ゼロ - (2012/07/29 (日) 07:56:53) の1つ前との変更点
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┃ ゼロ プリンス:Lv36 EXP:265/468
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┃◆HP◆ 170 ◆TP◆ 119
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┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
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┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア [突]攻撃力25 速度+4
┃〔重鎧〕アラロマーナ 物理防御:15 属性防御:10
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┃〔盾 〕ホワイトラウンド 物理防御:5 属性防御:6 炎耐性
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┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]8D6+25 物理防御:42 属性防御:35 速度:22
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃◆スキル◆ …《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
┃《王家の血統》 ■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃ 味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》 .■□□□□□□□□□
┃ 常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃ 味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃ (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》 ■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《防御の号令》 ■■■■■■■□□□
┃ TP11[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃ (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》 ■□□□□
┃ TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃ 状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》 ■■■■■□□□□□
┃ TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》 ■□□□□□□□□□
┃ TP6[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
┃《リセットウェポン》 ■□□□□
┃ TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる。
┃《クイックオーダー》 ■□□□□
┃ TP20[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃ このスキル自体はターンの超最速で発動する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最新スキル習得方針
┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先
┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先
┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルをより幅広く習得
┃ (6)《リセットウェポン》を成長させて消費軽減
┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費軽減
┃ (8)HP・TPの強化を優先
方針履歴
┃ (4)自己のTP補充を可能とするスキルを優先
┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルを優先
┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
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4スレ 9942レス目
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┃ ゼロ プリンス:Lv38 EXP:360/494
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┃◆HP◆ 178 ◆TP◆ 125
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┃〔STR〕 ■■■■■■■■
┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■
┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■
┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■★
┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■
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┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕
┃〔突剣〕レイピア [突]攻撃力25 速度+4
┃〔重鎧〕アラロマーナ 物理防御:15 属性防御:10
┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1
┃〔盾 〕ホワイトラウンド 物理防御:5 属性防御:6 炎耐性
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┃◆戦闘能力◆
┃通常攻撃:[突]8D6+25 物理防御:42 属性防御:35 速度:22
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┃◆スキル◆ …《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
┃《王家の血統》 ■■■□□□□□□□
┃ 常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。
┃《王たる証》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。
┃《ロイヤルベール》 ■■■■■□□□□□
┃ 常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、
┃ 味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない
┃《王者の凱歌》 .■□□□□□□□□□
┃ 常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、
┃ 味方全体のHPを(SL×5)回復する
┃《攻撃の号令》 ■■■■■□□□□□
┃ TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が
┃ (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《ファイアアームズ》 .■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《フリーズアームズ》 ■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《ショックアームズ》 ■□□□□
┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に
┃ 本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。
┃ また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続
┃《防御の号令》 ■■■■■■■■■□
┃ TP12[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が
┃ (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続
┃《予防の号令》 ■□□□□
┃ TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に
┃ 状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続
┃《覇気の号令》 ■■■■■□□□□□
┃ TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続
┃《庇護の号令》 ■□□□□□□□□□
┃ TP6[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。
┃ 回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続
┃《リセットウェポン》 ■□□□□
┃ TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる。
┃《クイックオーダー》 ■□□□□
┃ TP20[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。
┃ このスキル自体はターンの超最速で発動する
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最新スキル習得方針
┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先
┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先
┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルをより幅広く習得
┃ (6)《リセットウェポン》を成長させて消費軽減
┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費軽減
┃ (8)HP・TPの強化を優先
方針履歴
┃ (4)自己のTP補充を可能とするスキルを優先
┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルを優先
┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルを優先
┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先
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