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ゼロ - (2012/05/28 (月) 21:21:08) の1つ前との変更点

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*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} 4スレ 1514レス目 #size(12){#aa(){{{{{                   /: : : :/                  /: : :/                  /:::::/               /::/::::/             /:::::::/:::/           /:::::::::::::/::/                  一~\         /::::::::::::::::::/:/               _,一 ̄::::::::::::::::::\        <::::::::::::::::::::::/:iヽ ハ_____,― ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\         |:::::::::::::::::://:⌒ヽ:i::::::::::::::::::::::::: ー―、_________\          |:::::::::::::::/:::l    i:レ⊿:::::::::::_一 ̄        /( |:::::::::::/:: :::ヽ_ ノ:/  :/ ̄       __/::::`、|:: /iヽゝヽ- ノ::/     入::::::::::::::::::\@エェェ (::/、_/彡\    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ~~エエ@/  彡彡   <\::::::::::::::::::::::::::\ \  /     /\    >\:::::::::::::::::::::::::::::\\\  / / __\_   /ゞ ミ\::::⌒:::::::::::::::\\/:⌒|へー――´⌒  ̄\ ̄ ̄\   \ミ:::::::::::::::⌒::::::::::::::::::,/:::::::>:_::::::::::::::::::::::::::〉、  ー、:::::::\    |\\\ /:::::::/⌒</| | | v`  ̄ー―-< ノ:::\::::彡` 、:::::::\    |:::::::/  /  ヽ   VV:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ::::::\~~:::::::::::ー ゝ ┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ ┃ ゼロ              プリンス:Lv23            EXP:181/276 ┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫ ┃◆HP◆ 118                   ◆TP◆ 80 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃〔STR〕 ■■■■■ ┃〔TEC〕 ■■■■■■ ┃〔VIT .〕 ■■■■■■ ┃〔AGI .〕 ■■■■■★ ┃〔LUC.〕 ■■■■■■ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕 ┃〔突剣〕レイピア             [突]攻撃力25  速度+4 ┃〔軽鎧〕リングメイル         物理防御:8  属性防御:3 ┃〔靴  〕スケイルブーツ         物理防御:2  属性防御:1  AGI+1 ┃〔盾  〕ラウンドシールド       物理防御:5  属性防御:4 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆戦闘能力◆ ┃通常攻撃:[突]5D6+25  物理防御:27  属性防御:20  速度:16 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆スキル◆ …味方の行動順を操作するスキルを優先 ┃《王家の血統》     ■■■□□□□□□□ ┃  常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。 ┃《王たる証》      ■■■■□□□□□□ ┃  常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。 ┃《ロイヤルベール》  ■■■■■□□□□□ ┃  常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、 ┃         味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない ┃《王者の凱歌》    .■□□□□□□□□□ ┃  常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、 ┃         味方全体のHPを(SL×5)回復する ┃《攻撃の号令》      ■■■□□□□□□□ ┃  TP9[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が ┃        (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続 ┃《ファイアアームズ》 .■□□□□ ┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に ┃        本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。 ┃        また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続 ┃《フリーズアームズ》 ■□□□□ ┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に ┃        本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。 ┃        また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続 ┃《ショックアームズ》  ■□□□□ ┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に ┃        本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。 ┃        また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続 ┃《防御の号令》      ■■■■■□□□□□ ┃  TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が ┃        (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続 ┃《予防の号令》      ■□□□□ ┃  TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に ┃        状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。 ┃        効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 最新スキル習得方針 ┃ (4)自己のTP補充を可能とするスキルを優先 ┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先 方針履歴 ┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先 ┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先 ┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルを優先 ┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先 ┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルを優先 ┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先 }}}}}} &link_back() ----
*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} 4スレ 1514レス目 #size(12){#aa(){{{{{                   /: : : :/                  /: : :/                  /:::::/               /::/::::/             /:::::::/:::/           /:::::::::::::/::/                  一~\         /::::::::::::::::::/:/               _,一 ̄::::::::::::::::::\        <::::::::::::::::::::::/:iヽ ハ_____,― ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\         |:::::::::::::::::://:⌒ヽ:i::::::::::::::::::::::::: ー―、_________\          |:::::::::::::::/:::l    i:レ⊿:::::::::::_一 ̄        /( |:::::::::::/:: :::ヽ_ ノ:/  :/ ̄       __/::::`、|:: /iヽゝヽ- ノ::/     入::::::::::::::::::\@エェェ (::/、_/彡\    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ~~エエ@/  彡彡   <\::::::::::::::::::::::::::\ \  /     /\    >\:::::::::::::::::::::::::::::\\\  / / __\_   /ゞ ミ\::::⌒:::::::::::::::\\/:⌒|へー――´⌒  ̄\ ̄ ̄\   \ミ:::::::::::::::⌒::::::::::::::::::,/:::::::>:_::::::::::::::::::::::::::〉、  ー、:::::::\    |\\\ /:::::::/⌒</| | | v`  ̄ー―-< ノ:::\::::彡` 、:::::::\    |:::::::/  /  ヽ   VV:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ::::::\~~:::::::::::ー ゝ ┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ ┃ ゼロ              プリンス:Lv23            EXP:181/276 ┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫ ┃◆HP◆ 118                   ◆TP◆ 80 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃〔STR〕 ■■■■■ ┃〔TEC〕 ■■■■■■ ┃〔VIT .〕 ■■■■■■ ┃〔AGI .〕 ■■■■■★ ┃〔LUC.〕 ■■■■■■ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕 ┃〔突剣〕レイピア             [突]攻撃力25  速度+4 ┃〔重鎧〕ロリカプルマータ       物理防御:10  属性防御:3 ┃〔靴  〕スケイルブーツ         物理防御:2  属性防御:1  AGI+1 ┃〔盾  〕ラウンドシールド       物理防御:5  属性防御:4 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆戦闘能力◆ ┃通常攻撃:[突]5D6+25  物理防御:29  属性防御:20  速度:16 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆スキル◆ …味方の行動順を操作するスキルを優先 ┃《王家の血統》     ■■■□□□□□□□ ┃  常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。 ┃《王たる証》      ■■■■□□□□□□ ┃  常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。 ┃《ロイヤルベール》  ■■■■■□□□□□ ┃  常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、 ┃         味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない ┃《王者の凱歌》    .■□□□□□□□□□ ┃  常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、 ┃         味方全体のHPを(SL×5)回復する ┃《攻撃の号令》      ■■■□□□□□□□ ┃  TP9[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が ┃        (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続 ┃《ファイアアームズ》 .■□□□□ ┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に ┃        本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。 ┃        また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続 ┃《フリーズアームズ》 ■□□□□ ┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に ┃        本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。 ┃        また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続 ┃《ショックアームズ》  ■□□□□ ┃  TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に ┃        本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。 ┃        また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続 ┃《防御の号令》      ■■■■■□□□□□ ┃  TP10[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が ┃        (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続 ┃《予防の号令》      ■□□□□ ┃  TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に ┃        状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。 ┃        効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 最新スキル習得方針 ┃ (4)自己のTP補充を可能とするスキルを優先 ┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先 方針履歴 ┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先 ┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先 ┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルを優先 ┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先 ┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルを優先 ┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先 }}}}}} &link_back() ----

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