスター“千頭 さとり”》
    《タイムツイスター“千頭 さとり”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:6/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「タイムキープ」 【妨害】このキャラクター以外のキャラクターの通常攻撃・通常移動・スキルを一定時間封じる。 0125_c_s.gif たいむついすたー“ちかみ さとり” 白だけでなく、全色を通して見ても正直重過ぎる6コスキャラ。 素のスペックのバランスが悪いため、SRとしては微妙な立場だと思う。 スキルはテキスト通り。簡単に言えば新名のフィールド全体版。さとり以外のフィールドのキャラクターが見事に止まります。まさに気分はザ・ワールド。 これで本人のスペックがもう少し高ければDIO様の異名も夢ではなかったのだが…。 だが下記にように常時スキルはタイムキープの対象外なので、黒ラユューと組むと、 さとりがウリエルと化して襲い掛...
  • 《トラブルメイカー“カイム・キリハラ”》
    《トラブルメイカー“カイム・キリハラ”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:1/攻撃力:1/移動速度:1 スキル:「カース」 【妨害】相手キャラクターのHPを一定時間徐々に減少させる光弾を放つ。 やっとチルフィル以外に来た黄の1コス。 ついでに、やっと来たAAA初のショタキャラ。 スキルは相手を毒にするやや小さめの光弾を2発発射する。 1発につき2割ほど削ることができる。 重ねがけ可能なので、5,6発当てると相手の体力はみるみる溶ける。 攻撃低下のチルフィルと体力低下のカイム。 デッキのタイプに応じてどちらをいれるか変えてみるといいだろう。 現在は他にも、スピード低下のウェヌスやパワー2のフランチェスカも居るので、ちょっと影が薄くなった感はあるが。 自称桐原まなの息子。 本家カードのセリフは「父上、はじめまして。あなたの息子で...
  • イレイザー携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 UC 《アークエンジェル“ウリエル”》 4 3 3 R 《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》 1 1 2 C 《オファニム“メルキセデク”》 3 2 3 UC 《アークエンジェル“スリエル”》 4 3 2 UC 《大天使“ジブリール”》 2 1 2 UC 《アイドル天使“アラエル”》 3 3 3 C 《アークエンジェル“カマエル”》 3 4 3 UC 《総参謀長“メタトロン”》 1 1 2 R 《熾天使“ミカエル”》 6 6 4 SR 《アークエンジェル“ルシフェル”》 5 5 4 C 《泪天使“マトリエル”》 3 2 3 C 《アークエンジェル“ラファエル”》 3 3 3 UC 《タイムストップ》 4 オルタ C 《パニッシュメントII》 4 オルタ R 《ステルスシステム》 5 オルタ C 《メイド天使“ソフィエル”...
  • 阿羅耶識携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 C 《笛巫女“篠宮 清音”》 1 2 1 UC 《反巫女“比良坂 桃子”》 2 2 2 C 《調巫女“伊雑 あざか”》 2 2 2 SR 《斎乃王“伊勢 あかり”》 4 3 2 C 《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》 1 1 1 C 《凪巫女“鹿島 栞”》 3 3 2 UC 《アマテラスの依代“高原日見呼”》 1 2 2 C 《忍者“服部 忍”》 3 2 2 UC 《天仙“西王母”》 2 2 1 R 《神巫女“厳島 美鈴”》 3 3 1 UC 《戦巫女“弓削遙”》 2 2 2 R 《天仙“九天玄女”》 4 3 2 UC 《七支刀》 4 オルタ R 《夏祭り》 3 オルタ UC 《応龍》 5 オルタ R 《浄巫女“厳島美晴”》 5 4 3 C 《パイカラカムイ“シピリカニヌム”》 2 2 1 UC 《陰陽博士“土御門紗綾...
  • WIZ-DOM携帯用
    トップページへ戻る レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 C 《賢者“マーリン”》 1 1 1 C 《人造天使“イヴ”》 2 2 2 UC 《ホムンクルス・アゾート“works 274”ver.3》 4 3 2 C 《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》 3 2 3 C 《リザレクター“クララ・クロオーネ”》 4 3 2 SR 《群青の魔道師“ソニア・ホノリウス”》 5 3 3 UC 《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》 2 2 2 UC 《パラディン“イザベル・フランドール”》 4 3 2 R 《創造者“クラリス・パラケルスス”》 3 2 2 UC 《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》 5 3 3 UC 《ハイプリエステス“ポーラ・ウァレンティヌス”》 3 3 2 R 《スペルライター“マギナ・マグス”》 3 4 1 UC 《ソドムの罰》 4 オルタ C 《ミ...
  • 《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》
    《ドリームハンター“遠藤 璃莉夢”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:2/攻撃力:1/移動速度:2 スキル:「ナイトメア・ワールド」 【妨害】範囲内の相手キャラクターを一定時間睡眠状態にする。睡眠中は通常攻撃・通常移動・スキルを封じられる。 睡眠中のキャラクターがダメージを受けた場合、睡眠の効果は消える。 0159_c_s.gif どりーむはんたー“えんどう りりむ” 基礎能力こそ劣るが、まさにE.G.O.といった凶悪なロックスキルを持つ。 スキルは自分の周囲にいるキャラを睡眠状態にするもの。 発動に約2カウントで再発動に若干のディレイあり、効果時間は約5カウント。 睡眠状態はダメージを受ける以外にも時間の経過で解除されるが、 発動と効果時間の関係上、相手キャラを一度睡眠状態にしたら、以降は裏返したまま放置でダメージを与えない限り拘束...
  • 《ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”》
    《ドラゴンマスター“ソフィー・ラスタバン”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「ドラゴンマスター」 【強化】味方キャラクターがスキルでダメージを与えた場合、一定時間そのダメージが増加する光弾を放つ。 このキャラクターには効果がない。 0190_c_s.gif どらごんますたー“そふぃー・らすたばん” 通称は竜ソフィであるが、旧姓はエルタニンでありソフィー・エルタニンとなり、ますますソフィエルと紛らわしかった。 ちなみに能力の相性はソフィエルとは全く関係ない。 スキルは一回で赤い光弾を三連射する。 一発で1%の効果が60カウント持続、重ねがけは可能。 3発6発ではそんな威力の違いが見られないが、9発か12発ぐらいかけてあげると、恐ろしい火力になる。 ただし実戦で使うには多少工夫が必要であ...
  • 《オファニム“メルキセデク”》
    《オファニム“メルキセデク”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「神の声」 範囲内の味方をカードの場所へ突撃させ相手にダメージを与える。 ダメージは各味方キャラクターのパワーで上下する。 コストに対してスペックが低めだが、真価はスキルにある。 突撃はスピードが速く、通常攻撃では止まらないので、この能力でMBを追い回すだけでかなり強力な攻めになる。 さらに、この能力は味方キャラだけでなく自MBをも巻き込めるため、その気になれば防御まで兼ねることができるという優れもの。 また、メルキセデクより早くスキルを発動可能なキャラと組み合わせると、突撃→スキル発動→突撃→…と繰り返すことが可能。 光弾設置系、特に新名とのコンボは凶悪の一言。 さらにはこのコンボは、実質動かすカードが一枚(メルキセデク)のみで済むた...
  • 《タイムトリッパー“時田 歩”》
    《タイムトリッパー“時田 歩”》 カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「タイムトリップ」 範囲内の味方・相手をバトルフィールドから一定時間消す。 0003_c_s.gif たいむとりっぱー“ときた あゆむ”(←登録時のボイスはどう聞いても「あゆみ」。新名と同じ現象が起こっている模様) 白のスターター主力。 能力値にクセもなく使いやすい。 スキルは敵味方、キャラMB関係なく一定時間ゲームから取り除く。 ステルスシステムのように姿を隠しているわけではないので、 見えなくなっている間に攻撃、などといったことは出来ない。 飛び道具の方が使い勝手がいいせいか、東海林翼が手にはいるとたいていデッキから姿を消す。 しかし、初期セット当時のカード使用率は翼や新名よりもわずかに高い…のはかつての話。 翼に颯爽...
  • 《ジャマー“ロュス・アルタイル”》
    《ジャマー“ロュス・アルタイル”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「ゲイズ・オブ・デフレクション」 一定時間、壁を設置する。この壁は、相手の光弾・突撃を反射する。 0066_c_s.gif 基礎能力は普通だが発動の早い防御スキルを持ち、光弾の打ち合いになったときに優位に立てる。 が、相手もわざわざ壁を見て撃ってはくれないだろう。 壁といい、威勢といいとにかく相手を威嚇して動かせるべしの一言。 黒ルシ、新名、聞仲、柊子のような自動照準スキル・自動移動スキルには非常に有効。 ロュスを囮にすれば、相手スキルが否応なく壁に向かって跳ね返る。 跳ね返した突撃&光弾はロュスのものになるので快速メルキの集団を跳ね返すと玉突き事故が起こったり、 ぼーっとしてると跳ね返った光弾に被弾したりする。 結果、白黒の引きこ...
  • カードリスト_エディション別_2ndEX
    トップページへ戻る 初期   1stEX   2ndEX 3rdEX   4thEX   5thEX 6thEX   7thEX   8thEX 2ndEX 白 レアリティ 名前 0124 C 《メイド“鷺沢 絵梨奈”》 0125 SR 《タイムツイスター“千頭 さとり”》 0126 R 《サイキックマスター“藤宮 真由美”》 0127 UC 《スパークリング・プラズマ》 0128 R 《模擬店》 赤 レアリティ 名前 0129 UC 《スサノオの依代“美作 壱与”》 0130 SR 《各務流退魔拳法統主“各務 柊子”》 0131 R 《神仙“瑪瑙”》 0132 C 《御眷属》 0133 R 《孔雀明王経法》 青 レアリティ 名前 0134 C 《クレリック”クリス・クレアモンド”》 0135 R 《宮廷魔術師“ソフィア・フローレンス”》 0136 SR 《白嶺の魔女“...
  • 極星帝国
    極星帝国 トップページへ戻る No. レアリティ 名前 コスト 攻撃 速度 スキル範囲 スキル効果 絵師 0061 UC 《地母仙“女媧”》 6 4 2 常時 【常時】味方キャラクターの復活までの時間が短くなる。 あらきかなお 0062 SR 《太師“聞仲”》 4 3 2 設置 【妨害】ブレイクされた相手キャラクターに反応して動き出し、相手キャラクターの最大HPを一定時間低下させる光弾を設置する。この光弾は一定時間で消滅する。 壱河きづく 0063 C 《マジックアイテム・コレクター“リリア・ベテルギウス”》 3 3 2 飛び道具 【妨害】相手キャラクターのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ あずまゆき 0064 R 《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》 2 3 1 飛び道具 【妨害】相手キャラクターのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ 後藤なお 0...
  • “ゴモリー”対策
    《魔王“ゴモリー”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:1/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「呪いの槍」 相手に軽減不可能なダメージを与える。 ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 ダメージが軽減不可能という部分とスキルの連続使用が2カウントという早い間隔で可能という2点がこのカードの強みになっている。 しかしノックバックはあまり大きくないため速度2以上なら真正面から殴りに行っても再使用までの間に普通に殴れる。 単体ではたいしたことないが特定のカードと組み合わさった時の攻防一体の性能は1コストキャラの中でも高く、操作に不慣れなうちはゴモリーの汎用性に翻弄されることもある。 緑ルシフェルはゴモリーよりさらに射程が長いが、 コスト1の差とパワーによって軽減されてしまうという2点から高パワーキャラに押しきられることがありゴモリーの方が多く使...
  • 《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》
    《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:3/移動速度:1 スキル:「マルチボウガン」 【妨害】相手キャラクターのスピードを一定時間低下させる光弾を放つ。 スキルはやや大きめ、標準的なスピードの光弾を放つ。この光弾はまっすぐ直線状に飛んだ後、 壁に当たるか一定距離で後ろにまた戻ってくる。端から端へは届かない。 東海林翼のサンダーボルトと、効果以外は全くの同一。 この光弾を受けたキャラクターは速度が1下がる。  この効果は重複するため、重ね掛けすることで0まで下げる事ができる。 効果時間は25カウント 発動1カウント 硬直0,5カウント ダメージ軽減スキルをもつ、高速度であっという間に追いつかれる等、厄介な能力を持つキャラクターを一時的とはいえ足止め可能。 巧く扱えば全ての相手キャラ...
  • 《トルネード・ライダー“ヴィンディー・ゼファー”》
    →《トルネード・ライダー“ウィンディー・ゼファー”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
  • @wiki全体から「《オーラグラップラー“日比野 凛”》」で調べる

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