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剣心 - (2012/06/25 (月) 22:17:08) のソース
*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} 4スレ 6132レス目 #size(12){#aa(){{{{{ l/l// ,. --- .. __ / な 絶 / / `ヽ、_人/ ご .働 い 対 // / \ ざ き で に /_ .′ ヽ、\ \ る た ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な る た /// ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い /// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で . ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧ /`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\ ∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′ ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l// \ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、 ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉 // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / // ./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' // / / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/ . /‐- / / /// / / ├く// l l 丶>' ノ 〇 . / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/ //´ / / ' /ー-' .. _  ̄l ┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ ┃ 剣心 ブシドー:Lv32 EXP:122/416 ┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫ ┃◆HP◆ 140 ◆TP◆ 52(47+5) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■ ┃〔TEC〕 ■■■■■■ ┃〔VIT .〕 ■■■■■ ┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■ ┃〔LUC.〕 ■■■■■■■ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕 ┃〔刀 〕虎徹 [斬]攻撃力37 ┃〔軽鎧〕クリムゾンラメラー .物理防御:11 属性防御:5 ┃〔兜 〕羽つき帽子 物理防御:1 属性防御:1 TP+5 ┃〔籠手〕ハードグラブ 物理防御:4 属性防御:2 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆戦闘能力◆ ┃通常攻撃 .:[斬]11D6+37 物理防御:26 属性防御:20 速度:18 ┃《首討ち》 :[斬]11D6+95 ┃《一閃》 .:[斬]11D6+175 速度:9 ┃《鎧抜け》 :[突]11D6+85 速度:20 ┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]11D6+95 ┃《細雪》 :[斬+氷]11D6+69 速度:9 ┃《斬馬》 :[斬]11D6+60 ┃《小手打ち》.:[突]11D6+55 ┃《鞘撃》 :[壊]11D6+37 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃◆スキル◆ …居合系以外のスキルも浅く広く習得 ┃《居合の構え》 ■■■■■■■■■■ ┃ 常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇 ┃《首討ち》 ■■■■■■■■■■ <居合> ┃ TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、 ┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する ┃《一閃》 ■□□□□ <居合> ┃ TP24[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。 ┃ この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、 ┃ 加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。 ┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。 ┃《鎧抜け》 ■□□□□□□□□□ <居合> ┃ TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。 ┃ また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。 ┃《抜刀氷雪》 .■■■■■□□□□□ <居合> ┃ TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。 ┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。 ┃《細雪》 ■□□□□□□□□□ <居合> ┃ TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。 ┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。 ┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。 ┃《上段の構え》 ■□□□□□□□□□ ┃ 常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇 ┃《斬馬》 ■□□□□□□□□□ <上段> ┃ TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。 ┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。 ┃《青眼の構え》 ■□□□□□□□□□ ┃ 常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇 ┃《小手打ち》 ■□□□□□□□□□ <青眼> ┃ TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。 ┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。 ┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する ┃《鞘撃》 ■ ┃ TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。 ┃ なお、このスキルは上段、正眼、居合いずれにも属しない。 ┃《死人の法》 ■□□□□ ┃ TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、 ┃ 引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する ┃ 強化効果を自身に付与する。5ターン持続 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 最新スキル習得方針 ┃ (1)単体攻撃系スキルの強化を優先 ┃ (2)範囲攻撃系スキルの強化を優先 ┃ (3)攻撃力上昇の自己強化系スキルの強化を優先 ┃ (4)居合系以外のスキルも浅く広く習得 ┃ (5)習得は遅くなるが、防御系スキルを優先 ┃ (6)《一閃》をひたすら強化 ┃ (7)HPの強化を優先 ┃ (8)採掘スキルを優先 方針履歴 ┃ (2)氷属性の範囲攻撃系スキルを優先 ┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先 ┃ (3)攻撃力上昇の自己強化系スキルを優先 ┃ (6)習得は遅くなるが、消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念 ┃ (4)居合系以外のスキルも浅く広く習得 }}}}}} ----